Како Wasmer го искористи Codex за Node.js runtime на edge
Тимовите користат Codex со GPT‑5.5 за да преземаат поамбициозни проекти и да ги завршуваат 10x до 20x побрзо.
10x to 20x
Зголемување на брзината на развој
Инженерите во Wasmer оваа година доживеаја пробив: открија како да извршуваат Node.js работни оптоварувања во WebAssembly sandbox, овозможувајќи им на програмерите да извршуваат JavaScript апликации, MCP-и и агенти без Docker. Без Codex, овој напор ќе траеше една година, но со Codex траеше две недели. Сега тие се првиот облачен хост што обезбедува целосен Node.js на edge слојот.
„Всушност, излегуваме од самиот IDE. Не го допираме кодот толку многу, туку само го насочуваме каде сакаме да оди.“
Wasmer е млада компанија со мал тим и голема цел: edge computing платформа што се скалира низ локални и глобални околини без ограничувања на платформата.
„Проектите што ги преземаме се неверојатно амбициозни и без AI ќе ни требаа години за да ги направиме,“ вели Syrus Akbary Nieto, основач и извршен директор. „Сега работите се многу поедноставни и побрзи.“
Таа едноставност и брзина директно се преточија во револуционерен проект: Edge.js(се отвора во нов прозорец), JavaScript runtime што може да извршува Node.js работни оптоварувања за AI и edge computing.
Тоа е проект што тимот одамна сакаше да го преземе, но не секогаш ги имаше ресурсите за тоа. „Сите овде се многу, многу технички потковани, но едноставно немавме време да им се посветиме на овие проекти. А сега можеме да лансираме нови производи што претходно беа невозможни,“ објаснува Nieto.
Со Codex, инженерите на Wasmer можат да ги умножат своите напори. „Ја зголемивме брзината на развој 10x до 20x, најмалку,“ вели Nieto.
„Успеавме да создадеме JavaScript runtime за само две недели. Без AI и без Codex, лесно ќе ни требаше една година.“
Како и многу тимови, инженерите на Wasmer првично беа скептични кон AI. „На почетокот немавме многу доверба во резултатите од AI,“ објаснува Nieto. Но кога тимот почна да експериментира, резултатите ги надминаа нивните очекувања. „Во текот на минатата година, а особено во последните неколку месеци, работевме со Codex и резултатите беа навистина многу добри.“
Како што се развиваат способностите за расудување на Codex, инженерите на Wasmer трошат сè помалку време на водење чекор по чекор. „Всушност, излегуваме од самиот IDE и не го допираме кодот толку многу. Само го насочуваме каде сакаме да оди,“ вели Nieto.
Тимот го користеше Codex од самиот почеток до самиот крај на проектот, од градење на почетните архитектонски блокови до полирање на финалниот производ. Во текот на целиот процес, Codex му помогна на тимот да најде грешки и да ги утврди нивните основни причини.
„Имаше одредени грешки за кои не ни замислувавме дека ќе ги имаме, а штом почнавме да ги откриваме, Codex директно премина на дебагирање,“ вели Nieto. „За нас беше импресивно да видиме колку брзо премина од дебагирање до наоѓање на основната причина и утврдување на решението.“
Обично, објаснува Nieto, на програмерите би им требала посебна експертиза за да најдат многу од овие грешки. Но Codex, вели Nieto, „успеа да ги совлада конзолните логови за следење повици и дебагер на ниско ниво како LLD, кој пристапува до работи на асемблерско ниво. Codex може да оди многу ниско ниво и да види што се случува под кодот.“
„Постојат одредени суптилности за кои не знаеме бидејќи не сме експерти за C++. Codex успеа да ги забележи прилично рано.“
Пред Edge.js, објаснува Nieto, не беше можно да се извршува JavaScript runtime на edge. А пред Codex, за тимот на Wasmer ќе беше невозможно да преземе проект толку амбициозен и со ваков рок.
„Codex ѝ овозможи на мала компанија да постигне работи што беа можни само во големи компании. Овој проект буквално ќе беше невозможен без него,“ вели Nieto.
Со охрабрени амбиции, тимот на Wasmer гледа напред кон уште поголеми проекти. „Сега ни се на дофат работи што претходно не беа можни. Треба да се фокусираме на уште попредизвикувачки проблеми,“ вели Nieto.


