Preskočite na glavno vsebino
OpenAI

16. julij 2026

OpenAI o OpenAI-ju

Kako je Codex postal sodelavec OpenAI-jeve kreativne ekipe

Nalaganje …

To je del naše serije, v kateri delimo interne primere, kako OpenAI uporablja svojo tehnologijo in API-je. Ta orodja se pri OpenAI uporabljajo interno in so tukaj predstavljena kot ponazorilni primeri, kako prelomna umetna inteligenca podpira primere uporabe v naših ekipah.

Večina ljudi domneva, da je Codex namenjen le inženirjem in razvijalcem, toda za Chada Nelsona, kreativnega specialista pri družbi OpenAI, je Codex postal kreativni reševalec problemov in sodelavec. Chadova vloga je raziskovati, kaj lahko modeli OpenAI omogočijo kreativnim ekipam, nato pa te možnosti pretvoriti v predstavitve, delovne tokove in ideje, na katerih lahko gradijo partnerske blagovne znamke.

Ker je Chad vajen dela znotraj omejitev standardne programske opreme za kreativce, ga je navdušila Codexova sposobnost, da mu pomaga ustvarjati boljša orodja, graditi prilagojene poteke dela in razvijati usmeritve kampanj, ki temeljijo na celotnem kontekstu projekta.

“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
—Chad Nelson, Creative Specialist, OpenAI

»Orodja, ki jih uporabljam že vso svojo kariero, nimajo pojma, na katerem projektu delam, za katero blagovno znamko delam, kateri izdelek poskušam predstaviti,« pravi Chad. »Codex in ChatGPT imata na voljo kontekst. Razumeta, da delam za to stranko, s tem izdelkom, s temi strateškimi cilji.«

Codex lahko razume tudi priročnike blagovnih znamk, slogovne priročnike, pisave in kompozicijo ter se s tem znanjem bolje prilagodi kreativnim potrebam projekta.

Usmeritev kampanje oblikujejo blagovna znamka, za katero je namenjena, izdelek in čustveni ton, ki ga želite izraziti v ustvarjenem delu. Chad je ugotovil, da Codex upošteva ves ta kontekst in deluje z vsemi temi vhodnimi podatki na način, ki ga tradicionalna orodja niso zmogla.

Codex uporablja tudi za ustvarjanje in prilagajanje orodij, ki bodo pomagala pri reševanju konkretnih težav.

Z uporabo naravnega jezika lahko opiše želeni potek dela in Codexu naroči, naj mu ga pomaga zgraditi. To lahko pomeni povezovanje ključa API, ustvarjanje prototipnega vmesnika ali oblikovanje uporabniškega vmesnika po meri, ki mu omogoča raziskovanje vizualnih rešitev.

»Z orodjem Codex lahko dejansko ustvarjam orodja, uporabniške vmesnike, drsnike in kontrolnike,« pravi. »Lahko prilagodim kadriranje kamere ali osvetlitev ter ustvarim sence v realnem času z globino in razsežnostjo.«

Širjenje polja idej

Codex prav tako pospešuje kreativno raziskovanje. Pred kratkim je imel Chad en dan časa, da za novo stranko razvije širok nabor idej za kampanjo. Običajno bi morda raziskoval pet ali morda deset smeri, če bi imel dovolj časa. Mnoge bi bile verjetno zelo podobne različice iste zamisli.

S Codexom je Chad začel tako, da je sistemu podal kontekst projekta: blagovno znamko in njene izdelke, nekaj smernic ter cilje stranke. Podal je tudi smernice glede tona, ki naj bi ga kampanja ubrala.

V enem samem dnevu je Chad skupaj s Codexom ustvaril 50 usmeritev za kampanje, ki jih je nato pregledal in izluščil 10 najmočnejših idej. »Ugotovil sem, da mi Codex omogoča ustvarjalno improviziranje in raziskovanje vseh teh različnih možnosti z večjim občutkom svobode,« pravi Chad.

Ker je imel na voljo več idej, je Chad lahko v predstavitev vključil prepričljivejši nabor možnosti, tudi ob zelo kratkem roku.

Hitreje preidite od koncepta do prototipa

Codex kreativnim ekipam omogoča večjo učinkovitost na področjih, kjer se delo pogosto upočasni: pri začetnem snovanju konceptov, oblikovanju potekov dela in tehnični izvedbi.

Ko ima Chad v mislih prototip, ga lahko opiše in že začne z izdelavo. Če je potek dela odvisen od novih modalitet ali integracij API-jev, lahko Codex prosi za pomoč pri njihovem povezovanju. In če se zatakne, lahko težavo pojasni v naravnem jeziku in jo razreši, ne da bi prekinil ustvarjalni tok.

Ustvarjalcem to zmanjšuje vrzel med idejo in izvedbo:

  • Tehnične ovire, ki so nekoč zahtevale predajanje dela naprej, lahko postanejo del istega ustvarjalnega procesa.
  • Kreativni direktorji lahko upravljajo nastavitve za kompozicijo in osvetlitev namesto dolgih pozivov.
  • Oblikovalci lahko izdelajo prototip vmesnika, ne da bi čakali, da se opredeli obseg orodij po meri in da se ta izdelajo.
  • Ekipe lahko raziskujejo več konceptov, hkrati pa ohranjajo človeško presojo v središču.

Širše gledano Chadova izkušnja osvetljuje nove načine, na katere kreativne ekipe uporabljajo umetno inteligenco: gradijo sisteme, ki jih potrebujejo za ustvarjanje, vrednotenje in izpopolnjevanje idej, medtem ko delo dobiva obliko.

»Ena stvar, ki sem se je naučil z uporabo Codexa, je, da če imate idejo za kreativen potek dela, rešitev ali vmesnik, ga preprosto vprašajte,« pravi. »Povejte mu, kaj imate v mislih, in kar naenkrat boste čez 10 minut že gledali prototip svoje ideje.«

  • Codex
  • 2026

Avtor

OpenAI