Si Wasmer përdori Codex për Node.js në platformat periferike
Ekipet përdorin Codex me GPT‑5.5 për të marrë përsipër projekte më ambicioze dhe për t’i përfunduar 10 deri në 20 herë më shpejt.
10x to 20x
Rritja në shpejtësinë e zhvillimit
Inxhinierët në Wasmer siguruan një progres të jashtëzakonshëm këtë vit: ata zbuluan si të ekzekutojnë ngarkesat e punës së Node.js brenda një sandbox-i WebAssembly, duke bërë të mundur që zhvilluesit të ekzekutojnë aplikacione JavaScript, MCP dhe agjentë pa Docker. Kjo përpjekje do të kërkonte një vit pa Codex, por me Codex u realizua për dy javë. Tani ata janë ofruesi i parë i shërbimit të pritjes në renë kompjuterike që ofron Node.js të plotë në nivelin e platformave periferike.
"Në fakt, ne po largohemi nga vetë modifikuesi IDE. Nuk po e prekim më aq shumë kodin; thjesht po e drejtojmë atë atje ku duam të shkojë."
Wasmer është një kompani e re me një ekip të vogël dhe një qëllim të madh: një platformë kompjuterike periferike që mund të rritet në shkallë në mjedise lokale dhe globale pa kufizimet e platformave.
"Llojet e projekteve që po marrim përsipër janë jashtëzakonisht ambicioze dhe do të na duheshin shekuj për t’i bërë pa IA-në," thotë Syrus Akbary Nieto, Themeluesi dhe Drejtori Ekzekutiv. "Tani gjërat janë shumë më të thjeshta dhe më të shpejta."
Kjo thjeshtësi dhe shpejtësi është përkthyer drejtpërdrejt në një projekt novator: Edge.js(hapet në një dritare të re), një mjedis ekzekutimi i JavaScript që mund të ekzekutojë ngarkesa të punës të Node.js për IA-në dhe plaformat periferike.
Ky është një projekt që ekipi kishte kohë që dëshironte ta merrte përsipër, por jo gjithmonë i kishte burimet për ta bërë atë. "Të gjithë këtu janë shumë, shumë teknikë, por thjesht nuk kishim kohë që t’u përkushtoheshim këtyre projekteve. Dhe tani mund të prezantojmë produkte të reja që më parë do të kishin qenë të pamundura," shpjegon Nieto.
Me Codex, inxhinierët e Wasmer mund t’i shumëfishojnë përpjekjet e tyre. "E kemi rritur shpejtësinë e zhvillimit me 10 deri në 20 herë, të paktën," thotë Nieto.
"Ne arritëm të krijonim një mjedis ekzekutimi të JavaScript në vetëm dy javë. Pa IA-në dhe pa Codex, do të na duhej të paktën një vit."
Si shumë ekipe, inxhinierët e Wasmer në fillim ishin skeptikë ndaj IA-së. "Në fillim nuk u besonim shumë rezultateve të IA-së," shpjegon Nieto. Por kur ekipi filloi të eksperimentonte, rezultatet i tejkaluan pritshmëritë. "Gjatë vitit të fundit, dhe sidomos gjatë muajve të fundit, ne kemi punuar me Codex dhe rezultatet kanë qenë vërtet, vërtet të mira."
Ndërsa aftësitë e arsyetimit të Codex evoluojnë, inxhinierët e Wasmer kalojnë gjithnjë e më pak kohë duke e udhëzuar atë hap pas hapi. "Në fakt, po largohemi nga vetë modifikuesi IDE dhe nuk po e prekim aq shumë kodin. Thjesht po e drejtojmë atë atje ku duam të shkojë," thotë Nieto.
Ekipi përdori Codex nga fillimi i projektit deri në fund, që nga ndërtimi i blloqeve fillestare arkitekturore deri te përmirësimi i produktit përfundimtar. Gjatë gjithë kohës, Codex e ndihmoi ekipin të gjente gabimet në kod dhe të identifikonte shkaqet e tyre rrënjësore.
"Kishte disa gabime në kod që nuk e imagjinonim se do t’i kishim, dhe sapo nisëm t’i zbulonim, Codex kaloi drejtpërdrejt në korrigjimin e tyre," thotë Nieto. "Ajo që ishte mbresëlënëse për ne ishte të shihnim sa shpejt kaloi nga korrigjimi i gabimeve në kod te gjetja e shkakut rrënjësor dhe identifikimi i zgjidhjes."
Zakonisht, shpjegon Nieto, zhvilluesve do t’u duhej ekspertizë e veçantë për të gjetur shumë nga këto gabime në kod. Por Codex, thotë Nieto, "ishte në gjendje të kontrollonte evidencat e konsolës për të monitoruar thirrjet dhe një korrigjues të nivelit të ulët si LLD, gjë që siguron aksesin te gjërat në nivelin e montimit. Codex mund të zbresë në nivel shumë të ulët dhe të shikojë se çfarë po ndodh nën kod."
"Ka disa detaje që nuk i dimë pasi nuk jemi ekspertë në C++. Codex ishte në gjendje t’i dallonte mjaft herët."
Para Edge.js, shpjegon Nieto, nuk ishte e mundur të ekzekutohej një mjedis ekzekutimi i JavaScript në platformat periferike. Dhe para Codex, do të kishte qenë e pamundur që ekipi i Wasmer të merrte përsipër një projekt kaq ambicioz dhe me këtë afat.
"Codex bëri të mundur që një kompani e vogël të arrijë gjëra që ishin të mundshme vetëm në kompani të mëdha. Ky projekt realisht do të kishte qenë i pamundur pa të," thotë Nieto.
Tashmë më të guximshëm në ambiciet e tyre, ekipi i Wasmer po shikon përpara drejt projekteve edhe më të mëdha. "Tani kemi në dorë gjëra që më parë nuk ishin të mundura. Duhet të shikojmë probleme edhe më sfiduese," thotë Nieto.


