Predstavljamo aplikaciju Codex
Proširivanje mogućnosti programera s novom aplikacijom Codex za macOS.
Ažuriranje 4. ožujka 2026.: Aplikacija Codex sada je dostupna na sustavu Windows.
Danas predstavljamo aplikaciju Codex za macOS — moćno novo sučelje osmišljeno za jednostavno upravljanje više agenata (izvršitelja) odjednom, paralelno izvođenje rada i suradnju s agentima na dugotrajnim zadacima.
Veselimo se i tome što ćemo još većem broju ljudi pokazati što je danas moguće uz Codex. Na ograničeno vrijeme uključujemo Codex uz planove ChatGPT Free i Go, a istodobno udvostručujemo dopuštene limite korištenja na planovima Plus, Pro, Business, Enterprise i Edu. Ti veći limiti primjenjuju se svugdje gdje koristite Codex – u aplikaciji, iz CLI-ja, u IDE-u i u oblaku.
Aplikacija Codex mijenja način na koji se softver izrađuje i tko ga može izrađivati — od suradnje s jednim agentom za kodiranje na ciljanim izmjenama do nadzora koordiniranih timova agenata kroz cijeli životni ciklus dizajniranja, izgradnje, isporuke i održavanja softvera.
Otkako smo u travnju 2025. pokrenuli Codex, način na koji programeri rade s agentima temeljno se promijenio. Modeli su sada sposobni obavljati složene, dugotrajne zadatke od početka do kraja, a razvojni inženjeri upravljaju s više agenata u projektima: delegiraju zadatke, izvršavaju ih paralelno i vjeruju agentima da preuzmu opsežne projekte koji mogu trajati satima, danima ili tjednima. Ključni izazov pomaknuo se s onoga što agenti mogu učiniti na to kako ih ljudi mogu usmjeravati, nadzirati i surađivati s njima u velikom opsegu — postojeći IDE-ovi i alati temeljeni na terminalu nisu izgrađeni da podrže ovakav način rada.
Ovaj novi način izgradnje, zajedno s novim mogućnostima modela, zahtijeva drugačiji alat, zbog čega predstavljamo aplikaciju Codex za stolna računala, središte za upravljanje agentima.
Aplikacija Codex pruža fokusiran prostor za obavljanje više zadataka s agentima (izvršiteljima). Agenti se pokreću u zasebnim kanalima organiziranim po projektima, tako da se možete neprimjetno prebacivati između zadataka bez gubitka konteksta. Aplikacija vam omogućuje pregled promjena agenta u kanalu, komentiranje razlika i čak otvaranje u vašem uređivaču za ručne izmjene.
Također uključuje ugrađenu podršku za grananje posla, tako da više agenata može raditi na istom repozitoriju bez sukoba. Svaki agent radi na izoliranoj kopiji vašeg kôda, omogućujući vam istraživanje različitih puteva bez potrebe za praćenjem njihovog utjecaja na vašu bazu kôda. Dok agent radi, možete lokalno provjeriti promjene ili ga pustiti da nastavi s radom bez mijenjanja vašeg lokalnog 'git' stanja.
Aplikacija preuzima povijest sesije i konfiguraciju iz Codex CLI-ja i proširenja IDE, tako da je možete odmah početi koristiti s postojećim projektima.
Codex se razvija iz agenta (izvršitelja) koji piše kôd u onoga koji koristi kôd za obavljanje posla na vašem računalu. Uz vještine(otvara se u novom prozoru), možete lako proširiti Codex izvan generiranja kôda na zadatke koji zahtijevaju prikupljanje i sintetiziranje informacija, rješavanje problema, pisanje i još mnogo toga.
Vještine objedinjuju upute, resurse i skripte kako bi Codex mogao pouzdano povezati s alatima, pokretati radne tokove i dovršavati zadatke prema preferencijama vašeg tima. Aplikacija Codex uključuje posvećeno sučelje za kreiranje i upravljanje vještinama. Možete izričito zatražiti od Codexa da koristi određene vještine ili mu dopustiti da ih automatski koristi na temelju zadatka.
Zamolili smo Codex da izradi trkaću igru s različitim vozačima, osam staza, pa čak i predmetima koje igrači mogu koristiti pritiskom na razmaknicu. Koristeći vještinu generiranja slika(otvara se u novom prozoru) (pokretanu GPT Images) i vještinu razvoja internetskih igara(otvara se u novom prozoru), Codex je samostalno izgradio igru koristeći više od 7 milijuna tokena uz samo jedan početni korisnički upit. Preuzeo je uloge dizajnera, programera igara i QA testera kako bi potvrdio svoj rad igrajući igru.
U nastavku smo uključili igru, kao i upit te vještine korištene za njezinu izradu. Možete isprobati ranije iteracije kako biste vidjeli kako je Codex poboljšao rezultate tijekom duljeg rada.
Ova igra kreirana je pomoću aplikacije Codex uz vještinu develop-web-game pomoću ovog upita koji smo saželi radi jasnoće:
Implementiraj Voxel Velocity kao 3D voxel kart utrku u Three.js-u, s točno jednim načinom rada: Single Race (uvijek 3 kruga, 1 ljudski igrač protiv 7 računalnih protivnika, a svih 8 staza dostupno je odmah, bez ikakvog napredovanja). Izradi minimalni tijek prije utrke koji uključuje samo odabir staze (8), lika (8), težine (Lagano/Standardno/Opako), opcionalni zrcalni način vožnje, opciju dopuštanja klonova te gumb za početak utrke, uz izbornik postavki i izbornik pauze tijekom utrke (Nastavi/Ponovno pokreni/Izađi). Izradi arkadni model vožnje s responzivnim upravljanjem, blažim sudarima sa zidovima, smislenim driftanjem kao glavnom vještinom te sustavom punjenja drifta koji daje točno definirana ubrzanja (razina 1: 0,7 s, razina 2: 1,1 s, razina 3: 1,5 s). Osnovna brzina treba biti veća, ali pregledna, uz stalne mogućnosti pretjecanja na širokim dijelovima staze. Implementiraj točno 8 predmeta, uz kapacitet od jednog predmeta po igraču, diskretnu raspodjelu ovisnu o poziciji u utrci i blage efekte (najdulji gubitak kontrole do 1,2 s, najdulje onemogućeno upravljanje do 0,6 s) koji stvaraju zabavan kaos bez potpunog zaustavljanja igrača. Usporavanje izvan staze treba biti smanjeno za 50 % tijekom ubrzanja. Definiraj 8 likova s njihovim zadanim statistikama i sklonostima umjetne inteligencije, uvedi razine težine računalnih protivnika te po stazama unaprijed definirane linije vožnje i alternativne linije, zone za driftanje i izbjegavanje opasnosti, kako bi umjetna inteligencija koristila širinu više traka za čista pretjecanja, i uključi osnovne elemente sučelja i zvuka (pozicija, prikaz kruga i zadnjeg kruga, mala karta staze, utor za predmet, mjerač vremena i prolazna vremena, jasno prepoznatljivi zvučni efekti te jedna glazbena petlja po stazi).
Nakon toga Codex je kontinuirano ponovno dobivao upite iz nasumičnog popisa od deset generičkih upita kako bi nastavio raditi na zadatku. Primjer jednog od upita je sljedeći:
Tvoj je zadatak dodati nove značajke kako bi igra bila što vjernija originalu. Najprije odigraj igru i utvrdi što nedostaje u odnosu na original. Zatim odaberi nekoliko značajki koje nedostaju i implementiraj ih. Nakon svake značajke temeljito testiraj igru tako da je odigraš i potvrdiš da sve radi. Ako tijekom igranja primijetiš pogreške, daj prednost njihovu ispravljanju.
U OpenAI-ju smo interno razvili stotine vještina kako bismo pomogli brojnim timovima da s povjerenjem delegiraju zadatke Codexu, koje bi inače bilo teško dosljedno definirati — od provođenja procjena i nadzora obuke do izrade dokumentacije i izvještavanja o eksperimentima rasta.
Aplikacija Codex uključuje biblioteku vještina za alate i radne tokove koji su postali popularni u OpenAI-u, a nekoliko ih je istaknuto u nastavku. Cijeli popis možete pronaći u repozitoriju otvorenog kôda(otvara se u novom prozoru).
- Implementirajte dizajne: dohvatite kontekst dizajna, resurse i snimke zaslona iz Figme(otvara se u novom prozoru) i prevedite ih u UI kod spreman za proizvodnju s vizualnom podudarnošću 1 : 1.
- Upravljajte projektima: razvrstajte bugove, pratite izdanja, upravljajte opterećenjem tima i još mnogo toga u Linearu(otvara se u novom prozoru) kako bi projekti nastavili napredovati.
- Stavite u oblak: neka Codex stavi vaše web-aplikacije na popularne pružatelje usluga u oblaku kao što su Cloudflare(otvara se u novom prozoru), Netlify(otvara se u novom prozoru), Render(otvara se u novom prozoru) i Vercel(otvara se u novom prozoru).
- Generiranje slika: upotrijebite vještinu generiranja slika(otvara se u novom prozoru) koju pokreće GPT Images za stvaranje i uređivanje slika za korištenje na mrežnim stranicama, u maketama korisničkog sučelja, vizualnim predstavljanjima proizvoda i resursima za igre.
- Izradite s OpenAI API-jima: pogledajte ažuriranu dokumentaciju(otvara se u novom prozoru) prilikom izrade s OpenAI API-jima.
- Izrada dokumenata: skup vještina za čitanje, izradu i uređivanje PDF(otvara se u novom prozoru) datoteka, proračunskih tablica(otvara se u novom prozoru) i DOCX(otvara se u novom prozoru) datoteka s profesionalnim oblikovanjem i rasporedima.
Ažuriranje web-stranice uz Vercel i vještina generiranja slika
Izrada proračunske tablice za generiranje popisa za kupnju pomoću vještine izrade proračunske tablice
Upravljanje popisom zadataka i prijavljenih problema uz Linear
Kada u aplikaciji izradite novu vještinu, Codex je može koristiti gdje god radite: u aplikaciji, u CLI-ju ili u vašem IDE proširenju. Također možete dodati vještine u svoj repozitorij kako bi bile dostupne cijelom vašem timu. Ovdje(otvara se u novom prozoru) saznajte više o dijeljenju vještina pomoću konfiguracije tima.
Uz aplikaciju Codex, možete postaviti automatizacije koje omogućuju Codexu da radi u pozadini prema automatskom rasporedu. Automatizacije kombiniraju upute s izbornim vještinama i pokreću se prema rasporedu koji definirate. Kada automatizacija završi, rezultati se smještaju u red za pregled kako biste se mogli vratiti i nastaviti raditi ako je potrebno.
U OpenAI-ju koristimo automatizaciju za obavljanje ponavljajućih, ali važnih zadataka, poput svakodnevne 'trijaže' problema, pronalaženja i sažimanja neuspjeha CI-ja, izrade dnevnih sažetaka izdanja, provjere pogrešaka i još mnogo toga.
Postavljanje automatizacije za redovito kreiranje novih vještina
Razvojni inženjeri imaju različite preferencije u načinu rada s agentom, tj. izvršiteljem. Neki žele izravnog, na izvršenje usmjerenog partnera; drugi preferiraju komunikativnije i zanimljivije interakcije. Codex sada omogućuje programerima da biraju između dvije osobnosti — sažetog, pragmatičnog stila i razgovornijeg, empatičnijeg, bez ikakve promjene u radnim mogućnostima, kako bi odgovaralo pristupu koji vam najviše odgovara. Samo upotrijebite naredbu /personality u aplikaciji, CLI-ju i IDE proširenju.
U dokumentaciji(otvara se u novom prozoru) saznajte više o tome kako postaviti i koristiti aplikaciju Codex.
Integriramo sigurnost prema načelu „security by design“ u čitavu skupinu izvršitelja u Codexu. Aplikacija Codex koristi izvorno, otvoreni kôd(otvara se u novom prozoru) i 'sandboxiranje' koje se može konfigurirati na razini sustava, baš kao i u Codex CLI-ju. Prema zadanim postavkama, agenti Codexa ograničeni su na uređivanje datoteka u mapi ili grani u kojoj rade i korištenje predmemoriranog internetskog pretraživanja, a zatim traže dopuštenje za pokretanje naredbi koje zahtijevaju povišene ovlasti, poput pristupa mreži. Možete postaviti pravila(otvara se u novom prozoru) za svoj projekt ili tim koja omogućuju automatsko pokretanje određenih naredbi s povišenim ovlastima.
Aplikacija Codex dostupna je od danas na macOS-u. Svatko s pretplatom na ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise ili Edu može koristiti Codex putem CLI-ja, na webu, u IDE-proširenju i u aplikaciji s prijavom na ChatGPT. Korištenje je uključeno u pretplate na ChatGPT, uz mogućnost kupnje dodatnih kredita ako je potrebno.
Na ograničeno vrijeme, Codex će također biti dostupan korisnicima planova ChatGPT Free i Go kako bi uz pomoć agenata mogli napraviti više. Također udvostručujemo ograničenja brzine za postojeće korisnike Codexa na svim plaćenim planovima tijekom ovog razdoblja.
Kompanije i razvojni inženjeri sve se više oslanjaju na Codex za cjeloviti razvoj. Od lansiranja GPT‑5.2‑Codexa sredinom prosinca, ukupna upotreba Codexa se udvostručila, a u proteklom mjesecu Codex je koristilo više od milijun razvojnih inženjera. Nastavit ćemo širiti mogućnosti i načine na koje razvojni inženjeri mogu koristiti Codex, uključujući omogućavanje dostupnosti aplikacije u sustavu Windows, daljnje pomicanje granica mogućnosti i ubrzavanje zaključivanja modela.
Unutar aplikacije nastavit ćemo usavršavati radne tokove s više agenata na temelju povratnih informacija iz stvarnog svijeta, olakšavajući upravljanje paralelnim radom i prelazak između agenata bez gubitka konteksta. Također razvijamo automatizacije s podrškom za okidače u oblaku, kako bi Codex mogao neprekidno raditi u pozadini — ne samo kada je vaše računalo uključeno.
Codex je izgrađen na jednostavnoj pretpostavci: sve se kontrolira kôdom. Što je izvršitelj bolji u rasuđivanju i izradi kôda, to postaje sposobniji u svim oblicima tehničkog i intelektualnog rada. Ipak, ključni izazov danas je jaz između onoga za što su napredni modeli sposobni i koliko ih ljudi mogu lako koristiti u praksi. Codex je osmišljen da zatvori taj jaz olakšavajući usmjeravanje, nadzor i primjenu pune inteligencije naših modela na stvarni rad. Usredotočili smo se na to da Codex postane najbolji agent za kodiranje, što je također postavilo temelje da postane snažan agent za širok raspon zadataka koji nadilaze samo pisanje kôda. Radujemo se vidjeti što ćete izgraditi s Codexom!


