ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೋಗಿ
OpenAI

ಫೆಬ್ರವರಿ 2, 2026

ಉತ್ಪನ್ನ

Codex ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವ, macOS ಗಾಗಿ ಹೊಸ Codex ಆ್ಯಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ.

ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ…

ಮಾರ್ಚ್ 4, 2026 ರ ಅಪ್‌ಡೇಟ್: Codex ಆ್ಯಪ್ ಈಗ Windows ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ.

ಇಂದು, ನಾವು macOS ಗಾಗಿ Codex ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ—ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲು, ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಮಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲು ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಕಾಲ ನಡೆಯುವ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಹೊಸ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್.

ನಾವು Codex ಮೂಲಕ ಈಗ ಏನು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಜನರಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ. ನಿಯಮಿತ ಸಮಯಕ್ಕೆ ನಾವು ChatGPT Free ಮತ್ತು Go ಜೊತೆಗೆ Codex ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಮತ್ತು Plus, Pro, Business, Enterprise, ಮತ್ತು Edu ಪ್ಲಾನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ದರ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ನೀವು Codex ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲೆಡೆ—ಆಪ್‌ನಲ್ಲಿ, CLI ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ IDE ಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೌಡ್‌ನಲ್ಲಿ—ಆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಿತಿಗಳು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ.

Codex ಆ್ಯಪ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ನಿರ್ಮಾಣದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯಾರು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ—ಗುರಿತಪ್ಪದ ಎಡಿಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಕೋಡಿಂಗ್ ಏಜೆಂಟ್ ಜೊತೆ ಜೋಡಿಸುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಿನ್ಯಾಸ, ನಿರ್ಮಾಣ, ರವಾನಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆ ಎಂಬ ಸಂಪೂರ್ಣ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿತ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳ ತಂಡಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ.

Codex ಆ್ಯಪ್: ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಕಮಾಂಡ್ ಕೇಂದ್ರ

ನಾವು 2025ರ ಏಪ್ರಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ Codex ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರದಿಂದ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಬದಲಾಗಿದೆ. ಮಾಡೆಲ್‌ಗಳು ಈಗ ಸಂಕೀರ್ಣ, ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆರಂಭದಿಂದ ಅಂತ್ಯವರೆಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಹೊಂದಿವೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಈಗ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳಾದ್ಯಂತ ಅನೇಕ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ: ಕೆಲಸವನ್ನು ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡುವುದು, ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸಮಕಾಲದಲ್ಲಿ ನಡೆಸುವುದು, ಮತ್ತು ಗಂಟೆಗಳು, ದಿನಗಳು ಅಥವಾ ವಾರಗಳವರೆಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಮಹತ್ವದ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಕೈಗೆತ್ತಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲ ಸವಾಲು ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದರಿಂದ ಜನರು ಅವರನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಬಹುದು, ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಹಕರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸರಿದಿದೆ—ಈ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲ ನೀಡಲು ಈಗಿರುವ IDEಗಳು ಮತ್ತು ಟರ್ಮಿನಲ್-ಆಧಾರಿತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಈ ಹೊಸ ವಿಧಾನವು, ಹೊಸ ಮಾಡೆಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ, ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬೇಡುತ್ತದೆ; ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು Codex ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ಕಮಾಂಡ್ ಕೇಂದ್ರ.

ಬಹು ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ

Codex ಆ್ಯಪ್ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು-ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸಂಘಟಿಸಲಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಥ್ರೆಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಕಾರ್ಯಗಳ ನಡುವೆ ಸುಗಮವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಆ್ಯಪ್ ನಿಮಗೆ ಥ್ರೆಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಏಜೆಂಟ್‌ನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಡಿಫ್ ಮೇಲೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಲು, ಮತ್ತು ಕೈಯಾರೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎಡಿಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ತೆರೆಯಲು ಸಹ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇದು worktrees ಗೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅನೇಕ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಸಂಘರ್ಷಗಳಿಲ್ಲದೆ ಅದೇ ರೆಪೊದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಏಜೆಂಟ್ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್‌ನ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್‌ಬೇಸ್ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಏಜೆಂಟ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ, ನೀವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಳೀಯ git ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದೆ ಅದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಯಲು ಬಿಡಬಹುದು.

ಆಪ್ Codex CLI ಮತ್ತು IDE ವಿಸ್ತರಣೆಯಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಸೆಷನ್ ಇತಿಹಾಸ ಮತ್ತು ಸಂರಚನೆಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಈಗಿರುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ಕೋಡ್ ರಚನೆಗೆ ಮೀರಿದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ

Codex ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವ ಏಜೆಂಟ್‌ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಕೋಡ್ ಬಳಸುವ ಏಜೆಂಟ್ ಆಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹೊಂದುತ್ತಿದೆ. ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ), ನೀವು Codex ಅನ್ನು ಕೋಡ್ ರಚನೆಯಾಚೆಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು, ಮಾಹಿತಿ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ, ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ, ಬರವಣಿಗೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

Skills ಸೂಚನೆಗಳು, ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬಂಡಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ Codex ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ನಂಬಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು, ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು. Codex ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಮರ್ಪಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಇದೆ. ನೀವು Codex ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಕೇಳಬಹುದು, ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಬಿಡಬಹುದು.

ನಾವು Codex ಅನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ರೇಸರ್‌ಗಳು, ಎಂಟು ನಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಸ್ಪೇಸ್ ಬಾರ್ ಬಳಸಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಐಟಂ‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಕೇಳಿದ್ದೇವೆ. (GPT Image ಮೂಲಕ ಚಾಲಿತವಾಗಿರುವ) ಇಮೇಜ್ ಜನರೇಶನ್ ಕೌಶಲ್ಯ(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಗೇಮ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೌಶಲ್ಯ(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ) ಬಳಸಿ, Codex ಕೇವಲ ಒಂದು ಆರಂಭಿಕ ಬಳಕೆದಾರ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ 70,00,000 ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿತು. ತಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲು, ಅದು ಡಿಸೈನರ್, ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು QA ಟೆಸ್ಟರ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ವಹಿಸಿಕೊಂಡು, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿತು.

ನಾವು ಆಟವನ್ನು, ಅದನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸಿದ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. Codex ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದಂತೆ ಅದು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುಧಾರಿಸಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಈ ಆಟವನ್ನು Codex ಮೂಲಕ develop-web-game ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಸ್ಪಷ್ಟತೆಗೆಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿರುವ ಈ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ:

Three.js ಬಳಸಿ 3D ವಾಕ್ಸೆಲ್ ಕಾರ್ಟ್ ರೇಸರ್ ಆಗಿ Voxel Velocity ಅನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಿ. ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದೇ ಮೋಡ್: ಏಕ ಓಟ (ಯಾವಾಗಲೂ ಮೂರು ಲ್ಯಾಪ್‌ಗಳು, 1 ಮಾನವ vs 7 CPU ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಗತಿ ಇಲ್ಲದೆ ಎಲ್ಲಾ 8 ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ತಕ್ಷಣ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ). ಇವುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡ ಕನಿಷ್ಠ ಪ್ರೀ-ರೇಸ್ ಫ್ಲೋ ನಿರ್ಮಿಸಿ: ಟ್ರ್ಯಾಕ್ (8), ಪಾತ್ರ (8), ಕಠಿಣತೆ (ಸುಲಭ/ಸಾಧಾರಣ/ಮಧ್ಯಮ), ಐಚ್ಛಿಕ ಮಿರರ್ ಮೋಡ್, ಐಚ್ಛಿಕ ಅಲೋ ಕ್ಲೋನ್ಸ್, ಮತ್ತು ಓಟ ಆರಂಭಿಸಿ, ಜೊತೆಗೆ ಒಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮೆನು ಮತ್ತು ಇನ್-ರೇಸ್ ಪಾಸ್ ಮೆನು (ನಿಲ್ಲಿಸಿ / ಮರುಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ / ತ್ಯಜಿಸಿ). ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಾಶೀಲ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್, ಕ್ಷಮಿಸುವ ರೀತಿಯ ಸಣ್ಣ ಗೋಡೆ ತಾಕಾಟಗಳು, ಮುಖ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯವಾಗಿ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣ ಡ್ರಿಫ್ಟಿಂಗ್, ಮತ್ತು ನಿಖರ ಬೂಸ್ಟ್ ಟಿಯರ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಡ್ರಿಫ್ಟ್-ಚಾರ್ಜ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ (ಟಿಯರ್ 1 0.7 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಟಿಯರ್ 2 1.1 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಟಿಯರ್ 3 1.5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಹೊಂದಿರುವ ಆರ್ಕೇಡ್ ಡ್ರೈವಿಂಗ್ ಮಾಡೆಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಜೊತೆಗೆ ಮೂಲ ವೇಗವನ್ನು “ಫಾಸ್ಟ್-ಬಟ್-ರೀಡಬಲ್” ಆಗಿ ಉಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಗಲವಾದ ರಸ್ತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಪಾಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರವಾಗಿರಿಸಿ. ಒಂದು-ಐಟಂ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದೊಂದಿಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ 8 ಐಟಂಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ, ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಸ್ಥಾನ-ತೂಕಿತ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಸೌಮ್ಯ ಪರಿಣಾಮಗಳು (ಗರಿಷ್ಠ ನಿಯಂತ್ರಣ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ≤1.2 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು, ಗರಿಷ್ಠ ಸ್ಟೀರಿಂಗ್ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವಿಕೆ ≤0.6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು) ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಹಾರ್ಡ್ ಸ್ಟನ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆ ಹಾಸ್ಯಾತ್ಮಕ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವಂತೆ, ಜೊತೆಗೆ ಬೂಸ್ಟ್‌ಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 50% ಕಡಿಮೆಯಾಗುವ ಆಫ್-ರೋಡ್ ನಿಧಾನಗತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. 8 ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅವರ ನೀಡಲಾದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು ಮತ್ತು AI ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ, CPU ಕಠಿಣತೆ ಪ್ರಿಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್-ಲೇಖಿತ ರೇಸಿಂಗ್/ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಸ್ಪ್ಲೈನ್‌ಗಳು, ಡ್ರಿಫ್ಟ್ ಝೋನ್‌ಗಳು, ಮತ್ತು ಅಪಾಯ ತಪ್ಪಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಿ, AI ಸ್ವಚ್ಛ ಓವರ್‌ಟೇಕ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಹು-ಲೇನ್ ಅಗಲವನ್ನು ಬಳಸಲು, ಮತ್ತು HUD/ಆಡಿಯೋ ಅಗತ್ಯಗಳನ್ನು (ಸ್ಥಾನ, ಲ್ಯಾಪ್/ಅಂತಿಮ ಲ್ಯಾಪ್ ಬ್ಯಾನರ್, ಮಿನಿಮ್ಯಾಪ್, ಐಟಂ ಸ್ಲಾಟ್, ಟೈಮರ್/ಸ್ಪ್ಲಿಟ್‌ಗಳು, ಓದಲು ಸುಲಭವಾದ SFX, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಒಂದು ಮ್ಯೂಸಿಕ್ ಲೂಪ್) ಶಿಪ್ ಮಾಡಿ.

ನಂತರ, ಸಮಸ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು Codex ಅನ್ನು ಹತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮರುಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಉದಾಹರಣೆ ಇದಾಗಿದೆ:

ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವೆಂದರೆ ಆಟವು ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಮೀಪವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವಂತೆ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. ಮೊದಲು, ಆಟವನ್ನು ಆಡಿರಿ ಮತ್ತು ಮೂಲದೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದಾಗ ಏನು ಕೊರತೆಯಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ. ನಂತರ ಕೆಲವು ಕಾಣೆಯಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ನಂತರ, ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದರ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ದೃಢಪಡಿಸಿ. ನೀವು ಆಟವಾಡುವಾಗ ಯಾವುದೇ ದೋಷಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ಕೂಡ ಪ್ರಾಥಮಿಕತೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಿ.

OpenAI ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಅನೇಕ ತಂಡಗಳು Codex ಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಹಂಚಿಕೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯವಾಗುವಂತೆ ಒಳಗಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ್ದೇವೆ—ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸತತವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವ ಕೆಲಸಗಳು: ಎವಾಲ್ಸ್ ನಡೆಸುವುದು, ಟ್ರೈನಿಂಗ್ ರನ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು, ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಕರಡು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವರದಿ ಮಾಡುವುದು.

Codex ಆ್ಯಪ್ OpenAI ನಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಪ್ರವಾಹಗಳಿಗಾಗಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳ ಗ್ರಂಥಾಲಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಕೆಲವು ಕೆಳಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿವೆ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಓಪನ್ ಸೋರ್ಸ್ ರೆಪೋ(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ)ನಲ್ಲಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ನೀವು ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, Codex ಅನ್ನು ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಎಲ್ಲೆಡೆ ಬಳಸಬಹುದು: ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ, CLI ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ IDE ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ. ನಿಮ್ಮ ಇಡೀ ತಂಡಕ್ಕೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ರಿಪೊಸಿಟರಿ ಕೂಡ ಚೆಕ್ ಇನ್ ಮಾಡಬಹುದು. ತಂಡದ config ಬಳಸಿ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ ಇಲ್ಲಿ(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ) ಓದಬಹುದು.

ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತತೆಯ ಮೂಲಕ ವಹಿಸಿ

Codex ಆ್ಯಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ, ನೀವು Codex ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯಂತೆ ಬ್ಯಾಕ್‌ಗ್ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತತೆಯನ್ನು ಸೆಟ್ ಅಪ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟೋಮೇಶನ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಐಚ್ಛಿಕ ಕೌಶಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ, ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತತೆ ಮುಗಿದಾಗ, ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಪರಿಶೀಲನಾ ಕ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಸೇರುತ್ತವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನೀವು ಮತ್ತೆ ಸೇರಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.

OpenAI ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ದೈನಂದಿನ ಇಶ್ಯೂ ಟ್ರಯಾಜ್, CI ವೈಫಲ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಸಾರಾಂಶಗೊಳಿಸುವುದು, ದೈನಂದಿನ ಬಿಡುಗಡೆ ಸಾರಾಂಶಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಮುಂತಾದ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಆದರೆ ಮಹತ್ವದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಹೊಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು

ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ರೀತಿಗೆ ಹೊಂದುವ ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವ

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಏಜೆಂಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆದ್ಯತೆಗಳಿವೆ. ಕೆಲವರು ನೇರ, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ; ಇತರರು ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಹನಾತ್ಮಕ, ಆಕರ್ಷಕ ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. Codex ಈಗ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಎರಡು ವ್ಯಕ್ತಿತ್ವಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ—ಒಂದು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಶೈಲಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭಾಷಣಾತ್ಮಕ, ಸಹಾನುಭೂತಿಪೂರ್ಣ ಶೈಲಿ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆ ಇಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು. ಆ್ಯಪ್, CLI, ಮತ್ತು IDE ವಿಸ್ತರಣೆಯಲ್ಲಿ /personality ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.

ಡಾಕ್ಸ್(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ) ನಲ್ಲಿ Codex ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಟ್‌ಅಪ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ.

ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತ, ವಿನ್ಯಾಸದಿಂದ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ

ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣ Codex ಏಜೆಂಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲಕ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಏಕೀಕರಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. Codex ಆಪ್ Codex CLI ಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ನೆಟಿವ್, ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ಸಂರಚಿಸಬಹುದಾದ ಸಿಸ್ಟಮ್-ಮಟ್ಟದ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ, Codex ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳು ಅವರು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಬ್ರಾಂಚ್‌ನಲ್ಲಿನ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಿದ ವೆಬ್ ಹುಡುಕಾಟವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಂತರ, ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಪ್ರವೇಶದಂತಹ ಎಲಿವೇಟೆಡ್ ಅನುಮತಿಗಳು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ರನ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿ ಕೇಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅಥವಾ ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು(ಹೊಸ ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ತೆರೆಯುತ್ತದೆ), ಇದು ಕೆಲವು ಕಮಾಂಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಲಿವೇಟೆಡ್ ಅನುಮತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರನ್ ಆಗಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಲಭ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಬೆಲೆ

Codex ಆ್ಯಪ್ ಇಂದಿನಿಂದ macOS ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise ಅಥವಾ Edu ಚಂದಾದಾರಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ChatGPT ಲಾಗಿನ್ ಬಳಸಿ CLI, ವೆಬ್, IDE-ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಮತ್ತು ಆ್ಯಪ್‌ನಲ್ಲಿ Codex ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ChatGPT ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕ್ರೆಡಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಯಿದೆ.

ನಿಯಮಿತ ಸಮಯದವರೆಗೆ, ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು Codex ChatGPT Free ಮತ್ತು Go ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಪಾವತಿಸಿದ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಿರುವ Codex ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ನಾವು ದರ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.

ಮುಂದೆ ಏನು

ಎಂಟರ್‌ಪ್ರೈಸಸ್ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಎಂಡ್-ಟು-ಎಂಡ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ Codex ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಡಿಸೆಂಬರ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ GPT‑5.2‑Codex ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಒಟ್ಟಾರೆ Codex ಬಳಕೆ ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಳೆದ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು Codex ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು Codex ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ವಿಂಡೋಸ್ ನಲ್ಲಿ ಆ್ಯಪ್ ಅನ್ನು ಲಭ್ಯವಾಗಿಸುವುದು, ಮಾಡೆಲ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಗಡಿಯನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ವೇಗವಾದ ಇನ್ಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರೋಲ್‌ಔಟ್ ಮಾಡುವುದು.

ಆ್ಯಪ್‌ನೊಳಗೆ, ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾವು ಬಹು-ಏಜೆಂಟ್ ವರ್ಕ್‌ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಮಕಾಲಿಕ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನೂ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಏಜೆಂಟ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಲಾಯಿಸುವುದನ್ನೂ ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಕ್ಲೌಡ್‌ ಆಧಾರಿತ ಟ್ರಿಗರ್‌ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ Codex ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತೆರೆಯಿರುವಾಗ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಬ್ಯಾಕ್ಗ್ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

Codex ಅನ್ನು ಸರಳ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ: ಎಲ್ಲವೂ ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿತವಾಗಿದೆ. ಏಜೆಂಟ್ ರೀಜನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗುತ್ತದೋ, ಅಷ್ಟೇ ಅದು ಎಲ್ಲಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಜ್ಞಾನ ಕಾರ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಂತಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇಂದಿನ ಪ್ರಮುಖ ಸವಾಲು ಎಂದರೆ ಫ್ರಂಟಿಯರ್ ಮಾಡೆಲ್‌ಗಳು ಏನು ಮಾಡಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಜನರು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ನಡುವಿನ ಅಂತರ. Codex ಅನ್ನು ಆ ಅಂತರವನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಮ್ಮ ಮಾಡೆಲ್‌ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ನೈಜ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲು, ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ. ನಾವು Codex ಅನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕೋಡಿಂಗ್ ಏಜೆಂಟ್ ಆಗಿ ಮಾಡಲು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಬರೆಯುವ ಕೋಡ್‌ನಾಚೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಜ್ಞಾನ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಲವಾದ ಏಜೆಂಟ್ ಆಗಿ ರೂಪುಗೊಳ್ಳಲು ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿದೆ. Codex ಬಳಸಿ ನೀವು ಏನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದೇವೆ!

ಲೇಖಕ

OpenAI