Bỏ qua nội dung chính
OpenAI

2 tháng 2, 2026

Sản phẩm

Giới thiệu ứng dụng Codex

Mở rộng những gì các nhà phát triển có thể làm, với ứng dụng Codex mới cho macOS.

Đang tải…

Cập nhật vào ngày 4 tháng 3 năm 2026: Ứng dụng Codex nay đã có sẵn trên Windows.

Hôm nay, chúng tôi giới thiệu ứng dụng Codex cho macOS — một giao diện mới mạnh mẽ được thiết kế để dễ dàng quản lý nhiều tác nhân cùng một lúc, chạy công việc song song và cộng tác với các đại lý trên các tác vụ chạy lâu dài.

Chúng tôi cũng rất hào hứng giới thiệu cho nhiều người hơn những khả năng mà Codex mang lại. Trong thời gian có hạn, chúng tôi đang bao gồm Codex với ChatGPT Free và ChatGPT Go, và chúng tôi đang tăng gấp đôi giới hạn tốc độ trên các gói Plus, Pro, Business, Enterprise, và Edu. Các giới hạn cao hơn đó áp dụng ở mọi nơi bạn sử dụng Codex—trong ứng dụng, từ CLI, trong IDE của bạn và trên đám mây.

Ứng dụng Codex thay đổi cách phần mềm được xây dựng và ai có thể xây dựng nó — từ ghép nối với một tác nhân mã hóa duy nhất trên các chỉnh sửa được nhắm mục tiêu đến giám sát các nhóm đại lý được phối hợp trong suốt vòng đời đầy đủ của việc thiết kế, xây dựng, vận chuyển và bảo trì phần mềm.

Ứng dụng Codex: Một trung tâm chỉ huy cho các đại lý

Kể từ khi chúng tôi ra mắt Codex vào tháng 4 năm 2025, cách các nhà phát triển làm việc với các tác nhân đã thay đổi một cách căn bản. Các mô hình hiện đã có khả năng xử lý các nhiệm vụ phức tạp, dài hạn từ đầu đến cuối và các nhà phát triển hiện đang điều phối nhiều tác nhân trên các dự án: giao việc, chạy các nhiệm vụ song song, và tin tưởng các tác nhân đảm nhận các dự án đáng kể có thể kéo dài hàng giờ, hàng ngày hoặc hàng tuần. Thách thức cốt lõi đã chuyển từ những gì các đại lý có thể làm sang cách mọi người có thể chỉ đạo, giám sát và cộng tác với họ ở quy mô lớn - các IDE hiện có và các công cụ dựa trên thiết bị đầu cuối không được xây dựng để hỗ trợ cách làm việc này.

Cách xây dựng mới này cùng với khả năng mô hình mới đòi hỏi một loại công cụ khác, đó là lý do tại sao chúng tôi đang giới thiệu ứng dụng Codex trên máy tính để bàn, một trung tâm chỉ huy cho các đại lý.

Làm việc với nhiều tác nhân cùng lúc.

Ứng dụng Codex cung cấp một không gian tập trung để các nhân viên có thể thực hiện nhiều nhiệm vụ cùng lúc. Tác nhân chạy trong các luồng riêng biệt được tổ chức theo dự án, vì vậy bạn có thể chuyển đổi liền mạch giữa các tác vụ mà không làm mất bối cảnh. Ứng dụng cho phép bạn xem lại các thay đổi của tác nhân trong chuỗi, bình luận về diff và thậm chí mở nó trong trình chỉnh sửa của bạn để thực hiện các thay đổi thủ công.

Nó cũng bao gồm hỗ trợ tích hợp sẵn cho worktrees, vì vậy nhiều tác nhân có thể làm việc trên cùng một kho lưu trữ mà không xảy ra xung đột. Mỗi tác nhân làm việc trên một bản sao biệt lập của mã của bạn, cho phép bạn khám phá các hướng đi khác nhau mà không cần theo dõi cách chúng tác động đến cơ sở mã của bạn. Trong khi tác nhân đang hoạt động, bạn có thể kiểm tra các thay đổi cục bộ hoặc để nó tiếp tục thực hiện công việc mà không ảnh hưởng đến trạng thái Git cục bộ của bạn.

Ứng dụng lấy lịch sử phiên và cấu hình của bạn từ phần mở rộng Codex CLI và IDE, vì vậy bạn có thể ngay lập tức bắt đầu sử dụng nó với các dự án hiện có của mình.

Vượt ra ngoài việc tạo mã với các kỹ năng

Codex đang phát triển từ một tác nhân ghi mã thành một tác nhân sử dụng mã để hoàn thành công việc trên máy tính của bạn. Với các kỹ năng(mở trong cửa sổ mới), bạn có thể dễ dàng mở rộng Codex ngoài việc tạo mã sang các tác vụ yêu cầu thu thập và tổng hợp thông tin, giải quyết vấn đề, viết và hơn thế nữa.

Gói kỹ năng cung cấp hướng dẫn, tài nguyên và các tập lệnh để Codex có thể kết nối đáng tin cậy với các công cụ, chạy quy trình làm việc và hoàn thành tác vụ theo các tùy chọn của đội ngũ bạn. Ứng dụng Codex bao gồm một giao diện chuyên dụng để tạo và quản lý các kỹ năng. Bạn có thể yêu cầu Codex sử dụng các kỹ năng cụ thể một cách rõ ràng, hoặc để nó tự động sử dụng chúng dựa trên nhiệm vụ hiện tại.

Chúng tôi đã yêu cầu Codex tạo một trò chơi đua xe, đầy đủ các tay đua khác nhau, tám bản đồ, và thậm chí cả các vật phẩm mà người chơi có thể dùng bằng phím cách. Sử dụng kỹ năng tạo hình ảnh(mở trong cửa sổ mới) (được hỗ trợ bởi GPT Image) và kỹ năng phát triển trò chơi web(mở trong cửa sổ mới), Codex đã xây dựng trò chơi một cách độc lập, sử dụng hơn 7 triệu token chỉ với một câu lệnh ban đầu từ người dùng. Nó đảm nhận vai trò nhà thiết kế, nhà phát triển trò chơi và người kiểm thử QA để xác thực công việc của mình bằng cách thực sự chơi trò chơi.

Chúng tôi đã bao gồm trò chơi, cũng như lời nhắc và kỹ năng được sử dụng để tạo ra nó, bên dưới. Bạn cũng có thể thử các lần lặp trước đó để xem Codex đã cải thiện nó như thế nào khi nó hoạt động lâu hơn.

Trò chơi được tạo ra bởi Codex với kỹ năng phát triển trò chơi web bằng cách sử dụng lời nhắc này mà chúng tôi đã tóm tắt để rõ ràng:

Triển khai Voxel Velocity như một trò chơi đua xe kart voxel 3D bằng Three.js, với đúng một chế độ: Single Race (luôn 3 vòng, 1 người chơi vs 7 CPU, và cả 8 đường đua đều có sẵn ngay lập tức mà không cần tiến trình mở khóa). Xây dựng quy trình trước cuộc đua tối thiểu chỉ với: Đường đua (8), Nhân vật (8), Độ khó (Dễ/Tiêu chuẩn/Khó), Chế độ Gương tùy chọn, Cho phép Bản sao tùy chọn và Bắt đầu cuộc đua, cộng với menu Tùy chọn và menu tạm dừng trong cuộc đua (Tiếp tục / Khởi động lại / Thoát). Tạo một mô hình lái xe kiểu arcade với khả năng điều khiển nhạy, va quệt tường nhẹ được “tha thứ”, drift có ý nghĩa như kỹ năng chính, và một hệ thống tích drift tạo ra các bậc tăng tốc chính xác (Tier 1 0.7s, Tier 2 1.1s, Tier 3 1.5s) đồng thời giữ tốc độ nền “nhanh nhưng dễ đọc” và việc vượt trong nhóm luôn ổn định trên các đoạn đường rộng. Triển khai chính xác 8 vật phẩm với dung lượng một vật phẩm, phân phối tinh tế theo trọng số vị trí, và hiệu ứng nhẹ (mất kiểm soát tối đa ≤1.2s, vô hiệu hóa lái tối đa ≤0.6s) tạo ra sự hỗn loạn ngớ ngẩn mà không có choáng cứng, cùng với các làm chậm khi off-road được giảm 50% trong lúc tăng tốc. Xác định 8 nhân vật với các chỉ số và xu hướng AI đã cho, triển khai các preset độ khó CPU và các spline đua/biến thể do người làm track tạo, vùng drift và tránh chướng ngại để AI sử dụng bề rộng nhiều làn cho các pha vượt sạch, và phát hành các thành phần thiết yếu của HUD/âm thanh (vị trí, banner vòng/ vòng cuối, minimap, ô vật phẩm, bộ đếm thời gian/splits, SFX dễ nghe và một vòng lặp nhạc cho mỗi track).

Codex sau đó liên tục được nhắc lại từ một danh sách ngẫu nhiên gồm mười lời nhắc chung để tiếp tục giải quyết vấn đề. Một ví dụ về một trong những lời nhắc là:

Nhiệm vụ của bạn là thêm các tính năng mới để trò chơi khớp với bản gốc hơn. Trước tiên, hãy chơi trò chơi và xác định những gì còn thiếu so với bản gốc. Sau đó chọn một vài tính năng còn thiếu và triển khai chúng. Sau mỗi tính năng, hãy kiểm tra kỹ bằng cách chơi trò chơi và xác nhận rằng nó hoạt động. Nếu bạn nhận thấy bất kỳ lỗi nào khi chơi, hãy ưu tiên sửa chúng nữa.

Tại OpenAI, chúng tôi đã xây dựng hàng trăm kỹ năng nội bộ để giúp nhiều nhóm tự tin ủy thác công việc cho Codex mà nếu không sẽ khó xác định một cách nhất quán — từ việc chạy đánh giá và đào tạo trông trẻ đến soạn thảo tài liệu và báo cáo về các thí nghiệm tăng trưởng.

Ứng dụng Codex bao gồm một thư viện các kỹ năng cho các công cụ và quy trình làm việc đã trở nên phổ biến tại OpenAI, với một vài kỹ năng được nhấn mạnh bên dưới. Bạn có thể tìm danh sách đầy đủ trong kho lưu trữ mã nguồn mở(mở trong cửa sổ mới).

Khi bạn tạo một kỹ năng mới trong ứng dụng, Codex có thể sử dụng kỹ năng đó ở bất cứ nơi nào bạn làm việc: trong ứng dụng, giao diện dòng lệnh (CLI) hoặc trong tiện ích mở rộng IDE của bạn. Bạn cũng có thể kiểm tra các kỹ năng vào kho lưu trữ của mình để cung cấp chúng cho toàn bộ nhóm của bạn. Tìm hiểu thêm về cách chia sẻ kỹ năng bằng cấu hình nhóm tại đây(mở trong cửa sổ mới).

Giao việc lặp đi lặp lại cho Automations.

Với ứng dụng Codex, bạn cũng có thể thiết lập các quy trình tự động hóa cho phép Codex hoạt động ngầm theo lịch trình tự động. Tự động hóa kết hợp các hướng dẫn với các kỹ năng tùy chọn, chạy theo lịch bạn xác định. Khi một Automation hoàn tất, kết quả sẽ được đưa vào một hàng đợi đánh giá để bạn có thể quay lại và tiếp tục làm việc nếu cần.

Tại OpenAI, chúng tôi đã sử dụng Automations để xử lý các tác vụ lặp đi lặp lại nhưng quan trọng, như phân loại vấn đề hàng ngày, tìm và tóm tắt các lỗi CI, tạo bản tóm tắt phát hành hàng ngày, kiểm tra lỗi và hơn thế nữa.

Thiết lập tự động hóa để định kỳ tạo ra các kỹ năng mới

Một tính cách phù hợp với cách bạn làm việc

Các nhà phát triển có những sở thích khác nhau về cách họ làm việc với tác nhân. Một số người muốn một đối tác thẳng thắn, tập trung vào việc thực thi; những người khác lại thích các tương tác giao tiếp nhiều hơn, hấp dẫn hơn. Giờ đây, Codex cho phép các nhà phát triển lựa chọn giữa hai phong cách – một phong cách ngắn gọn, thực dụng và một phong cách trò chuyện, thấu cảm hơn – mà không thay đổi bất kỳ chức năng nào, để phù hợp với cách tiếp cận mà bạn thích nhất. Chỉ cần dùng lệnh /personality trong ứng dụng, CLI và tiện ích mở rộng IDE.

Tìm hiểu thêm về cách thiết lập và sử dụng ứng dụng Codex trong tài liệu hướng dẫn(mở trong cửa sổ mới).

An toàn theo mặc định, có thể cấu hình theo thiết kế

Chúng tôi đang tích hợp bảo mật ngay từ khâu thiết kế vào toàn bộ hệ thống tác nhân Codex. Ứng dụng Codex sử dụng cơ chế bảo mật cấp hệ thống gốc, mã nguồn mở(mở trong cửa sổ mới) và có thể cấu hình được, tương tự như trong Codex CLI. Theo mặc định, các tác nhân Codex bị giới hạn ở việc chỉnh sửa tệp trong thư mục hoặc nhánh nơi chúng đang làm việc và sử dụng tìm kiếm trên web được lưu trong bộ nhớ đệm, sau đó xin phép để chạy các lệnh yêu cầu quyền nâng cao như quyền truy cập mạng. Bạn có thể định cấu hình các quy tắc(mở trong cửa sổ mới) cho dự án hoặc đội nhóm của mình để cho phép một số lệnh nhất định tự động chạy với quyền nâng cao.

Phạm vi triển khai và bảng giá

Ứng dụng Codex có sẵn bắt đầu từ hôm nay trên macOS. Bất kỳ ai có gói đăng ký ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise hoặc Edu đều có thể sử dụng Codex trên giao diện dòng lệnh (CLI), web, tiện ích mở rộng IDE và ứng dụng bằng tài khoản ChatGPT của mình. Việc sử dụng được bao gồm trong các gói đăng ký ChatGPT, với tùy chọn mua thêm điểm tín dụng nếu cần.

Trong một thời gian giới hạn, Codex cũng sẽ có sẵn cho người dùng ChatGPT Free và ChatGPT Go để giúp xây dựng nhiều hơn với các tác nhân. Chúng tôi cũng tăng gấp đôi giới hạn tỷ lệ cho người dùng Codex hiện tại trên tất cả các gói trả phí trong giai đoạn này.

Tiếp theo là gì

Các doanh nghiệp và nhà phát triển ngày càng dựa vào Codex để phát triển đầu cuối. Kể từ khi ra mắt GPT‑5.2‑Codex vào giữa tháng 12, số lượng người sử dụng Codex nói chung đã tăng gấp đôi, và trong tháng vừa qua, hơn một triệu nhà phát triển đã sử dụng Codex. Chúng tôi sẽ tiếp tục mở rộng nơi và cách các nhà phát triển có thể sử dụng Codex, bao gồm việc cung cấp ứng dụng trên Windows, thúc đẩy ranh giới năng lực của mô hình, và triển khai suy luận nhanh hơn.

Trong ứng dụng, chúng tôi sẽ tiếp tục tinh chỉnh quy trình làm việc đa tác nhân dựa trên phản hồi trong thế giới thực, giúp quản lý công việc song song và di chuyển giữa các đại lý dễ dàng hơn mà không làm mất bối cảnh. Chúng tôi cũng đang xây dựng Automations với sự hỗ trợ cho các trình kích hoạt dựa trên đám mây, vì vậy Codex có thể chạy liên tục trong nền — không chỉ khi máy tính của bạn đang mở.

Codex được xây dựng dựa trên một tiền đề đơn giản: mọi thứ đều được điều khiển bằng mã lập trình. Tác nhân càng giỏi suy luận về và tạo ra mã, thì nó càng trở nên có năng lực hơn trên mọi hình thức công việc kỹ thuật và công việc tri thức. Tuy nhiên, một thách thức then chốt hiện nay là khoảng cách giữa những gì các mô hình biên giới có thể làm được và mức độ dễ dàng mà mọi người có thể sử dụng chúng trong thực tế. Codex được thiết kế để lấp đầy khoảng trống đó bằng cách giúp việc định hướng, giám sát và áp dụng toàn bộ trí tuệ của các mô hình của chúng tôi vào công việc thực tế trở nên dễ dàng hơn. Chúng tôi đã tập trung vào việc biến Codex trở thành tác nhân viết mã tốt nhất, điều này cũng đã đặt nền tảng để nó trở thành một tác nhân mạnh mẽ cho nhiều loại tác vụ công việc tri thức rộng rãi, vượt ra ngoài việc viết mã. Chúng tôi rất mong chờ xem bạn sẽ xây dựng được những gì với Codex!

Tác giả

OpenAI