Presentem l'app de Codex
Ampliant el que els desenvolupadors poden fer, amb la nova app de Codex per a macOS.
Actualització del 4 de març de 2026: L'app de Codex ja està disponible a Windows.
Avui presentem l'app de Codex per a macOS: una nova i potent interfície dissenyada per gestionar sense esforç diversos agents alhora, executar feina en paral·lel i col·laborar amb agents en tasques de llarga durada.
També ens fa il·lusió mostrar a més persones què és possible ara amb Codex. Durant un temps limitat, incloem Codex amb ChatGPT Free i Go, i dupliquem els límits de velocitat dels plans Plus, Pro, Business, Enterprise i Edu. Aquests límits més alts s'apliquen a tot arreu on facis servir Codex: a l'app, des de la CLI, al teu IDE i al núvol.
L'app de Codex canvia la manera com es crea el programari i qui el pot crear: des de fer parella amb un sol agent de codificació en edicions concretes fins a supervisar equips coordinats d'agents al llarg de tot el cicle de vida de dissenyar, crear, publicar i mantenir programari.
Des que vam llançar Codex l'abril de 2025, la manera com els desenvolupadors treballen amb agents ha canviat de manera fonamental. Ara els models són capaços d'abordar de cap a cap tasques complexes i de llarga durada, i els desenvolupadors ja orquestren diversos agents entre projectes: deleguen feina, executen tasques en paral·lel i confien en agents per assumir projectes importants que poden durar hores, dies o setmanes. El repte principal ha passat de què poden fer els agents a com les persones poden dirigir-los, supervisar-los i col·laborar-hi a escala; els IDE existents i les eines basades en terminal no estan pensats per donar suport a aquesta manera de treballar.
Aquesta nova manera de crear, juntament amb les noves capacitats dels models, exigeix un tipus diferent d'eina, i per això presentem l'aplicació d'escriptori Codex, un centre de comandament per a agents.
L'app de Codex ofereix un espai centrat per fer diverses tasques amb agents. Els agents s'executen en fils separats organitzats per projectes, de manera que pots passar d'una tasca a una altra sense perdre el context. L'app et permet revisar els canvis de l'agent al fil, comentar el diff i fins i tot obrir-lo al teu editor per fer canvis manuals.
També inclou compatibilitat integrada amb worktrees, de manera que diversos agents poden treballar al mateix repositori sense conflictes. Cada agent treballa en una còpia aïllada del teu codi, cosa que et permet explorar camins diferents sense haver de seguir com afecten la teva base de codi. Mentre un agent treballa, pots extreure els canvis en local o deixar que continuï avançant sense tocar l'estat local de git.
L'app recupera l'historial de sessions i la configuració de la CLI de Codex i de l'extensió per a IDE, de manera que pots començar a fer-la servir immediatament amb els teus projectes existents.
Codex està evolucionant d'un agent que escriu codi a un que fa servir codi per fer feina al teu ordinador. Amb les habilitats(s'obre en una finestra nova), pots ampliar fàcilment Codex més enllà de la generació de codi cap a tasques que requereixen recopilar i sintetitzar informació, resoldre problemes, escriure i molt més.
Les habilitats agrupen instruccions, recursos i scripts perquè Codex pugui connectar-se de manera fiable a eines, executar fluxos de treball i completar tasques segons les preferències del teu equip. L'app de Codex inclou una interfície dedicada per crear i gestionar habilitats. Pots demanar explícitament a Codex que faci servir habilitats concretes, o deixar que les faci servir automàticament segons la tasca que tingui entre mans.
Vam demanar a Codex que fes un joc de curses, amb corredors diferents, vuit mapes i fins i tot objectes que els jugadors poguessin fer servir amb la barra espaiadora. Amb una habilitat de generació d'imatges(s'obre en una finestra nova) (impulsada per GPT Image) i una habilitat de desenvolupament de jocs web(s'obre en una finestra nova), Codex va crear el joc treballant de manera independent amb més de 7 milions de segments a partir d'una sola indicació inicial de l'usuari. Va assumir els rols de dissenyador, desenvolupador de jocs i tester de QA per validar la seva feina jugant realment al joc.
A continuació hem inclòs el joc, així com la indicació i les habilitats fetes servir per crear-lo. També pots provar iteracions anteriors per veure com Codex el va anar millorant a mesura que treballava durant més temps.
El joc el va crear Codex amb l'habilitat develop-web-game fent servir aquesta indicació, que hem resumit per fer-la més clara:
Implementa Voxel Velocity com un joc de curses de karts voxel en 3D amb Three.js, amb exactament un mode: Single Race (sempre 3 voltes, 1 humà contra 7 CPU, i les 8 pistes disponibles immediatament sense progressió). Crea un flux mínim previ a la cursa amb només: Track (8), Character (8), Difficulty (Chill/Standard/Mean), Mirror Mode opcional, Allow Clones opcional i Start Race, a més d'un menú Options i un menú de pausa durant la cursa (Resume / Restart / Quit). Crea un model de conducció arcade amb control reactiu, impactes laterals suaus contra els murs, derrapatges significatius com a habilitat principal i un sistema de càrrega de derrapatge que produeixi nivells exactes d'impuls (Tier 1 0.7s, Tier 2 1.1s, Tier 3 1.5s) mantenint una velocitat base «ràpida però llegible» i avançaments constants del grup en carreteres amples. Implementa exactament 8 objectes amb capacitat d'un objecte, una distribució subtil ponderada per posició i efectes suaus (pèrdua màxima de control ≤1.2s, direcció desactivada com a màxim ≤0.6s) que creïn un caos divertit sense immobilitzacions fortes, més alentiments fora pista reduïts un 50% durant els impulsos. Defineix els 8 personatges amb les estadístiques i tendències d'IA indicades, implementa preajustos de dificultat de CPU i splines de cursa/variació creades per a les pistes, zones de derrapatge i evitació de perills perquè la IA faci servir l'amplada multicarriil per avançaments nets, i inclou els elements essencials de HUD/àudio (posició, bàner de volta/volta final, minimapa, ranura d'objecte, temporitzador/parcials, SFX clars i un bucle musical per pista).
Després, es va tornar a donar indicacions a Codex contínuament a partir d'una llista aleatòria de deu indicacions genèriques perquè continués treballant en el problema. Un exemple d'una de les indicacions és:
La teva feina és afegir funcionalitats noves perquè el joc s'assembli més a l'original. Primer, juga al joc i identifica què falta respecte de l'original. Després, tria unes quantes funcionalitats que faltin i implementa-les. Després de cada funcionalitat, prova-la a fons jugant al joc i confirma que funciona. Si detectes algun error mentre jugues, prioritza també corregir-lo.
A OpenAI, hem creat internament centenars d'habilitats per ajudar diversos equips a delegar amb confiança a Codex feines que, d'una altra manera, seria difícil definir de manera coherent: des d'executar avaluacions i supervisar execucions d'entrenament fins a redactar documentació i informar sobre experiments de creixement.
L'app de Codex inclou una biblioteca d'habilitats per a eines i fluxos de treball que s'han popularitzat a OpenAI, amb alguns exemples destacats a continuació. Pots trobar la llista completa al repositori de codi obert(s'obre en una finestra nova).
- Implementar dissenys: Obté context de disseny, recursos i captures de pantalla de Figma(s'obre en una finestra nova) i tradueix-los a codi d'UI llest per a producció amb una paritat visual 1:1.
- Gestionar projectes: Tria errors, fes seguiment de llançaments, gestiona la càrrega de feina de l'equip i més a Linear(s'obre en una finestra nova) per mantenir els projectes en marxa.
- Desplegar al núvol: Fes que Codex desplegui les creacions de la teva aplicació web a proveïdors de núvol populars com Cloudflare(s'obre en una finestra nova), Netlify(s'obre en una finestra nova), Render(s'obre en una finestra nova) i Vercel(s'obre en una finestra nova).
- Generar imatges: Fes servir la habilitat de generació d'imatges(s'obre en una finestra nova) impulsada per GPT Image per crear i editar imatges per fer-les servir en llocs web, maquetes d'UI, visuals de producte i recursos de joc.
- Crear amb les API d'OpenAI: Consulta documentació actualitzada(s'obre en una finestra nova) quan creïs amb les API d'OpenAI.
- Crear documents: Un conjunt d'habilitats per llegir, crear i editar fitxers PDF(s'obre en una finestra nova), full de càlcul(s'obre en una finestra nova) i docx(s'obre en una finestra nova) amb format i dissenys professionals.
Actualització d'un lloc web amb les habilitats de Vercel i de generació d'imatges
Creació d'un full de càlcul per generar llistes de la compra amb l'habilitat de full de càlcul
Gestió de la cua de problemes pendents amb Linear
Quan crees una habilitat nova a l'app, Codex la pot fer servir allà on treballis: a l'app, a la CLI o a la teva extensió d'IDE. També pots afegir habilitats al teu repositori perquè estiguin disponibles per a tot el teu equip. Llegeix més informació sobre com compartir habilitats amb la configuració d'equip aquí(s'obre en una finestra nova).
Amb l'app de Codex, també pots configurar Automatitzacions que permeten a Codex treballar en segon pla segons una programació automàtica. Les Automatitzacions combinen instruccions amb habilitats opcionals i s'executen segons una programació que defineixes tu. Quan una Automatització acaba, els resultats arriben a una cua de revisió perquè puguis reprendre la feina i continuar treballant si cal.
A OpenAI, hem estat fent servir Automatitzacions per gestionar tasques repetitives però importants, com ara la classificació diària d'incidències, la cerca i el resum de fallades de CI, la generació de resums diaris de llançament, la comprovació d'errors i més.
Configuració d'una automatització per crear noves habilitats periòdicament
Els desenvolupadors tenen preferències diferents sobre com treballen amb un agent. Alguns volen un soci directe i centrat en l'execució; d'altres prefereixen interaccions més comunicatives i atractives. Ara Codex permet als desenvolupadors triar entre dues personalitats: un estil concís i pragmàtic i un altre de més conversacional i empàtic, sense cap canvi en les capacitats, per adaptar-se a l'enfocament que més t'agradi. Només has de fer servir l'ordre /personality a l'app, a la CLI i a l'extensió d'IDE.
Troba més informació sobre com configurar i fer servir l'app de Codex a la documentació(s'obre en una finestra nova).
Estem integrant seguretat per disseny a tota la pila d'agents de Codex. L'app de Codex fa servir sandboxing natiu, de codi obert(s'obre en una finestra nova) i configurable a nivell de sistema, igual que la CLI de Codex. Per defecte, els agents de Codex estan limitats a editar fitxers a la carpeta o branca on treballen i a fer servir cerca web en memòria cau, i després demanen permís per executar ordres que requereixen permisos elevats, com ara l'accés a la xarxa. Pots configurar regles(s'obre en una finestra nova) per al teu projecte o equip que permetin que certes ordres s'executin automàticament amb permisos elevats.
L'app de Codex està disponible des d'avui a macOS. Qualsevol persona amb una subscripció a ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise o Edu pot fer servir Codex a la CLI, al web, a l'extensió d'IDE i a l'app amb el seu inici de sessió de ChatGPT. L'ús està inclòs a les subscripcions de ChatGPT, amb l'opció de comprar crèdits addicionals si cal.
Durant un temps limitat, Codex també estarà disponible per als usuaris de ChatGPT Free i Go per ajudar-los a crear més amb agents. També dupliquem els límits de velocitat per als usuaris actuals de Codex en tots els plans de pagament durant aquest període.
Les empreses i els desenvolupadors confien cada vegada més en Codex per al desenvolupament integral. Des del llançament de GPT‑5.2‑Codex a mitjans de desembre, l'ús general de Codex s'ha duplicat, i durant l'últim mes més d'un milió de desenvolupadors han fet servir Codex. Continuarem ampliant on i com els desenvolupadors poden fer servir Codex, incloent-hi posar l'app a disposició a Windows, impulsar la frontera de les capacitats dels models i desplegar una inferència més ràpida.
Dins de l'app, continuarem refinant els fluxos de treball multiagent a partir de comentaris del món real, facilitant la gestió del treball en paral·lel i el pas d'un agent a un altre sense perdre el context. També estem ampliant les Automatitzacions amb suport per a activadors basats en el núvol, perquè Codex pugui funcionar contínuament en segon pla, no només quan l'ordinador estigui obert.
Codex es basa en una premissa senzilla: tot es controla amb codi. Com més bo sigui un agent raonant sobre codi i produint-lo, més capacitat tindrà en totes les formes de treball tècnic i de coneixement. Tot i això, avui un repte clau és la distància entre allò que els models d'avantguarda són capaços de fer i la facilitat amb què les persones els poden fer servir a la pràctica. Codex està dissenyat per reduir aquesta distància fent més fàcil dirigir, supervisar i aplicar tota la intel·ligència dels nostres models a la feina real. Ens hem centrat a fer de Codex el millor agent de codificació, i això també ha establert les bases perquè esdevingui un agent potent per a una àmplia gamma de tasques de treball del coneixement que van més enllà d'escriure codi. Tenim moltes ganes de veure què construeixes amb Codex!


