Slik ble Codex en samarbeidspartner for OpenAIs kreative team
Dette er en del av serien der vi gir interne eksempler på hvordan OpenAI bruker sin egen teknologi og sine egne API-er. Disse verktøyene brukes internt hos OpenAI og deles her som illustrerende eksempler på hvordan banebrytende KI støtter ulike bruksområder på tvers av avdelingene våre.
De fleste tror at Codex bare er for ingeniører og utviklere, men for Chad Nelson, kreativ spesialist hos OpenAI, har Codex blitt et verktøy for kreativ problemløsning og et samarbeidsverktøy. Chads rolle er å utforske hvilke muligheter OpenAI-modellene kan åpne for kreative team, for deretter å omsette disse mulighetene til demoer, arbeidsflyter og ideer som merkevarepartnere kan bygge videre på.
Chad er vant til å jobbe innenfor rammene av standardprogramvaren for kreative. Nå er han imponert over Codex’ evne til å hjelpe ham med å utvikle bedre verktøy, lage tilpassede arbeidsflyter og utforme kampanjestrategier som tar utgangspunkt i prosjektets fulle kontekst.
«Jeg gir faktisk skisser, storyboards og stilguider til Codex – ting man ikke skulle tro at Codex kunne forstå. Men den forstår ikke bare disse tingene, den hjelper meg også med å samarbeide og skape ved å bruke dette stoffet.»
«Verktøyene jeg har brukt gjennom hele karrieren min, har ingen anelse om hvilket prosjekt jeg jobber med, hvilket merke jeg jobber for eller hvilket produkt jeg prøver å selge inn,» sier Chad. «Codex og ChatGPT forstår konteksten. «De forstår at jeg jobber for denne kunden, med dette produktet, med disse strategiske målene.»
Codex kan også forstå merkevaremanualer, stilguider, skrifttyper og komposisjon, og med den kunnskapen blir den mer lydhør for prosjektets kreative behov.
Retningen for en kampanje bestemmes av merkevaren den er rettet mot, produktet og følelsene man ønsker å formidle gjennom arbeidet. Chad oppdaget at Codex kan ta hensyn til all denne konteksten og bearbeide disse inndataene på en måte som tradisjonelle verktøy ikke klarer.
Han bruker også Codex til å lage og tilpasse verktøy som kan bidra til å løse konkrete problemer.
Ved å bruke naturlig språk kan han beskrive arbeidsflyten han ønsker og be Codex om å hjelpe til med å bygge den. Det kan innebære å koble til en API-nøkkel, lage et prototypegrensesnitt eller utforme et tilpasset brukergrensesnitt som han kan utforske ulike visuelle løsninger med.
«Med Codex kan jeg faktisk lage verktøy, brukergrensesnitt, glidebrytere og kontroller», sier han. «Jeg kan justere kamerakomposisjon eller belysning, og skape skygger i sanntid med dybde og dimensjon.»






Codex får også fart på den kreative utforskningen.. Nylig hadde Chad én dag på seg til å utvikle et bredt utvalg kampanjeideer for en ny kunde. Normalt sett kunne han ha utforsket fem retninger, eller kanskje ti hvis han hadde hatt nok tid. Mange ville sannsynligvis vært varianter av den samme ideen.
Med Codex startet Chad med å gi systemet prosjektkontekst: merkevaren og dens produkter, noen retningslinjer og kundens mål. Han kom også med innspill om hvilken tone han ønsket at kampanjen skulle ha.
På bare én dag genererte Chad og Codex 50 kampanjeretninger, som han deretter gjennomgikk og kokte ned til de 10 sterkeste ideene. «Det jeg har oppdaget, er at jeg kan leke med kreativt med Codex og utforske alle disse ulike mulighetene med en større følelse av frihet», sier han.
Med flere ideer å jobbe med kunne Chad ta med et sterkere utvalg i pitchen sin, selv med en stram tidsfrist.
Codex gir kreative team et fortrinn på områder der arbeidet ofte går tregt: innledende konseptutvikling, utforming av arbeidsflyt og teknisk implementering.
Når Chad har en prototype i tankene, kan han beskrive den og begynne å bygge. Hvis en arbeidsflyt avhenger av nye moduser eller API-integrasjoner, kan han be Codex om hjelp til å koble dem til. Og hvis han står fast, kan han forklare problemet med naturlig språk og jobbe seg gjennom det uten å miste den kreative flyten.
For kreative fagfolk reduserer dette avstanden mellom idé og utførelse:
- Tekniske utfordringer som tidligere krevde en overlevering, kan nå bli en del av den samme kreative prosessen.
- Kreative ledere kan jobbe med komposisjon og lysinnstillinger i stedet for lange prompter.
- Designere kan lage en prototype av et grensesnitt uten å vente på at spesialtilpassede verktøy blir spesifisert og bygget.
- Teamene kan utforske flere konsepter samtidig som de beholder menneskelig skjønn i sentrum.
I et bredere perspektiv viser Chads erfaringer hvordan kreative team bruker KI på nye måter: ved å utvikle systemene de trenger for å skape, vurdere og videreutvikle ideer etter hvert som arbeidet tar form.
«En ting jeg tror jeg har lært ved å bruke Codex, er at hvis du har en idé til en kreativ arbeidsflyt eller en løsning eller et grensesnitt, så er det bare å spørre den», sier han. «Fortell den hva du ser for deg, så sitter du plutselig 10 minutter senere og ser på en prototype av det.»
- Codex
- 2026


