मुख्य मजकूराकडे जा
OpenAI

२ फेब्रुवारी, २०२६

प्रॉडक्ट

Codex अ‍ॅपची ओळख

नवीन Codex ॲपसह, macOS साठी डेव्हलपर्स काय करू शकतात ते विस्तारित करणे.

लोड होत आहे...

4 मार्च, 2026 अद्यतन: Codex अ‍ॅप आता Windows वर उपलब्ध आहे.

आज आम्ही macOS साठी Codex अ‍ॅप सादर करत आहोत—एक शक्तिशाली नवीन इंटरफेस जो एकाच वेळी अनेक एजंट्स सहजपणे व्यवस्थापित करण्यासाठी, काम समांतरपणे चालवण्यासाठी आणि दीर्घकाळ चालणाऱ्या कामांवर एजंट्ससोबत सहकार्य करण्यासाठी डिझाइन केलेला आहे.

आम्ही Codex सोबत आता काय शक्य आहे हे अधिक लोकांना दाखवण्यासाठी देखील उत्सुक आहोत. मर्यादित काळासाठी, आम्ही ChatGPT Free आणि Go सोबत Codex समाविष्ट करत आहोत, आणि Plus, Pro, Business, Enterprise, आणि Edu योजनांवरील दर मर्यादा दुप्पट करत आहोत. ज्या प्रत्येक ठिकाणी तुम्ही Codex वापरता—अ‍ॅपमध्ये, CLI मधून, तुमच्या IDE मध्ये, आणि क्लाउडमध्ये—त्या उच्च मर्यादा लागू होतात.

Codex ॲप सॉफ्टवेअर कसे तयार होते आणि कोण तयार करू शकते हे बदलते—लक्ष्यित संपादनांसाठी एका कोडिंग एजंटसोबत जोडणी करण्यापासून ते डिझाइन, बांधणी, वितरण, आणि सॉफ्टवेअरची देखभाल करण्याच्या संपूर्ण जीवनचक्रात समन्वित एजंट्सच्या टीम्सचे पर्यवेक्षण करण्यापर्यंत.

Codex ॲप: एजंट्ससाठी एक आदेश केंद्र

एप्रिल 2025 पासून आम्ही Codex सुरू केल्यापासून, डेव्हलपर्स एजंट्ससोबत काम करण्याची पद्धत आमूलाग्र बदलली आहे. मॉडेल्स आता सुरुवातीपासून शेवटपर्यंत जटिल, दीर्घकाळ चालणारी कामे हाताळण्यास सक्षम आहेत आणि डेव्हलपर्स आता प्रकल्पांमध्ये अनेक एजंट्सचे समन्वय करत आहेत: काम सोपवणे, कार्य समांतरपणे चालवणे, आणि तास, दिवस किंवा आठवडे व्यापणारे मोठे प्रकल्प एजंट्सकडे सोपवण्यावर विश्वास ठेवणे. मुख्य आव्हान आता एजंट्स काय करू शकतात यावरून लोक त्यांना मोठ्या प्रमाणावर कसे निर्देशित, देखरेख आणि सहकार्य करू शकतात याकडे वळले आहे—सध्याचे IDEs आणि टर्मिनल-आधारित साधने या प्रकारे काम करण्यासाठी तयार केलेली नाहीत.

बांधकामाची ही नवी पद्धत आणि नवीन मॉडेल क्षमतांसह वेगळ्या प्रकारच्या साधनाची आवश्यकता आहे, म्हणूनच आम्ही Codex डेस्कटॉप ॲप सादर करत आहोत, जो एजंट्ससाठी एक कमांड सेंटर आहे.

अनेक एजंट्ससोबत एकाच वेळी काम करा

Codex ॲप एजंट्ससह मल्टी-टास्किंगसाठी एक केंद्रित जागा उपलब्ध करून देते. एजंट्स प्रोजेक्ट्सनुसार आयोजित केलेल्या स्वतंत्र थ्रेड्समध्ये चालतात, त्यामुळे तुम्ही संदर्भ न गमावता कामांदरम्यान अखंडपणे स्विच करू शकता. अ‍ॅप तुम्हाला थ्रेडमध्ये एजंटच्या बदलांचे पुनरावलोकन करण्याची, डिफवर टिप्पणी करण्याची आणि मॅन्युअल बदल करण्यासाठी ते तुमच्या संपादकात उघडण्याची परवानगी देते.

यामध्ये वर्कट्रीजसाठी अंतर्निहित समर्थन देखील समाविष्ट आहे, त्यामुळे अनेक एजंट्स कोणत्याही संघर्षांशिवाय त्याच रेपोवर काम करू शकतात. प्रत्येक एजंट तुमच्या कोडच्या स्वतंत्र प्रतीवर काम करतो, ज्यामुळे तुमच्या कोडबेसवर त्यांचा कसा परिणाम होतो हे ट्रॅक करण्याची गरज न पडता तुम्ही वेगवेगळे मार्ग शोधू शकता. एजंट काम करत असताना, तुम्ही स्थानिक पातळीवर बदल तपासू शकता किंवा तुमच्या स्थानिक git स्थितीला हात न लावता त्याला प्रगती करत राहू देऊ शकता.

अ‍ॅप Codex CLI आणि IDE विस्तारामधून तुमचा सत्र इतिहास आणि कॉन्फिगरेशन उचलते, त्यामुळे तुम्ही तुमच्या विद्यमान प्रोजेक्ट्ससह ते त्वरित वापरू शकता.

कौशल्यांसह कोड जनरेशनच्या पलीकडे जा

Codex हा कोड लिहिणाऱ्या एजंटमधून तुमच्या संगणकावर काम करण्यासाठी कोड वापरणाऱ्या एजंटमध्ये विकसित होत आहे. कौशल्यां(नवीन विंडोमध्ये उघडेल)सह, तुम्ही Codex ला कोड जनरेशनच्या पलीकडे सहजपणे विस्तारित करू शकता, जसे की माहिती गोळा करणे आणि एकत्रित करणे, समस्या सोडवणे, लेखन, आणि इतर अनेक कार्ये.

स्किल्स बंडलमध्ये सूचना, संसाधने आणि स्क्रिप्ट्स समाविष्ट असतात, ज्यामुळे Codex साधनांशी विश्वासार्हपणे जोडला जाऊ शकतो, वर्कफ्लो चालवू शकतो, आणि तुमच्या टीमच्या प्राधान्यांनुसार कार्ये पूर्ण करू शकतो. Codex अ‍ॅपमध्ये कौशल्ये तयार करण्यासाठी आणि व्यवस्थापित करण्यासाठी एक समर्पित इंटरफेस आहे. तुम्ही Codex ला विशिष्ट कौशल्ये वापरण्यास स्पष्टपणे सांगू शकता, किंवा समोर असलेल्या कार्यानुसार ती आपोआप वापरू द्या.

आम्ही Codex ला वेगवेगळे रेसर्स, आठ नकाशे, आणि स्पेस बारने खेळाडू वापरू शकतील अशा आयटम्ससह एक रेसिंग गेम तयार करण्यास सांगितले. (GPT Image द्वारे समर्थित) इमेज जनरेशन कौशल्य(नवीन विंडोमध्ये उघडेल) आणि वेब गेम विकास कौशल्य(नवीन विंडोमध्ये उघडेल) वापरून, Codex ने फक्त एका प्रारंभिक वापरकर्ता प्रॉम्प्टसह 7 दशलक्षांहून अधिक टोकन वापरून स्वतंत्रपणे काम करत गेम तयार केला. त्याने डिझायनर, गेम डेव्हलपर आणि QA टेस्टरच्या भूमिका स्वीकारल्या आणि प्रत्यक्ष गेम खेळून तुमच्या कामाची पडताळणी केली.

आम्ही खाली खेळ, तसेच तो तयार करण्यासाठी वापरलेला प्रॉम्प्ट आणि कौशल्ये समाविष्ट केली आहेत. Codex ने अधिक काळ काम केल्यावर ते कसे सुधारले हे पाहण्यासाठी तुम्ही आधीच्या आवृत्त्याही वापरून पाहू शकता.

Codex ने develop-web-game कौशल्याचा वापर करून या प्रॉम्प्टनुसार तयार केला आहे, ज्याचे स्पष्टतेसाठी आम्ही संक्षिप्त रूप दिले आहे:

Three.js वापरून 3D व्हॉक्सेल कार्ट रेसर म्हणून Voxel Velocity कार्यान्वित करा, नेमका एकच मोड: Single Race (नेहमी तीन लॅप्स, 1 मानव विरुद्ध 7 CPU, आणि सर्व आठ ट्रॅक्स कोणत्याही प्रगतीशिवाय त्वरित उपलब्ध). केवळ खालील घटकांचा वापर करून एक न्यूनतम प्री-रेस फ्लो तयार करा: ट्रॅक (8), पात्र (8), कठीणता (Chill/Standard/Mean), ऐच्छिक मिरर मोड, ऐच्छिक क्लोन्स परवानगी, आणि 'शर्यत सुरू करा', तसेच एक पर्याय मेनू आणि शर्यतीदरम्यानचे पॉज मेनू (Resume / Restart / Quit). रिस्पॉन्सिव्ह हँडलिंग, माफक ग्लान्सिंग वॉल हिट्स, मुख्य कौशल्य म्हणून अर्थपूर्ण ड्रिफ्टिंग, आणि अचूक बूस्ट टियर्स (Tier 1 0.7s, Tier 2 1.1s, Tier 3 1.5s) निर्माण करणारी ड्रिफ्ट-चार्ज प्रणाली असलेले आर्केड ड्रायव्हिंग मॉडेल तयार करा, तसेच बेसलाइन वेग “फास्ट-बट-रीडेबल” ठेवून रुंद रस्त्यांवर पॅक पासिंग स्थिर ठेवा. अचूक आठ आयटम्स एक-आयटम क्षमतेसह, सूक्ष्म स्थान-भारित वितरणासह, आणि सौम्य परिणामांसह (कमाल नियंत्रण गमावणे ≤1.2 सेकंद, कमाल स्टीयरिंग अक्षम ≤0.6 सेकंद) अंमलात आणा, जे हार्ड स्टन्सशिवाय विनोदी गोंधळ निर्माण करतात, तसेच ऑफ-रोड मंदावणे जे बूस्ट्स दरम्यान 50% ने कमी होते. दिलेल्या आकडेवारी आणि AI प्रवृत्तींनुसार आठ पात्रे परिभाषित करा, CPU अवघडपणा प्रीसेट्स अंमलात आणा आणि ट्रॅक-लेखित रेसिंग/व्हेरिएशन स्प्लाइन्स, ड्रिफ्ट झोन्स, आणि धोका टाळण्यासाठी AI मल्टी-लेन रुंदीचा वापर करेल अशा प्रकारे ट्रॅक करा, आणि HUD/ऑडिओ आवश्यक गोष्टी वितरित करा (स्थिती, फेरी/अंतिम फेरी बॅनर, मिनिमॅप, आयटम स्लॉट, टाइमर/विभाग, वाचनीय SFX, आणि प्रत्येक ट्रॅकसाठी एक संगीत लूप).

नंतर, Codex ला समस्येवर काम करत राहण्यासाठी दहा सामान्य प्रॉम्प्ट्सच्या यादृच्छिक यादीतून सतत पुन्हा प्रॉम्प्ट केले गेले. प्रॉम्प्टपैकी एका उदाहरणाचे स्वरूप असे आहे:

मूळ गेमशी अधिक जवळून जुळण्यासाठी नवीन वैशिष्ट्ये जोडणे हे तुमचे काम आहे. प्रथम, खेळ खेळा आणि मूळच्या तुलनेत काय कमी आहे ते ओळखा. मग काही गहाळ वैशिष्ट्ये निवडा आणि त्यांची अंमलबजावणी करा. प्रत्येक वैशिष्ट्यानंतर, गेम खेळून त्याची सखोल चाचणी करा आणि ते कार्य करते याची खात्री करा. जर तुम्हाला खेळताना काही बग्स दिसले, तर त्यांना दुरुस्त करण्यास प्राधान्य द्या.

OpenAI मध्ये, आम्ही अनेक टीम्सना आत्मविश्वासाने Codex कडे डेलिगेट करता येईल अशा शेकडो कौशल्यांची अंतर्गत पातळीवर निर्मिती केली आहे, ज्यामुळे अन्यथा सातत्याने परिभाषित करणे कठीण ठरले असते—इव्हॅल्स चालवणे, ट्रेनिंग रनवर लक्ष ठेवणे, डॉक्युमेंटेशनचा मसुदा तयार करणे आणि ग्रोथ प्रयोगांवरील रिपोर्टिंग करणे.

Codex ॲपमध्ये OpenAI मध्ये लोकप्रिय झालेल्या साधने आणि कार्यप्रवाहांसाठी कौशल्यांची एक लायब्ररी समाविष्ट आहे, ज्यापैकी काही खाली ठळकपणे दर्शविली आहेत. तुम्ही संपूर्ण सूची open source repo(नवीन विंडोमध्ये उघडेल) मध्ये शोधू शकता.

जेव्हा तुम्ही ॲपमध्ये नवीन कौशल्य तयार करता, तेव्हा Codex ते जिथेही तुम्ही काम करता तिथे वापरू शकतो: ॲपमध्ये, CLI मध्ये किंवा तुमच्या IDE विस्तारामध्ये. तुम्ही कौशल्ये तुमच्या रिपॉझिटरीमध्ये देखील चेक करू शकता, जेणेकरून ती तुमच्या संपूर्ण टीमसाठी उपलब्ध होतील. टीम कॉन्फिग वापरून कौशल्ये शेअर करण्याबद्दल अधिक वाचा येथे(नवीन विंडोमध्ये उघडेल).

ऑटोमेशन्ससह पुनरावृत्ती होणारी कामे सोपवा

Codex ॲपसह, तुम्ही Automations देखील सेट अप करू शकता, ज्यामुळे Codex स्वयंचलित वेळापत्रकानुसार पार्श्वभूमीत काम करू शकते. ऑटोमेशन्स सूचनांना पर्यायी कौशल्यांसह एकत्र करतात आणि तुम्ही परिभाषित केलेल्या वेळापत्रकानुसार चालतात. जेव्हा एखादे ऑटोमेशन पूर्ण होते, तेव्हा परिणाम पुनरावलोकन रांगेत येतात, त्यामुळे गरज असल्यास तुम्ही पुन्हा त्यात सहभागी होऊन काम सुरू ठेवू शकता.

OpenAI मध्ये, आम्ही पुनरावृत्ती होणारी पण महत्त्वाची कामे हाताळण्यासाठी ऑटोमेशन्सचा वापर करत आहोत, जसे की दैनंदिन समस्या वर्गीकरण, CI अपयश शोधणे आणि त्यांचा सारांश तयार करणे, दैनंदिन प्रकाशन ब्रीफ्स तयार करणे, बग्स तपासणे, आणि इतर.

नवीन कौशल्ये नियमितपणे तयार करण्यासाठी स्वयंचलन सेट अप करणे

तुम्ही कसे काम करता याला साजेसे व्यक्तिमत्त्व

डेव्हलपर्सना एजंटसोबत काम करण्याच्या पद्धतींबाबत वेगवेगळ्या पसंती असतात. काहींना स्पष्ट, अंमलबजावणी-केंद्रित भागीदार हवा असतो; तर इतरांना अधिक संवादात्मक, आकर्षक परस्परसंवाद आवडतात. Codex आता विकसकांना दोन व्यक्तिमत्त्वांमधून निवडण्याची परवानगी देतो—एक संक्षिप्त, व्यावहारिक शैली आणि दुसरी अधिक संवादात्मक, सहानुभूतीपूर्ण शैली—क्षमतांमध्ये कोणताही बदल न करता, तुम्हाला सर्वाधिक आवडणाऱ्या दृष्टिकोनाशी जुळण्यासाठी. फक्त ॲप, CLI, आणि IDE एक्स्टेन्शनमध्ये /personality कमांड वापरा.

डॉक्स(नवीन विंडोमध्ये उघडेल) मध्ये Codex ॲप कसे सेट अप करायचे आणि वापरायचे याबद्दल अधिक जाणून घ्या.

डीफॉल्टनुसार सुरक्षित, डिझाइननुसार कॉन्फिगर करण्यायोग्य

आम्ही संपूर्ण Codex एजंट स्टॅकमध्ये डिझाइनद्वारे सुरक्षा एकत्रित करत आहोत. Codex अ‍ॅप नेटिव्ह, ओपन-सोर्स(नवीन विंडोमध्ये उघडेल) आणि कॉन्फिगर करण्यायोग्य सिस्टम-लेव्हल सँडबॉक्सिंग वापरते, अगदी Codex CLI प्रमाणे. डीफॉल्टनुसार, Codex एजंट्स ज्या फोल्डर किंवा ब्रँचमध्ये ते काम करत आहेत तिथल्या फाइल्स संपादित करण्यापुरते आणि कॅश केलेला वेब शोध वापरण्यापुरते मर्यादित असतात. त्यानंतर, नेटवर्क प्रवेशासारख्या उंचावलेल्या परवानग्या आवश्यक असलेल्या कमांड्स चालवण्यासाठी परवानगी मागतात. तुम्ही तुमच्या प्रोजेक्ट किंवा टीमसाठी नियम कॉन्फिगर(नवीन विंडोमध्ये उघडेल) करू शकता, ज्यामुळे काही कमांड्स आपोआप उंचावलेल्या परवानग्यांसह चालवले जाऊ शकतात.

उपलब्धता व किंमत

Codex अ‍ॅप आजपासून macOS वर उपलब्ध आहे. ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise किंवा Edu सबस्क्रिप्शन असलेला कोणीही त्यांच्या ChatGPT लॉगिनसह CLI, वेब, IDE-विस्तार आणि अ‍ॅपवर Codex वापरू शकतो. ChatGPT सदस्यतांमध्ये वापर समाविष्ट आहे, आणि गरज पडल्यास अतिरिक्त क्रेडिट्स खरेदी करण्याचा पर्याय उपलब्ध आहे.

मर्यादित काळासाठी, एजंट्ससह अधिक तयार करण्यात मदत करण्यासाठी Codex हे ChatGPT Free आणि Go वापरकर्त्यांसाठी उपलब्ध असेल. या कालावधीत, आम्ही सर्व सशुल्क योजनांवरील विद्यमान Codex वापरकर्त्यांसाठी रेट मर्यादा दुप्पट करत आहोत.

पुढे काय

उद्योग आणि विकासक एंड-टू-एंड विकासासाठी वाढत्या प्रमाणात Codex वर अवलंबून आहेत. डिसेंबरच्या मध्यात GPT‑5.2‑Codex लॉन्च झाल्यापासून, एकूण Codex वापर दुप्पट झाला आहे, आणि गेल्या महिन्यात, एक दशलक्षाहून अधिक डेव्हलपर्सनी Codex वापरला आहे. आम्ही विकसक Codex कुठे आणि कसा वापरू शकतात याचा विस्तार सुरूच ठेवू—यामध्ये Windows वर अ‍ॅप उपलब्ध करणे, मॉडेल क्षमतांची सीमा पुढे नेणे, आणि अधिक जलद inference चा रोलआउट करणे यांचा समावेश आहे.

अ‍ॅपमध्ये, आम्ही वास्तविक जगातील अभिप्रायाच्या आधारे मल्टी-एजंट वर्कफ्लोज अधिक परिष्कृत करत राहू, ज्यामुळे समांतर काम व्यवस्थापित करणे आणि संदर्भ न गमावता एजंट्समध्ये स्विच करणे अधिक सोपे होईल. आम्ही क्लाउड-आधारित ट्रिगर्ससाठी समर्थनासह Automations देखील तयार करत आहोत, त्यामुळे Codex सतत पार्श्वभूमीत चालू राहू शकतो—फक्त तुमचा संगणक उघडा असताना नाही.

Codex एका साध्या गृहितकावर आधारित आहे: सर्व काही कोडद्वारे नियंत्रित केले जाते. एजंट रीझनिंगमध्ये आणि कोड तयार करण्यामध्ये जितका अधिक कुशल असतो, तितका तो सर्व प्रकारच्या तांत्रिक आणि ज्ञान कार्यांमध्ये अधिक सक्षम होतो. तरीही आज एक महत्त्वाचे आव्हान म्हणजे फ्रंटियर मॉडेल्स काय करू शकतात आणि लोक त्यांचा प्रत्यक्षात किती सहजपणे वापर करू शकतात यामधील अंतर. Codex हे अंतर भरून काढण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे, ज्यामुळे आमच्या मॉडेल्सची संपूर्ण बुद्धिमत्ता वास्तविक कामासाठी निर्देशित करणे, देखरेख करणे आणि लागू करणे अधिक सोपे होते. आम्ही Codex ला सर्वोत्तम कोडिंग एजंट बनवण्यावर लक्ष केंद्रित केले आहे, ज्यामुळे तो कोड लिहिण्याच्या पलीकडे विस्तारलेल्या विविध ज्ञानाधारित कामांसाठी एक मजबूत एजंट बनण्याचा पाया घालू शकतो. Codex सोबत तुम्ही काय तयार करता हे पाहण्यासाठी आम्ही उत्सुक आहोत!

लेखक

OpenAI