মূল কনটেন্টে যান
OpenAI

২ ফেব্রুয়ারি, ২০২৬

প্রোডাক্ট

Codex অ্যাপের পরিচিতি

macOS-এর জন্য নতুন Codex অ্যাপ দিয়ে, ডেভেলপাররা কী করতে পারে তার পরিসর বাড়ানো হচ্ছে.

লোডিং…

4 মার্চ 2026 তারিখের আপডেট: Codex অ্যাপ এখন Windows-এ উপলভ্য.

আজ আমরা macOS-এর জন্য Codex অ্যাপ পরিচয় করিয়ে দিচ্ছি—একটি শক্তিশালী নতুন ইন্টারফেস, যা একাধিক এজেন্টকে অনায়াসে পরিচালনা করতে, সমান্তরালে কাজ চালাতে এবং দীর্ঘমেয়াদী টাস্কে এজেন্টদের সঙ্গে সহযোগিতা করতে ডিজাইন করা হয়েছে.

আমরা আরও বেশি মানুষকে দেখাতে উচ্ছ্বসিত যে Codex দিয়ে এখন কী কী সম্ভব. সীমিত সময়ের জন্য আমরা ChatGPT Free এবং Go-এর সাথে Codex অন্তর্ভুক্ত করছি এবং Plus, Pro, Business, Enterprise এবং Edu প্ল্যানগুলির রেট সীমা দ্বিগুণ করছি. আপনি যেখানেই Codex ব্যবহার করেন—অ্যাপে, CLI-তে, আপনার IDE-তে এবং ক্লাউডে—সেই উচ্চতর সীমাগুলো সর্বত্র প্রযোজ্য.

Codex অ্যাপটি সফটওয়্যার তৈরির পদ্ধতি এবং কারা এটি তৈরি করতে পারবে—উভয় ক্ষেত্রেই পরিবর্তন নিয়ে এসেছে; যেখানে লক্ষ্যভিত্তিক ছোটখাটো এডিটের জন্য একক কোনো কোডিং এজেন্টের সাথে কাজ করা থেকে শুরু করে সফটওয়্যার ডিজাইন, নির্মাণ, শিপিং এবং রক্ষণাবেক্ষণের সম্পূর্ণ জীবনচক্র জুড়ে এজেন্টের সমন্বিত দলগুলোকে তদারকি করার সুবিধা রয়েছে.

Codex অ্যাপ: এজেন্টদের জন্য একটি কমান্ড কেন্দ্র

আমরা এপ্রিল 2025-এ Codex চালু করার পর থেকে, ডেভেলপাররা এজেন্টদের সাথে কাজ করার পদ্ধতি মৌলিকভাবে পরিবর্তিত হয়েছে. মডেলগুলি এখন শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত জটিল, দীর্ঘমেয়াদি কাজ পরিচালনা করতে সক্ষম এবং ডেভেলপাররা এখন প্রকল্পগুলির মধ্যে একাধিক এজেন্ট সমন্বয় করছেন: কাজ অর্পণ করা, সমান্তরালে কাজ চালানো এবং এজেন্টদের উপর ভরসা করা যাতে তারা এমন বড় প্রকল্প নিতে পারে যা ঘণ্টা, দিন বা সপ্তাহ পর্যন্ত বিস্তৃত হতে পারে. মূল চ্যালেঞ্জটি এখন এজেন্টরা কী করতে পারে তা থেকে সরে এসে দাঁড়িয়েছে—মানুষ কিভাবে বৃহৎ পরিসরে তাদের নির্দেশনা দিতে, তদারকি করতে এবং সহযোগিতা করতে পারে; বিদ্যমান IDE এবং টার্মিনাল-ভিত্তিক টুলগুলো এইভাবে কাজ করার জন্য তৈরি নয়.

নতুন মডেল সক্ষমতার সাথে যুক্ত এই নতুন নির্মাণ পদ্ধতি একটি ভিন্ন ধরনের সরঞ্জামের প্রয়োজন, তাই আমরা Codex ডেস্কটপ অ্যাপটি পরিচয় করিয়ে দিচ্ছি, যা এজেন্টদের জন্য একটি কমান্ড সেন্টার.

সমান্তরালে একাধিক এজেন্টের সাথে কাজ করুন

Codex অ্যাপটি এজেন্টদের সঙ্গে মাল্টি-টাস্কিং করার জন্য একটি মনোযোগী স্থান প্রদান করে. এজেন্টগুলো প্রোজেক্ট অনুযায়ী আলাদা থ্রেডে চলে, তাই আপনি কনটেক্সট হারানো ছাড়াই নির্বিঘ্নে কাজের মধ্যে সুইচ করতে পারেন. অ্যাপটি আপনাকে থ্রেডে এজেন্টের পরিবর্তনগুলো পর্যালোচনা করতে, ডিফ-এ মন্তব্য করতে এবং এমনকি ম্যানুয়াল পরিবর্তন করার জন্য আপনার এডিটরে এটি খুলতে দেয়.

এতে worktrees-এর জন্য বিল্ট-ইন সাপোর্টও রয়েছে, তাই একাধিক এজেন্ট কোনো সংঘাত ছাড়াই একই রিপোতে কাজ করতে পারে. প্রতিটি এজেন্ট আপনার কোডের একটি আইসোলেটেড কপিতে কাজ করে, ফলে আপনার কোডবেসে কিভাবে প্রভাব পড়ে তা ট্র্যাক না করেই আপনি বিভিন্ন পথ অন্বেষণ করতে পারেন. যখন একটি এজেন্ট কাজ করে, আপনি স্থানীয়ভাবে পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করতে পারেন বা আপনার স্থানীয় git অবস্থা স্পর্শ না করেই এটি অগ্রগতি করতে দিতে পারেন.

অ্যাপটি Codex CLI এবং IDE এক্সটেনশন থেকে আপনার সেশন ইতিহাস এবং কনফিগারেশন সংগ্রহ করে, যাতে আপনি আপনার বিদ্যমান প্রকল্পগুলির সাথে এটি অবিলম্বে ব্যবহার শুরু করতে পারেন.

স্কিল বা দক্ষতার মাধ্যমে কোড তৈরির সীমাবদ্ধতা ছাড়িয়ে আরও সামনে এগিয়ে যান

Codex এমন একটি এজেন্ট থেকে বিকশিত হচ্ছে, যা কোড লেখার পরিবর্তে আপনার কম্পিউটারে কাজ সম্পন্ন করতে কোড ব্যবহার করে. দক্ষতা(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) দিয়ে, আপনি সহজেই কোড জেনারেশনের বাইরে Codex-কে এমন কাজের জন্য প্রসারিত করতে পারেন যেখানে তথ্য সংগ্রহ ও সংশ্লেষণ, সমস্যা সমাধান, লেখা এবং আরও অনেক কিছু প্রয়োজন.

Skills নির্দেশাবলী, রিসোর্স এবং স্ক্রিপ্ট একত্রিত করে যাতে Codex নির্ভরযোগ্যভাবে টুলের সাথে সংযোগ করতে পারে, ওয়ার্কফ্লো চালাতে পারে এবং আপনার টিমের পছন্দ অনুযায়ী টাস্ক সম্পন্ন করতে পারে. Codex অ্যাপে স্কিল তৈরি ও পরিচালনার জন্য একটি বিশেষ ইন্টারফেস অন্তর্ভুক্ত রয়েছে. আপনি Codex-কে নির্দিষ্ট স্কিল ব্যবহার করতে স্পষ্টভাবে বলতে পারেন অথবা হাতে থাকা কাজের ভিত্তিতে এটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে সেগুলো ব্যবহার করতে পারেন.

আমরা Codex-কে বিভিন্ন রেসার, আটটি মানচিত্র এবং এমনকি স্পেস বার দিয়ে খেলোয়াড়রা ব্যবহার করতে পারবে এমন আইটেমসহ একটি রেসিং গেম তৈরি করতে বলেছিলাম. GPT Image দ্বারা চালিত একটি ইমেজ জেনারেশন স্কিল(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) এবং একটি ওয়েব গেম ডেভেলপমেন্ট স্কিল(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) ব্যবহার করে, Codex মাত্র একটি প্রাথমিক ব্যবহারকারী প্রম্পট দিয়ে 7 মিলিয়নেরও বেশি টোকেন ব্যবহার করে স্বাধীনভাবে গেমটি তৈরি করেছে. এটি ডিজাইনার, গেম ডেভেলপার এবং QA টেস্টারের ভূমিকা পালন করেছিল এবং গেমটি খেলে তার কাজ যাচাই করেছিল.

আমরা গেমটি এবং এটি তৈরি করতে ব্যবহৃত প্রম্পট ও দক্ষতাগুলি নিচে অন্তর্ভুক্ত করেছি. Codex আরও বেশি সময় কাজ করার সাথে সাথে কিভাবে এটি উন্নত হয়েছে তা দেখতে আপনি আগের সংস্করণগুলিও চেষ্টা করে দেখতে পারেন.

এই গেমটি Codex-এর 'develop-web-game' স্কিল ব্যবহার করে তৈরি করা হয়েছে. এখানে যে প্রম্পটটি ব্যবহার করা হয়েছে, তা আমরা স্বচ্ছতার জন্য সংক্ষেপ করেছি:

Three.js ব্যবহার করে Voxel Velocity-কে একটি 3D ভক্সেল কার্ট রেসার হিসেবে তৈরি করুন, একটি মাত্র মোড সহ: সিঙ্গেল রেস (সবসময় তিনটি ল্যাপ, একজন মানুষ বনাম সাতটি CPU, এবং কোনো অগ্রগতি ছাড়াই সব আটটি ট্র্যাক সঙ্গে সঙ্গে উপলব্ধ). শুধুমাত্র এগুলো নিয়ে একটি মিনিমাল প্রি-রেস ফ্লো তৈরি করুন: ট্র্যাক (8), চরিত্র (8), ডিফিকাল্টি (চিল/স্ট্যান্ডার্ড/মিন), ঐচ্ছিক মিরর মোড, ঐচ্ছিক ক্লোন অনুমোদন এবং স্টার্ট রেস, সাথে একটি অপশন মেনু এবং ইন-রেস পজ মেনু (রিজিউম / রিস্টার্ট / কুইট). রেসপন্সিভ হ্যান্ডলিং, ক্ষমাশীল গ্ল্যান্সিং ওয়াল হিট, প্রধান দক্ষতা হিসেবে অর্থবহ ড্রিফটিং এবং একটি ড্রিফট-চার্জ সিস্টেমসহ একটি আর্কেড ড্রাইভিং মডেল তৈরি করুন, যা সুনির্দিষ্ট বুস্ট টিয়ার (Tier 1 0.7s, Tier 2 1.1s, Tier 3 1.5s) উৎপন্ন করে, একই সঙ্গে বেসলাইন গতি “দ্রুত কিন্তু পাঠযোগ্য” রাখে এবং প্রশস্ত রাস্তায় প্যাক পাসিং স্থির রাখে. একটি আইটেম ধারণক্ষমতা সহ ঠিক আটটি আইটেম বাস্তবায়ন করুন, সূক্ষ্ম অবস্থান-ওজনযুক্ত বণ্টন এবং মৃদু প্রভাব (সর্বাধিক নিয়ন্ত্রণ হারানো ≤1.2 সেকেন্ড, সর্বাধিক স্টিয়ারিং নিষ্ক্রিয় ≤0.6 সেকেন্ড) যা হার্ড স্টান ছাড়াই মজার বিশৃঙ্খলা তৈরি করে এবং অফ-রোড ধীরগতি যা বুস্টের সময় 50% কমে যায়. প্রদত্ত স্ট্যাটস এবং AI প্রবণতা অনুযায়ী আটটি চরিত্র সংজ্ঞায়িত করুন, CPU ডিফিকাল্টি প্রিসেট এবং ট্র্যাক-অথরড রেসিং/ভ্যারিয়েশন স্প্লাইন, ড্রিফট জোন এবং হ্যাজার্ড এভয়ডেন্স ইমপ্লিমেন্ট করুন যাতে AI পরিষ্কার ওভারটেকের জন্য মাল্টি-লেন প্রস্থ ব্যবহার করে এবং HUD/অডিও প্রয়োজনীয় উপাদান (পজিশন, ল্যাপ/ফাইনাল ল্যাপ ব্যানার, মিনিম্যাপ, আইটেম স্লট, টাইমার/স্প্লিটস, রিডেবল SFX এবং প্রতি ট্র্যাকে একটি মিউজিক লুপ) শিপ করুন.

এরপর Codex-কে সমস্যার সমাধানে কাজ চালিয়ে যেতে দশটি সাধারণ প্রম্পটের এলোমেলো তালিকা থেকে ধারাবাহিকভাবে পুনরায় প্রম্পট করা হয়েছিল. প্রম্পটগুলোর একটি উদাহরণ হলো:

আপনার কাজ হলো নতুন ফিচার যোগ করা, যাতে গেমটি মূলটির সঙ্গে আরও ঘনিষ্ঠভাবে মেলে. প্রথমে গেমটি খেলুন এবং মূলের সাথে তুলনা করে কী অনুপস্থিত তা চিহ্নিত করুন. তারপর কয়েকটি অনুপস্থিত বৈশিষ্ট্য বেছে নিয়ে সেগুলো বাস্তবায়ন করুন. প্রতিটি ফিচারের পরে, গেমটি খেলে সেটি ভালোভাবে পরীক্ষা করুন এবং নিশ্চিত হন যে এটি কাজ করছে. আপনি খেলার সময় কোনো বাগ লক্ষ্য করলে, সেগুলো ঠিক করাকেও অগ্রাধিকার দিন.

OpenAI-এ, আমরা অভ্যন্তরীণভাবে শত শত দক্ষতা তৈরি করেছি যাতে একাধিক দল আত্মবিশ্বাসের সঙ্গে Codex-কে এমন কাজ অর্পণ করতে পারে, যা অন্যথায় ধারাবাহিকভাবে সংজ্ঞায়িত করা কঠিন হতো—ইভ্যালস চালানো এবং প্রশিক্ষণ রান তত্ত্বাবধান করা থেকে শুরু করে ডকুমেন্টেশন খসড়া করা এবং বৃদ্ধির পরীক্ষার রিপোর্টিং পর্যন্ত.

Codex অ্যাপটিতে OpenAI-এ জনপ্রিয় হয়ে ওঠা টুল এবং ওয়ার্কফ্লো জন্য দক্ষতার একটি লাইব্রেরি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার কয়েকটি নিচে উল্লেখ করা হয়েছে. আপনি ওপেন সোর্স রিপো(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে)-তে সম্পূর্ণ তালিকাটি খুঁজে পেতে পারেন.

আপনি যখন অ্যাপে একটি নতুন স্কিল তৈরি করেন, আপনি যেখানেই কাজ করুন সেখানেই Codex এটি ব্যবহার করতে পারে: অ্যাপে, CLI বা আপনার IDE এক্সটেনশনে. আপনি আপনার পুরো টিমের জন্য সেগুলো উপলব্ধ করতে আপনার রিপোজিটরিতে দক্ষতাগুলোও চেক ইন করতে পারেন. টিম কনফিগ ব্যবহার করে দক্ষতা শেয়ার করার বিষয়ে এখানে(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) আরও জানুন.

অটোমেশন দিয়ে পুনরাবৃত্তিমূলক কাজ অর্পণ করুন

Codex অ্যাপের মাধ্যমে, আপনি অটোমেশন সেট আপ করতে পারেন, যা Codex-কে স্বয়ংক্রিয় সময়সূচি অনুযায়ী ব্যাকগ্রাউন্ডে কাজ করতে দেয়. অটোমেশনগুলো নির্দেশনাগুলোকে ঐচ্ছিক দক্ষতার সাথে একত্রিত করে, আপনার নির্ধারিত সময়সূচি অনুযায়ী চলে. যখন কোনো অটোমেশন শেষ হয়, তখন ফলাফলগুলো একটি রিভিউ কিউতে জমা হয়, যাতে প্রয়োজন হলে আপনি আবার ফিরে এসে কাজ চালিয়ে যেতে পারেন.

OpenAI-এ, আমরা পুনরাবৃত্তিমূলক কিন্তু গুরুত্বপূর্ণ কাজগুলো সামলাতে অটোমেশন ব্যবহার করছি, যেমন দৈনিক ইস্যু ট্রায়াজ, CI ব্যর্থতা খুঁজে বের করা ও সারসংক্ষেপ করা, দৈনিক রিলিজ ব্রিফ তৈরি করা, বাগ পরীক্ষা করা এবং আরও অনেক কিছু.

নিয়মিত নতুন দক্ষতা তৈরি করতে একটি অটোমেশন সেট আপ করা

আপনার কাজের ধরন অনুযায়ী মানানসই একটি ব্যক্তিত্ব

ডেভেলপারদের এজেন্টের সাথে কাজ করার ক্ষেত্রে ভিন্ন ভিন্ন পছন্দ থাকে. কিছু লোক স্পষ্ট, কার্যকরী-কেন্দ্রিক সঙ্গী চান; অন্যরা আরও যোগাযোগমুখী, আকর্ষণীয় মিথস্ক্রিয়া পছন্দ করেন. Codex এখন ডেভেলপারদের দুটি ব্যক্তিত্বের মধ্যে বেছে নেওয়ার সুযোগ দেয়—একটি সংক্ষিপ্ত, বাস্তববাদী শৈলী এবং আরেকটি আরও কথোপকথনমূলক, সহানুভূতিশীল শৈলী—ক্ষমতায় কোনো পরিবর্তন ছাড়াই, যাতে আপনি যে পদ্ধতিটি সবচেয়ে বেশি পছন্দ করেন তার সঙ্গে মানিয়ে যায়. অ্যাপ, CLI এবং IDE এক্সটেনশনে শুধু /personality কমান্ড ব্যবহার করুন.

Codex অ্যাপ কিভাবে সেটআপ এবং ব্যবহার করতে হয় সে সম্পর্কে ডকস(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) এ আরও জানুন.

ডিফল্টভাবে সুরক্ষিত, নকশা অনুযায়ী কনফিগারযোগ্য

আমরা পুরো Codex এজেন্ট স্ট্যাক জুড়ে ডিজাইন অনুযায়ী নিরাপত্তা সংহত করছি. Codex অ্যাপটি নেটিভ, ওপেন-সোর্স(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) এবং কনফিগারযোগ্য সিস্টেম-লেভেল স্যান্ডবক্সিং ব্যবহার করে, যা Codex CLI-এর মতো. ডিফল্টভাবে, Codex এজেন্টরা যে ফোল্ডার বা ব্রাঞ্চে কাজ করছে সেখানে ফাইল সম্পাদনা এবং ক্যাশড ওয়েব সার্চ ব্যবহারে সীমাবদ্ধ থাকে, এরপর নেটওয়ার্ক অ্যাক্সেসের মতো উচ্চতর অনুমতি প্রয়োজন এমন কমান্ড চালানোর জন্য অনুমতি চায়. আপনি আপনার প্রকল্প বা দলের জন্য নিয়ম কনফিগার(একটি নতুন উইন্ডোতে খোলে) করতে পারেন, যা নির্দিষ্ট কমান্ডকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে উচ্চতর অনুমতিসহ চালাতে দেয়.

উপলব্ধতা ও মূল্য নির্ধারণ

Codex অ্যাপটি আজ থেকে macOS-এ উপলব্ধ. যে কেউ ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise বা Edu সাবস্ক্রিপশন সহ তাদের ChatGPT লগইন দিয়ে CLI, ওয়েব, IDE-এক্সটেনশন এবং অ্যাপ জুড়ে Codex ব্যবহার করতে পারেন. ChatGPT সাবস্ক্রিপশনে ব্যবহার অন্তর্ভুক্ত, প্রয়োজন হলে অতিরিক্ত ক্রেডিট কেনার সুযোগ রয়েছে.

সীমিত সময়ের জন্য, এজেন্টের মাধ্যমে আরও বেশি তৈরি করতে সাহায্য করতে Codex ChatGPT Free এবং Go ব্যবহারকারীদের জন্যও উপলব্ধ থাকবে. এই সময়কালে আমরা সব পেইড প্ল্যানে বিদ্যমান Codex ব্যবহারকারীদের জন্য রেট সীমা দ্বিগুণ করছি.

পরবর্তী পদক্ষেপ

এন্টারপ্রাইজ এবং ডেভেলপাররা ক্রমবর্ধমানভাবে এন্ড-টু-এন্ড ডেভেলপমেন্টের জন্য Codex-এর উপর নির্ভর করছে. ডিসেম্বরের মাঝামাঝি সময়ে GPT‑5.2‑Codex চালু হওয়ার পর থেকে, Codex-এর সামগ্রিক ব্যবহার দ্বিগুণ হয়েছে এবং গত মাসে, এক মিলিয়নেরও বেশি ডেভেলপার Codex ব্যবহার করেছেন. Codex কোথায় এবং কিভাবে ডেভেলপাররা ব্যবহার করতে পারবেন আমরা তা আরও বিস্তৃত করতে থাকব, যার মধ্যে রয়েছে Windows-এ অ্যাপটি উপলব্ধ করা, মডেলের সক্ষমতার সীমা আরও এগিয়ে নেওয়া এবং আরও দ্রুত ইনফারেন্স রোল আউট করা.

অ্যাপের মধ্যে, আমরা বাস্তব-জগতের প্রতিক্রিয়ার ভিত্তিতে মাল্টি-এজেন্ট ওয়ার্কফ্লো পরিমার্জন করতে থাকব, যাতে সমান্তরাল কাজ পরিচালনা করা এবং প্রসঙ্গ না হারিয়ে এজেন্টদের মধ্যে স্থানান্তর করা আরও সহজ হয়. আমরা ক্লাউড-ভিত্তিক ট্রিগারের সহায়তায় Automations তৈরি করছি, যাতে Codex ব্যাকগ্রাউন্ডে অবিচ্ছিন্নভাবে চলতে পারে—শুধু আপনার কম্পিউটার খোলা থাকলেই নয়.

Codex একটি সহজ ভিত্তির উপর নির্মিত: সবকিছু কোড দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়. একটি এজেন্ট কোড নিয়ে যুক্তি করতে এবং কোড তৈরি করতে যত বেশি দক্ষ হয়, এটি প্রযুক্তিগত ও জ্ঞানমূলক কাজের সব ধরনের ক্ষেত্রে তত বেশি সক্ষম হয়ে ওঠে. তবুও আজকের একটি প্রধান চ্যালেঞ্জ হলো ফ্রন্টিয়ার মডেলগুলোর সক্ষমতা এবং মানুষ কত সহজে সেগুলো ব্যবহার করতে পারে তার মধ্যে ব্যবধান. Codex সেই ব্যবধানটি কমানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যাতে বাস্তব কাজে আমাদের মডেলগুলোর পূর্ণ বুদ্ধিমত্তা নির্দেশনা দেওয়া, তত্ত্বাবধান করা এবং প্রয়োগ করা সহজ হয়. আমরা Codex-কে সেরা কোডিং এজেন্ট বানাতে মনোযোগ দিয়েছি, যা কোড লেখার বাইরেও বিস্তৃত জ্ঞানভিত্তিক কাজের জন্য একটি শক্তিশালী এজেন্ট হওয়ার ভিত্তি স্থাপন করেছে. Codex দিয়ে আপনি কী তৈরি করবেন তা দেখার জন্য আমরা আগ্রহের সঙ্গে অপেক্ষা করছি!

লেখক

OpenAI