Îți prezentăm aplicația Codex
Extindem posibilitățile dezvoltatorilor cu noua aplicație Codex pentru macOS.
Actualizare din 4 martie 2026: aplicația Codex este acum disponibilă pe Windows.
Astăzi, îți prezentăm aplicația Codex pentru macOS — o interfață nouă și performantă, proiectată pentru a gestiona fără efort mai mulți agenți simultan, a rula activități în paralel și a colabora cu agenți la sarcini de lungă durată.
Suntem și noi nerăbdători să arătăm mai multor oameni ce este acum posibil cu Codex. Pentru o perioadă limitată, includem Codex în ChatGPT Free și Go și dublăm limitele de tarif pentru planurile Plus, Pro, Business, Enterprise și Edu. Aceste limite mai ridicate se aplică oriunde folosești Codex — în aplicație, din CLI, în IDE și în cloud.
Aplicația Codex schimbă felul în care se creează software-ul și cine îl poate crea, de la colaborarea cu un singur agent de programare pentru editări specifice până la supervizarea echipelor coordonate de agenți pe tot parcursul ciclului de viață al proiectării, creării, livrării și întreținerii software-ului.
De când am lansat Codex în aprilie 2025, felul în care dezvoltatorii lucrează cu agenți s-a schimbat fundamental. Modelele sunt acum capabile să gestioneze sarcini complexe și de lungă durată, de la un capăt la altul, iar dezvoltatorii orchestrează mai mulți agenți în cadrul proiectelor: deleagă activități, execută sarcini în paralel și și au încredere că agenții pot prelua proiecte importante cu o durată de ore, zile sau săptămâni întregi. Provocarea principală a trecut de la ce pot face agenții la modul în care utilizatorii îi pot dirija, supraveghea și colabora cu ei la scară largă — IDE-urile existente și instrumentele bazate pe terminale nu sunt concepute pentru a sprijini acest mod de lucru.
Această nouă modalitate de construire, împreună cu noile capacități ale modelului, necesită un alt tip de instrument, motiv pentru care îți prezentăm aplicația Codex pentru desktop, un centru de comandă pentru agenți.
Aplicația Codex oferă un spațiu concentrat pentru multitasking cu agenți. Agenții rulează în fire de execuție separate, organizate pe proiecte, astfel încât să poți comuta fără probleme între sarcini fără a pierde contextul. Aplicația îți permite să revizuiești modificările agentului în fir, să comentezi asupra diff-ului și chiar să-l deschizi în editorul tău pentru a face modificări manuale.
De asemenea, include compatibilitate încorporată pentru arbori de lucru, pentru ca mai mulți agenți să poată lucra asupra aceluiași depozit fără conflicte. Fiecare agent lucrează pe o copie izolată a codului tău, permițându-ți să explorezi diferite direcții fără a fi nevoie să urmărești cum îți afectează baza de cod. În timp ce agentul lucra, poți verifica modificările local sau îl poți lăsa să continue fără a atinge starea git locală.
Aplicația preia istoricul sesiunilor și configurația din Codex CLI și extensia IDE, astfel încât să poți începe imediat să o folosești cu proiectele tale existente.
Codex evoluează de la un agent care scrie cod la unul care folosește cod pentru a lucra pe computer. Cu abilitățile(se deschide într-o fereastră nouă), poți extinde cu ușurință Codex dincolo de generarea de cod la sarcini care necesită colectarea și sintetizarea informațiilor, rezolvarea problemelor, scrierea și multe altele.
Pachetul de abilități include instrucțiuni, resurse și scripturi, astfel încât Codex să se poată conecta în mod fiabil la instrumente, să execute fluxuri de lucru și să finalizeze sarcini în conformitate cu preferințele echipei tale. Aplicația Codex include o interfață dedicată pentru a crea și gestiona abilități. Poți să-i ceri explicit lui Codex să folosească anumite abilități sau să-l lași să le folosească automat în funcție de sarcină.
I-am cerut lui Codex să creeze un joc de curse, cu piloți diferiți, opt hărți și chiar obiecte pe care jucătorii să le poată folosi cu bara de spațiu. Folosind o abilitate de generare de imagini(se deschide într-o fereastră nouă) (susținută de GPT Image) și o abilitate de dezvoltare de jocuri web(se deschide într-o fereastră nouă), Codex a creat jocul lucrând independent, utilizând peste 7 milioane de tokenuri, cu o singură solicitare inițială a utilizatorului. A preluat rolurile de designer, dezvoltator de jocuri și tester QA pentru a-și valida munca jucând efectiv jocul.
Am inclus jocul, precum și solicitarea și abilitățile folosite pentru a-l crea, mai jos. Poți încerca și versiunile anterioare pentru a vedea cum Codex le-a îmbunătățit pe măsură ce a funcționat mai mult timp.
Jocul a fost creat de Codex cu abilitățile de dezvoltare de jocuri web folosind această solicitare pe care am rezumat-o pentru claritate:
Implementează Voxel Velocity ca un joc de curse cu karturi voxel 3D folosind Three.js, cu exact un singur mod: cursă unică (întotdeauna 3 ture, 1 jucător uman vs 7 CPU, și toate cele 8 piste sunt disponibile imediat, fără progresie). Construiește un flux minimal înainte de cursă cu doar: Pistă (8), Personaj (8), Dificultate (Relaxare/Standard/Medie), Mod Oglindă opțional, Permitere Clone opțional și Start Cursă, plus un meniu Opțiuni și un meniu de pauză în timpul cursei (Reluare / Repornire / Ieșire). Creează un model arcade de condus cu manevrabilitate receptivă, lovituri ușoare de perete iertătoare, drift semnificativ ca abilitate principală și un sistem de încărcare a driftului care produce trepte de boost exacte (Nivel 1 0,7s, Nivel 2 1,1s, Nivel 3 1,5s), menținând în același timp viteza de bază „rapidă-dar-ușor-de-citit” și depășirea în pluton constantă pe drumuri late. Implementează exact 8 obiecte cu capacitate de un singur obiect, distribuție subtilă ponderată în funcție de poziție și efecte ușoare (pierdere maximă a controlului ≤1,2s, direcție dezactivată max. ≤0,6s) care creează haos amuzant fără blocaje dure, plus încetiniri în afara drumului care sunt reduse cu 50% în timpul accelerărilor. Definește cele 8 personaje cu statisticile și tendințele lor de AI, implementează presetări de dificultate CPU și spline-uri de cursă/variație create de autorul pistei, zone de drift și evitarea pericolelor, astfel încât AI să folosească lățimea pe mai multe benzi pentru depășiri curate, și livrează elementele esențiale HUD/audio (poziție, banner tur/final de tur, minimapă, slot de obiect, cronometru/splituri, SFX lizibile și o buclă muzicală per pistă).
Codex a fost apoi repetat continuu dintr-o listă aleatorie de zece solicitări generice pentru a continua să lucreze la problemă. Un exemplu al uneia dintre solicitări este:
Sarcina ta este să adaugi noi funcții, astfel încât jocul să se apropie mai mult de original. Mai întâi, joacă jocul și identifică ce lipsește în comparație cu originalul. Apoi alege câteva funcții lipsă și implementează-le. După fiecare funcție, testează-o temeinic jucând jocul și confirmă că funcționează. Dacă observi erori în timpul jocului, remediază-le în mod prioritar.
La OpenAI, am dezvoltat intern sute de abilități pentru a ajuta mai multe echipe să delege cu încredere sarcini către Codex, care altfel ar fi dificil de definit în mod consecvent — de la rularea evaluărilor și monitorizarea sesiunilor de instruire până la redactarea documentației și raportarea experimentelor de creștere.
Aplicația Codex include o bibliotecă de abilități pentru instrumente și fluxuri de lucru care au devenit populare la OpenAI, câteva fiind evidențiate mai jos. Poți găsi lista completă în depozitul open source(se deschide într-o fereastră nouă).
- Implementează designuri: Preia contextul de design, resursele și capturile de ecran din Figma(se deschide într-o fereastră nouă) și transformă-le în cod UI gata de producție, cu paritate vizuală 1:1.
- Gestionează proiecte: Triază erori, urmărește lansările, gestionează volumul de lucru al echipei și multe altele în Linear(se deschide într-o fereastră nouă) pentru a menține proiectele în mișcare.
- Publică în cloud: Permite-i lui Codex să-ți publice creațiile de aplicații web în gazde în cloud populare precum Cloudflare(se deschide într-o fereastră nouă), Netlify(se deschide într-o fereastră nouă), Render(se deschide într-o fereastră nouă) și Vercel(se deschide într-o fereastră nouă).
- Generează imagini: Folosește abilitatea de generare de imagini(se deschide într-o fereastră nouă) bazată pe GPT Image pentru a crea și edita imagini pentru site-uri web, machete UI, elemente vizuale pentru produse și resurse de jocuri.
- Construiește cu API-urile OpenAI: Consultă documentația actualizată(se deschide într-o fereastră nouă) când construiești cu API-urile OpenAI.
- Creează documente: Un set de abilități pentru citirea, crearea și editarea fișierelor PDF(se deschide într-o fereastră nouă), foilor de calcul(se deschide într-o fereastră nouă) și docx(se deschide într-o fereastră nouă) cu formatare și aspect profesional.
Actualizarea unui site web folosind abilitățile Vercel și abilitățile de generare de imagini
Crearea unei foi de calcul pentru a genera liste de cumpărături folosind abilitatea de foi de calcul
Gestionarea problemelor restante cu Linear
Când creezi o nouă abilitate în aplicație, Codex o poate folosi oriunde lucrezi: în aplicație, în CLI sau în extensia IDE. De asemenea, poți adăuga abilități în depozitul tău pentru a le face disponibile întregii tale echipe. Află mai multe despre partajarea abilităților folosind configurația echipei aici(se deschide într-o fereastră nouă).
Cu aplicația Codex, poți seta și automatizări care-i permit lui Codex să funcționeze în fundal, conform unui program automat. Automatizările combină instrucțiuni cu abilități opționale, rulând conform unui program pe care îl definești. Când o automatizare se termină, rezultatele ajung într-o coadă de revizuire, astfel încât să poți reveni și să continui să lucrezi, dacă este necesar.
La OpenAI, folosim automatizări pentru a gestiona sarcinile repetitive, dar importante, cum ar fi trierea zilnică a problemelor, identificarea și rezumarea erorilor CI, generarea de rezumate zilnice de lansare, verificarea bugurilor și multe altele.
Configurarea unei automatizări pentru a crea periodic noi abilități
Dezvoltatorii au preferințe diferite în ceea ce privește modul în care lucrează cu un agent. Unii vor un partener direct, concentrat pe execuție; alții preferă interacțiuni mai comunicative și captivante. Codex le permite acum dezvoltatorilor să aleagă între două personalități: un stil concis și pragmatic și unul mai conversațional și empatic, fără nicio schimbare a capacităților, pentru a se potrivi cu abordarea ta preferată. Trebuie doar să folosești comanda /personality în aplicație, CLI și extensia IDE.
Află mai multe despre cum să configurezi și să folosești aplicația Codex din documentație(se deschide într-o fereastră nouă).
Integrăm securitatea prin design în întregul stack de agenți Codex. Aplicația Codex folosește sandboxing nativ, open-source(se deschide într-o fereastră nouă) și configurabil la nivel de sistem, la fel ca în Codex CLI. În mod implicit, agenții Codex sunt limitați la editarea fișierelor din folderul sau ramura în care lucrează și la utilizarea căutării pe web din cache, apoi trebuie să ceară permisiunea pentru a rula comenzi care necesită permisiuni ridicate, cum ar fi accesul la rețea. Poți configura reguli(se deschide într-o fereastră nouă) pentru proiectul sau echipa ta care să permită ca anumite comenzi să ruleze automat cu permisiuni ridicate.
Aplicația Codex este disponibilă începând de azi pe macOS. Oricine are un abonament ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise sau Edu poate folosi Codex în CLI, web, extensia IDE și aplicație cu autentificarea ChatGPT. Utilizarea este inclusă în abonamentele ChatGPT, cu opțiunea de a cumpăra credite suplimentare, dacă este necesar.
Pentru o perioadă limitată, Codex va fi disponibil și pentru utilizatorii ChatGPT Free și Go, pentru a ajuta la construirea mai multor acțiuni cu agenții. De asemenea, dublăm limitele de rată pentru utilizatorii Codex existenți la toate planurile plătite în această perioadă.
Companiile și dezvoltatorii se bazează din ce în ce mai mult pe Codex pentru dezvoltare completă. De la lansarea GPT‑5.2‑Codex la mijlocul lunii decembrie, utilizarea totală a Codex s-a dublat, iar în ultima lună, peste un milion de dezvoltatori au folosit Codex. Vom continua să extindem locurile și modalitățile în care dezvoltatorii pot utiliza Codex, inclusiv prin lansarea aplicației pe Windows, extinderea limitelor capacităților modelului și implementarea unei inferențe mai rapide.
În cadrul aplicației, vom continua să perfecționăm fluxurile de lucru multi-agent pe baza feedbackului real, facilitând gestionarea sarcinilor paralele și comutarea între agenți fără a pierde contextul. De asemenea, dezvoltăm Automatizări compatibile cu declanșatoare bazate pe cloud, astfel încât Codex să poată rula continuu în fundal, nu doar când computerul este pornit.
Codex se bazează pe o premisă simplă: totul este controlat de cod. Cu cât un agent este mai bun în raționament și producerea de cod, cu atât devine mai capabil să realizeze toate formele de activitate tehnică și intelectuală. Cu toate acestea, o provocare majoră actuală este decalajul dintre capacitățile modelelor de frontieră și ușurința cu care pot fi utilizate în practică. Codex este conceput pentru a reduce acest decalaj, facilitând dirijarea, supravegherea și utilizarea deplină a inteligenței modelelor noastre în munca reală. Ne-am axat pe transformarea Codex în cel mai bun agent de programare, ceea ce l-a determinat să devină un agent performant pentru o mare varietate de sarcini intelectuale care depășesc scrierea de cod. Abia așteptăm să vedem ce vei crea cu Codex!


