Үндсэн агуулга руу алгасах
OpenAI

2026 оны есдүгээр сарын 3

Стартап

Playco GPT‑6 Astraгаар гар засварыг 50% бууруулав

Playco GPT‑6 Astraгаар нэг саарал хайрцаг сууриас сэдэвчилсэн гурван тоглоомын загвар бүтээсэн бөгөөд ихэнх нь эхний оролдлогоороо ажиллажээ.

Компанийн хэмжээ: Стартап
Бүс нутаг: Хойд Америк
Салбар: Медиа, энтертайнмент ба спорт
Бүтээгдэхүүнүүд: API

Үр дүн

50%

Өмнөх загвартай харьцуулахад гар засвар цөөрсөн

Үр дүн

3

Нэг саарал хайрцаг сууриас бүтээсэн сэдэвчилсэн тоглоомын загварууд

Ачаалж байна…

Playco мэргэжлийн тоглоом хөгжүүлэгчдэд зориулсан, хиймэл оюун ухаанд суурилсан IDE болох Playbot-ыг бүтээхдээ GPT‑6 Astraг ашиглаж байна. Энэ нь Unity, Godot зэрэг хөдөлгүүртэй шууд холбогдсоноор хиймэл оюун ухааны загварууд үзэгдлийг засах, тоглоомыг тоглож турших, өөрчлөлтөө баталгаажуулах, мөн хөгжүүлэгчдийн ашигладаг хэрэгслүүд дотор зэрэгцэн ажиллах боломжтой болгодог.

Тоглоом хөгжүүлэхэд загвар зөвхөн код бичихээс илүүг хийх шаардлагатай. Загвар орон зай, харааны жишээ, хариу үйлдэлтэй интерфэйс, тоглоомын мэдрэмж болон өөрчлөлт нь тоглоход үнэхээр ажиллаж байгаа эсэхийг сэтгэн бодох ёстой. Playbot нь загварт хөдөлгүүр дотор бүтээх, туршилт ажиллуулах, алдаа олох, бүтээсэн зүйлээ сайжруулах боломж олгосноор үүнийг хэрэгжүүлдэг.

“GPT-6 Astra орон зайн талаар сэтгэн бодож, элементүүдийг оновчтой байрлуулахдаа хавьгүй сайн болсон. Мөн дүрс таних чадвар нь сайжирсан бололтой. Түүнчлэн тоглоомын хөдөлгүүр дэх UI-ийн хариу үйлдэл сайжирсныг бид анзаарсан.”
—Жоао Виейра, Playco-гийн бүтээгдэхүүний ахлах инженер

Нэг саарал хайрцгаас тоглох боломжтой гурван ертөнц бүтээсэн нь

Playco-гийн баг GPT‑6 Astraг ашиглан энгийн дүрсүүдээр сэдэвгүй саарал хайрцаг загвар бүтээж, дараа нь тоглолт болон бүтээлч хэсгүүдийг хэд хэдэн удаа сайжруулжээ. Тэрхүү нийтлэг сууринаас баг сэдэвчилсэн тоглоомын гурван загвар бүтээсэн. Playco-гийн мэдээлснээр GPT‑6 Astra гурвууланг нь нэг оролдлогоор бүтээжээ.

Ихэнх загвар нь эхний оролдлогоороо ажилласан. “Astraг ашиглахад эхний загвар нь аль хэдийн сайн болсон байлаа. Бид зөвхөн тоглолтын талаарх өөрсдийн сонголтод тулгуурласан өөрчлөлтүүдийг л хийх шаардлагатай болсон” гэж бүтээгдэхүүний ахлах инженер Жоао Виейра хэлэв. Киберпанк хувилбаруудын нэгэнд гүйцэтгэлийн засвар шаардлагатай байсан ч бусад нь нэмэлт сайжруулалтгүйгээр бэлэн болжээ.

Гар засварыг хоёр дахин бууруулсан нь

Өмнөх загварыг ашиглахад Playco-гийн анхны саарал хайрцаг төдийлөн боловсронгуй биш байв. Загварт алдаагаа засах даалгавар өгөх нь эцэстээ үр дүнгүй болсон тул инженерүүд оролцож, тоглоомыг гараар засах шаардлагатай болжээ. Playco-гийн мэдээлснээр GPT‑6 Astraг ашигласнаар гар засвар 50%-аар буурсан.

Мөн баг орон зайн сэтгэн бодох чадвар, жишиг зургийг дахин бүтээх, Unity доторх UI-ийн хариу үйлдэл болон тоглоомын мэдрэмж сайжирсныг ажиглажээ. Playbot загварт тоглоомыг тоглож, өөрийн өөрчлөлтийг баталгаажуулах боломж олгодог учраас Astra алдааг илүү хялбар олж, тоглогчийн туршлагыг сайжруулах хэсгүүдийг илрүүлсэн гэж Playco мэдээлэв.

Playco-гийн хувьд хамгийн том үр нөлөө нь илүү олон санааг хөгжүүлэгчид тоглож, харьцуулж болох зүйл болгон хувиргах боломж юм. Бүтээгдэхүүний ахлах инженер Жоао Виейрагийн хэлснээр, “Тоглоомын 10 санаа байвал та аравууланг нь хэрэгжүүлж, ямар мэдрэмж төрүүлэхийг зүгээр төсөөлөхийн оронд үнэхээр тоглож үзэж болно.”