Mbantu remaja sinau, ngrancang, lan mbentuk masa depan AI
College Planner bakal ana ing ChatGPT kanggo Remaja, bareng dewan AI remaja anyar lan luwih akeh piranti sinau.
Wiwit kita ngenalake ChatGPT kanggo Remaja—pengalaman gawan sing otomatis ditrapake ing akun pangguna sing kaidentifikasi umure durung 18 taun—kita wis weruh para mudha nggunakake kanggo sinau, njajahi gagasan, lan ngrampungake masalah saben dina. Dina iki, kita nuduhake kemajuan awal ChatGPT kanggo Remaja, kalebu carane remaja nggunakake piranti sinaune, uga cara anyar kanggo remaja sinau lan nyiapake kuliah.
Pangguna ChatGPT sing cacahe 1,2 milyar asale saka maneka negara, komunitas, lan latar mburi. Kanthi jangkauan semono ambane, kita kudu tenanan mbangun piranti sing mbantu para mudha kanthi sumber daya lan kesempatan sing beda-beda supaya bisa sinau lan nyiapake masa depane.
ChatGPT kanggo Remaja dirancang kanggo mbantu para mudha sinau, mikir kritis, lan nambah pangerten. Nalika ChatGPT kanggo Remaja saya kasedhiya kanggo luwih akeh remaja ing saindenging jagad, remaja sing nduweni akses rata-rata ngirim udakara 2,7 yuta pesen gegayutan karo sinau luwih akeh tinimbang sing durung duwe akses.
Sawise kadhaptar, akeh remaja nggunakake piranti sinau ing ChatGPT kanggo Remaja. Prompt kanggo miwiti pacelathon sing paling kerep dipilih yaiku “takonana aku kanggo ngembangake gagasanku,” “wenehana tanggapan kanggo drafku,” lan “tulung priksa buktiku.” Sajrone seminggu, meh 1,2 yuta remaja nggunakake Visualisasi Sinau supaya luwih ngerti konsep matematika lan sains, lan luwih saka 180.000 nggunakake Mode Sinau kanggo entuk tuntunan sinau kanthi langkah mbaka langkah.
ChatGPT kanggo Remaja nyedhiyakake pangeling gawan kanggo ngajak remaja ngaso. Rata-rata, remaja nggunakake ChatGPT kurang saka 15 menit saben dina. Kurang saka 2% remaja nggunakake ChatGPT luwih saka telung jam tanpa leren. Ing meh separo pacelathon remaja sing nampa pangeling kanggo ngaso, remaja ngaso utawa mungkasi pacelathone sajrone limang menit sawise pangeling kasebut. Pola panggunaan iki isih adoh ing sangisore rata-rata 5 jam panggunaan media sosial remaja sing dilaporake marang umum(mbukak ing jendhela anyar), lan nuduhake pengalaman sing beda: ChatGPT dirancang kanggo sinau, mbangun, lan ngasah kreativitas, dudu mung nggulung layar kanthi pasif. Ing antarane remaja sing sesine luwih saka telung jam tanpa leren, luwih saka 80% ngirim paling ora siji prompt sing gegayutan karo sinau.
Tandha-tandha awal iki menehi pangarep-arep. Kita bakal terus ngevaluasi pengalaman iki lan sinau saka remaja, kulawarga, lan pendhidhik kanggo nambah kualitas ChatGPT kanggo Remaja.

Atusan ewu remaja ing AS nggunakake ChatGPT saben minggu kanggo ngrancang kuliah. Dheweke nggunakake kanggo ngrancang pendaftaran, ngawasi tenggat, nggoleki informasi perguruan tinggi, lan mangerteni bantuan biaya.
Mula, kita bakal enggal nambahake College Planner ing ChatGPT kanggo Remaja. Kita ngrancang fitur iki kanggo mbantu siswa ngatur langkah praktis ndhaptar kuliah, tanpa njupuk alih proses pribadi kanggo nemtokake perguruan tinggi sing arep dituju. Akses siswa marang bantuan kanggo ndhaptar kuliah ora padha. Tujuan kita yaiku nggampangake akses marang bantuan, apa wae kahanan finansiale, kanggo nglengkapi tuntunan saka konselor, penasihat, lan kulawarga.
College Planner nglumpukake syarat pendaftaran, tenggat, tugas, lan langkah ngurus bantuan biaya kanggo perguruan tinggi ing dhaptar siswa dadi siji rencana. Siswa sing ndhaptar ing sawetara perguruan tinggi bisa bali menyang rencana iki kanggo nganyari kemajuane, nggunakake jadwal kanggo ngrancang langkah sabanjure, lan ndeleng apa wae sing durung rampung. Sajrone proses kasebut, dheweke uga bisa takon marang ChatGPT, wiwit saka tegese sawijining syarat nganti carane miwiti. Kanthi nyawijikake langkah-langkah iki, kita ngarah supaya siswa lan kulawarga bisa ngirit wektu lan proses sing gawe stres iki dadi luwih gampang diatur.
Kanggo tahap awal ing AS, kita ngrancang pengalaman iki kanggo siswa SMA kelas 10–12 sing duwe rencana melu program kuliah patang taun. Kita duwe rencana nyedhiyakake College Planner kanggo siswa ing luwih akeh negara lan mbaka sethithik nggedhekake dhukungan menyang perguruan tinggi kanthi program rong taun, perguruan tinggi teknik, sekolah kejuruan, lan liya-liyane.
College Planner uga mbantu siswa ngerteni carane mbiayai kuliah. Dheweke bisa njaluk bantuan kanggo mangerteni syarat bantuan biaya, ngawasi tenggat bantuan saben perguruan tinggi, lan nggoleki beasiswa uga pembebasan biaya.

Ngawasi proses pendaftaran mung salah siji bagean saka persiapan kuliah. Akeh siswa uga butuh wong sing bisa mbantu mangerteni pilihan sing ana. Saliyane College Planner, kita uga ndhukung College Advising Corps(mbukak ing jendhela anyar), organisasi nirlaba sing nugasake lulusan anyar perguruan tinggi dadi penasihat ing SMA sing kurang sumber daya kanggo nuntun siswa tumuju pendhidhikan tinggi. Kontribusi OpenAI bakal mbantu organisasi iki nggedhekake jangkauan menyang negara bagean anyar lan nggawe program fellowship AI. Liwat program fellowship iki, para penasihat ing negara bagean sing melu bakal nguji lan nuduhake cara praktis nggunakake AI kanggo nuntun luwih akeh siswa tumuju kuliah. AI bisa mbantu siswa ngatur tugas nglamar lan ndhaptar maneh ing perguruan tinggi. Penasihat bisa mbantu dheweke nimbang pilihan lan nemtokake langkah sabanjure.
Nalika kita ngenalake ChatGPT kanggo Remaja, kita duwe komitmen kanggo terus nambah kualitas pengalamane. Kita ndhukung Digital Wellness Lab ing Boston Children’s Hospital(mbukak ing jendhela anyar) lan Dewan Penasihat Siswa(mbukak ing jendhela anyar) independene sajrone telung taun sabanjure, supaya bisa sinau langsung saka para mudha bab peran AI ing uripe lan menehi remaja peran nyata ing proses ngrancang AI.
Kanggo taun ajaran 2026–27, Lab iki bakal nglumpukake udakara 22 siswa ing rong jalur: udakara 12 siswa umur 14–18 taun sing nggarap proyek kesejahteraan digital ing komunitase lan udakara 10 siswa umur 16–20 taun sing fokus ngembangake chatbot AI lan teknologi anyar. Para siswa iki bakal makarya bebarengan karo peneliti lan tenaga klinis ing proyek kesejahteraan digital lan AI. Siswa ing jalur AI bakal nguji piranti lan menehi usul owah-owahan adhedhasar carane nggunakake AI kanggo sinau lan ing urip pribadine. Kita arep njaluk tanggapan bab setelan keamanan gawan kanggo remaja, kontrol wong tuwa lan kabar kanggo wong tuwa, uga literasi AI.
Remaja kudune nduweni peran utama ing pangembangan piranti sing bakal mbentuk masa depane. Remaja bakal nguji piranti lan nyusun rekomendasi kanggo para pangembange. Tujuan kita yaiku supaya rekomendasi kasebut dadi tetimbangan wiwit awal nalika njupuk keputusan bab produk lan model, banjur menehi laporan marang siswa bab apa sing kita owahi lan alesane. Dewan penasihat iki bakal menehi dheweke kesempatan kanggo melu nyuarakake panemu kanthi langsung ing pakaryan kasebut, sarta nuduhake wawasan lan rekomendasine kanggo mbantu industri kanthi luwih amba mbangun piranti sing luwih apik kanggo para mudha.
Kita krungu saka siswa yen motret lan ngunggah cathetan menyang ChatGPT bisa mbutuhake wektu nganti pirang-pirang jam. Kita nggampangake siswa ngowahi cathetane dadi bahan sinau kaya kertu sinau lan kuis.
Kanthi fitur motret akeh gambar kanthi runtut, siswa bisa motret sawetara kaca cathetan lan otomatis nggabungake dadi siji PDF sing siap diunggah menyang ChatGPT. Fitur iki wis kasedhiya ing iOS, lan kita lagi ngupaya supaya uga kasedhiya ing Android.
Kita uga nambahake kertu sinau kanggo mbantu remaja gladhen materi sing lagi disinaoni. Contone, siswa sing lagi nyiapake ujian biologi bisa ngunggah cathetan saka kelas utawa milih topik, banjur ChatGPT bisa ngowahi materi kasebut dadi kertu kanggo disinaoni maneh. Dheweke bisa menehi tandha ing kertu sing wis dikuwasani, bali menyang kertu sing durung bisa diwangsuli kanthi bener, utawa ngacak kertune kanggo gladhen maneh. Kumpulan kertu disimpen ing Pustaka remaja, supaya gampang nerusake sinau saka panggonan pungkasan. Siswa uga bisa njaluk ChatGPT nampilake kertu sinau lan nggawe tugas sing dijadwalake kanggo gladhen nganggo kertu kasebut.
Saliyane kertu sinau, kita wis nggampangake nggawe Kuis ing ChatGPT. Saiki siswa bisa ngunggah cathetane kanggo diowahi dadi kuis interaktif. ChatGPT uga luwih pinter ngerteni nalika sampeyan kepengin kuis lan langsung nggawe ing pacelathon.
Kita bakal terus sinau saka remaja, kulawarga, lan pendhidhik, mriksa carane pangayoman lumaku ing praktik, lan nuduhake apa sing kita sinaoni sajrone pangembangan ChatGPT kanggo Remaja.

