Point-E: ਜਟਿਲ ਪ੍ਰੌੰਪਟਾਂ ਤੋਂ 3D ਪੁਆਇੰਟ ਕਲਾਊਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ

ਹਾਲੀਆ ਕੰਮ ਨੇ ਟੈਕਸਟ-ਅਧਾਰਿਤ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਉਮੀਦਜਨਕ ਨਤੀਜੇ ਦਿਖਾਏ ਹਨ, ਪਰ ਅਤਿਆਧੁਨਿਕ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਹੀ ਸੈਂਪਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਈ GPU-ਘੰਟਿਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਅਤਿਆਧੁਨਿਕ ਜਨਰੇਟਿਵ ਇਮੇਜ ਮਾਡਲਜ਼ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਜਾਂ ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸੈਂਪਲ ਤਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਇਸ ਪੇਪਰ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਜਨਰੇਸ਼ਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪਕ ਵਿਧੀ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਇੱਕ ਹੀ GPU 'ਤੇ ਕੇਵਲ 1-2 ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਂਦੀ ਹੈ. ਸਾਡੀ ਵਿਧੀ ਪਹਿਲਾਂ ਟੈਕਸਟ-ਟੂ-ਇਮੇਜ ਡਿਫਿਊਜ਼ਨ ਮਾਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਬਣਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਦੂਜੇ ਡਿਫਿਊਜ਼ਨ ਮਾਡਲ ਨਾਲ 3D ਪੁਆਇੰਟ ਕਲਾਊਡ ਤਿਆਰ ਕਰਦੀ ਹੈ. ਭਾਵੇਂ ਸੈਂਪਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਵਿਧੀ ਅਜੇ ਵੀ ਅਤਿਆਧੁਨਿਕ ਪੱਧਰ ਤੋਂ ਘੱਟ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਸੈਂਪਲ ਲੈਣਾ ਇੱਕ ਤੋਂ ਦੋ ਆਰਡਰ ਤੇਜ਼ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਵਰਤੋਂ ਮਾਮਲਿਆਂ ਲਈ ਇਕ ਵਿਹਾਰਿਕ ਸਮਝੌਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸ਼ਿਕਸ਼ਿਤ ਪੁਆਇੰਟ ਕਲਾਊਡ ਡਿਫਿਊਜ਼ਨ ਮਾਡਲਜ਼, ਨਾਲ ਹੀ ਮੁਲਾਂਕਣ ਕੋਡ ਅਤੇ ਮਾਡਲ, ਇਸ https URL(ਨਵੀਂ ਵਿੰਡੋ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ) 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ.


