Bỏ qua nội dung chính
OpenAI

3 tháng 9, 2026

Công ty khởi nghiệp

Playco giảm 50% sửa thủ công khi tạo game bằng GPT‑6 Astra

Bằng GPT‑6 Astra, Playco tạo ba bản mẫu game theo chủ đề từ một nền tảng grey box; phần lớn đều hoạt động ngay từ lần thử đầu tiên.

Quy mô công ty: Công ty khởi nghiệp
Khu vực: Bắc Mỹ
Ngành: Truyền thông, Giải trí & Thể thao
Sản phẩm: API

Kết quả

50%

Ít lần sửa thủ công hơn so với mô hình trước

Kết quả

3

Các bản mẫu game theo chủ đề được tạo từ cùng một nền tảng grey box

Đang tải…

Playco đang dùng GPT‑6 Astra để xây dựng Playbot, một môi trường phát triển tích hợp (IDE) ứng dụng AI dành cho các nhà phát triển game chuyên nghiệp. Playbot kết nối trực tiếp với các engine như Unity và Godot, cho phép các mô hình AI chỉnh sửa cảnh, chơi và kiểm thử game, xác thực thay đổi, đồng thời làm việc song song ngay trong những công cụ mà nhà phát triển vốn sử dụng.

Trong quá trình phát triển game, một mô hình không chỉ cần viết mã. Mô hình còn phải suy luận về không gian, hình ảnh tham chiếu, giao diện thích ứng, cảm giác chơi và xác định xem một thay đổi có thực sự hiệu quả khi chơi game hay không. Playbot biến điều đó thành hiện thực bằng cách cho phép mô hình xây dựng ngay trong engine, chạy kiểm thử, tìm lỗi và cải thiện sản phẩm đã tạo.

“GPT-6 Astra suy luận về không gian và bố trí các thành phần hợp lý tốt hơn rất nhiều. Khả năng thị giác của mô hình dường như cũng đã được cải thiện. Chúng tôi cũng nhận thấy khả năng thích ứng của giao diện trong các game engine đã được cải thiện.”
—Joao Vieira, Kỹ sư sản phẩm trưởng, Playco

Xây dựng ba thế giới có thể chơi được từ một bản nền grey box

Bằng GPT‑6 Astra, đội ngũ Playco đã tạo một bản mẫu grey box chưa có chủ đề từ các hình khối cơ bản, sau đó tinh chỉnh lối chơi và các chi tiết sáng tạo qua vài vòng. Từ nền tảng chung đó, đội ngũ đã phát triển ba bản mẫu game theo ba chủ đề. Theo Playco, GPT‑6 Astra đã tạo cả ba bản chỉ trong một lần.

Phần lớn bản mẫu cũng hoạt động ngay từ lần thử đầu tiên. “Với Astra, ngay bản mẫu đầu tiên đã rất tốt. Chúng tôi chỉ cần thay đổi theo sở thích về lối chơi của mình”, Joao Vieira, Kỹ sư sản phẩm trưởng, cho biết. Một phiên bản cyberpunk cần được khắc phục vấn đề hiệu năng, nhưng các phiên bản còn lại đều hoàn thiện mà không cần thêm vòng tinh chỉnh nào.

Giảm một nửa số lần sửa thủ công

Với mô hình trước, bản khối xám ban đầu của Playco kém hoàn thiện hơn. Việc tiếp tục yêu cầu mô hình sửa lỗi cuối cùng lại phản tác dụng, nên các kỹ sư phải can thiệp và sửa game thủ công. Playco cho biết GPT‑6 Astra giúp giảm 50% số lần sửa thủ công.

Đội ngũ cũng ghi nhận những cải thiện về suy luận không gian, tái tạo hình ảnh tham chiếu, giao diện thích ứng trong Unity và cảm giác chơi. Vì Playbot có thể cho mô hình chơi game và tự xác thực các thay đổi, Playco cho biết Astra cũng tìm lỗi dễ dàng hơn và xác định được những điểm có thể cải thiện trải nghiệm người chơi.

Với Playco, tác động lớn nhất là có thể biến nhiều ý tưởng hơn thành sản phẩm mà nhà phát triển có thể chơi thử và so sánh. Như Joao Vieira, Kỹ sư sản phẩm trưởng, chia sẻ: “Nếu có 10 ý tưởng cho một game, bạn có thể thực hiện cả 10, thực sự chơi thử và cảm nhận chúng thay vì chỉ hình dung trong đầu.”