გადადით მთავარ შინაარსზე
OpenAI

Waymark

Waymark
იტვირთება…

Waymark სრულყოფდა თავის მარტივად გამოსაყენებელ ვიდეოშექმნის პლატფორმას. GPT‑3 მათ ეხმარებოდა, მუდმივად შეექმნათ უფრო ძლიერი და რელევანტური სცენარები.

მომხმარებლის ფოტო, რომელიც კომპიუტერის მონიტორზე გახსნილ Waymark-ის შაბლონების გვერდს უყურებს.

მარტივი ხელსაწყოები სწრაფი, მაღალი ხარისხის რეკლამების შესაქმნელად

2017 წელს გაშვების შემდეგ, Waymark-მა თავი დაიმკვიდრა, როგორც წამყვანმა პლატფორმამ სატელევიზიო რეკლამებისა და ციფრული ვიდეორეკლამების შესაქმნელად — ბიზნესებისთვის ერთ-ერთმა ყველაზე ძლიერმა გზამ საკუთარი პროდუქტების, სერვისებისა და ღონისძიებების წარსადგენად. პროფესიონალურად შექმნილი შაბლონების ვრცელი ბიბლიოთეკით, რომლის რედაქტირებაც ნებისმიერს შეუძლია ტექნიკური გამოცდილების მიუხედავად, Waymark ამცირებს იმ ბარიერებს, რომლებიც ბევრ პოტენციურ რეკლამის დამკვეთს წარმატებული ვიდეოკამპანიების დაწყებაში უშლის ხელს.

მიუხედავად იმისა, რომ Waymark-მა ვიდეოს შექმნა ყველასთვის ხელმისაწვდომი და მარტივი გახადა, მათი პროდუქტის კვლევამ აჩვენა, რომ სამიდან ორ ადამიანს მაინც უჭირდა, რა ეთქვა ამ ვიდეოებში. მათმა ტექსტების ავტორებმა წამყვანი ინდუსტრიებისთვის ინდუსტრიებზე დაფუძნებული ვიდეოსცენარები შექმნეს, მაგრამ ისინი ხშირად მეტისმეტად ზოგადი იყო და მომხმარებლისგან დიდ ჩართულობას მოითხოვდა. Waymark-მა ამ პრობლემის გადაჭრა საკუთრების უფლებით დაცული სცენარების წერის ფუნქციით დაიწყო, თუმცა შედეგები ბევრი ბიზნესისთვის მაინც ზედმეტად ზოგადი იყო. Waymark-ის ბიზნესის ზრდასთან და მომხმარებელთა ბაზის დივერსიფიკაციასთან ერთად, ეს გამოწვევა მხოლოდ უფრო რთული ხდებოდა.

Waymark-ის დამფუძნებელი ნათან ლაბენცი არასოდეს იყო კმაყოფილი წესებზე დაფუძნებული სცენარების წერის ფუნქციის შეზღუდვებით და წლების განმავლობაში უკეთეს გადაწყვეტას ეძებდა. „ჩვენი აქტიური მომხმარებლები ზედმეტ დროს ხარჯავდნენ სცენარების რედაქტირებაზე, ხოლო სხვა მომხმარებლები უბრალოდ საერთოდ ნებდებოდნენ. გადაწყვეტილი მქონდა, სცენარების წერა სწორად გაგვეკეთებინა, მაგრამ ეს უზარმაზარი გამოწვევა იყო,“ ამბობს ლაბენცი. „ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში ვცადე AI-ზე დაფუძნებული ყველა ხელმისაწვდომი პროდუქტი, მაგრამ GPT‑3‑მდე ვერაფერი ვიპოვე, რაც ბიზნესის ონლაინ კვალს ეფექტურად შეაჯამებდა, აღარაფერს ვამბობ ეფექტური მარკეტინგული ტექსტის წერაზე.“

Person on their monitor looking at Waymark's interface
„ბოლო ხუთი წლის განმავლობაში ვცადე AI-ზე დაფუძნებული ყველა ხელმისაწვდომი პროდუქტი, მაგრამ GPT-3-მდე ვერაფერი ვიპოვე, რაც ბიზნესის ონლაინ კვალს ეფექტურად შეაჯამებდა, აღარაფერს ვამბობ ეფექტური მარკეტინგული ტექსტის წერაზე.“
Waymark-ის დამფუძნებელი, ნათან ლაბენცი

GPT-3-ის გამოყენება თითოეული მომხმარებლისთვის მორგებული სცენარების შესაქმნელად

Waymark სცენარების წერაში თვისებრივად განსხვავებული გამოცდილების შესაქმნელად იყენებს დახვეწილ GPT‑3 მოდელებს. GPT‑3‑ის ინტეგრაციის შემდეგ მომხმარებლები ახლა წამებში იღებენ თავიანთი ბიზნესისთვის შექმნილ ორიგინალურ, მორგებულ სცენარებს. Waymark-ისთვის გააკეთე თავად მოდელიდან შენთვის გამზადებულ მოდელზე გადასვლა კიდევ უფრო აძლიერებს მათ მისიას, ვიდეოს შექმნა ხელმისაწვდომი გახადონ. ახლა ისინი საკუთარ თავს აღწერენ როგორც „მსოფლიოში პირველ ბუნებრივი ენის ვიდეოშექმნის პლატფორმას“.

„რბილად რომ ვთქვა, შთამბეჭდავია,“ ამბობს ალექს პერსკი-სტერნი, Waymark-ის CEO. „ვხედავთ, რომ მომხმარებლები ბევრად ნაკლებ დროს ხარჯავენ თავიანთი სცენარების რედაქტირებაზე, რადგან Waymark თავიდანვე ქმნის უფრო რელევანტურ, ზუსტ და დამაჯერებელ ტექსტს. განსაკუთრებით იმ კომპანიებისთვის, რომლებიც ბევრ ადგილობრივ ბიზნესთან მუშაობენ, ეს დროისა და ხარჯების დაზოგვის თვალსაჩინო გაუმჯობესებაა, რაც მათ საშუალებას აძლევს, უფრო მეტ ადგილობრივ რეკლამის დამკვეთს შესთავაზონ, მიჰყიდონ და მხარი დაუჭირონ.“

გაინტერესებთ მეტი გაიგოთ ბიზნესისთვის განკუთვნილი ChatGPT‑ის შესახებ?