Անցնել հիմնական բովանդակությանը
OpenAI

2 փետրվարի, 2026 թ.

Արտադրանք

Ներկայացնում ենք Codex հավելվածը

Մշակողների հնարավորություններն ընդլայնվում են macOS-ի համար նախատեսված նոր Codex հավելվածով։

Բեռնվում է…

Թարմացում՝ 2026 թվականի մարտի 4-ին: Codex հավելվածը այժմ հասանելի է Windows-ում։

Այսօր մենք ներկայացնում ենք Codex հավելվածը macOS-ի համար՝ հզոր նոր ինտերֆեյս, որը նախատեսված է միաժամանակ մի քանի ագենտներ հեշտությամբ կառավարելու, աշխատանքը զուգահեռ կատարելու և ագենտների հետ համագործակցելու համար՝ երկարատև առաջադրանքների ընթացքում։

Մենք նաև ոգևորված ենք ավելի շատ մարդկանց ցույց տալու, թե ինչն է այժմ հնարավոր Codex-ի միջոցով։ Սահմանափակ ժամանակով մենք ներառում ենք Codex-ը ChatGPT Free-ի և Go-ի հետ, և կրկնապատկում ենք արագության սահմանաչափերը Plus, Pro, Business, Enterprise և Edu պլաններում։ Այդ ավելի բարձր սահմանաչափերը կիրառվում են ամենուր, որտեղ օգտագործում եք Codex-ը՝ հավելվածում, CLI-ում, ձեր IDE-ում և ամպային տեխնոլոգիաներում։

Codex հավելվածը փոխում է, թե ինչպես է ստեղծվում ծրագրային ապահովումը և ով կարող է այն ստեղծել՝ սկսած մեկ կոդավորման ագենտի հետ զուգակցումից՝ նպատակային խմբագրումների համար, մինչև ագենտների համակարգված թիմերի վերահսկումը՝ ծրագրային ապահովման նախագծման, կառուցման, թողարկման և պահպանման ամբողջ կենսացիկլի ընթացքում։

Codex հավելված․ ագենտների հրամանատարական կենտրոնը

Քանի որ մենք Codex-ը գործարկեցինք 2025 թ. ապրիլին, մշակողների՝ ագենտների հետ աշխատելու եղանակը արմատապես փոխվել է։ Մոդելներն այժմ ունակ են բարդ, երկարատև առաջադրանքներ կատարել սկզբից մինչև վերջ, իսկ մշակողները համակարգում են մի քանի ագենտների աշխատանքը նախագծերի շրջանակներում՝ պատվիրակելով առաջադրանքները, զուգահեռ գործարկելով դրանք և վստահելով ագենտներին ստանձնել նշանակալի նախագծեր, որոնք կարող են տևել ժամեր, օրեր կամ շաբաթներ։ Հիմնական մարտահրավերը տեղափոխվել է այն բանից, թե ինչ կարող են անել ագենտները, դեպի այն, թե ինչպես մարդիկ կարող են նրանց ուղղորդել, վերահսկել և համագործակցել նրանց հետ մեծ մասշտաբով՝ գոյություն ունեցող IDE-ներն ու տերմինալային գործիքները կառուցված չեն այսպիսի աշխատանքի եղանակը աջակցելու համար։

Կառուցման այս նոր եղանակը՝ զուգորդված մոդելի նոր հնարավորությունների հետ, պահանջում է այլ տեսակի գործիք, այդ պատճառով մենք ներկայացնում ենք Codex աշխատասեղանի հավելվածը՝ ագենտների հրամանատարական կենտրոն։

Աշխատեք մի քանի գործակալների հետ զուգահեռաբար։

Codex հավելվածը տրամադրում է կենտրոնացված տարածք բազմաագենտային աշխատանքի համար։ Ագենտները աշխատում են առանձին թեմաներով՝ կազմակերպված ըստ նախագծերի, այնպես որ դուք կարող եք անխափան անցնել առաջադրանքների միջև՝ առանց համատեքստը կորցնելու։ Հավելվածը թույլ է տալիս թեմայում վերանայել ագենտի փոփոխությունները, մեկնաբանել տարբերությունը և նույնիսկ բացել այն ձեր խմբագրիչում՝ ձեռքով փոփոխություններ կատարելու համար։

Այն նաև ներառում է աշխատանքային ծառերի ներկառուցված աջակցություն, որպեսզի մի քանի գործակալներ կարողանան աշխատել նույն պահոցի վրա՝ առանց կոնֆլիկտների։ Յուրաքանչյուր ագենտ աշխատում է ձեր կոդի մեկուսացված պատճենի վրա՝ թույլ տալով ուսումնասիրել տարբեր ուղիներ՝ առանց հետևելու, թե ինչպես են դրանք ազդում ձեր կոդային բազայի վրա։ Քանի դեռ ագենտն աշխատում է, դուք կարող եք տեղական մակարդակում ստուգել փոփոխությունները կամ թույլ տալ, որ այն շարունակի առաջընթացը՝ առանց ձեր տեղական git վիճակին դիպչելու։

Հավելվածը Codex CLI-ից և IDE ընդլայնումից ստանում է ձեր աշխատաշրջանի պատմությունը և կազմաձևումը, որպեսզի դուք կարողանաք անմիջապես սկսել այն օգտագործել ձեր առկա նախագծերի հետ։

Սովորեք նոր հմտություններ՝ անցնելով ծրագրավորման սահմաններից այն կողմ։

Codex-ը զարգանում է՝ կոդ գրող ագենտից դառնալով այնպիսի ագենտ, որը կոդն օգտագործում է ձեր համակարգչում աշխատանք կատարելու համար։ Հմտությունների(բացվում է նոր պատուհանում) միջոցով դուք կարող եք հեշտությամբ ընդլայնել Codex-ը՝ կոդի գեներացումից դուրս՝ այնպիսի առաջադրանքների, որոնք պահանջում են տեղեկությունների հավաքագրում և սինթեզում, խնդիրների լուծում, գրառում և ավելին։

Հմտությունների փաթեթը ներառում է հրահանգներ, ռեսուրսներ և սցենարներ, որպեսզի Codex-ը կարողանա հուսալիորեն միանալ գործիքներին, գործարկել աշխատանքային հոսքերը և կատարել առաջադրանքները՝ ըստ ձեր թիմի նախընտրությունների։ Codex հավելվածը ներառում է հմտություններ ստեղծելու և կառավարելու համար նախատեսված հատուկ միջերես։ Դուք կարող եք հստակ խնդրել Codex-ին օգտագործել որոշակի հմտություններ, կամ թույլ տալ, որ այն ավտոմատ կերպով օգտագործի դրանք՝ ըստ տվյալ առաջադրանքի։

Մենք Codex-ին խնդրեցինք ստեղծել մրցարշավային խաղ՝ տարբեր մրցարշավորդներով, ութ քարտեզներով և նույնիսկ այնպիսի իրերով, որոնք խաղացողները կարող էին օգտագործել բացատ ստեղնով։ Օգտագործելով պատկերի գեներացում(բացվում է նոր պատուհանում) (աշխատում է GPT Image-ի միջոցով) և վեբ խաղերի մշակման հմտություն(բացվում է նոր պատուհանում), Codex-ը կառուցեց խաղը՝ ինքնուրույն աշխատելով՝ օգտագործելով ավելի քան 7 միլիոն թոքեն՝ ընդամենը մեկ սկզբնական օգտատիրոջ հարցումով։ Այն ստանձնեց դիզայների, խաղի մշակողի և QA թեստավորողի դերերը՝ իր աշխատանքը վավերացնելու համար՝ խաղը իրականում խաղալով։

Մենք ներառել ենք խաղը, ինչպես նաև այն ստեղծելու համար օգտագործված հարցումը և հմտությունները, ստորև։ Դուք կարող եք նաև փորձարկել ավելի վաղ տարբերակները՝ տեսնելու, թե ինչպես է Codex-ը բարելավել դրանք, երբ այն ավելի երկար աշխատեց։

Խաղը ստեղծվել է Codex-ի կողմից՝ develop-web-game հմտությամբ՝ օգտագործելով այս հարցումը, որը մենք ամփոփել ենք պարզության համար:

Իրականացրեք Voxel Velocity-ն որպես Three.js-ով 3D վոքսել քարտինգի մրցարշավային խաղ, ճիշտ մեկ ռեժիմով՝ Մեկ մրցավազք (միշտ 3 շրջան, 1 հոգի ընդդեմ 7 CPU, և բոլոր 8 մրցուղիները հասանելի են անմիջապես՝ առանց առաջընթացի): Կառուցեք նախամրցարշավային նվազագույն հոսք՝ ներառելով միայն հետևյալը՝ Մրցուղի (8), Կերպար (8), Դժվարություն (Հանգիստ/Ստանդարտ/Միջին), ընտրովի Հայելու ռեժիմ, ընտրովի Թույլատրել կրկնօրինակներ և Սկսել մրցարշավ, ինչպես նաև Ընտրանքների ընտրացանկ և մրցարշավի ընթացքում դադարի ընտրացանկ (Վերսկսել / Վերագործարկել / Դուրս գալ): Ստեղծեք արկադային վարման մոդել՝ արձագանքող կառավարելիությամբ, պատին թեթև հպումների դեպքում ներողամիտ արձագանքով, որպես հիմնական հմտություն՝ նշանակալի դրիֆթով և դրիֆթ-լիցքավորման համակարգով, որը տալիս է խթանման ճշգրիտ մակարդակներ (1-ին մակարդակ՝ 0.7 վրկ, 2-րդ մակարդակ՝ 1.1 վրկ, 3-րդ մակարդակ՝ 1.5 վրկ)՝ միաժամանակ պահպանելով բազային արագությունը «արագ, բայց ընթեռնելի» և լայն ճանապարհներին վազանցելու կայուն մակարդակ։ Ներդրեք ճիշտ 8 առարկա՝ մեկ առարկայի տարողությամբ, նուրբ դիրք-կշիռ բաշխմամբ և մեղմ ազդեցություններով (առավելագույն կառավարման կորուստ ≤1.2 վրկ, առավելագույն ղեկի անջատում ≤0.6 վրկ), որոնք ստեղծում են զվարճալի քաոս՝ առանց կոշտ հարվածների, ինչպես նաև արտաճանապարհային դանդաղեցումներ, որոնք խթանման ժամանակ նվազում են 50%-ով։ Սահմանեք 8 կերպարները՝ իրենց տրված վիճակագրությամբ և ԱԲ միտումներով, ներդրեք CPU-ի դժվարության նախադրյալներ և հետևեք կատարման հեղինակած մրցարշավային/տատանման սպլայններին, դրիֆթի գոտիներին և վտանգներից խուսափելուն, որպեսզի ԱԲ-ն օգտագործի բազմագոտի լայնությունը մաքուր առաջանցումների համար, և թողարկեք HUD/աուդիո հիմնական տարրերը (դիրք, շրջան/վերջին շրջանի ցուցապաստառ, մինի-քարտեզ, առարկայի սլոթ, ժամանակաչափ/սփլիթներ, ընթեռնելի SFX և յուրաքանչյուր կատարման համար մեկ երաժշտական շրջան)։

Այնուհետև Codex-ը շարունակաբար նոր հարցումներ էր ստանում տասը ընդհանուր հարցումներից պատահականորեն ընտրված ցանկից՝ խնդրի վրա աշխատանքը շարունակելու համար։ Հարցումներից մեկի օրինակն է՝

Ձեր գործն է ավելացնել նոր գործառույթներ, որպեսզի խաղը ավելի մոտ լինի բնօրինակին։ Նախ խաղացեք խաղը և պարզեք, թե ինչն է պակասում՝ համեմատած բնօրինակի հետ։ Այնուհետև ընտրեք մի քանի բացակայող գործառույթներ և իրականացրեք դրանք։ Յուրաքանչյուր գործառույթից հետո մանրակրկիտ փորձարկեք այն՝ խաղը խաղալով, և համոզվեք, որ այն աշխատում է։ Եթե խաղալիս նկատեք որևէ սխալ, առաջնահերթ համարեք դրանք շտկելը։

OpenAI-ում մենք ստեղծել ենք հարյուրավոր ներքին հմտություններ՝ օգնելու բազմաթիվ թիմերին վստահորեն պատվիրակել Codex-ին այնպիսի աշխատանքներ, որոնք այլապես դժվար կլիներ հետևողականորեն սահմանել՝ սկսած գնահատումների անցկացումից և ուսուցման գործարկումների վերահսկումից մինչև փաստաթղթերի նախագծում և աճի փորձերի վերաբերյալ հաշվետվությունների պատրաստում։

Codex հավելվածը ներառում է գործիքների և աշխատանքային հոսքերի համար հմտությունների գրադարան, որոնք դարձել են հայտնի OpenAI-ում, և դրանցից մի քանիսը ներկայացված են ստորև։ Դուք կարող եք գտնել ամբողջական ցանկը բաց կոդով պահոցում(բացվում է նոր պատուհանում)։

Երբ հավելվածում ստեղծում եք նոր հմտություն, Codex-ը կարող է այն օգտագործել ամենուր, որտեղ դուք աշխատում եք՝ հավելվածում, CLI-ում կամ ձեր IDE-ի ընդլայնման մեջ։ Դուք կարող եք նաև հմտությունները գրանցել ձեր պահոցում, որպեսզի դրանք հասանելի լինեն ձեր ամբողջ թիմին։ Կարդացեք ավելին թիմի կարգավորումների միջոցով հմտությունների փոխանակման մասին այստեղ(բացվում է նոր պատուհանում)։

Կրկնվող աշխատանքը պատվիրակեք ավտոմատացումներին։

Codex հավելվածի միջոցով դուք կարող եք նաև կարգավորել ավտոմատացումներ, որոնք թույլ են տալիս Codex-ին աշխատել ֆոնային ռեժիմում՝ ավտոմատ ժամանակացույցով։ Ավտոմատացումները համատեղում են հրահանգները և ընտրովի հմտությունները՝ գործարկվելով ձեր սահմանած ժամանակացույցով։ Երբ ավտոմատացումը ավարտվում է, արդյունքները հայտնվում են վերանայման հերթում, որպեսզի դուք կարողանաք վերադառնալ և շարունակել աշխատանքը, եթե անհրաժեշտ լինի։

OpenAI-ում մենք օգտագործում ենք ավտոմատացումներ՝ կրկնվող, բայց կարևոր առաջադրանքները կատարելու համար, օրինակ՝ խնդիրների ամենօրյա դասակարգում, CI խափանումների հայտնաբերում և ամփոփում, ամենօրյա թողարկման ամփոփագրերի ստեղծում, սխալների ստուգում և այլն։

Ավտոմատացում կարգավորելը՝ պարբերաբար նոր հմտություններ ստեղծելու համար

Անհատականություն, որը համապատասխանում է ձեր աշխատանքի ոճին

Ծրագրավորողները տարբեր նախընտրություններ ունեն, թե ինչպես են աշխատում ագենտի հետ։ Ոմանք ցանկանում են ուղիղ, կատարման վրա կենտրոնացած գործընկեր, իսկ մյուսները նախընտրում են ավելի հաղորդակցական և ներգրավող փոխազդեցություններ։ Codex-ն այժմ թույլ է տալիս մշակողներին ընտրել երկու ոճերի միջև՝ կարճ, պրագմատիկ և զրույցային, էմպատիկ, առանց հնարավորությունների փոփոխության, որպեսզի համապատասխանի այն մոտեցմանը, որը դուք ամենաշատն եք նախընտրում։ Պարզապես օգտագործեք հավելվածում, CLI-ում և IDE ընդլայնման մեջ /personality հրամանը։

Իմացեք ավելին այն մասին, թե ինչպես կարգավորել և օգտագործել Codex հավելվածը փաստաթղթերում(բացվում է նոր պատուհանում)։

Կանխադրված ապահովություն, կարգավորելի է ըստ դիզայնի

Մենք ինտեգրում ենք անվտանգությունը նախագծային եղանակով ամբողջ Codex ագենտների փաթեթում։ Codex հավելվածը օգտագործում է բնիկ, բաց կոդով(բացվում է նոր պատուհանում) և կարգավորվող համակարգային մակարդակի սենդբոքսինգ՝ ինչպես Codex CLI-ում։ Լռելյայն, Codex ագենտները սահմանափակված են խմբագրելու ֆայլերը այն թղթապանակում կամ ճյուղում, որտեղ աշխատում են, և օգտագործելու քեշավորված վեբ որոնումը, ապա թույլտվություն խնդրելու՝ բարձրացված արտոնություններ պահանջող հրամաններ գործարկելու համար, օրինակ՝ ցանցային մուտք։ Դուք կարող եք կարգավորել կանոններ(բացվում է նոր պատուհանում) ձեր նախագծի կամ թիմի համար, որոնք թույլ են տալիս որոշ հրամաններ ավտոմատ կերպով գործարկվել բարձրացված թույլտվություններով։

Հասանելիություն և գներ

Codex հավելվածը հասանելի է այսօրվանից macOS-ում։ ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise կամ Edu բաժանորդագրություն ունեցող ցանկացած անձ կարող է օգտագործել Codex-ը CLI-ի, վեբի, IDE ընդլայնման և հավելվածի միջոցով՝ մուտք գործելով իրենց ChatGPT մուտքանունով։ Օգտագործումը ներառված է ChatGPT բաժանորդագրություններում, և անհրաժեշտության դեպքում կարող եք ձեռք բերել լրացուցիչ կրեդիտներ։

Սահմանափակ ժամանակով Codex-ը հասանելի կլինի նաև ChatGPT Free և Go օգտատերերին՝ գործակալների օգնությամբ ավելի շատ բան ստեղծելու համար։ Մենք նաև կրկնապատկում ենք արագության սահմանաչափերն առկա Codex օգտատերերի համար՝ այս ժամանակահատվածում բոլոր վճարովի պլաններում։

Ի՞նչ է հաջորդը

Ձեռնարկություններն ու ծրագրավորողները ավելի ու ավելի են ապավինում Codex-ին՝ ամբողջական ծրագրավորման համար։ Դեկտեմբերի կեսերին GPT‑5.2‑Codex‑ի գործարկումից ի վեր Codex-ի ընդհանուր օգտագործումը կրկնապատկվել է, և անցած ամսվա ընթացքում ավելի քան մեկ միլիոն ծրագրավորող օգտագործել է Codex-ը։ Մենք կշարունակենք ընդլայնել, թե որտեղ և ինչպես ծրագրավորողները կարող են օգտագործել Codex-ը, այդ թվում՝ հավելվածը հասանելի դարձնելը Windows-ում, մոդելի հնարավորությունների սահմանների ընդլայնումը և ավելի արագ ինֆերենսի ներդրումը։

Հավելվածի ներսում մենք կշարունակենք կատարելագործել բազմաագենտային աշխատանքային հոսքերը՝ հիմնվելով իրական աշխարհի հետադարձ կապի վրա՝ դարձնելով զուգահեռ աշխատանքը կառավարելը և ագենտների միջև անցնելը ավելի հեշտ՝ առանց համատեքստը կորցնելու։ Մենք նաև մշակում ենք ավտոմատացումներ՝ ամպային ակտիվացուցիչների աջակցությամբ, որպեսզի Codex-ը կարողանա անընդհատ աշխատել ֆոնային ռեժիմով՝ ոչ միայն այն ժամանակ, երբ ձեր համակարգիչը բաց է։

Codex-ը կառուցված է մի պարզ նախադրյալի վրա՝ ամեն ինչ վերահսկվում է կոդով։ Որքան ավելի լավ է ագենտը հիմնավորում և կոդ ստեղծում, այնքան ավելի կարողունակ է դառնում տեխնիկական և գիտելիքային աշխատանքի բոլոր ձևերում։ Այնուամենայնիվ, այսօր առանցքային մարտահրավեր է այն բացը, որը գոյություն ունի առաջնագծային մոդելների կարողությունների և դրանց գործնականում օգտագործման հեշտության միջև։ Codex-ը նախագծված է այդ բացը փակելու համար՝ հեշտացնելով մեր մոդելների ամբողջական ինտելեկտը իրական աշխատանքում ուղղորդելը, վերահսկելը և կիրառելը։ Մենք կենտրոնացել ենք Codex-ը դարձնելու լավագույն կոդավորման ագենտը, ինչը նաև հիմք է դրել, որպեսզի այն դառնա հզոր ագենտ գիտելիքային աշխատանքի առաջադրանքների լայն շրջանակի համար, որոնք դուրս են գալիս կոդ գրելու սահմաններից։ Մենք ոգևորված ենք տեսնելու, թե ինչ կստեղծեք Codex-ի միջոցով։

Հեղինակ

OpenAI