Codex가 OpenAI 크리에이티브 팀의 협업 파트너가 되기까지
이 글은 OpenAI가 자체 기술과 API를 실제 업무에 어떻게 활용하고 있는지 내부 사례를 소개하는 시리즈의 일부입니다. 여기에서 소개하는 툴은 모두 OpenAI 내부에서 실제로 사용되고 있으며, 프런티어 AI가 다양한 팀의 업무를 어떻게 지원하는지 보여주는 사례로 공유합니다.
많은 사람은 Codex를 엔지니어와 개발자를 위한 도구라고 생각합니다. 하지만 OpenAI의 크리에이티브 스페셜리스트인 채드 넬슨에게 Codex는 창의적인 문제를 함께 해결하고 아이디어를 발전시키는 협업 파트너가 되었습니다. 채드는 OpenAI 모델이 크리에이티브 팀에 어떤 가능성을 열어줄 수 있는지 탐구하고, 그 가능성을 데모와 워크플로, 그리고 브랜드 파트너가 이를 바탕으로 더욱 발전시킬 수 있는 아이디어로 구체화하는 역할을 맡고 있습니다.
기존 크리에이티브 소프트웨어의 한계 속에서 작업해 온 채드는 Codex가 더 나은 툴을 만들고, 맞춤형 워크플로를 구축하며, 프로젝트의 전체 맥락을 반영한 캠페인 방향을 구상하도록 도와주는 능력에 깊은 인상을 받았습니다.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
"제가 어떤 프로젝트를 진행하고 있는지, 어떤 브랜드를 담당하는지, 어떤 제품을 제안하려는지 기존에 사용해 온 툴은 전혀 알지 못합니다."라고 채드는 말합니다. "하지만 Codex와 ChatGPT는 그런 맥락을 이해합니다. 제가 어떤 고객을 위해 어떤 제품을 다루고 있고, 어떤 전략적 목표를 가지고 있는지까지 모두 이해합니다."
Codex는 브랜드 가이드와 스타일 가이드, 글꼴, 구도까지 이해하며, 이러한 정보를 바탕으로 프로젝트의 크리에이티브 요구에 더욱 잘 맞춰 작업할 수 있습니다.
캠페인 방향은 대상 브랜드와 제품은 물론, 작업을 통해 전달하고자 하는 감성적인 분위기까지 함께 반영해 결정됩니다. 채드는 Codex가 이 모든 맥락을 종합적으로 이해하고 활용해 기존 툴로는 구현하기 어려웠던 방식으로 작업할 수 있다는 점을 확인했습니다.
또한 채드는 특정 문제를 해결하는 데 필요한 툴을 직접 만들고 자신에게 맞게 맞춤화하는 데에도 Codex를 활용합니다.
자연어로 원하는 워크플로를 설명하기만 하면 Codex가 이를 함께 구현하도록 요청할 수 있습니다. 예를 들어 API 키를 연결하거나, 프로토타입 인터페이스를 만들거나, 다양한 시각적 표현을 자유롭게 탐색할 수 있는 맞춤형 UI를 설계하도록 Codex에 요청할 수 있습니다.
"Codex를 사용하면 툴은 물론 사용자 인터페이스와 슬라이더, 각종 컨트롤까지 직접 만들 수 있습니다."라고 그는 말합니다. "카메라 구도와 조명을 조정하고, 깊이감과 입체감이 살아 있는 실시간 그림자도 구현할 수 있습니다."






Codex는 아이디어를 탐색하는 과정도 훨씬 빠르게 만들어 줍니다. 최근 채드는 신규 고객을 위한 다양한 캠페인 아이디어를 단 하루 만에 준비해야 했습니다. 평소라면 다섯 가지 정도의 방향을 검토하거나, 시간이 충분하다면 열 가지 정도까지 살펴봤을 것입니다. 그리고 그중 상당수는 결국 비슷한 아이디어를 조금씩 변형한 수준에 머물렀을 가능성이 큽니다.
이번에는 먼저 브랜드와 제품, 관련 가이드라인, 고객의 목표 등 프로젝트의 전체 맥락을 Codex에 전달했습니다. 캠페인이 전달해야 하는 분위기와 톤도 함께 설명했습니다.
단 하루 만에 채드와 Codex는 50개의 캠페인 방향을 도출했고, 그중에서 가장 뛰어난 10개의 아이디어를 추려냈습니다. "Codex를 사용하면서 가장 크게 느낀 점은 아이디어를 훨씬 자유롭게 확장하고, 다양한 가능성을 제약 없이 탐색할 수 있게 되었다는 것입니다."라고 그는 말합니다.
덕분에 촉박한 일정 속에서도 더 다양한 아이디어를 검토하고, 한층 완성도 높은 제안안을 준비할 수 있었습니다.
Codex는 아이디어 구상부터 워크플로 설계, 기술 구현에 이르기까지 작업 속도가 느려지기 쉬운 과정에서 크리에이티브 팀의 업무를 더욱 효율적으로 만들어 줍니다.
프로토타입 아이디어가 떠오르면, 채드는 이를 설명하는 것만으로 바로 구현을 시작할 수 있습니다. 새로운 모달리티나 API 통합이 필요한 워크플로라면 Codex에게 연결 작업을 도와달라고 요청하면 됩니다. 작업 중 막히는 부분이 생겨도 자연어로 상황을 설명하면, 창작 흐름을 끊지 않고 문제를 함께 해결해 나갈 수 있습니다.
크리에이티브 전문가에게 이는 아이디어를 실제 결과물로 구현하기까지의 과정을 훨씬 매끄럽게 만들어 줍니다.
- 이전에는 다른 팀에 넘겨야 했던 기술적인 작업도 하나의 창작 과정 안에서 해결할 수 있습니다.
- 크리에이티브 디렉터는 긴 프롬프트를 작성하는 대신 구도와 조명 컨트롤을 직접 조정하며 작업할 수 있습니다.
- 디자이너는 맞춤형 툴의 요구 사항을 정의하고 개발이 완료되기를 기다리지 않아도 인터페이스 프로토타입을 만들 수 있습니다.
- 또한 사람의 판단을 중심에 둔 채 더 다양한 아이디어를 탐색할 수 있습니다.
더 넓게 보면 채드의 경험은 크리에이티브 팀이 AI를 어떻게 새로운 방식으로 활용하고 있는지를 보여줍니다. 작업이 구체화되는 과정에서 아이디어를 만들고, 평가하고, 다듬는 데 필요한 시스템을 직접 구축하는 것입니다.
"Codex를 사용하면서 깨달은 점이 하나 있다면, 크리에이티브 워크플로나 해결책, 인터페이스에 대한 아이디어가 떠오르면 일단 Codex에 물어보라는 것입니다."라고 그는 말합니다. "머릿속에 있는 아이디어를 설명하기만 하면, 어느새 10분쯤 뒤에는 그 아이디어가 프로토타입으로 구현되어 있는 모습을 보게 될 것입니다."
- Codex
- 2026


