Predstavujeme aplikáciu Codex
Rozširovanie možností vývojárov s novou aplikáciou Codex pre macOS.
Aktualizácia zo 4. marca 2026: Aplikácia Codex je teraz k dispozícii v systéme Windows.
Dnes predstavujeme aplikáciu Codex pre macOS – výkonné nové rozhranie navrhnuté na bezproblémové spravovanie viacerých agentov naraz, súbežné spúšťanie úloh a spoluprácu s agentmi na dlhodobých úlohách.
Sme tiež nadšení, že môžeme viacerým ľuďom ukázať, čo je teraz možné s Codex. Na obmedzený čas zahŕňame Codex do ChatGPT Free a Go a zdvojnásobujeme limity sadzieb v plánoch Plus, Pro, Business, Enterprise a Edu. Tieto vyššie limity platia všade, kde používaš Codex – v aplikácii, z rozhrania CLI, v tvojom rozšírení IDE a v cloude.
Aplikácia Codex mení spôsob, akým sa softvér vyvíja a kto ho môže vyvíjať – od spolupráce s jedným kódovacím agentom pri cielených úpravách až po riadenie koordinovaných tímov agentov počas celého životného cyklu navrhovania, vývoja, dodávania a údržby softvéru.
Od spustenia Codexu v apríli 2025 sa zásadne zmenil spôsob, akým vývojári pracujú s agentmi. Modely sú teraz schopné zvládať zložité, dlhodobé úlohy od začiatku do konca, a vývojári teraz riadia viacero agentov naprieč projektmi: delegujú prácu, spúšťajú úlohy paralelne a dôverujú agentom, že prevezmú rozsiahle projekty, ktoré môžu trvať celé hodiny, dni alebo týždne. Kľúčová výzva sa presunula z toho, čo agenti dokážu, na to, ako ich ľudia môžu vo veľkom rozsahu usmerňovať, dohliadať na nich a spolupracovať s nimi – existujúce IDE a nástroje založené na termináli nie sú vytvorené tak, aby podporovali tento spôsob práce.
Tento nový spôsob vytvárania v spojení s novými schopnosťami modelu si vyžaduje iný druh nástroja, a preto predstavujeme aplikáciu Codex pre počítače, ktorá slúži ako centrum príkazov pre agentov.
Aplikácia Codex ponúka sústredený priestor na multitasking s agentmi. Agenti bežia v samostatných vláknach organizovaných podľa projektov, takže môžeš bezproblémovo prepínať medzi úlohami bez straty kontextu. Aplikácia ti umožňuje skontrolovať zmeny agenta vo vlákne, komentovať rozdiely a dokonca ich otvoriť v editore, aby si mohol vykonať manuálne zmeny.
Zahŕňa aj vstavanú podporu pre pracovné stromy, takže viacerí agenti môžu pracovať na tom istom repozitári bez konfliktov. Každý agent pracuje na izolovanej kópii vášho kódu, čo vám umožňuje preskúmať rôzne cesty bez potreby sledovať, ako ovplyvňujú tvoj kód. Keď agent pracuje, môžeš si zmeny skontrolovať lokálne alebo ho nechať pokračovať v práci bez toho, aby si sa dotkol lokálneho stavu Git.
Aplikácia preberá históriu relácií a konfiguráciu z Codex CLI a rozšírenia IDE, takže ju môžeš okamžite začať používať so svojimi existujúcimi projektmi.
Codex sa vyvíja z agenta, ktorý píše kód, na agenta, ktorý používa kód na vykonávanie úloh na tvojom počítači. Vďaka zručnostiam(otvorí sa v novom okne) môžeš jednoducho rozšíriť Codex nad rámec generovania kódu na úlohy, ktoré si vyžadujú zhromažďovanie a syntetizovanie informácií, riešenie problémov, písanie a ďalšie.
Balík zručností zahŕňa pokyny, zdroje a skripty, aby Codex mohol spoľahlivo pripojiť k nástrojom, spúšťať pracovné postupy a dokončovať úlohy podľa preferencií tvojho tímu. Aplikácia Codex obsahuje špeciálne rozhranie na vytváranie a správu zručností. Môžeš Codex explicitne požiadať, aby použil konkrétne zručnosti, alebo ho nechať, aby ich automaticky použil podľa aktuálnej úlohy.
Požiadali sme Codex, aby vytvoril pretekársku hru s rôznymi pretekármi, ôsmimi mapami a dokonca aj predmetmi, ktoré hráči môžu používať pomocou medzerníka. Pomocou zručnosti na generovanie obrázkov(otvorí sa v novom okne) (poháňanej GPT Image) a zručnosťami na vývoj webových hier(otvorí sa v novom okne) Codex vytvoril hru nezávisle, pričom použil viac ako 7 miliónov tokenov len s jedným počiatočným príkazom od používateľa. Prevzalo úlohy dizajnéra, vývojára hier a testera kvality, aby overilo svoju prácu tým, že hru skutočne hralo.
Nižšie sme zahrnuli hru, ako aj príkaz a zručnosti použité na jej vytvorenie. Môžeš si tiež vyskúšať skoršie iterácie, aby si videl, ako Codex vylepšil výsledky, keď pracoval dlhšie.
Hra bola vytvorená pomocou aplikácie Codex s použitím zručnosti develop-web-game pomocou tohto príkazu, ktorý sme v záujme prehľadnosti zhrnuli:
Implementuj Voxel Velocity ako 3D voxelovú pretekársku hru s motokárami pomocou Three.js s presne jedným režimom: Jeden pretek (vždy 3 kolá, 1 človek proti 7 CPU a všetkých 8 tratí je okamžite dostupných bez postupu). Vytvor minimálny predštartový tok len s: traťou (8), osobnosťou (8), obťažnosťou (pohodová/štandardná/drsná), voliteľný zrkadlový režim, voliteľné povolenie klonov a štart pretekov, plus ponuku možností a pauzovaciu ponuku počas pretekov (pokračovať / reštartovať / ukončiť). Vytvor arkádový jazdný model s responzívnym ovládaním, zhovievavými letmými nárazmi do stien, zmysluplným driftovaním ako hlavnou zručnosťou a systémom nabíjania driftu, ktorý vytvára presné úrovne boostu (úroveň 1 0,7 s, úroveň 2 1,1 s, úroveň 3 1,5 s), so zachovaním základnej rýchlosti „rýchla, ale čitateľná“ a konštantné predbiehanie v skupine na širokých cestách. Implementuj presne 8 položiek s kapacitou na jednu položku, jemnou distribúciou váženou podľa pozície a miernymi efektmi (maximálna strata kontroly ≤1,2 s, maximálne vypnuté riadenie ≤0,6 s), ktoré vytvárajú bláznivý chaos bez tvrdých trikov, plus spomalenia mimo cesty, ktoré sa počas zrýchlení znižujú o 50 %. Definuj 8 osobností s ich danými štatistikami a tendenciami AI, implementuj predvoľby obtiažnosti CPU a trate vytvorené autormi so závodnými/variačnými splajnmi, driftovými zónami a vyhýbaním sa nebezpečenstvám, aby AI využívala šírku viacerých pruhov na čisté predbiehanie, a dodaj základné prvky HUD/zvuku (pozícia, banner kolo/posledné kolo, minimapa, slot na položku, časovač/medzičasy, čitateľné zvukové efekty a jedna hudobná slučka na každú trať).
Codex bol potom nepretržite znovu volaný príkazom z náhodného zoznamu desiatich všeobecných príkazov, aby pokračoval v riešení problému. Príklad jedného z príkazov je:
Tvojou úlohou je pridať nové funkcie, aby sa hra viac priblížila originálu. Najprv si zahraj hru a zisti, čo chýba oproti originálu. Potom vyber niekoľko chýbajúcich funkcií a implementuj ich. Po každej funkcii dôkladne otestuj hraním hry a potvrď, že funguje. Ak si počas hrania všimneš nejaké chyby, uprednostni ich opravu.
V OpenAI sme interne vybudovali stovky zručností, aby sme viacerým tímom pomohli sebavedomo delegovať prácu na Codex, ktorú by inak bolo ťažké konzistentne definovať – od spúšťania zhodnotení a dohľadu nad tréningovými behmi až po tvorbu dokumentácie a reportovanie o experimentoch rastu.
Aplikácia Codex obsahuje knižnicu zručností pre nástroje a pracovné postupy, ktoré sa stali populárnymi v OpenAI, pričom niektoré z nich sú uvedené nižšie. Celý zoznam nájdeš v open source repozitári(otvorí sa v novom okne).
- Implementuj dizajny: Načítaj kontext dizajnu, podklady a snímky obrazovky z Figma(otvorí sa v novom okne) a prelož ich do produkčne pripraveného kódu používateľského rozhrania s vizuálnou zhodou 1:1.
- Spravuj projekty: Trieď chyby, sleduj vydania, spravuj pracovné zaťaženie tímu a ďalšie v Lineari(otvorí sa v novom okne), aby projekty napredovali.
- Nasadzuj do cloudu: Nechajte Codex nasadiť tvoje webové aplikácie na obľúbené cloudové hostiteľské služby, ako sú Cloudflare(otvorí sa v novom okne), Netlify(otvorí sa v novom okne), Render(otvorí sa v novom okne) a Vercel(otvorí sa v novom okne).
- Generuj obrázky: Použi zručnosť generovanie obrázkov(otvorí sa v novom okne) poháňanú GPT Image na vytváranie a úpravu obrázkov na použitie na webových stránkach, v maketách používateľského rozhrania, produktových vizuáloch a herných prvkoch.
- Vytváraj s OpenAI API: Odkazuj na aktuálnu dokumentáciu(otvorí sa v novom okne) pri práci s OpenAI API.
- Vytváraj dokumenty: Súbor zručností na čítanie, vytváranie a úpravu súborov PDF(otvorí sa v novom okne), tabuľkových(otvorí sa v novom okne) a docx(otvorí sa v novom okne) s profesionálnym formátovaním a rozloženiami.
Aktualizácia webovej stránky pomocou Vercel a zručností na generovanie obrázkov
Vytvorenie tabuľky na generovanie nákupných zoznamov pomocou zručnosti tabuľkového procesora
Správa zoznamu nevybavených položiek problémov pomocou Linear
Keď v aplikácii vytvoríš novú zručnosť, Codex ju môže používať všade, kde pracujete: v aplikácii, v CLI alebo v rozšírení Codex IDE. Môžeš tiež pridať zručnosti do svojho repozitára, aby boli dostupné pre celý tvoj tím. Prečítaj si viac o zdieľaní zručností pomocou konfigurácie tímu tu(otvorí sa v novom okne).
V aplikácii Codex si môžeš nastaviť automatizácie, ktoré umožnia Codexu pracovať na pozadí podľa automatického harmonogramu. Automatizácie kombinujú inštrukcie s voliteľnými zručnosťami a spúšťajú sa podľa plánu, ktorý definuješ. Keď sa automatizácia dokončí, výsledky sa presunú do frontu na kontrolu, aby si sa mohol v prípade potreby vrátiť a pokračovať v práci.
V OpenAI používame automatizácie na zvládanie opakujúcich sa, ale dôležitých úloh, ako je každodenné triedenie problémov, vyhľadávanie a sumarizácia zlyhaní CI, generovanie denných prehľadov vydaní, kontrola chýb a ďalšie.
Nastavenie automatizácie na pravidelné vytváranie nových schopností
Vývojári majú rôzne preferencie, ako pracovať s agentom. Niektorí chcú priameho partnera zameraného na realizáciu, iní uprednostňujú komunikatívnejšie a pútavejšie interakcie. Codex teraz umožňuje vývojárom vybrať si medzi dvoma osobnosťami – stručným, pragmatickým štýlom a konverzačným, empatickým štýlom, bez zmeny schopností, aby to zodpovedalo prístupu, ktorý ti najviac vyhovuje. Stačí použiť príkaz /osobnosť v aplikácii, CLI a rozšírení IDE.
Zisti viac o tom, ako nastaviť a používať aplikáciu Codex v dokumentácii(otvorí sa v novom okne).
Integrujeme bezpečnosť už v návrhu naprieč celým stackom agentov Codex. Aplikácia Codex používa natívne, open-source(otvorí sa v novom okne) a konfigurovateľné systémové sandboxovanie rovnako ako v Codex CLI. Štandardne sú agenti Codex obmedzení na úpravu súborov v priečinku alebo vetve, v ktorej pracujú, a na používanie webového vyhľadávania z cache. Potom žiadajú o povolenie na spustenie príkazov, ktoré vyžadujú zvýšené oprávnenia, ako je prístup k sieti. Môžeš nastaviť pravidlá(otvorí sa v novom okne) pre svoj projekt alebo tím, ktoré umožnia, aby sa určité príkazy automaticky spúšťali so zvýšenými oprávneniami.
Aplikácia Codex je od dnešného dňa dostupná na macOS. Každý, kto má predplatné ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise alebo Edu, môže používať Codex v rámci CLI, webu, rozšírenia IDE a aplikácie so svojím prihlásením do ChatGPT. Používanie je zahrnuté v predplatných ChatGPT, s možnosťou zakúpiť si dodatočné kredity, ak je to potrebné.
Na obmedzený čas bude Codex k dispozícii aj používateľom ChatGPT Free a Go, aby mohli s agentmi vytvárať viac. Počas tohto obdobia tiež zdvojnásobujeme limity pre existujúcich používateľov Codexu vo všetkých platených plánoch.
Podniky a vývojári sa čoraz viac spoliehajú na Codex pre kompletný vývoj. Od spustenia GPT‑5.2‑Codex v polovici decembra sa celkové používanie Codexu zdvojnásobilo a za posledný mesiac Codex použilo viac ako milión vývojárov. Budeme naďalej rozširovať možnosti a spôsoby, ako môžu vývojári používať Codex, vrátane sprístupnenia aplikácie pre Windows, posúvania hraníc schopností modelov a zavádzania rýchlejšej inferencie.
V aplikácii budeme naďalej zdokonaľovať pracovné postupy s viacerými agentmi na základe spätnej väzby z reálneho sveta, aby bolo jednoduchšie spravovať paralelnú prácu a prechádzať medzi agentmi bez straty kontextu. Taktiež vyvíjame automatizácie s podporou cloudových spúšťačov, aby Codex mohol bežať nepretržite na pozadí nielen vtedy, keď máš počítač otvorený.
Codex je postavený na jednoduchom predpoklade: všetko riadi kód. Čím lepšie agent dokáže uvažovať o kóde a vytvárať ho, tým schopnejším sa stáva vo všetkých formách technickej a znalostnej práce. Kľúčovou výzvou dnes zostáva priepasť medzi tým, čo špičkové modely dokážu a tým, ako ľahko ich ľudia môžu v praxi používať. Codex je navrhnutý tak, aby prekonal túto medzeru tým, že uľahčuje usmerňovanie, dohľad a uplatňovanie plnej inteligencie našich modelov v reálnej práci. Zamerali sme sa na to, aby sa Codex stal najlepším agentom na kódovanie, čo zároveň položilo základy na to, aby sa stal silným agentom pre širokú škálu úloh znalostnej práce, ktoré presahujú rámec písania kódu. Tešíme sa na to, čo s Codexom vytvoríš!


