Preskočite na glavni sadržaj
OpenAI

Sora 2 je stigla

Naš najnoviji model za generiranje videa fizički je precizniji, realističniji i lakši za upravljanje od prethodnih sustava. Također omogućuje sinkronizirani dijalog i zvučne efekte. Stvarajte uz njegovu pomoć u novoj aplikaciji Sora.

Učitavanje…

Od 26. travnja 2026. proizvod Sora više nije dostupan.


Danas predstavljamo Soru 2, naš vodeći model za generiranje videa i zvuka.

Izvorni model Sora, objavljen u veljači 2024., bio je na mnogo načina prekretnica u generiranju videa pomoću umjetne inteligencije – trenutak usporediv s pojavom modela GPT‑1. Tad je generiranje videa prvi put počelo djelovati kao da doista funkcionira, a jednostavna ponašanja poput trajnosti objekta pojavila su se uz povećanje računalnih resursa za predtreniranje. Otad se tim koji stoji iza Sore usredotočio na razvoj modela s naprednijim sposobnostima simulacije stvarnog svijeta. Vjerujemo da će takvi sustavi biti ključni za obuku AI modela koji dubinski razumiju fizički svijet. Važna prekretnica na tom putu jest savladavanje predtreniranja i naknadnog učenja na velikim skupovima videopodataka, što je još uvijek u začetku u usporedbi s jezičnim modelima.

Prompt: figure skater performs a triple axle with a cat on her head

Sa Sorom 2 prelazimo izravno na razinu koju bismo mogli usporediti s onom koju je predstavljalo lansiranje modela GPT‑3.5. Sora 2 može postići ono što je prijašnjim modelima za generiranje videa bilo iznimno teško – a u nekim slučajevima i potpuno nemoguće: izvesti olimpijske gimnastičke rutine, salto unatrag na dasci za veslanje uz točan prikaz dinamike uzgona i čvrstoće te trostruki aksel dok mačka panično pokušava održati ravnotežu.

Prompt: a guy does a backflip

Prijašnji modeli za generiranje videa bili su previše optimistični – izobličavali bi objekte i mijenjali samu stvarnost samo da bi ispunili ono što se tražilo u tekstualnom upitu. Na primjer, ako košarkaš promaši šut, lopta se može spontano teleportirati na obruč. U Sori 2, ako košarkaš promaši šut, lopta će se odbiti od ploče. Zanimljivo je da se „pogreške“ koje model čini često doimaju kao pogreške unutarnjeg agenta koji Sora 2 implicitno modelira; iako još uvijek nije savršen, bolje poštuje zakone fizike u usporedbi s prijašnjim sustavima. To je iznimno važna sposobnost za svaki korisni simulator svijeta – mora biti u stanju modelirati i neuspjeh, a ne samo uspjeh.

Model također donosi značajan napredak u upravljivosti jer sposoban je slijediti složene upute koje obuhvaćaju više koraka dok točno održava stanje svijeta. Izvrsno se ističe u realističnim, kinematografskim i anime stilovima.

Prompt: Vikings Go To War — North Sea Launch (10.0s, Winter cool daylight / early medieval)...

Kao sustav za generiranje video-audio sadržaja opće namjene, sposoban je stvoriti sofisticirane pozadinske zvučne pejzaže, govor i visokorealistične zvučne efekte.

Prompt: Two mountain explorers in bright technical shells, ice crusted faces, eyes narrowed with urgency shout in the snow, one at a time

U Soru 2 također možete izravno unijeti elemente stvarnog svijeta. Na primjer, promatranjem videozapisa jednog od članova našeg tima, model ga može umetnuti u bilo koje okruženje koje generira Sora, s vjernim prikazom izgleda i glasa. Ova sposobnost je opća i funkcionira za bilo kojeg čovjeka, životinju ili predmet.

Prompt: Bigfoot is really kind to him, a little too kind, like oddly kind. Bigfoot wants to hang out but he he wants to hang too much

Model je daleko od savršenog i često griješi, ali to je potvrda da će daljnje povećavanje neuronskih mreža na videopodacima omogućiti realističniju simulaciju stvarnosti.

Implementacija Sore 2

Na putu prema simulacijama opće namjene i AI sustavima koji mogu funkcionirati u fizičkom svijetu, mislimo da bi ljudima bilo jako zabavno raditi s modelima koje usput gradimo.

Prije nekoliko mjeseci u timu Sora počeli smo se poigravati značajkom „prenesi sebe“ i pritom smo se svi odlično zabavili. To smo doživjeli kao prirodnu evoluciju komunikacije – od tekstualnih poruka i emotikona, preko glasovnih bilješki do ovoga.

Danas pokrećemo novu društvenu mrežu za iOS pod nazivom „Sora“, koju pokreće Sora 2. U aplikaciji možete stvarati, remiksirati uratke drugih korisnika, otkrivati nove videozapise putem prilagodljivog Sora feeda te uključiti sebe ili svoje prijatelje putem značajke pod nazivom „likovi”. Uz likove, možete se izravno ubaciti u bilo koju scenu u Sori s iznimnom vjernošću prikaza, nakon kratkog jednokratnog video i audio snimanja u aplikaciji radi potvrde vašeg identiteta i bilježenja vašeg izgleda.

Prošli smo tjedan aplikaciju interno predstavili svim zaposlenicima OpenAI-ja. Od naših smo kolega već čuli da, zahvaljujući toj značajci, sklapaju nova prijateljstva u tvrtki. Mislimo da je društvena aplikacija izgrađena oko značajke „likovi” najbolji način za doživjeti čaroliju Sore 2.

Odgovorno predstavljanje

Svjesni smo rizika poput doomscrollinga, ovisnosti, izoliranosti i algoritama koji previše potiču angažman – evo što poduzimamo kako bismo to spriječili.

Korisnicima dajemo alate i mogućnost sadržaja koje vide na feedu. Koristeći postojeće velike jezične modele OpenAI-ja, razvili smo novu vrstu algoritama za preporuke kojima se može upravljati prirodnim jezikom. Također smo ugradili mehanizme koji povremeno pitaju korisnike kako se osjećaju te im proaktivno nude mogućnost prilagodbe vlastita feeda.

Prema zadanim postavkama prikazujemo vam sadržaj koji je snažno usmjeren na osobe koje pratite ili s kojima komunicirate te dajemo prednost videozapisima za koje model smatra da ćete ih najvjerojatnije upotrebljavati kao nadahnuće za vlastite kreacije. Ne optimiziramo vrijeme provedeno u feedu, a aplikaciju smo izričito dizajnirali kako bismo maksimizirali stvaranje, ne potrošnju. Više pojedinosti možete pronaći u našoj Filozofiji Feeda

Ta je aplikacija osmišljena s ciljem da je upotrebljavate s prijateljima. Testeri su u velikoj većini istaknuli da upravo likovi čine korištenje drukčijim i zabavnim – morate to isprobati da biste doista shvatili, ali riječ je o novom i jedinstvenom načinu komunikacije s ljudima. Aplikaciju pokrećemo u obliku sustava pozivnica kako bismo osigurali da u nju uđete zajedno s prijateljima. Dok sve velike platforme napuštaju model temeljen na prijateljstvima i poznanstvima, mi vjerujemo da će likovi osnažiti zajednicu.

Zaštita dobrobiti tinejdžera nam je važna. Uvodimo zadana dnevna ograničenja broja generacija koje tinejdžeri mogu vidjeti u feedu te stroža dopuštenja za korištenje likova u toj skupini. Uz naše automatizirane sigurnosne sustave, širimo i timove ljudskih moderatora koji će brzo reagirati u slučajevima vršnjačkog nasilja ako do njih dođe. Soru pokrećemo s roditeljskim nadzorom putem ChatGPT‑a, koji roditeljima omogućuje isključivanje beskonačnog skrolanja, deaktivaciju personalizacije algoritma te upravljanje postavkama izravnih poruka.

Uz likove, vi potpuno kontrolirate svoj digitalni lik u Sori. Samo vi odlučujete tko može koristiti vaš lik i u svakom trenutku možete opozvati pristup ili ukloniti bilo koji video koji ga sadrži. Videozapise koji sadrže vaš lik, uključujući nacrte koje su izradile druge osobe, možete pregledati u bilo kojem trenutku.

U ovoj smo se aplikaciji pozabavili nizom sigurnosnih pitanja – od pristanka na korištenje nečijeg lika i provjere izvornosti sadržaja do sprječavanja stvaranja štetnih materijala i mnogo toga drugog. Za više informacija pročitajte naš dokument Sora 2 Sigurnost.

Mnogi problemi s drugim aplikacijama proizlaze iz modela monetizacije koji često ide nauštrb dobrobiti korisnika. Iskreno, naš je trenutačni plan samo taj da korisnicima u budućnosti ponudimo mogućnost nadoplate za dodatno generiranje videa ako potražnja premaši dostupne računalne resurse. Kako se aplikacija bude razvijala, otvoreno ćemo komunicirati sve promjene u pristupu, nastavljajući stavljati dobrobit korisnika na prvo mjesto.

Tek smo na početku ovog putovanja, ali uz sve mogućnosti koje Sora 2 donosi za stvaranje i remiksiranje sadržaja, vidimo to kao početak potpuno novog razdoblja zajedničkog stvaranja. Vjerujemo da će to biti zdravija platforma za zabavu i kreativnost od onoga što je danas dostupno. Nadamo se da ćete se dobro zabaviti :)

Dostupnost Sora 2 i što je sljedeće

Aplikacija Sora iOS(otvara se u novom prozoru) dostupna je sada za preuzimanje. Možete se registrirati u aplikaciji kako biste dobili push obavijest kad se otvori pristup vašem računu. Lansiranje započinjemo u SAD-u i Kanadi s ciljem da se ubrzo proširimo i na druge zemlje. Nakon što primite pozivnicu, također ćete moći pristupiti Sori 2 na stranici sora.com(otvara se u novom prozoru). Sora 2 će u početku biti besplatna, s velikodušnim ograničenjima upotrebe kako bi korisnici mogli slobodno istraživati njezine mogućnosti, iako su ta ograničenja i dalje uvjetovana dostupnim računalnim resursima. Korisnici pretplate na ChatGPT Pro moći će koristiti naš eksperimentalni, kvalitetniji model Sora 2 Pro na stranici sora.com(otvara se u novom prozoru) (a uskoro i u samoj aplikaciji). Također planiramo objaviti Soru 2 u API-ju. Model Sora 1 Turbo ostat će dostupan, a sav sadržaj koji ste već stvorili i dalje će biti pohranjen u vašoj biblioteci na stranici sora.com(otvara se u novom prozoru).

Video modeli napreduju sve brže. Svestrani simulatori svijeta i robotski agenti iz temelja će preoblikovati društvo i ubrzati razvoj čovječanstva. Sora 2 predstavlja značajan korak prema tom cilju. U skladu s misijom OpenAI-ja, važno je da čovječanstvo ima koristi od ovih modela dok se razvijaju. Vjerujemo da će Sora donijeti svijetu mnogo radosti, kreativnosti i povezanosti.

— Tim Sora

Glavni motiv i vizuali
Prvi plan: zmaj koji leti uz oštre ledene vrhove, snaga njegovih krila podiže oblak ledene prašine;drugi plan: rasprsnuta površina ledenjaka ruši se u kobaltno plavi fjord, jantarno sunce obasjava inje na ljuskama;izraz odražava mir grabežljivca i prirodnu snagu.

Format i izgled
5 s; 4K; 180 ° zatvarač 180 °; emulacija digitalnog senzora velikog formata s jasnim mikrokontrastom; vrlo fina zrnatost; umjeren svjetlosni oreol na odsjajima snijega; bez pomaka slike.

Objektivi i filtracija
Glavni kadar: sferični objektiv od 50 mm na zračnoj, žiroskopski stabiliziranoj platformi montiranoj na nos letjelice (paralelno praćenje s blagim lukom prema unutra). Filtracija: Black Pro-Mist 1/8; kružni polarizator lagano postavljen kako bi ublažio odsjaj snijega, a pritom zadržao sjaj refleksnih točaka.

Koloracija/paleta
Naglasci: čisti ledenobijeli tonovi s hladnim prijelazom; srednji tonovi: čeličnoplavi ledenjak i blijedocijan zrak; sjene: sivoplave i tirkizne nijanse s očuvanim detaljima pukotina; topli jantarni tonovi na rubovima zmaja radi odvajanja od pozadine; sjajni odsjaji koncentrirani na inju i ljuskama.

Osvjetljenje i atmosfera
Nisko poslijepodnevno sunce u križnom svjetlu; katabatički vjetar podiže oblak ledene prašine; tanka zaleđena izmaglica daje dubinu; povremeni oblaci ledene prašine u tragu leta; jedva vidljiv dah pare koji zmaj ispušta od napora.

Lokacija i kadar
Prostrano polje razlomljenog leda i oštri planinski greben; kamera se kreće usporedno s brzinom zmaja na srednjoj visini, dijagonale ledenjaka vode pogled prema fjordu; u prednjem planu ledeni vrhovi prolaze u blizini stvarajući efekt paralakse; bez ljudskih građevina.

Kostimi/rekviziti/ vozila
Nije primjenjivo (stvorenje). Površinski izgled: Matirane koštane izbočine na rogovima, poluirizirajuće ljuske s mikro slojem inja duž prednjih rubova.

Zvuk
Snažan visinski vjetar; gromoglasni udar krila pri svakom zamahu; pucketanje i škripa razlomljenog leda, udaljeni tutanj lomljenja ledenjaka; brz izdah i urlik zmaja: „Rrhh—” (kraće od 1 s). Bez glazbe – samo zvuk koji izaziva strahopoštovanje.

Optimizirana lista kadrova (1 kadar/5 s)
0–5 — „„Paralelni let uz greben“ (50 mm, stabilizirana kamera s blagim lukom prema unutra i laganim približavanjem)
Pratimo zmaja dok se probija kroz koridor ledenih tornjeva; vrtlozi zraka s vrhova krila pretvaraju snježnu prašinu u trake; daleko ispod otkida se komad leda i stvara oblak prašine; kamera se polako približava – ljuske postaju vidljive, jantarni odsjaj bljesne – zatim se zmaj naginje prema fjordu, rep mu se reže poput škara i baca široku sjenu preko ledenjaka.
Svrha: dočarati mitski razmjer s opipljivim realizmom – u jednom kadru prenijeti osjećaj brzine, mase i iskonske hladnoće.

Bilješke o kameri (zašto kadar djeluje)
Objektiv od 50 mm uravnotežuje prisutnost stvorenja i razmjer krajolika bez dojma umanjenosti; paralelno praćenje s blagim zakretom prema unutra naglašava brzinu i oblik; lagano približavanje usklađeno je s najjačim zamahom krila radi naglašavanja snage; blagi polarizator ublažava odsjaj, ali zadržava svjetlucanje; stražnje i rubno svjetlo oblikuje siluetu; ledeni vrhovi koji prolaze tik uz kameru stvaraju efekt paralakse i dodatni dojam brzine.

Završna obrada
Vrlo fina zrnatost (~15%); blagi svjetlosni oreol na snježnim refleksima; blaga emulacija filmskog ispisa kako bi plavi tonovi ostali uvjerljivi, a crni duboki; višepojasna dinamika čuva udarce krila bez gubitka tutnja odlamanja leda; završni kadar: zmaj u zavoju iznad suncem obasjanog razlomljenog leda, snježna prašina iza njega, a u pozadini blista duboko plavi fjord.

Sora 2

IstraživanjeHarold Li, Dmytro Okhonko, Avi Verma, Eric Zhang, Ricky Wang, Troy Luhman, Eric Luhman, Bram Wallace, Eric Mintun, Michael Chang, Gabriel Petersson, Jure Zbontar, Daniel Geng, Will DePue, Alex Zhao, Cheng Lu, Yufei Guo, Pritam Damania, Larry Kai, Farzad Khorasani, Kenji Hata, James Betker, Vladimir Chalyshev, Connor Holmes, Aditya Ramesh, Bill Peebles
ProizvodAndrew Kondrich, Andrew Sima, Andrew Thieck, Andrey Malevich, Antonio Di Francesco, Bin Wen, Bing Liang, Boyang Niu, Cheng Su, Cristina Scheau, Daniel Latta-Lin, David Schnurr, Dhruba Borthakur, Duc Tran, Gilman Tolle, Greg Hochmuth, Joe Taylor, Joey Flynn, Joey Pereira, Julius Hochmuth, Key Shin, Liam Esparraguera, Liang Wu, Liang Xiong, Mengchao Zhong, Michelle Hwang, Mick Jermsurawong, Mike Starr, Omar Elfanek, Patrick Hum, Pavel Komlev, Rajeev Nayak, Raunak Daga, Rohan Sahai, Sergii Rudenko, Shuyi Chen, Tarek Younes, Thomas Bredillet, Thomas Dimson, Victoria Huang, Vladimir Chalyshev, Welton Wang, Wesam Manassra, Xiaolong Wang, Yizhe Yu, Yun Jiang, Zhigang Wang
SuradniciAarash Heydari, Chad Nelson, Daniel Fradin, David Duxin, Hessam Bagherinezhad, Jasmyn Samaroo, Jay Wang, Jess Manzano, Kendra Rimbach, Nikki Sommer, Sergei Vorobev, Shirong Wu, Soham Govande, Souki Mansoor, Tifa Chen, Tomer Kaftan, Tyce Walters, Varun Shetty
Vodstvo
Bill Peebles
Sora
Connor Holmes
Systems
Rohan Sahai
Product
Thomas Dimson
Product
Natalie Summers
Chief of Staff
Aditya Ramesh
Organization
Posebne zahvaleAdam Majmudar, Adele Li, Alexey Ivanov, Aravind Suresh, Arun Vijayvergiya, Ashkay Pall, Ben Leimberger, Brad Lightcap, Charlotte Cole, Chris Hallacy, Chris Koch, Christine McLeavey, Christopher Lehane, Dane Stuckey, Ed Bayes, Eric Sigler, Eric Wallace, Fidji Simo, Gabriel Goh, Gary Briggs, Geoff Salmon, Giancarlo Lionetti, Greg Brockman, Hannah Wong, Ian Sohl, Jakub Pachocki, Jamie Kiros, Jason Kwon, Jeffrey Han, Joanne Jang, Johannes Heidecke, Josh Achiam, Kate Rouch, Kevin Weil, Lauren Itow, Li Jing, Mark Chen, Mark Gewurz, Matt Knight, Matthew Isono, Max Burkhardt, Mayank Gupta, Mia Glaese, Michelle Fradin, Nick Turley, Patrick Geonetta, Peter Welinder, Philip Bogdanov, Prafulla Dhariwal, Robert Xiong, Ryan O'Rourke, Sam Altman, Sarah Friar, Sarah Russell, Sarah Warkov, Spencer Kim, Spencer Papay, Srinivas Narayanan, Sulman Choudhry, Szymon Sidor, Tejal Patwardhan, Vikki Lampton, Vlad Fomenko, Wojciech Zaremba, Yihong Song, Young Cha, Yuchen Zhang
Sigurnost, Integritet, Politika proizvoda, i2, Korisničke operacijeAdam Wells, Aleah Houze, Annie Cheng, Artyi Xu, Carolina Paz, Claudia Fischer, Garrett Harkins, Gilman Tolle, Jackie Hehir, Jake Brill, Jesika Haria, Kate Birks, Kelly Stirman, Lauren Jonas, Mentong Zhang, Pedram Keyani, Pedro Aguilar, Ryan Rinaldi, Sam Toizer, Sarah Ryan, Savannah Heon, Shalli Jain, Shauna O'Brien, Tim Boll, Zoe Stoll
Pravna pitanjaTyce Walters, Ali Buttars, Brian McKnight, Gideon Myles, Tom Rubin, Dani Westbrook, Charles Proctor
KomunikacijeAlex Baker-Whitcomb, Anna McKean, Ashley Tyra, Bailey Richardson, Gaby Raila, Julie Steele, Leah Anise, Niko Felix
Marketing, dizajn i kreativni odjelAdam Brandon, Adrian Gunadi, Alexandr Khomyakov, Anne Oburgh, Antonia Richmond, Ben King, Cary Hudson, Chloe Bowers, Chris Hutchinson, Ciaran Rogers, Dalhae Lee, Dana Palmie, Daniel Stuhlpfarrer, Daniel Zhang, Elisha Greenwell Dargan, Ian Silber, Indgila Sama Ali, Jeffrey Sabin-Matsumoto, Josh Cleveland, Kaitlin Giannetti, Kenneth Kuh, Kim Baschet, Malisa Kuch, Melia Tandiono, Michaela McCrink, Minnia Feng, Nick Ciffone, Paymon Parsia, Phillip Kim, Phillip Kim, Raegan Allsbrook, Roy Chen, Shannon Jager, Thomas Degry, Xingle Huang, Yara Khakbaz, Zach Stubenvoll
Globalna suradnjaClaudia Fischer
Debbie Mesloh
Strateške financijeChengpeng Mou
Caroline Zhao
APIAdam Wells, Alina Wu, Amelia Liu, Andi Liu, Ankit Gohel, Annie Cheng, Artyi Xu, Brian Ratajczak, Chad Nelson, Erika Kettleson, Filippo Raso, Gilman Tolle, Jackie Hehir, Jeff Harris, Jen Robinson, Joanne Shin, Jon Okun, Katia Gil Guzman, Kelly Stirman, Leher Pathak, Manoli Liodakis, Miqdad Jaffer, Olivia Morgan, Robin Koenig, Rohan Sahai, Ruth Costigan, Sarah Ryan, Savannah Heon, Shaokyi Amdo, Shaili Jain, Tabarak Khan, Tonia Osadebe, Tyce Walters, Wei Sun, Wendy Jiao, Woo Kim, Yi Ma
Izradio OpenAI u San Franciscu, Kalifornija
Objavljeno 30. rujna 2025.

Autor

Tim Sora