Codex యాప్ను పరిచయం చేస్తున్నాం
macOS కోసం వచ్చిన కొత్త Codex యాప్తో డెవలపర్లు చేయగల పనుల పరిధిని విస్తరిస్తున్నాం.
4 మార్చి, 2026 అప్డేట్: Codex యాప్ ఇప్పుడు Windowsలో అందుబాటులో ఉంది.
ఈరోజు మేము macOS కోసం Codex యాప్ను పరిచయం చేస్తున్నాం. ఇది ఒక శక్తివంతమైన కొత్త ఇంటర్ఫేస్. ఒకేసారి అనేక ఏజెంట్లను సులభంగా మేనేజ్ చేయడానికి, పనులను ప్యారలల్గా నడిపించడానికి, అలాగే ఎక్కువసేపు కొనసాగే టాస్క్లపై ఏజెంట్లతో కలిసి పని చేయడానికి దీన్ని డిజైన్ చేశారు.
Codex తో ఇప్పుడు ఏమేం సాధ్యమో మరింత మంది చూడగలిగేలా చూపించడానికి మేము కూడా ఉత్సాహంగా ఉన్నాం. పరిమిత కాలానికి ChatGPT Free మరియు Go తో Codex ను ఇన్క్లూడ్ చేస్తున్నాం, అలాగే Plus, Pro, Business, Enterprise, మరియు Edu ప్లాన్స్పై రేట్ లిమిట్స్ను రెండింతలు చేస్తున్నాం. ఆ ఎక్కువ లిమిట్స్ మీరు Codexను ఉపయోగించే ప్రతి చోట వర్తిస్తాయి—యాప్లో, CLI నుంచి, మీ IDE లో, మరియు క్లౌడ్లో.
సాఫ్ట్వేర్ ఎలా నిర్మించబడుతుంది, దాన్ని ఎవరు నిర్మించగలరు అన్న విధానాన్నే Codex యాప్ మార్చేస్తుంది. లక్ష్యిత ఎడిట్ల కోసం ఒకే కోడింగ్ ఏజెంట్తో కలిసి పని చేయడం నుంచి, డిజైన్ చేయడం, బిల్డ్ చేయడం, షిప్ చేయడం, మెయింటైన్ చేయడం వంటి మొత్తం లైఫ్సైకిల్ అంతటా సమన్వయంతో పనిచేసే ఏజెంట్ల టీమ్లను పర్యవేక్షించేవరకు ఇది విస్తరిస్తుంది.
2025 ఏప్రిల్లో Codexను లాంచ్ చేసినప్పటి నుంచి, డెవలపర్లు ఏజెంట్లతో పనిచేసే విధానం మూలంగా మారిపోయింది. మోడల్స్ ఇప్పుడు క్లిష్టమైన, ఎక్కువసేపు కొనసాగే టాస్క్లను ఎండ్-టు-ఎండ్ హ్యాండిల్ చేయగలుగుతున్నాయి. డెవలపర్లు అనేక ప్రాజెక్ట్లపై మల్టిపుల్ ఏజెంట్లను ఆర్కెస్ట్రేట్ చేస్తున్నారు—పనులను డెలిగేట్ చేయడం, టాస్క్లను ప్యారలల్గా నడపడం, గంటలు, రోజులు లేదా వారాలు కొనసాగే పెద్ద ప్రాజెక్ట్లను ఏజెంట్లకు నమ్మకంగా అప్పగించడం జరుగుతోంది. ప్రధాన సవాల్ ఇప్పుడు ఏజెంట్లు ఏమి చేయగలరు అన్నదానికన్నా, వారిని పెద్ద స్థాయిలో ఎలా దిశానిర్దేశం చేయాలి, పర్యవేక్షించాలి, కలిసి పని చేయాలి అన్నదానిపైకి మారింది. ప్రస్తుతం ఉన్న IDEలు, టెర్మినల్-బేస్డ్ టూల్స్ ఈ విధమైన వర్క్స్టైల్కు సరిపడేలా నిర్మించబడలేదు.
కొత్త మోడల్ సామర్థ్యాలతో కలిసి వస్తున్న ఈ కొత్త బిల్డింగ్ విధానం ఒక భిన్నమైన టూల్ను అవసరం చేస్తోంది. అందుకే మేము Codex డెస్క్టాప్ యాప్ను పరిచయం చేస్తున్నాం—ఏజెంట్ల కోసం ఒక కమాండ్ సెంటర్.
ఏజెంట్లతో మల్టీ-టాస్కింగ్ చేయడానికి Codex యాప్ ఒక ఫోకస్ చేసిన స్పేస్ను అందిస్తుంది. ఏజెంట్లు ప్రాజెక్ట్ల ఆధారంగా ఏర్పాటు చేసిన వేర్వేరు థ్రెడ్లలో నడుస్తాయి. అందువల్ల కాంటెక్స్ట్ కోల్పోకుండా టాస్క్ల మధ్య సులభంగా మారవచ్చు. ఏజెంట్ చేసిన మార్పులను థ్రెడ్లోనే రివ్యూ చేయడానికి, డిఫ్పై కామెంట్ చేయడానికి, అవసరమైతే మీ ఎడిటర్లో ఓపెన్ చేసి మాన్యువల్గా మార్పులు చేయడానికి యాప్ అవకాశం ఇస్తుంది.
ఇందులో వర్క్ట్రీలకు బిల్ట్-ఇన్ సపోర్ట్ కూడా ఉంటుంది. దాంతో ఒకే రిపోపై అనేక ఏజెంట్లు కాన్ఫ్లిక్ట్లు లేకుండా పని చేయగలుగుతారు. ప్రతి ఏజెంట్ మీ కోడ్కు చెందిన ఐసోలేటెడ్ కాపీపై పని చేస్తుంది. దీంతో మీ కోడ్బేస్పై ప్రభావం ఎలా ఉంటుందో ట్రాక్ చేయాల్సిన అవసరం లేకుండా వేర్వేరు మార్గాలను అన్వేషించవచ్చు. ఏజెంట్ పని చేస్తున్న సమయంలో, మార్పులను లోకల్గా చెక్ అవుట్ చేసుకోవచ్చు లేదా మీ లోకల్ git స్టేట్ను తాకకుండా అది ముందుకు సాగనివ్వవచ్చు.
Codex CLI మరియు IDE ఎక్స్టెన్షన్ నుంచి మీ సెషన్ హిస్టరీ, కాన్ఫిగరేషన్ను ఈ యాప్ తీసుకుంటుంది. అందువల్ల మీ ఉన్న ప్రాజెక్ట్లతోనే వెంటనే ఉపయోగించడం ప్రారంభించవచ్చు.
Codex ఇప్పుడు కేవలం కోడ్ రాసే ఏజెంట్గా కాకుండా, మీ కంప్యూటర్పై నిజమైన పనులు పూర్తి చేయడానికి కోడ్ను ఉపయోగించే ఏజెంట్గా మారుతోంది. స్కిల్స్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) తో, సమాచారాన్ని సేకరించడం మరియు సమ్మిళితం చేయడం, సమస్యలను పరిష్కరించడం, రాయడం వంటి కోడ్ జనరేషన్కు మించిన పనుల వరకూ Codex సామర్థ్యాన్ని సులభంగా విస్తరించవచ్చు.
స్కిల్స్లో ఇన్స్ట్రక్షన్లు, రిసోర్స్లు, స్క్రిప్ట్లు ఒకటిగా ఉంటాయి. దాంతో Codex టూల్స్కు నమ్మకంగా కనెక్ట్ అయి, వర్క్ఫ్లోలను నడిపించి, మీ టీమ్ అభిరుచులకు అనుగుణంగా టాస్క్లను పూర్తి చేయగలుగుతుంది. Codex యాప్లో స్కిల్స్ క్రియేట్ చేయడానికి మరియు మేనేజ్ చేయడానికి ప్రత్యేకమైన ఇంటర్ఫేస్ ఉంటుంది. మీరు కావాలంటే నిర్దిష్ట స్కిల్స్ను ఉపయోగించమని Codexని స్పష్టంగా అడగవచ్చు. లేకపోతే టాస్క్ను బట్టి అవే ఆటోమేటిక్గా ఉపయోగించుకునేలా వదిలేయవచ్చు.
వేర్వేరు రేసర్లు, ఎనిమిది మ్యాప్స్, ఇంకా ప్లేయర్లు స్పేస్ బార్తో ఉపయోగించగల ఐటెమ్స్తో కూడిన ఒక రేసింగ్ గేమ్ను తయారు చేయమని మేము Codexను అడిగాము. GPT Imageతో పవర్డ్ అయిన ఇమేజ్ జనరేషన్ స్కిల్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) మరియు వెబ్ గేమ్ డెవలప్మెంట్ స్కిల్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) ను ఉపయోగించి, ఒక్క ప్రారంభ యూజర్ ప్రాంప్ట్తోనే 7 మిలియన్కు పైగా టోకెన్లు వినియోగిస్తూ Codex స్వతంత్రంగా పని చేసి ఈ గేమ్ను నిర్మించింది. గేమ్ను నిజంగా ఆడి తన పనిని వాలిడేట్ చేయడానికి ఇది డిజైనర్, గేమ్ డెవలపర్, QA టెస్టర్ పాత్రలను స్వీకరించింది.
ఆ గేమ్తో పాటు, దాన్ని రూపొందించడానికి ఉపయోగించిన ప్రాంప్ట్ మరియు స్కిల్స్ను కింద చేర్చాము. Codex ఎక్కువసేపు పని చేస్తూ దాన్ని ఎలా మెరుగుపరచిందో చూడడానికి, ముందరి ఇటరేషన్లను కూడా మీరు ట్రై చేయవచ్చు.
స్పష్టత కోసం మేము సంక్షిప్తంగా సమరీ చేసిన ఈ ప్రాంప్ట్ను ఉపయోగించి Codex develop-web-game స్కిల్తో ఈ గేమ్ను రూపొందించింది:
Three.js ఉపయోగించి Voxel Velocity ను 3D వాక్సెల్ కార్ట్ రేసర్గా అమలు చేయండి; ఖచ్చితంగా ఒకే మోడ్ ఉండాలి: సింగిల్ రేస్ (ఎప్పుడూ 3 ల్యాప్స్, 1 హ్యూమన్ vs 7 CPU, మరియు ప్రోగ్రెషన్ లేకుండా అన్ని 8 ట్రాక్స్ మొదటినుంచే అందుబాటులో ఉండాలి). కేవలం ఇవే ఉండేలా ఒక మినిమల్ ప్రీ-రేస్ ఫ్లోను నిర్మించండి: ట్రాక్ (8), క్యారెక్టర్ (8), డిఫికల్టీ (చిల్/స్టాండర్డ్/మీన్), ఐచ్చిక మిరర్ మోడ్, ఐచ్చిక క్లోన్స్ అనుమతించండి, మరియు రేస్ ప్రారంభించండి; అదనంగా ఒక ఆప్షన్స్ మెను మరియు రేస్లో పాజ్ మెను (కొనసాగించండి / మళ్లీ ప్రారంభించండి / బయటకు వెళ్లండి) ఉండాలి. ప్రతిస్పందనాత్మక హ్యాండ్లింగ్, క్షమించే తేలికపాటి గోడ తాకిళ్లు, ప్రధాన నైపుణ్యంగా అర్థవంతమైన డ్రిఫ్టింగ్, మరియు ఖచ్చితమైన బూస్ట్ టియర్లను ఉత్పత్తి చేసే డ్రిఫ్ట్-చార్జ్ సిస్టమ్ (టియర్ 1 0.7సె, టియర్ 2 1.1సె, టియర్ 3 1.5సె) తో పాటు, బేస్లైన్ వేగాన్ని “ఫాస్ట్-బట్-రీడబుల్” గా ఉంచుతూ, వెడల్పైన రోడ్లపై ప్యాక్ పాసింగ్ను స్థిరంగా ఉంచే ఒక ఆర్కేడ్ డ్రైవింగ్ మోడల్ను సృష్టించండి. ఒక్కసారి ఒక్క ఐటమ్ మాత్రమే పట్టుకునే సామర్థ్యంతో ఖచ్చితంగా 8 ఐటమ్స్ను అమలు చేయండి; పొజిషన్ ఆధారంగా సూక్మంగా వెయిటెడ్ డిస్ట్రిబ్యూషన్ ఉండాలి; హార్డ్ స్టన్స్ లేకుండా గూఫీ గందరగోళం వచ్చేలా మైల్డ్ ఎఫెక్ట్స్ ఇవ్వండి (కంట్రోల్ కోల్పోవడం గరిష్టం ≤1.2s, స్టీరింగ్ డిసేబుల్ గరిష్టం ≤0.6s); అలాగే బూస్ట్ సమయంలో ఆఫ్-రోడ్ స్లోడౌన్స్ 50% తగ్గాలి. ఇచ్చిన స్టాట్స్ మరియు AI టెండెన్సీలతో 8 క్యారెక్టర్స్ను నిర్వచించండి; CPU డిఫికల్టీ ప్రీసెట్స్, ట్రాక్-ఆథర్డ్ రేసింగ్/వేరియేషన్ స్ప్లైన్స్, డ్రిఫ్ట్ జోన్స్, హాజర్డ్ అవాయిడెన్స్ను అమలు చేయండి—AI మల్టీ-లేన్ వెడల్పుని ఉపయోగించి క్లీన్ ఓవర్టేక్స్ చేయాలి; అలాగే HUD/ఆడియో ఎసెన్షియల్స్ను షిప్ చేయండి (పొజిషన్, ల్యాప్/ఫైనల్ ల్యాప్ బ్యానర్, మినీమ్యాప్, ఐటమ్ స్లాట్, టైమర్/స్ప్లిట్స్, చదవడానికి స్పష్టమైన SFX, ప్రతి ట్రాక్కు ఒక మ్యూజిక్ లూప్).
తర్వాత సమస్యపై పని కొనసాగించేలా Codex ను పది సాధారణ ప్రాంప్ట్ల ర్యాండమ్ లిస్ట్ నుంచి నిరంతరం మళ్లీ రీ-ప్రాంప్ట్ చేశారు. ఆ ప్రాంప్ట్లలో ఒకటి ఉదాహరణ ఇలా ఉంది:
మీ పని ఏమిటంటే గేమ్ ఒరిజినల్కి ఇంకా దగ్గరగా మ్యాచ్ అయ్యేలా కొత్త ఫీచర్స్ను జోడించడం. ముందుగా గేమ్ని ప్లే చేసి, ఒరిజినల్తో పోల్చితే ఏవి మిస్సింగ్గా ఉన్నాయో గుర్తించండి. తర్వాత మిస్సింగ్గా ఉన్న కొన్ని ఫీచర్స్ను ఎంచుకుని వాటిని అమలు చేయండి. ప్రతి ఫీచర్ తర్వాత గేమ్ని ప్లే చేసి పూర్తిగా టెస్ట్ చేసి, అది పని చేస్తోందని నిర్ధారించండి. ప్లే చేస్తున్నప్పుడు ఏవైనా బగ్స్ కనిపిస్తే, వాటిని కూడా ప్రాధాన్యతతో ఫిక్స్ చేయండి.
OpenAIలో మేము అంతర్గతంగా వందలాది స్కిల్స్ను నిర్మించాము. ఇవి సాధారణంగా స్పష్టంగా నిర్వచించడం కష్టమైన పనులను కూడా అనేక టీమ్లు Codexకు ధైర్యంగా అప్పగించేందుకు సహాయపడతాయి—evals నడపడం, ట్రైనింగ్ రన్స్ను పర్యవేక్షించడం నుంచి డాక్యుమెంటేషన్ రాయడం, గ్రోత్ ఎక్స్పెరిమెంట్లపై రిపోర్ట్ చేయడం వరకూ.
Codex యాప్లో OpenAIలో ప్రాచుర్యం పొందిన టూల్స్ మరియు వర్క్ఫ్లోల కోసం స్కిల్స్ లైబ్రరీ ఉంటుంది. వాటిలో కొన్ని కింద హైలైట్ చేయబడ్డాయి. పూర్తి జాబితాను మీరు ఓపెన్ సోర్స్ రిపో(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) లో చూడవచ్చు.
- డిజైన్లను అమలు చేయండి: Figma(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) నుంచి డిజైన్ కాంటెక్స్ట్, ఆసెట్స్, స్క్రీన్షాట్లను తీసుకుని, 1:1 విజువల్ ప్యారిటీతో ప్రొడక్షన్-రెడీ UI కోడ్గా మార్చండి.
- ప్రాజెక్ట్లను మేనేజ్ చేయండి: లీనియర్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) లో బగ్ ట్రయాజ్ చేయడం, రిలీజ్లను ట్రాక్ చేయడం, టీమ్ వర్క్లోడ్ను మేనేజ్ చేయడం వంటి పనులతో ప్రాజెక్ట్లు సాఫీగా కొనసాగుతాయి.
- క్లౌడ్కు డిప్లాయ్ చేయండి: Codex ద్వారా మీ వెబ్ యాప్ క్రియేషన్లను Cloudflare(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), Netlify(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), Render(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), Vercel(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) వంటి ప్రముఖ క్లౌడ్ హోస్ట్లకు డిప్లాయ్ చేయించండి.
- ఇమేజ్లను జనరేట్ చేయండి: GPT Imageతో పవర్డ్ అయిన ఇమేజ్ జనరేషన్ స్కిల్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) ను ఉపయోగించి, వెబ్సైట్లు, UI మాక్అప్స్, ప్రొడక్ట్ విజువల్స్, గేమ్ ఆసెట్స్ కోసం ఇమేజ్లను క్రియేట్ చేసి ఎడిట్ చేయండి.
- OpenAI APIsతో బిల్డ్ చేయండి: OpenAI APIsతో బిల్డ్ చేసే సమయంలోతాజా డాక్యుమెంటేషన్ను రిఫర్ చేయండి(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది).
- డాక్యుమెంట్లు క్రియేట్ చేయండి: ప్రొఫెషనల్ ఫార్మాటింగ్ మరియు లేఅవుట్లతో PDF(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), spreadsheet(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), docx(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) ఫైల్లను చదవడం, క్రియేట్ చేయడం, ఎడిట్ చేయడం కోసం ఉన్న స్కిల్స్ సెట్.
Vercel మరియు image generation స్కిల్స్ ఉపయోగించి ఒక వెబ్సైట్ను అప్డేట్ చేయడం
స్ప్రెడ్షీట్ స్కిల్ ఉపయోగించి షాపింగ్ లిస్ట్లను జనరేట్ చేసే ఒక స్ప్రెడ్షీట్ను రూపొందించడం
Linear ఉపయోగించి మీ ఇష్యూ బ్యాక్లాగ్ను మేనేజ్ చేయడం
యాప్లో మీరు కొత్త స్కిల్ను సృష్టించినప్పుడు, Codex దాన్ని మీరు పనిచేసే ఏ ప్రదేశంలోనైనా ఉపయోగించగలదు: యాప్లో, CLIలో లేదా మీ IDE ఎక్స్టెన్షన్లో. మీ మొత్తం టీమ్కు అందుబాటులో ఉండేలా స్కిల్స్ను మీ రిపోజిటరీలో కూడా చెక్ ఇన్ చేయవచ్చు. టీమ్ కాన్ఫిగ్ను ఉపయోగించి స్కిల్స్ షేర్ చేయడం గురించి మరింత తెలుసుకోవడానికి ఇక్కడ(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) చూడండి.
Codex యాప్తో, మీరు Codexని బ్యాక్గ్రౌండ్లో ఆటోమేటిక్ షెడ్యూల్ ప్రకారం పని చేయడానికి అనుమతించే ఆటోమేషన్లను కూడా సెటప్ చేయవచ్చు. ఆటోమేషన్స్ మీరూ నిర్వచించిన షెడ్యూల్పై నడుస్తూ, ఇన్స్ట్రక్షన్లను ఐచ్చిక స్కిల్స్తో కలిపి పనిచేస్తాయి. ఒక ఆటోమేషన్ పూర్తైన తర్వాత, ఫలితాలు రివ్యూ క్యూలోకి వస్తాయి. అవసరమైతే మీరు మళ్లీ జాయిన్ అయి పని కొనసాగించవచ్చు.
OpenAIలో, రోజువారీ ఇష్యూ ట్రయాజ్ చేయడం, CI ఫెయిల్యూర్లను కనుగొని సారాంశం ఇవ్వడం, డైలీ రిలీజ్ బ్రీఫ్లను రూపొందించడం, బగ్లను చెక్ చేయడం వంటి పునరావృతమైన కానీ ముఖ్యమైన పనులను నిర్వహించడానికి మేము ఆటోమేషన్స్ను ఉపయోగిస్తున్నాం.
కొత్త స్కిల్స్ను కాలానుగుణంగా సృష్టించేలా ఒక ఆటోమేషన్ను సెటప్ చేయడం
ఏజెంట్తో పని చేసే విషయంలో డెవలపర్లకు వేర్వేరు అభిరుచులు ఉంటాయి. కొంతమంది నేరుగా పని పూర్తి చేసే, ఎగ్జిక్యూషన్-ఫోకస్ ఉన్న పార్ట్నర్ను కోరుకుంటారు. మరికొందరు ఎక్కువగా కమ్యూనికేట్ చేసే, ఎంగేజింగ్ ఇంటరాక్షన్లను ఇష్టపడతారు. Codex ఇప్పుడు డెవలపర్లకు రెండు పర్సనాలిటీలలో ఒకదాన్ని ఎంచుకునే అవకాశం ఇస్తుంది—సంక్షిప్తమైన, ప్రాగ్మాటిక్ స్టైల్ లేదా మరింత సంభాషణాత్మకమైన, ఎమ్పథెటిక్ స్టైల్. సామర్థ్యాల్లో ఎలాంటి మార్పు లేకుండా, మీకు నచ్చిన విధానానికి ఇది సరిపోతుంది. యాప్, CLI, IDE ఎక్స్టెన్షన్లలో /పర్సనాలిటీ కమాండ్ను ఉపయోగించడమే సరిపోతుంది.
Codex యాప్ను ఎలా సెటప్ చేయాలి, ఎలా ఉపయోగించాలి అన్నదాన్ని తెలుసుకోవడానికి డాక్స్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) ను చూడండి.
మొత్తం Codex ఏజెంట్ స్టాక్ అంతటా డిజైన్ నుంచే సెక్యూరిటీని ఇంటిగ్రేట్ చేస్తున్నాం. Codex CLIలో ఉన్నట్లే, Codex యాప్ నేటివ్, ఓపెన్-సోర్స్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), అలాగే కాన్ఫిగర్ చేయగల సిస్టమ్-లెవల్ సాండ్బాక్సింగ్ను ఉపయోగిస్తుంది. డిఫాల్ట్గా, Codex ఏజెంట్లు వారు పని చేస్తున్న ఫోల్డర్ లేదా బ్రాంచ్లోని ఫైల్లను మాత్రమే ఎడిట్ చేయగలుగుతాయి, క్యాష్ చేసిన వెబ్ సర్చ్ను ఉపయోగిస్తాయి. నెట్వర్క్ యాక్సెస్ వంటి ఎలివేటెడ్ పర్మిషన్లు అవసరమైన కమాండ్లను నడపడానికి ముందు అనుమతి కోరుతాయి. మీ ప్రాజెక్ట్ లేదా టీమ్ కోసం రూల్స్ను కాన్ఫిగర్(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది) చేసి, కొన్ని కమాండ్లు ఆటోమేటిక్గా ఎలివేటెడ్ పర్మిషన్లతో రన్ అయ్యేలా చేయవచ్చు.
Codex యాప్ ఈరోజు నుండి macOSలో అందుబాటులో ఉంది. ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise లేదా Edu సబ్స్క్రిప్షన్ ఉన్న ఎవరైనా తమ ChatGPT లాగిన్తో CLI, వెబ్, IDE-ఎక్స్టెన్షన్ మరియు యాప్ అంతటా Codexను ఉపయోగించవచ్చు. ChatGPT సబ్స్క్రిప్షన్లలో వినియోగం చేర్చబడింది, అవసరమైతే అదనపు క్రెడిట్స్ కొనుగోలు చేసేందుకు ఆప్షన్ ఉంది.
పరిమిత కాలానికి, ఏజెంట్స్తో మరింతగా బిల్డ్ చేయడానికి Codex ను ChatGPT Free మరియు Go యూజర్లకు కూడా అందుబాటులో ఉంచుతున్నాం. ఈ కాలంలో అన్ని పెయిడ్ ప్లాన్స్లో ఉన్న ప్రస్తుత Codex యూజర్లకు రేట్ లిమిట్స్ను రెండింతలు చేస్తున్నాం.
ఎండ్-టు-ఎండ్ డెవలప్మెంట్ కోసం ఎంటర్ప్రైజెస్ మరియు డెవలపర్లు Codex పై పెరుగుతున్న స్థాయిలో ఆధారపడుతున్నారు. డిసెంబర్ మధ్యలో GPT‑5.2‑Codex విడుదలైనప్పటి నుంచి మొత్తం Codex వినియోగం రెండింతలైంది, అలాగే గత నెలలో 1 మిలియన్ కంటే ఎక్కువ డెవలపర్లు Codex ను ఉపయోగించారు. డెవలపర్లు Codex ను ఎక్కడ, ఎలా ఉపయోగించగలరో మేము ఇంకా విస్తరిస్తూనే ఉంటాం; ఇందులో యాప్ను Windows పై అందుబాటులోకి తీసుకురావడం, మోడల్ సామర్థ్యాల సరిహద్దులను ముందుకు నెట్టడం, మరియు వేగవంతమైన ఇన్ఫరెన్స్ను రోల్ అవుట్ చేయడం కూడా ఉన్నాయి.
యాప్లో, రియల్-వరల్డ్ ఫీడ్బ్యాక్ ఆధారంగా మల్టీ-ఏజెంట్ వర్క్ఫ్లోలను నిరంతరం మెరుగుపరుస్తాం. దాంతో ప్యారలల్ వర్క్ను మేనేజ్ చేయడం, కాంటెక్స్ట్ కోల్పోకుండా ఏజెంట్ల మధ్య మారడం మరింత సులభమవుతుంది. క్లౌడ్-బేస్డ్ ట్రిగర్లకు సపోర్ట్తో ఆటోమేషన్స్ను కూడా నిర్మిస్తున్నాం. దాంతో మీ కంప్యూటర్ ఓపెన్లో ఉన్నప్పుడు మాత్రమే కాకుండా, Codex నిరంతరంగా బ్యాక్గ్రౌండ్లో నడవగలుగుతుంది.
Codex ఒక సింపుల్ ప్రీమైస్పై నిర్మించబడింది: ప్రతిదీ కోడ్ ద్వారా నియంత్రించబడుతుంది. ఒక ఏజెంట్ కోడ్పై రీజనింగ్ చేయడంలో, కోడ్ను రూపొందించడంలో ఎంత మెరుగ్గా ఉంటే, అన్ని రకాల టెక్నికల్ మరియు నాలెడ్జ్ వర్క్లో అది అంత ఎక్కువ సామర్థ్యాన్ని సంపాదిస్తుంది. అయితే ఈరోజు ప్రధాన సవాల్ ఏమిటంటే, ఫ్రంటియర్ మోడల్స్ చేయగల సామర్థ్యాలు మరియు వాటిని ప్రాక్టికల్గా మనుషులు ఎంత సులభంగా ఉపయోగించగలరో అన్న దానిలో ఉన్న గ్యాప్. ఆ గ్యాప్ను తగ్గించేందుకు Codex డిజైన్ చేయబడింది. మోడల్స్లోని పూర్తి ఇంటెలిజెన్స్ను నిజమైన పనికి దిశానిర్దేశం చేయడం, పర్యవేక్షించడం, అప్లై చేయడం మరింత సులభం చేస్తుంది. Codexను అత్యుత్తమ కోడింగ్ ఏజెంట్గా తయారు చేయడంపై మేము దృష్టి పెట్టాం. అదే సమయంలో, కోడ్ రాయడాన్ని మించి విస్తృతమైన నాలెడ్జ్ వర్క్ టాస్క్లకు కూడా ఇది బలమైన ఏజెంట్గా మారడానికి పునాది వేసింది. Codexతో మీరు ఏమి నిర్మిస్తారో చూడడానికి మేము చాలా ఉత్సాహంగా ఉన్నాం!


