Slik brukte Wasmer Codex til å bygge en Node.js-runtime på edge
Team bruker Codex med GPT‑5.5 til å ta på seg mer ambisiøse prosjekter og fullføre dem 10x til 20x raskere.
10x to 20x
Økning i utviklingshastighet
Ingeniørene hos Wasmer fikk et gjennombrudd i år: De fant ut hvordan de kunne kjøre Node.js-arbeidslaster i en WebAssembly-sandkasse, slik at utviklere kan kjøre JavaScript-apper, MCP-er og agenter uten Docker. Denne innsatsen ville ha tatt ett år uten Codex, men med Codex tok den to uker. Nå er de den første skyleverandøren som tilbyr full Node.js i edge-laget.
«Vi beveger oss faktisk ut av selve IDE-et. Vi er ikke like mye inne og endrer koden; vi veileder den bare dit vi vil at den skal gå.»
Wasmer er et ungt selskap med et lite team og et stort mål: en edge computing-plattform som skalerer på tvers av lokale og globale miljøer uten plattformbegrensninger.
«Prosjektene vi tar på oss, er utrolig ambisiøse, og det ville ha tatt oss evigheter å gjennomføre dem uten AI», sier Syrus Akbary Nieto, grunnlegger og CEO. «Nå er ting mye enklere og raskere.»
Denne enkelheten og hastigheten ble direkte omsatt i et banebrytende prosjekt: Edge.js(åpnes i et nytt vindu), en JavaScript-runtime som kan kjøre Node.js-arbeidslaster for AI og edge computing.
Det er et prosjekt teamet lenge hadde ønsket å ta fatt på, men de hadde ikke alltid ressursene til å gjøre det. «Alle her er veldig, veldig tekniske, men vi hadde rett og slett ikke tid til å vie til disse prosjektene. Og nå kan vi lansere nye produkter som ville vært umulige før», forklarer Nieto.
Med Codex kan Wasmer-ingeniørene mangedoble innsatsen sin. «Vi har økt utviklingshastigheten med minst 10x til 20x», sier Nieto.
«Vi klarte å lage en JavaScript-runtime på bare to uker. Uten AI og uten Codex ville det lett ha tatt oss ett år.»
Som mange team var Wasmer-ingeniørene i starten skeptiske til AI. «I begynnelsen hadde vi ikke særlig tillit til AI-resultater», forklarer Nieto. Men da teamet begynte å eksperimentere, overgikk resultatene forventningene deres. «Det siste året, og særlig de siste månedene, har vi jobbet med Codex, og resultatene har vært virkelig, virkelig gode.»
Etter hvert som Codex' resonneringsevner utvikler seg, bruker Wasmer-ingeniørene stadig mindre tid på detaljstyring. «Vi beveger oss faktisk ut av selve IDE-et, og vi er ikke like mye inne og endrer koden. Vi veileder den bare dit vi vil at den skal gå», sier Nieto.
Teamet brukte Codex fra helt i starten av prosjektet til helt på slutten, fra å bygge de første arkitektoniske byggesteinene til å finpusse sluttproduktet. Gjennom hele prosessen hjalp Codex teamet med å finne feil og identifisere rotårsakene.
«Det var enkelte feil vi ikke hadde forestilt oss at vi skulle få, og så snart vi begynte å oppdage dem, gikk Codex rett inn i feilsøking», sier Nieto. «Det imponerende for oss var å se hvor raskt den gikk fra feilsøking til å finne rotårsaken og identifisere løsningen.»
Vanligvis, forklarer Nieto, ville utviklere trenge spesialkompetanse for å finne mange av disse feilene. Men Codex, sier Nieto, «klarte å mestre konsollogger for å spore kall og en lavnivå-debugger som LLD, som får tilgang til ting på assembly-nivå. Codex kan gå svært lavt ned på nivået og se hva som skjer under koden.»
«Det finnes visse nyanser vi ikke kjenner til, fordi vi ikke er eksperter på C++. Codex klarte å oppdage dem ganske tidlig.»
Før Edge.js, forklarer Nieto, var det ikke mulig å kjøre en JavaScript-runtime på edge. Og før Codex ville det ha vært umulig for Wasmer-teamet å ta på seg et prosjekt som var så ambisiøst og hadde en slik tidslinje.
«Codex gjorde det mulig for et lite selskap å oppnå ting som bare var mulige i store selskaper. Dette prosjektet ville bokstavelig talt vært umulig uten det», sier Nieto.
Med styrkede ambisjoner ser Wasmer-teamet frem mot enda større prosjekter. «Nå har vi ting tilgjengelig som ikke var mulige før. Vi må se på enda mer utfordrende problemer», sier Nieto.


