Pereiti prie pagrindinio turinio
OpenAI

2026 m. vasario 2 d.

Produktas

Pristatome „Codex“ programą

Plečiame kūrėjų galimybes su nauja „Codex“ programa, skirta „macOS“.

This post introduced the Codex app.

For the current Codex product and team workflows, explore:

Įkeliama...

2026 m. kovo 4 d. atnaujinimas: „Codex“ programa dabar prieinama „Windows“ sistemoms.

Šiandien pristatome „Codex“ programą, skirtą „macOS“ – galingą naują sąsają, sukurtą lengvai valdyti kelis agentus vienu metu, vykdyti darbus lygiagrečiai ir bendradarbiauti su agentais atliekant ilgai trunkančias užduotis.

Taip pat džiaugiamės galėdami daugiau žmonių parodyti, kas dabar įmanoma naudojant „Codex“. Ribotą laiką „Codex“ įtraukiame į „ChatGPT Free“ ir „Go“, be to, dvigubiname limitus „Plus“, „Pro“, „Business“, „Enterprise“ ir „Edu“ planuose. Šie didesni limitai taikomi visur, kur naudojate „Codex“ – programoje, komandinėje eilutėje (CLI), IDE ir debesijoje.

„Codex“ programa keičia tai, kaip ir kas kuria programinę įrangą – nuo darbo poroje su vienu kodavimo agentu atliekant tikslinius pakeitimus iki koordinuotų agentų komandų priežiūros visame programinės įrangos projektavimo, kūrimo, išleidimo ir priežiūros cikle.

„Codex“ programa: agentų valdymo centras

Nuo tada, kai 2025 m. balandį paleidome „Codex“, kūrėjų darbas su agentais iš esmės pasikeitė. Dabar modeliai geba atlikti sudėtingas, ilgai trunkančias užduotis nuo pradžios iki pabaigos, o kūrėjai orkestruoja kelis agentus projektuose: deleguoja darbą, vykdo užduotis lygiagrečiai ir patiki agentams vykdyti didelius projektus, galinčius trukti valandas, dienas ar savaites. Pagrindinis iššūkis pasislinko nuo to, ką agentai gali padaryti, prie to, kaip žmonės gali jiems vadovauti, juos prižiūrėti ir bendradarbiauti dideliu mastu – esamos IDE ir terminalu grįstos priemonės nėra pritaikytos tokiam darbo būdui.

Šis naujas kūrimo būdas kartu su naujomis modelių galimybėmis reikalauja kitokio įrankio, todėl pristatome „Codex“ darbalaukio programą – agentų valdymo centrą.

Dirbkite su keliais agentais lygiagrečiai

„Codex“ programa suteikia specialią erdvę daugiaprocesiam darbui su agentais. Agentai veikia atskirose temose, susistemintose pagal projektus, todėl galite sklandžiai perjungti užduotis neprarasdami konteksto. Programa leidžia peržiūrėti agento atliktus pakeitimus temoje, komentuoti skirtumus ir net atidaryti juos rengyklėje, kad atliktumėte rankinius pakeitimus.

Ji taip pat turi integruotą darbo medžių (angl. worktrees) palaikymą, todėl keli agentai gali dirbti toje pačioje saugykloje be konfliktų. Kiekvienas agentas dirba su izoliuota jūsų kodo kopija, todėl galite tyrinėti skirtingus kelius nesirūpindami, kaip jie paveiks jūsų bazinį kodą. Agentui dirbant, galite peržiūrėti pakeitimus vietoje arba leisti jam toliau daryti pažangą neliesdami savo vietinės „git“ būsenos.

Programa perima seansų istoriją ir konfigūraciją iš „Codex“ CLI ir IDE plėtinio, todėl galite nedelsdami pradėti ją naudoti esamuose projektuose.

Ne tik kodo generavimas – naudokite įgūdžius

„Codex“ evoliucionuoja iš agento, rašančio kodą, į agentą, kuris naudoja kodą darbui jūsų kompiuteryje atlikti. Naudodami įgūdžius(atsidaro naujame lange), galite lengvai išplėsti „Codex“ galimybes už kodo generavimo ribų, apimdami užduotis, reikalaujančias informacijos rinkimo ir sintezės, problemų sprendimo, rašymo ir kt.

Įgūdžiai sujungia instrukcijas, išteklius ir scenarijus, kad „Codex“ galėtų patikimai prisijungti prie įrankių, vykdyti darbo eigas ir atlikti užduotis pagal jūsų komandos pageidavimus. „Codex“ programoje yra speciali sąsaja įgūdžiams kurti ir valdyti. Galite aiškiai paprašyti „Codex“ naudoti konkrečius įgūdžius arba leisti jam automatiškai juos naudoti atsižvelgiant į atliekamą užduotį.

Paprašėme „Codex“ sukurti lenktynių žaidimą su skirtingais lenktynininkais, aštuoniais žemėlapiais ir net elementais, kuriuos žaidėjai galėtų naudoti paspaudę tarpo klavišą. Naudodamas vaizdų generavimo įgūdį(atsidaro naujame lange) (paremtą „GPT Image“) ir interneto žaidimų kūrimo įgūdį(atsidaro naujame lange), „Codex“ sukūrė žaidimą dirbdamas savarankiškai, sunaudojęs daugiau nei septynis milijonus žetonų vos su viena pradine naudotojo užklausa. Jis prisiėmė dizainerio, žaidimų kūrėjo ir kokybės užtikrinimo (KU) bandytojo vaidmenis, kad patvirtintų savo darbą realiai žaisdamas žaidimą.

Toliau pateikėme žaidimą, taip pat užklausą ir įgūdžius, naudotus jam sukurti. Taip pat galite išbandyti ankstesnes iteracijas ir pamatyti, kaip „Codex“ jį tobulino dirbdamas ilgiau.

Bendrovėje „OpenAI“ sukūrėme šimtus vidinių įgūdžių, kad padėtume kelioms komandoms užtikrintai deleguoti darbą „Codex“, kurį kitaip būtų sunku nuosekliai apibrėžti – nuo vertinimų vykdymo ir mokymo paleidimų priežiūros iki dokumentacijos rengimo ir ataskaitų apie augimo eksperimentus teikimo.

„Codex“ programoje yra įgūdžių biblioteka įrankiams ir darbo eigoms, kurios tapo populiarios „OpenAI“; keletas jų pabrėžti toliau. Visą sąrašą rasite atvirojo kodo saugykloje(atsidaro naujame lange).

Kai programoje sukuriate naują įgūdį, „Codex“ gali jį naudoti visur, kur dirbate: programoje, CLI arba IDE plėtinyje. Taip pat galite įkelti įgūdžius į savo saugyklą, kad jie būtų prieinami visai komandai. Daugiau apie dalijimąsi įgūdžiais naudojant komandos konfigūraciją skaitykite čia(atsidaro naujame lange).

Pasikartojančio darbo delegavimas naudojant automatizavimą

Su „Codex“ programa taip pat galite nustatyti automatizavimą, leidžiantį „Codex“ dirbti fone pagal automatinį grafiką. Automatizavimas sujungia instrukcijas su pasirenkamais įgūdžiais, vykdomais pagal jūsų nustatytą grafiką. Kai automatizavimas baigiamas, rezultatai patenka į peržiūros eilę, todėl prireikus galite grįžti ir tęsti darbą.

Bendrovėje „OpenAI“ naudojame automatizavimą pasikartojančioms, bet svarbioms užduotims atlikti, pavyzdžiui, kasdieniam problemų rūšiavimui, CI gedimų paieškai ir apibendrinimui, kasdienių išleidimo santraukų generavimui, klaidų tikrinimui ir kt.

Automatizavimo nustatymas norint periodiškai kurti naujus įgūdžius

Asmenybė, atitinkanti jūsų darbo būdą

Kūrėjai turi skirtingų preferencijų dirbdami su agentu. Vieni nori tiesmuko, į vykdymą orientuoto partnerio, kiti teikia pirmenybę labiau komunikuojančiam, įsitraukiančiam bendravimui. Dabar „Codex“ leidžia kūrėjams rinktis iš dviejų asmenybių – lakoniško, pragmatiško stiliaus ir labiau pokalbio stiliaus, empatiško, nekeičiant galimybių ir pasirenkant labiausiai patinkantį būdą. Tiesiog naudokite komandą „/personality“ programoje, CLI ir IDE plėtinyje.

Sužinokite daugiau apie tai, kaip nustatyti ir naudoti „Codex“ programą, dokumentacijoje(atsidaro naujame lange).

Saugus iš karto, suprojektuotas lengvai konfigūruoti

Integruojame saugumą nuo projektavimo etapo visame „Codex“ agentų rinkinyje. „Codex“ programa naudoja savąjį (angl. native), atvirojo kodo(atsidaro naujame lange) ir konfigūruojamą sistemos lygmens smėlio dėžės (angl. sandboxing) principą, kaip ir „Codex“ CLI. Pagal numatytąsias nuostatas „Codex“ agentai gali redaguoti failus tik tame aplanke arba šakoje, kurioje dirba, ir naudoti talpykloje saugomą paiešką internete, o tada prašyti leidimo vykdyti komandas, kurioms reikia didesnių teisių, pavyzdžiui, prieigos prie tinklo. Galite konfigūruoti taisykles(atsidaro naujame lange) savo projektui ar komandai, kurios leistų tam tikras komandas automatiškai vykdyti su didesnėmis teisėmis.

Prieinamumas ir kainos

„Codex“ programa „macOS“ sistemoms prieinama nuo šiandien. Visi, turintys „ChatGPT Plus“, „Pro“, „Business“, „Enterprise“ arba „Edu“ prenumeratą, gali naudoti „Codex“ per CLI, žiniatinklyje, IDE plėtinyje ir programoje su savo „ChatGPT“ prisijungimo duomenimis. Naudojimas įskaičiuotas į „ChatGPT“ prenumeratas, su galimybe prireikus įsigyti papildomų kreditų.

Ribotą laiką „Codex“ taip pat bus prieinamas „ChatGPT Free“ ir „ChatGPT Go“ naudotojams, kad padėtų kurti daugiau naudojant agentus. Šiuo laikotarpiu taip pat dvigubiname limitus esamiems „Codex“ naudotojams visuose mokamuose planuose.

Kas toliau?

Įmonės ir kūrėjai vis dažniau pasikliauja „Codex“ vykdydami visapusišką kūrimą. Nuo „GPT‑5.2‑Codex“ paleidimo gruodžio viduryje bendras „Codex“ naudojimas padvigubėjo, o per pastarįjį mėnesį „Codex“ pasinaudojo daugiau nei milijonas kūrėjų. Toliau plėsime „Codex“ naudojimo vietas ir būdus, įskaitant programos pristatymą „Windows“ sistemoms, modelio galimybių ribų plėtimą ir modelio vykdymo spartinimą.

Programoje toliau tobulinsime kelių agentų darbo eigas remdamiesi realiais atsiliepimais, kad būtų lengviau valdyti lygiagretų darbą ir pereiti nuo vieno agento prie kito neprarandant konteksto. Taip pat plečiame automatizavimą su debesijos paleidiklių palaikymu, kad „Codex“ galėtų veikti nepertraukiamai fone – ne tik tada, kai kompiuteris atidarytas.

„Codex“ sukurtas remiantis paprasta prielaida: viskas valdoma kodu. Kuo geriau agentas geba protauti apie kodą ir jį kurti, tuo pajėgesnis jis tampa visose techninio ir žinių darbo formose. Tačiau pagrindinis šiandienos iššūkis yra atotrūkis tarp to, ką geba pažangiausi modeliai, ir to, kaip lengvai žmonės gali juos naudoti praktikoje. „Codex“ sukurtas panaikinti šį atotrūkį, kad būtų lengviau vadovauti, prižiūrėti ir pritaikyti visą mūsų modelių intelektą realiam darbui. Susikoncentravome į tai, kad „Codex“ taptų geriausiu kodavimo agentu, o tai taip pat padėjo pagrindą jam tapti stipriu agentu, skirtu plačiam žinių darbo užduočių spektrui, neapsiribojančiam tik kodo rašymu. Nekantraujame pamatyti, ką sukursite su „Codex“!

Autorius

OpenAI