Neu: die Codex-App
Erweitern, was Entwickler:innen leisten können – mit der neuen Codex-App für macOS.
Update vom 4. März 2026: Die Codex-App ist jetzt auf Windows verfügbar.
Heute stellen wir die Codex-App für macOS vor – eine leistungsstarke neue Benutzeroberfläche, die entwickelt wurde, um mühelos mehrere Agenten gleichzeitig zu verwalten, Arbeiten parallel auszuführen und mit Agenten an lang andauernden Aufgaben zusammenzuarbeiten.
Wir freuen uns auch darauf, mehr Menschen zu zeigen, was jetzt mit Codex möglich ist. Für eine begrenzte Zeit ist Codex in ChatGPT Free und Go enthalten, und wir verdoppeln die Nutzungslimits für die Pläne Plus, Pro, Business, Enterprise und Edu.Bild Diese höheren Limits gelten überall, wo du Codex verwendest – in der App, über die CLI, in deiner IDE und in der Cloud.
Die Codex-App verändert, wie Software entwickelt wird und wer sie entwickeln kann – von der Zusammenarbeit mit einem einzelnen Coding-Agenten bei gezielten Änderungen bis zur Überwachung koordinierter Teams von Agenten über den gesamten Lebenszyklus: Software entwerfen, entwickeln, bereitstellen und warten.
Seit wir Codex im April 2025 eingeführt haben, hat sich die Art und Weise, wie Entwickler:innen mit Agenten arbeiten, grundlegend verändert. Modelle sind jetzt in der Lage, komplexe, langwierige Aufgaben von Anfang bis Ende zu bewältigen, und Entwickler:innen orchestrieren nun mehrere Agenten projektübergreifend: Sie delegieren Arbeit, führen Aufgaben parallel aus und können Agenten umfangreiche Projekte anvertrauen, die sich über Stunden, Tage oder Wochen erstrecken können. Die Kernherausforderung hat sich verlagert: davon, was Agenten leisten können, hin zu der Frage, wie Menschen sie im großen Maßstab anleiten, beaufsichtigen und mit ihnen zusammenarbeiten können. Bestehende IDEs und terminalbasierte Tools sind nicht darauf ausgelegt, diese Arbeitsweise zu unterstützen.
Diese neue Art des Entwickelns, kombiniert mit neuen Modellfähigkeiten, erfordert eine andere Art von Tool. Deshalb führen wir die Desktop-App von Codex ein, ein Kommandozentrum für Agenten.
Die Codex-App bietet einen konzentrierten Ort für Multitasking mit Agenten. Agenten laufen in separaten Threads, die nach Projekten organisiert sind, sodass du nahtlos zwischen Aufgaben wechseln kannst, ohne den Kontext zu verlieren. Die App ermöglicht es dir, die Änderungen des Agenten im Thread zu überprüfen, den Diff zu kommentieren und ihn sogar in deinem Editor zu öffnen, um manuelle Änderungen vorzunehmen.
Sie bietet zudem integrierte Unterstützung für Worktrees, sodass mehrere Agenten gleichzeitig am selben Repository arbeiten können, ohne Konflikte zu verursachen. Jeder Agent arbeitet an einer isolierten Kopie deines Codes, sodass du verschiedene Pfade ausprobieren kannst, ohne nachverfolgen zu müssen, wie sie sich auf deine Codebasis auswirken. Während ein Agent arbeitet, kannst du Änderungen lokal überprüfen oder ihn weiter Fortschritte machen lassen, ohne deinen lokalen Git-Status zu verändern.
Die App übernimmt deinen Sitzungsverlauf und deine Konfiguration aus der Codex CLI und der IDE-Erweiterung, sodass du sie sofort mit deinen bestehenden Projekten verwenden kannst.
Codex entwickelt sich von einem Agenten, der Code schreibt, zu einem, der Code verwendet, um Arbeit auf deinem Computer zu erledigen. Mit Fähigkeiten(wird in einem neuen Fenster geöffnet) kannst du den Einsatzbereich von Codex ganz einfach über die Codegenerierung hinaus auf Aufgaben erweitern, die das Sammeln und Synthetisieren von Informationen, Lösen von Problemen, Schreiben und mehr erfordern.
Fähigkeiten vereinen Anleitungen, Ressourcen und Skripte, damit Codex zuverlässig eine Verbindung zu Tools herstellen, Workflows ausführen und Aufgaben gemäß den Präferenzen deines Teams erledigen kann. Die Codex-App bietet eine spezielle Benutzeroberfläche zum Erstellen und Verwalten von Fähigkeiten. Du kannst Codex explizit bitten, bestimmte Fähigkeiten zu nutzen, oder es sie automatisch je nach Aufgabe verwenden lassen.
Wir haben Codex gebeten, ein Rennspiel zu erstellen, das verschiedene Fahrer:innen, acht Strecken und sogar Gegenstände umfasst, die Spieler mit der Leertaste verwenden können. Mithilfe einer Bildgenerierungs-Fähigkeit(wird in einem neuen Fenster geöffnet) (basierend auf GPT Image) und einer Webspielentwicklungs-Fähigkeit(wird in einem neuen Fenster geöffnet) hat Codex das Spiel erstellt, indem es unabhängig gearbeitet und mit nur einem einzigen anfänglichen Benutzer-Prompt mehr als 7 Millionen Tokens verwendet hat. Dazu übernahm es die Rollen des Designers, Spieleentwicklers und QA-Testers, um seine Arbeit zu validieren, indem es das Spiel tatsächlich spielte.
Wir haben das Spiel sowie den Prompt und die Fähigkeiten, die zu seiner Erstellung verwendet wurden, unten eingefügt. Du kannst auch frühere Iterationen ausprobieren, um zu sehen, wie Codex das Spiel verbessert hat, während es länger daran gearbeitet hat.
Das Spiel wurde von Codex mit der Fähigkeit „develop-web-game“ basierend auf diesem Prompt erstellt, den wir zur besseren Verständlichkeit zusammengefasst haben:
Implementiere Voxel Velocity als 3D-Voxel-Kart-Rennspiel mit Three.js und genau einem Modus: Einzelrennen (immer 3 Runden, 1 Mensch gegen 7 CPU-Spieler, und alle 8 Strecken sind sofort verfügbar, ohne Fortschritt). Erstelle einen minimalen Ablauf vor dem Rennen mit nur: Strecke (8), Charakter (8), Schwierigkeit (Entspannt/Standard/Fies), optionalem „Spiegelmodus“, optionalem „Klone erlauben“ und „Rennen starten“, sowie ein „Optionen“-Menü und ein Pausemenü im Rennen (Fortsetzen / Neu starten / Beenden). Erstelle ein Arcade-Fahrmodell mit reaktionsschnellem Fahrverhalten, toleranten Streifkontakten mit den Wänden, wirkungsvollem Driften als zentraler Fähigkeit und einem Drift-Ladesystem, das genaue Boost-Stufen erzeugt (Stufe 1: 0,7 s, Stufe 2: 1,1 s, Stufe 3: 1,5 s), während die Grundgeschwindigkeit „schnell, aber überschaubar“ bleibt und das Überholen auf breiten Straßen konstant ist. Implementiere genau 8 Items mit einer Kapazität von einem Item, subtiler positionsgewichteter Verteilung und milden Effekten (max. Kontrollverlust ≤1,2 s, max. Lenkungssperre ≤0,6 s), die albernes Chaos ohne harte Betäubungseffekte erzeugen, plus Offroad-Verlangsamungen, die während Boosts um 50 % reduziert werden. Definiere die 8 Charaktere mit ihren vorgegebenen Werten und KI-Tendenzen, implementiere CPU-Schwierigkeitsstufen von den Tracks definierte Ideallinien und Variationspfade, Drift-Zonen und Gefahrenvermeidung, damit die KI die mehrspurige Streckenbreite für saubere Überholmanöver nutzt, und liefere HUD-/Audio-Grundlagen (Position, Runden-/Letzte-Runde-Banner, Minikarte, Item-Slot, Timer/Splits, gut lesbare SFX und eine Musikschleife pro Strecke).
Codex wurde dann fortlaufend aus einer zufälligen Liste von zehn generischen Prompts erneut gepromptet, weiter an dem Problem zu arbeiten. Ein Beispiel für einen der Prompts lautet:
Deine Aufgabe ist es, neue Funktionen hinzuzufügen, damit das Spiel dem Original näher kommt. Spiele zuerst das Spiel und identifiziere, was im Vergleich zum Original fehlt. Wähle dann ein paar fehlende Funktionen aus und implementiere sie. Teste jede Funktion anschließend gründlich, indem du das Spiel spielst, und bestätige, dass sie funktioniert. Wenn dir beim Spielen Bugs auffallen, priorisiere auch, sie zu beheben.
Bei OpenAI haben wir intern Hunderte von Fähigkeiten entwickelt, um mehreren Teams zu helfen, Aufgaben vertrauensvoll an Codex zu delegieren, die sonst schwer konsistent zu definieren wären – von der Durchführung von Evals und dem Überwachen von Trainingsläufen bis hin zum Erstellen von Dokumentationen und dem Berichten über Wachstumsexperimente.
Die Codex-App enthält eine Bibliothek von Fähigkeiten für Tools und Workflows, die bei OpenAI populär geworden sind, wobei einige unten hervorgehoben sind. Du kannst die vollständige Liste im Open-Source-Repo(wird in einem neuen Fenster geöffnet) finden.
- Designs umsetzen: Designkontext, Assets und Screenshots aus Figma(wird in einem neuen Fenster geöffnet) abrufen und in produktionsreifen UI-Code mit visueller 1:1-Übereinstimmung umwandeln.
- Projekte verwalten: In Linear(wird in einem neuen Fenster geöffnet) Fehler triagieren, Releases verfolgen, die Teamarbeit verwalten und mehr, um Projekte in Bewegung zu halten.
- In der Cloud bereitstellen: Lass Codex deine Web-App-Kreationen auf beliebten Cloud-Hosts wie Cloudflare(wird in einem neuen Fenster geöffnet), Netlify(wird in einem neuen Fenster geöffnet), Render(wird in einem neuen Fenster geöffnet) und Vercel(wird in einem neuen Fenster geöffnet) bereitstellen.
- Bilder generieren: Nutze die Bildgenerierungs-Fähigkeit(wird in einem neuen Fenster geöffnet) auf Basis von GPT Image, um Bilder zu erstellen und zu bearbeiten, die du in Websites, UI-Mockups, Produkt-Visuals und Spiel-Assets verwenden kannst.
- Mit OpenAI-APIs entwickeln: Verwende die aktuelle Dokumentation als Referenz(wird in einem neuen Fenster geöffnet), wenn du mit OpenAI-APIs entwickelst.
- Dokumente erstellen: Eine Reihe von Fähigkeiten zum Lesen, Erstellen und Bearbeiten von PDF(wird in einem neuen Fenster geöffnet)-, Tabellen(wird in einem neuen Fenster geöffnet)- und DOCX(wird in einem neuen Fenster geöffnet)-Dateien mit professioneller Formatierung und Layouts.
Aktualisieren einer Website mit den Vercel- und Bildgenerierungs-Fähigkeiten
Erstellen einer Tabelle zum Generieren von Einkaufslisten mithilfe der Tabellen-Fähigkeit
Verwalten deines Issue-Backlogs mit Linear
Wenn du in der App eine neue Fähigkeit erstellst, kann Codex sie überall dort verwenden, wo du arbeitest: in der App, in der CLI oder in deiner IDE-Erweiterung. Du kannst Fähigkeiten auch in dein Repository einchecken, um sie deinem gesamten Team zur Verfügung zu stellen. Mehr über das Teilen von Fähigkeiten mit der Teamkonfiguration kannst du hier(wird in einem neuen Fenster geöffnet) lesen.
Mit der Codex-App kannst du auch Automatisierungen einrichten, die Codex im Hintergrund nach einem automatischen Zeitplan arbeiten lassen. Automatisierungen kombinieren Anweisungen mit optionalen Fähigkeiten und werden nach einem von dir festgelegten Zeitplan ausgeführt. Wenn eine Automatisierung abgeschlossen ist, landen die Ergebnisse in einer Überprüfungswarteschlange, sodass du bei Bedarf wieder einsteigen und weiterarbeiten kannst.
Bei OpenAI nutzen wir Automatisierungen, um die wiederkehrenden, aber wichtigen Aufgaben zu erledigen, wie die tägliche Issue-Triage, das Finden und Zusammenfassen von CI-Fehlern, das Erstellen täglicher Release-Briefs, das Prüfen auf Bugs und mehr.
Einrichten einer Automatisierung zum regelmäßigen Erstellen neuer Fähigkeiten
Entwickler:innen haben unterschiedliche Präferenzen dafür, wie sie mit einem Agenten arbeiten. Manche möchten einen direkten, umsetzungsorientierten Partner; andere ziehen kommunikativere und stärker involvierte Interaktionen vor. Codex ermöglicht es Entwickler:innen jetzt, zwischen zwei Persönlichkeiten zu wählen – einem knappen, pragmatischen Stil und einem eher gesprächigen, einfühlsamen Stil, ohne dass sich die Fähigkeiten ändern –, sodass du den Ansatz wählen kannst, der dir am besten gefällt. Verwende einfach den Befehl /personality in der App, der CLI und der IDE-Erweiterung.
Mehr darüber, wie du die Codex-App einrichtest und verwendest, erfährst du in der Dokumentation(wird in einem neuen Fenster geöffnet).
Wir integrieren „Security by Design“ (Sicherheit von Grund auf) im gesamten Codex-Agenten-Stack. Die Codex-App verwendet native, Open-Source(wird in einem neuen Fenster geöffnet) und konfigurierbare systemweite Sandbox-Mechanismen, genau wie in der Codex CLI. Standardmäßig sind Codex-Agents darauf beschränkt, Dateien im Ordner oder Branch zu bearbeiten, in dem sie arbeiten, und die zwischengespeicherte Websuche zu verwenden. Danach müssen sie um Erlaubnis bitten, um Befehle auszuführen, die erhöhte Berechtigungen erfordern, wie z. B. Netzwerkzugriff. Du kannst für dein Projekt oder Team Regeln konfigurieren(wird in einem neuen Fenster geöffnet), die es ermöglichen, dass bestimmte Befehle automatisch mit erhöhten Berechtigungen ausgeführt werden.
Die Codex-App ist ab heute auf macOS verfügbar. Alle mit einem ChatGPT Plus-, Pro-, Business-, Enterprise- oder Edu-Abonnement können Codex über die CLI, das Web, die IDE-Erweiterung und die App mit ihrem ChatGPT‑Login nutzen. Die Nutzung ist in ChatGPT‑Abonnements inbegriffen, mit der Möglichkeit, bei Bedarf zusätzliche Credits zu kaufen.
Für eine begrenzte Zeit wird Codex auch für Nutzer:innen von ChatGPT Free und Go verfügbar sein, damit diese mit Agenten mehr entwickeln können. Wir verdoppeln außerdem in diesem Zeitraum die Nutzungslimits für bestehende Codex-Nutzer:innen in allen kostenpflichtigen Plänen.
Unternehmen und Entwickler:innen verlassen sich für die End-to-End-Entwicklung zunehmend auf Codex. Seit der Einführung von GPT‑5.2‑Codex Mitte Dezember hat sich die Nutzung von Codex insgesamt verdoppelt, und im letzten Monat haben mehr als eine Million Entwickler:innen Codex genutzt. Wir werden auch weiterhin ausbauen, wo und wie Entwickler:innen Codex nutzen können, einschließlich der Bereitstellung der App auf Windows, der Erweiterung der Modellfähigkeiten und der Einführung schnellerer Inferenz.
Innerhalb der App werden wir die Multi-Agenten-Workflows basierend auf Praxis-Feedback weiter verfeinern, um die Verwaltung paralleler Arbeiten zu erleichtern und den Wechsel zwischen Agenten ohne Kontextverlust zu ermöglichen. Wir entwickeln auch Automatisierungen mit Unterstützung für cloudbasierte Trigger, sodass Codex kontinuierlich im Hintergrund laufen kann – nicht nur, wenn dein Computer geöffnet ist.
Codex basiert auf einem einfachen Prinzip: Alles wird durch Code gesteuert. Je besser ein Agent im Schlussfolgern (Reasoning) über und Erstellen von Code ist, desto leistungsfähiger wird er in sämtlichen Formen von technischer und Wissensarbeit. Doch eine zentrale Herausforderung heutzutage ist die Kluft dazwischen, wozu Frontier-Modelle in der Lage sind, und wie leicht Menschen sie in der Praxis nutzen können. Codex wurde entwickelt, um diese Lücke zu schließen, indem es einfacher wird, die volle Intelligenz unserer Modelle zu lenken, zu überwachen und sie auf reale Arbeit anzuwenden. Wir haben uns darauf konzentriert, Codex zum besten Coding-Agenten zu machen, was auch die Grundlage dafür gelegt hat, dass er zu einem starken Agenten für ein breites Spektrum an Aufgaben aus dem Bereich der Wissensarbeit geworden ist, die über das Schreiben von Code hinausgehen. Wir sind gespannt darauf zu sehen, was du mit Codex entwickelst!


