പ്രധാന ഉള്ളടക്കത്തിലേക്ക് നീങ്ങുക
OpenAI

2026 ഫെബ്രുവരി 2

Product

Codex ആപ്പ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു

macOS-നുള്ള പുതിയ Codex ആപ്പിനൊപ്പം, ഡെവലപ്പർമാർക്ക് പ്രവര്‍ത്തന സാധ്യത വിപുലീകരിക്കുന്നു.

ലോഡിംഗ്…

2026 മാർച്ച് 4-ലെ അപ്ഡേറ്റ്: Codex ആപ്പ് ഇപ്പോൾ Windows-ൽ ലഭ്യമാണ്.

ഇന്ന്, macOS-നായി Codex ആപ്പ് ഞങ്ങൾ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നു—ഒരേസമയം ഒന്നിലധികം ഏജൻ്റുകളെ എളുപ്പത്തിൽ മാനേജ് ചെയ്യാനും, ജോലികൾ സമാന്തരമായി നടത്താനും, ദീർഘകാലം നീളുന്ന ടാസ്കുകളിൽ ഏജൻ്റുകളുമായി സഹകരിക്കാനും രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ശക്തമായ ഒരു പുതിയ ഇന്റർഫേസ്.

ഞങ്ങൾ ഇപ്പോൾ Codex ഉപയോഗിച്ച് സാധ്യമാകുന്ന കാര്യങ്ങൾ കൂടുതൽ ആളുകളെ കാണിക്കാൻ ആവേശഭരിതരാണ്. പരിമിത സമയത്തേക്ക്, ഞങ്ങൾ ChatGPT Free-ഉം ChatGPT Go-ഉം കൂടെ Codex ഉൾപ്പെടുത്തുന്നു, കൂടാതെ Plus, Pro, Business, Enterprise, Edu പ്ലാനുകളിലെ നിരക്ക് പരിധികൾ ഇരട്ടിയാക്കുന്നു. നിങ്ങൾ Codex ഉപയോഗിക്കുന്ന എല്ലായിടത്തും—ആപ്പിൽ, CLI-ൽ നിന്ന്, നിങ്ങളുടെ IDE-യിൽ, ക്ലൗഡിൽ—ആ ഉയർന്ന പരിധികൾ ബാധകമാണ്.

Codex ആപ്പ്, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കപ്പെടുന്നു എന്നും ആര്‍ക്കെല്ലാം നിർമ്മിക്കാനാകും എന്നതിനേയും മാറ്റുന്നു—ലക്ഷ്യമിട്ട എഡിറ്റുകൾക്കായി ഒരു കോഡിംഗ് ഏജന്റുമായി കൂട്ടുകൂടുന്നതിൽ തുടങ്ങി ഡിസൈൻ, നിർമ്മാണം, ഷിപ്പിംഗ്, പരിപാലനം എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്ന സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസനത്തിന്റെ മുഴുവൻ ജീവിതചക്രത്തിലുടനീളം ഏകോപിതമായ ഏജന്റുകളുടെ ടീമുകളെ മേൽനോട്ടം വഹിക്കുന്നതുവരെ.

Codex ആപ്പ്: ഏജൻ്റുകൾക്കായുള്ള കമാൻഡ് സെന്റർ

2025 ഏപ്രിലിൽ Codex ലോഞ്ച് ചെയ്തതുമുതൽ, ഡെവലപ്പർമാർ ഏജൻ്റുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്ന രീതി അടിസ്ഥാനപരമായി മാറിയിരിക്കുന്നു. മോഡലുകൾ ഇപ്പോൾ സങ്കീർണ്ണവും ദീർഘകാലം നീണ്ടുനിൽക്കുന്ന ടാസ്കുകൾ തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ പ്രാപ്തമാണ്, കൂടാതെ ഡെവലപ്പർമാർ ഇപ്പോൾ പ്രോജക്റ്റുകളിലുടനീളം ഒന്നിലധികം ഏജൻ്റുകളെ ഓർക്കസ്ട്രേറ്റ് ചെയ്യുന്നു: ജോലി ഏൽപ്പിക്കൽ, ടാസ്കുകൾ സമാന്തരമായി നടത്തൽ, മണിക്കൂറുകൾ, ദിവസങ്ങൾ, അല്ലെങ്കിൽ ആഴ്ചകൾ വരെ നീളാൻ കഴിയുന്ന വൻ പദ്ധതികൾ ഏജൻ്റുകൾ ഏറ്റെടുക്കുമെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നു. പ്രധാന വെല്ലുവിളി ഏജൻ്റുകൾക്ക് എന്ത് ചെയ്യാൻ കഴിയും എന്നതിൽ നിന്ന് ആളുകൾക്ക് ഏജൻ്റുകളെ വലിയ തോതിൽ എങ്ങനെ നിർദ്ദേശിക്കാം, മേൽനോട്ടം വഹിക്കാം, അവരുമായി സഹകരിക്കാം എന്നതിലേക്കാണ് മാറിയിരിക്കുന്നത്—നിലവിലുള്ള IDEകളും ടെർമിനൽ-അടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള ഉപകരണങ്ങളും ഈ രീതിയിലുള്ള പ്രവർത്തനത്തെ പിന്തുണയ്ക്കാൻ നിർമ്മിച്ചിട്ടില്ല.

പുതിയ മോഡൽ കഴിവുകളോടൊപ്പം ചേർന്ന ഈ പുതിയ നിർമ്മാണരീതി വ്യത്യസ്ത തരത്തിലുള്ള ഒരു ഉപകരണം ആവശ്യപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഞങ്ങൾ Codex ഡെസ്ക്ടോപ്പ് ആപ്പ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ഏജൻ്റുകൾക്കായുള്ള ഒരു കമാൻഡ് സെന്റർ.

ഒന്നിലധികം ഏജന്റുമാരുമായി സമാന്തരമായി പ്രവർത്തിക്കുക

Codex ആപ്പ് ഏജൻ്റുകളുമായി മൾട്ടി-ടാസ്കിംഗ് ചെയ്യുന്നതിനായി കേന്ദ്രീകൃതമായ ഒരു സ്ഥലം നൽകുന്നു. ഏജന്റുകൾ പ്രോജക്റ്റുകൾ പ്രകാരം ക്രമീകരിച്ച വേർതിരിച്ച ത്രെഡുകളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് സന്ദർഭം നഷ്ടപ്പെടാതെ ടാസ്കുകൾക്കിടയിൽ തടസ്സമില്ലാതെ മാറാൻ കഴിയും. ആപ്പ് നിങ്ങളെ ഏജന്റിന്റെ മാറ്റങ്ങൾ ത്രെഡിൽ അവലോകനം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു, വ്യത്യാസത്തിൽ കമന്റ് ചെയ്യാനും, മാനുവൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്താൻ അത് നിങ്ങളുടെ എഡിറ്ററിൽ തുറക്കാനും കഴിയും.

ഇതിൽ വർക്ക്‌ട്രീകൾക്കായുള്ള ഇൻബിൽറ്റ് പിന്തുണയും ഉൾപ്പെടുന്നു, അതിനാൽ ഒന്നിലധികം ഏജന്റുമാർക്ക് സംഘർഷങ്ങളില്ലാതെ ഒരേ repo-യിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. ഓരോ ഏജന്റും നിങ്ങളുടെ കോഡിന്റെ ഒരു ഒറ്റപ്പെട്ട പകർപ്പിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, നിങ്ങളുടെ കോഡ്ബേസിൽ അവ എങ്ങനെ സ്വാധീനം ചെലുത്തുന്നു എന്ന് ട്രാക്ക് ചെയ്യേണ്ടതില്ലാതെ വ്യത്യസ്ത പാതകൾ അന്വേഷിക്കാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഒരു ഏജന്റ് പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് മാറ്റങ്ങൾ പ്രാദേശികമായി പരിശോധിക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ പ്രാദേശിക git സ്റ്റേറ്റ് സ്പർശിക്കാതെ തന്നെ അത് പുരോഗതി തുടരാൻ അനുവദിക്കാം.

Codex CLI, IDE വിപുലീകരണത്തിൽ നിന്നുള്ള നിങ്ങളുടെ സെഷൻ ചരിത്രവും കോൺഫിഗറേഷനും ആപ്പ് ഏറ്റെടുക്കുന്നു, അതിനാൽ നിങ്ങളുടെ നിലവിലുള്ള പ്രോജക്റ്റുകളുമായി നിങ്ങൾക്ക് ഉടൻ തന്നെ ഇത് ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങാം.

കഴിവുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള കോഡ് ജനറേഷനപ്പുറം പോകുക

Codex കോഡ് എഴുതുന്ന ഒരു ഏജന്റിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ജോലി പൂർത്തിയാക്കാൻ കോഡ് ഉപയോഗിക്കുന്ന ഏജന്റായി പരിണമിക്കുന്നു. ശേഷികൾ(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു) ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് Codex നെ കോഡ് ജനറേഷനിൽ നിന്ന് വിവര ശേഖരണം, സംശ്ലേഷണം, പ്രശ്ന പരിഹാരം, എഴുത്ത് തുടങ്ങിയവ ആവശ്യമായ ടാസ്കുകളിലേക്ക് എളുപ്പത്തിൽ വിപുലീകരിക്കാം.

നിങ്ങളുടെ ടീമിന്റെ മുൻഗണനകൾക്ക് അനുസരിച്ച് Codex ഉപകരണങ്ങളുമായി വിശ്വസനീയമായി ബന്ധിപ്പിക്കാനും, പ്രവൃത്തിപദ്ധതികൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും, ടാസ്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കാനും കഴിയുന്നതിനായി സ്കിൽസ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ, വിഭവങ്ങൾ, സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എന്നിവ ബണ്ടിൽ ചെയ്യുന്നു. Codex ആപ്പിൽ സ്‌കില്ലുകൾ സൃഷ്ടിക്കാനും മാനേജ് ചെയ്യാനും ഒരു സമർപ്പിത ഇന്റർഫേസ് ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് Codex-നോട് വ്യക്തമായി പ്രത്യേക കഴിവുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ ആവശ്യപ്പെടാം, അല്ലെങ്കിൽ കൈയിലെ പ്രവർത്തനത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അത് സ്വയം അവ ഉപയോഗിക്കാം.

ഞങ്ങൾ Codex-നോട് വ്യത്യസ്ത റേസർമാർ, എട്ട് മാപ്പുകൾ, കൂടാതെ സ്പേസ് ബാർ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാർക്ക് ഉപയോഗിക്കാനാകുന്ന ഐറ്റങ്ങളും ഉൾപ്പെടുന്ന ഒരു റേസിംഗ് ഗെയിം ഉണ്ടാക്കാൻ ആവശ്യപ്പെട്ടു. (GPT Image ഉപയോഗിച്ച് ശക്തിപ്പെടുത്തിയ) ഒരു ഇമേജ് ജനറേഷൻ സ്‌കിൽ(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു) യും വെബ് ഗെയിം ഡെവലപ്‌മെന്റ് സ്‌കിൽ(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു)യും ഉപയോഗിച്ച്, വെറും ഒരു പ്രാരംഭ ഉപയോക്തൃ പ്രോംപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് 70,00,000-ത്തിലധികം ടോക്കൺ ഉപയോഗിച്ച് സ്വതന്ത്രമായി പ്രവർത്തിച്ച് Codex ഗെയിം നിർമ്മിച്ചു. ഗെയിം യഥാർത്ഥത്തിൽ കളിച്ച് അതിന്റെ പ്രവർത്തനം സാധൂകരിക്കുന്നതിനായി, ഇത് ഡിസൈനർ, ഗെയിം ഡെവലപ്പർ, QA ടെസ്റ്റർ എന്നീ ചുമതലകൾ ഏറ്റെടുത്തു.

ഞങ്ങൾ ഗെയിമും, അതുപോലെ അത് സൃഷ്ടിക്കാൻ ഉപയോഗിച്ച പ്രോംപ്റ്റും കഴിവുകളും, താഴെ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. Codex കൂടുതൽ സമയം പ്രവർത്തിച്ചതിനനുസരിച്ച് അത് എങ്ങനെ മെച്ചപ്പെട്ടു എന്ന് കാണാൻ, മുൻകാല പതിപ്പുകളും നിങ്ങൾക്ക് പരീക്ഷിക്കാം.

വ്യക്തതയ്ക്കായി ഞങ്ങൾ സംഗ്രഹിച്ചിരിക്കുന്ന ഈ പ്രോംപ്റ്റ് ഉപയോഗിച്ച് develop-web-game സ്കിൽ ഉപയോഗിച്ച് Codex ഈ ഗെയിം സൃഷ്ടിച്ചു:

Three.js ഉപയോഗിച്ച് 3D വോക്സൽ കാർട്ട് റേസറായി Voxel Velocity നടപ്പാക്കുക, കൃത്യമായി ഒരു മോഡ് ഉപയോഗിച്ച്: സിംഗിൾ റേസ് (എപ്പോഴും മൂന്ന് ലാപ്പുകൾ, ഒരു മനുഷ്യൻ vs ഏഴ് CPU, കൂടാതെ പുരോഗതി ബാധകം അല്ലാതെ എല്ലാ എട്ട് ട്രാക്കുകളും ഉടൻ ലഭ്യമാണ്). ഇവ മാത്രം ഉൾപ്പെടുത്തി ഒരു മിനിമൽ പ്രീ-റേസ് ഫ്ലോ നിർമ്മിക്കുക: ട്രാക്ക് (8), കഥാപാത്രം (8), ബുദ്ധിമുട്ട് (ചിൽ/സ്റ്റാൻഡേർഡ്/മീൻ), ഓപ്ഷണൽ മിറർ മോഡ്, ഓപ്ഷണൽ ക്ലോണുകൾ അനുവദിക്കുക, സ്റ്റാർട്ട് റേസ്, കൂടാതെ ഒരു ഓപ്ഷൻസ് മെനുവും ഒരു ഇൻ-റേസ് പോസ് മെനുവും (റിസ്യൂം / റീസ്റ്റാർട്ട് / ക്വിറ്റ്). പ്രതികരണക്ഷമമായ കൈകാര്യം, ചുവരില്‍ ഇടിക്കുന്നതിന്റെ സ്വാധീനം കുറച്ച്, പ്രധാന കഴിവായി അർത്ഥവത്തായ ഡ്രിഫ്റ്റിംഗ്, കൂടാതെ കൃത്യമായ ബൂസ്റ്റ് തലങ്ങൾ (ടയർ 1 0.7 സെ, ടയർ 2 1.1 സെ, ടയർ 3 1.5 സെ) ഉൽപ്പാദിപ്പിക്കുന്ന ഡ്രിഫ്റ്റ്-ചാർജ് സിസ്റ്റം എന്നിവയോടെ ഒരു ആർക്കേഡ് ഡ്രൈവിംഗ് മോഡൽ സൃഷ്ടിക്കുക, അതേസമയം അടിസ്ഥാന വേഗത “വേഗത്തിലും വായനാസഹജമായും” നിലനിർത്തുകയും വിശാലമായ റോഡുകളിൽ പാക്ക് പാസിംഗ് സ്ഥിരമായി നിലനിർത്തുകയും ചെയ്യുക. ഒരൊറ്റ-ഇനം ശേഷിയോടെ കൃത്യമായി എട്ട് ഇനങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുക, സൂക്ഷ്മമായ സ്ഥാന-അനുസൃത വിതരണവും, മൃദുവായ ഫലങ്ങളും (പരമാവധി നിയന്ത്രണം നഷ്ടപ്പെടൽ ≤1.2 സെക്കൻഡ്, പരമാവധി സ്റ്റെറിംഗ് പ്രവർത്തനരഹിതം ≤0.6 സെക്കൻഡ്) ഉപയോഗിച്ച് ഹാർഡ് സ്റ്റൺസ് ഇല്ലാതെ അല്പം വിഡ്ഢിത്തമുള്ള കലാപം സൃഷ്ടിക്കുക, കൂടാതെ ബൂസ്റ്റുകൾ സമയത്ത് 50% കുറയുന്ന ഓഫ്-റോഡ് സ്ലോഡൗണുകളും ഉൾപ്പെടുത്തുക. 8 കഥാപാത്രങ്ങളെ അവരുടെ നൽകിയിരിക്കുന്ന സ്റ്റാറ്റ്സും AI പ്രവണതകളും സഹിതം നിർവചിക്കുക, CPU ബുദ്ധിമുട്ട് പ്രീസെറ്റുകളും ട്രാക്ക്-ഓതർ ചെയ്ത റേസിംഗ്/വേരിയേഷൻ സ്പ്ലൈനുകളും, ഡ്രിഫ്റ്റ് സോണുകളും, അപകടം ഒഴിവാക്കലും നടപ്പിലാക്കുക, AI മൾട്ടി-ലെയിൻ വീതി ഉപയോഗിച്ച് ക്ലീൻ ഓവർടേക്കുകൾ നടത്താൻ, HUD/ഓഡിയോ അടിസ്ഥാന ഘടകങ്ങൾ (സ്ഥാനം, ലാപ്പ്/അവസാന ലാപ്പ് ബാനർ, മിനിമാപ്പ്, ഐറ്റം സ്ലോട്ട്, ടൈമർ/സ്പ്ലിറ്റുകൾ, വായനയോഗ്യമായ SFX, ഓരോ ട്രാക്കിനും ഒരു മ്യൂസിക് ലൂപ്പ്) ഷിപ്പ് ചെയ്യുക.

Codex പിന്നീട് പ്രശ്നത്തിൽ പ്രവർത്തനം തുടരാൻ പത്ത് വിവിധ്യമുള്ള ജെനെറിക് പ്രോംപ്റ്റുകളുടെ പട്ടികയിൽ നിന്ന് തുടർച്ചയായി വീണ്ടും പ്രോംപ്റ്റ് ചെയ്യപ്പെട്ടു. ഒരു പ്രോംപ്റ്റിന്റെ ഉദാഹരണം ഇതാ:

ഗെയിമിനെ യാഥാര്‍ഥ്യത്തോട് കൂടുതൽ അടുത്ത് പൊരുത്തപ്പെടുന്നതാക്കാൻ പുതിയ സവിശേഷതകൾ ചേർക്കുക എന്നതാണ് നിങ്ങളുടെ ജോലി. ആദ്യം, ഗെയിം കളിച്ച് ഒറിജിനലുമായി താരതമ്യം ചെയ്ത് എന്താണ് കുറവെന്ന് തിരിച്ചറിയുക. പിന്നീട് കാണാനില്ലാത്ത ചില സവിശേഷതകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുക, അവ നടപ്പിലാക്കുക. ഓരോ സവിശേഷതയ്ക്കും ശേഷം, ഗെയിം കളിച്ച് അതിനെ സമഗ്രമായി പരീക്ഷിച്ച് അത് ശരിയായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സ്ഥിരീകരിക്കുക. കളിക്കുമ്പോൾ നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും ബഗുകൾ ശ്രദ്ധയിൽപ്പെട്ടാൽ, അവ പരിഹരിക്കുന്നതിൽ മുൻഗണന നൽകുക.

OpenAI-ൽ, നിരവധി ടീമുകൾക്ക് സ്ഥിരതയോടെ നിർവചിക്കാൻ ബുദ്ധിമുട്ടായിരുന്ന ജോലികൾ Codex-ന് ആത്മവിശ്വാസത്തോടെ ഏൽപ്പിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിനായി, ഞങ്ങൾ ആഭ്യന്തരമായി നൂറുകണക്കിന് കഴിവുകൾ നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്—evals നടത്തുന്നതും പരിശീലന റൺസ് നിരീക്ഷിക്കുന്നതും മുതൽ ഡോക്യുമെന്റേഷൻ തയ്യാറാക്കുന്നതും വളർച്ചാ പരീക്ഷണങ്ങളെക്കുറിച്ച് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നതും വരെ.

Codex ആപ്പിൽ OpenAI-ൽ ജനപ്രിയമായ ഉപകരണങ്ങൾക്കും വർക്ക്‌ഫ്ലോകൾക്കും വേണ്ടിയുള്ള കഴിവുകളുടെ ഒരു ലൈബ്രറി ഉൾപ്പെടുന്നു, അവയിൽ ചിലത് താഴെ പ്രദർശിപ്പിച്ചിരിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പൂർണ്ണ ലിസ്റ്റ് ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ് റിപ്പോ(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു)യിൽ കണ്ടെത്താം.

നിങ്ങൾ ആപ്പിൽ ഒരു പുതിയ സ്കിൽ സൃഷ്ടിക്കുമ്പോൾ, Codex അത് നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന എല്ലായിടത്തും ഉപയോഗിക്കാം: ആപ്പിൽ, CLI-ൽ അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ IDE വിപുലീകരണത്തിൽ. നിങ്ങളുടെ മുഴുവൻ ടീമിനും ലഭ്യമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ റിപ്പോസിറ്ററിയിൽ സ്കില്ലുകൾ ചേർക്കാനും കഴിയും. ടീം കോൺഫിഗ് ഉപയോഗിച്ച് കഴിവുകൾ പങ്കിടുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഇവിടെ(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു) കൂടുതൽ വായിക്കുക.

ഓട്ടോമേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആവർത്തിക്കുന്ന ജോലികൾ ഏൽപ്പിക്കുക

Codex ആപ്പിനൊപ്പം, നിങ്ങൾക്ക് Codex-നെ സ്വയമേവ ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്ത സമയക്രമത്തിൽ പശ്ചാത്തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന ഓട്ടോമേഷനുകൾ സജ്ജമാക്കാം. ഓട്ടോമേഷനുകൾ നിർദ്ദേശങ്ങളെ ഐച്ഛികമായ കഴിവുകളുമായി സംയോജിപ്പിക്കുന്നു, നിങ്ങൾ നിർവചിക്കുന്ന ഷെഡ്യൂളിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നു. ഒരു ഓട്ടോമേഷൻ പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, ഫലങ്ങൾ ഒരു റിവ്യൂ ക്യൂവിൽ എത്തും, അതിനാൽ ആവശ്യമെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് വീണ്ടും തിരികെ പോയി പ്രവർത്തനം തുടരാൻ കഴിയും.

OpenAI-യിൽ, ദിവസേനയുള്ള ഇഷ്യൂ ട്രിയേജ്, സിഐ പരാജയങ്ങൾ കണ്ടെത്തി സംഗ്രഹിക്കൽ, ദിവസേനയുള്ള റിലീസ് ബ്രീഫുകൾ സൃഷ്ടിക്കൽ, ബഗുകൾ പരിശോധിക്കൽ എന്നിവ പോലുള്ള ആവർത്തിക്കുന്നതെങ്കിലും പ്രധാനപ്പെട്ട ടാസ്കുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഞങ്ങൾ ഓട്ടോമേഷനുകൾ ഉപയോഗിച്ചുവരുന്നു, കൂടാതെ മറ്റുള്ളവയും.

പുതിയ സ്‌കില്ലുകൾ പതിവായി സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് ഒരു ഓട്ടോമേഷൻ സജ്ജീകരിക്കുക

നിങ്ങളുടെ പ്രവർത്തന രീതിയോട് പൊരുത്തപ്പെടുന്ന ഒരു വ്യക്തിത്വം

ഡെവലപ്പർമാർക്ക് ഏജന്റുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിൽ വ്യത്യസ്തമായ മുൻഗണനകളുണ്ട്. ചിലർക്ക് നേരിട്ട്, നടപ്പാക്കലിൽ കേന്ദ്രീകരിച്ച പങ്കാളിയെ വേണം; മറ്റുള്ളവർ കൂടുതൽ ആശയവിനിമയപരവും ആകർഷകവുമായ ഇടപെടലുകളാണ് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നത്. നിങ്ങൾക്ക് ഏറ്റവും ഇഷ്ടമുള്ള സമീപനത്തിന് അനുയോജ്യമായി, കഴിവുകളിൽ യാതൊരു മാറ്റവും വരുത്താതെ, ചുരുക്കവും പ്രായോഗികവുമായ ഒരു ശൈലിയും കൂടുതൽ സംഭാഷണപരവും സഹാനുഭൂതിയുള്ളതുമായ മറ്റൊരു ശൈലിയും എന്നിങ്ങനെ രണ്ട് വ്യക്തിത്വങ്ങളിൽ നിന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ Codex ഇപ്പോൾ ഡെവലപ്പർമാർക്ക് അവസരം അനുവദിക്കുന്നു. ആപ്പിലും CLI-ലും IDE വിപുലീകരണത്തിലും /personality കമാൻഡ് ഉപയോഗിക്കുക.

ഡോക്യുമെന്റുകളിൽ(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു) Codex ആപ്പ് എങ്ങനെ സജ്ജീകരിക്കാമെന്നും ഉപയോഗിക്കാമെന്നും കൂടുതലറിയുക.

സ്വാഭാവികമായി സുരക്ഷിതം, ക്രമീകരണ സൗകര്യം ഉള്ള രൂപകൽപ്പന

Codex ഏജന്റ് സ്റ്റാക്ക് മുഴുവൻ സുരക്ഷയെ ഡിസൈൻ ഘട്ടം മുതൽ തന്നെ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. Codex ആപ്പ് Codex CLI-ൽ പോലെ തന്നെ നേറ്റീവ്, ഓപ്പൺ സോഴ്‌സ്(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു) കൂടാതെ കോൺഫിഗറേഷൻ ചെയ്യാവുന്ന സിസ്റ്റം-തല സാൻഡ്‌ബോക്സിംഗ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. സ്വാഭാവികമായി, Codex ഏജൻ്റുകൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഫോൾഡറിലോ ശാഖയിലോ ഉള്ള ഫയലുകൾ എഡിറ്റുചെയ്യാനും കാഷ് ചെയ്ത വെബ് തിരയൽ ഉപയോഗിക്കാനും മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു. തുടർന്ന്, നെറ്റ്‌വർക്ക് ആക്സസ് പോലുള്ള ഉയർന്ന അനുമതികൾ ആവശ്യമായ കമാൻഡുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാൻ അനുമതി ചോദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിനോ ടീമിനോ വേണ്ടി ചില കമാൻഡുകൾ ഉയർന്ന അനുമതികളോടെ സ്വയമേവ പ്രവർത്തിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്ന നിയമങ്ങൾ കോൺഫിഗർ ചെയ്യാം(പുതിയ വിൻഡോയിൽ തുറക്കുന്നു).

ലഭ്യതയും വിലനിർണ്ണയം

Codex ആപ്പ് ഇന്ന് മുതൽ macOS-ൽ ലഭ്യമാണ്. ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise അല്ലെങ്കിൽ Edu സബ്‌സ്‌ക്രിപ്ഷൻ ഉള്ള ഏവർക്കും അവരുടെ ChatGPT ലോഗിൻ ഉപയോഗിച്ച് CLI, വെബ്, IDE-വിസ്തരണം, ആപ്പ് എന്നിവയിലുടനീളം Codex ഉപയോഗിക്കാം. ChatGPT സബ്‌സ്‌ക്രിപ്ഷനുകളിൽ ഉപയോഗം ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ആവശ്യമെങ്കിൽ അധിക ക്രെഡിറ്റുകൾ വാങ്ങാനുള്ള ഓപ്ഷൻ ലഭ്യമാണ്.

പരിമിത സമയത്തേക്ക്, ഏജൻ്റുകളുമായി കൂടുതൽ കാര്യങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിനായി Codex ChatGPT Free-ഉം Go ഉപയോക്താക്കൾക്കും ലഭ്യമാകും. ഈ കാലയളവിൽ, നിലവിലുള്ള Codex ഉപയോക്താക്കൾക്കായി എല്ലാ പണമടച്ച പ്ലാനുകളിലുമുള്ള നിരക്ക് പരിധികൾ ഞങ്ങൾ ഇരട്ടിയാക്കുന്നു.

അടുത്തത് എന്താണ്

എന്റർപ്രൈസുകളും ഡെവലപ്പർമാരും എൻഡ്-ടു-എൻഡ് വികസനത്തിനായി Codex -നെ കൂടുതൽ ആശ്രയിക്കുന്നു. ഡിസംബർ മധ്യത്തിൽ GPT‑5.2‑Codex പുറത്തിറക്കിയതുമുതൽ, മൊത്തത്തിലുള്ള Codex ഉപയോഗം ഇരട്ടിയായി, കൂടാതെ കഴിഞ്ഞ മാസത്തിൽ, ഒരു ദശലക്ഷത്തിലധികം ഡെവലപ്പർമാർ Codex ഉപയോഗിച്ചു. ഡെവലപ്പർമാർക്ക് Codex എവിടെയും എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാമെന്ന് ഞങ്ങൾ തുടർന്നും വികസിപ്പിക്കും, അതിൽ Windows-ൽ ആപ്പ് ലഭ്യമാക്കൽ, മോഡൽ കഴിവുകളുടെ അതിരുകൾ മുന്നോട്ട് നീക്കൽ, കൂടാതെ കൂടുതൽ വേഗത്തിലുള്ള ഇൻഫറൻസ് പുറത്തിറക്കൽ എന്നിവ ഉൾപ്പെടുന്നു.

ആപ്പിനുള്ളിൽ, യഥാർത്ഥ ലോക ഫീഡ്ബാക്കിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കി മൾട്ടി-ഏജന്റ് വർക്ക്ഫ്ലോകൾ ഞങ്ങൾ തുടർച്ചയായി മെച്ചപ്പെടുത്തും, സമാന്തര ജോലികൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതും സന്ദർഭം നഷ്ടപ്പെടാതെ ഏജന്റുമാർക്കിടയിൽ മാറുന്നതും കൂടുതൽ എളുപ്പമാക്കും. ക്ലൗഡ് അധിഷ്ഠിത ട്രിഗറുകൾക്ക് പിന്തുണയോടെ ഓട്ടോമേഷനുകളും ഞങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുകയാണ്, അതിനാൽ Codex പശ്ചാത്തലത്തിൽ തുടർച്ചയായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും—നിങ്ങളുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ തുറന്നിരിക്കുന്നപ്പോൾ മാത്രമല്ല.

Codex ഒരു ലളിതമായ ആശയത്തിൽ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നു: എല്ലാം കോഡുകള്‍ കൊണ്ട് നിയന്ത്രിക്കപ്പെടുന്നു. ഒരു ഏജന്റ് റീസണിംഗ് ചെയ്യുന്നതിലും കോഡ് നിർമ്മിക്കുന്നതിലും എത്ര മികച്ചതാകുന്നുവോ, അത്രത്തോളം എല്ലാ തരത്തിലുള്ള സാങ്കേതികവും വിജ്ഞാന ജോലികളിലും അതിന്റെ കഴിവുകൾ വർദ്ധിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഇന്ന് ഒരു പ്രധാന വെല്ലുവിളി അത്യാധുനിക മോഡലുകൾക്ക് എന്തെല്ലാം ചെയ്യാൻ കഴിയും എന്നതും ആളുകൾക്ക് അവയെ പ്രായോഗികമായി എളുപ്പത്തിൽ എങ്ങനെ ഉപയോഗിക്കാം എന്നതും തമ്മിലുള്ള വിടവാണ്. Codex യഥാർത്ഥ ജോലിയിൽ ഞങ്ങളുടെ മോഡലുകളുടെ പൂർണ്ണ ബുദ്ധിശക്തിയെ നയിക്കാനും മേൽനോട്ടം വഹിക്കാനും പ്രയോഗിക്കാനും എളുപ്പമാക്കുന്നതിലൂടെ ആ വിടവ് നികത്താൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. Codex-നെ ഏറ്റവും മികച്ച കോഡിംഗ് ഏജന്റാക്കുന്നതിൽ ഞങ്ങൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു, ഇത് കോഡ് എഴുതുന്നതിന് അപ്പുറം വ്യാപിക്കുന്ന വിവിധതരം അറിവ്-പ്രവർത്തന ടാസ്കുകൾക്കായി ശക്തമായ ഒരു ഏജന്റാകാനുള്ള അടിത്തറയും ഒരുക്കി. Codex ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾ എന്താണ് നിർമ്മിക്കുന്നതെന്ന് കാണാൻ ഞങ്ങൾ ആവേശഭരിതരാണ്!

രചയിതാവ്

OpenAI