OpenAI

16 ביולי 2026

OpenAI על OpenAI

איך Codex הפך לשותף של צוות הקריאייטיב של OpenAI

בטעינה…

כתבה זו היא חלק מסדרה שבה אנו משתפים דוגמאות לאופן שבו OpenAI משתמשת בטכנולוגיה ובממשקי ה-API שלה. הכלים האלה משמשים אותנו בתוך OpenAI, ואנו משתפים אותם כאן כדי להמחיש כיצד frontier AI מסייעת במגוון שימושים בצוותים שלנו.

רוב האנשים מניחים ש-Codex מיועד רק למהנדסים ולמפתחים, אבל עבור צ׳אד נלסון, מומחה קריאייטיב ב-OpenAI, הוא הפך לשותף יצירתי שעוזר לפתור בעיות. תפקידו של צ׳אד הוא לחקור אילו אפשרויות המודלים של OpenAI יכולים לפתוח בפני צוותי קריאייטיב, ואז להפוך אותן להדגמות, לתהליכי עבודה ולרעיונות שמותגים שותפים יוכלו לפתח הלאה.

צ׳אד, שרגיל לעבוד במסגרת המגבלות של תוכנות הקריאייטיב המקובלות, התרשם מהיכולת של Codex לעזור לו ליצור כלים טובים יותר, לבנות תהליכי עבודה מותאמים אישית ולגבש כיוונים לקמפיינים מתוך הבנה של ההקשר המלא של הפרויקט.

"אני ממש מביא ל-Codex סקיצות, סטוריבורדים ומדריכי סגנון עיצובי — דברים שלא הייתם מצפים ש-Codex יוכל להבין. אבל הוא לא רק מבין אותם, הוא ממש עוזר לי לשתף פעולה וליצור בעזרת החומרים השונים האלה."
—צ׳אד נלסון, מומחה קריאייטיב, OpenAI

בניית כלים מותאמים אישית שמבינים את הבריף

"לכלים שאני משתמש בהם לאורך כל הקריירה שלי אין מושג על איזה פרויקט אני עובד, עבור איזה מותג או איזה מוצר אני מנסה לקדם", אומר צ׳אד. "ל-Codex ול-ChatGPT יש את ההקשר. הם מבינים שאני עובד עבור הלקוח הזה, עם המוצר הזה ועם היעדים האסטרטגיים האלה."

Codex יכול להבין גם ספרי מותג, מדריכי סגנון, גופנים וקומפוזיציה — ובעזרת הידע הזה הוא מסוגל לתת מענה מדויק יותר לצרכים היצירתיים של הפרויקט.

הכיוון של קמפיין מתעצב בהתאם למותג שעבורו הוא נוצר, למוצר ולתחושה שרוצים להעביר ביצירה. צ׳אד גילה ש-Codex יכול להביא בחשבון את כל ההקשר הזה ולשלב את המידע מכל המקורות האלה באופן שלא היה אפשרי בכלים המסורתיים.

הוא משתמש ב-Codex גם כדי ליצור ולהתאים כלים שיעזרו לפתור בעיות ספציפיות.

הוא יכול לתאר בשפה טבעית את תהליך העבודה הרצוי ולבקש מ-Codex לעזור לבנות אותו. זה יכול לכלול חיבור באמצעות מפתח API, יצירת אבטיפוס לממשק או עיצוב ממשק משתמש מותאם אישית שיאפשר לו לבחון גישות חזותיות שונות.

"עם Codex אני יכול ממש ליצור כלים, ממשקי משתמש, מחוונים ופקדים", הוא אומר. "אני יכול לשנות את הקומפוזיציה של המצלמה או את התאורה, וליצור בזמן אמת צללים עם עומק ונפח."

הרחבת מרחב הרעיונות

Codex גם מאיץ את החיפוש אחר כיוונים יצירתיים. לאחרונה עמד לרשות צ׳אד יום אחד לפיתוח מגוון רחב של רעיונות לקמפיין עבור לקוח חדש. בדרך כלל הוא היה בוחן חמישה כיוונים, או אולי עשרה אילו היה לו מספיק זמן. סביר להניח שרבים מהם היו גרסאות דומות של אותו רעיון.

עם Codex, צ׳אד התחיל במתן הקשר על הפרויקט: המותג והמוצרים שלו, כמה הנחיות ויעדי הלקוח. הוא גם תיאר את הטון שרצה לתת לקמפיין.

ביום אחד בלבד גיבשו צ׳אד ו-Codex חמישים כיוונים לקמפיין. לאחר מכן הוא בחן אותם וזיקק מתוכם את עשרת הרעיונות החזקים ביותר. "גיליתי ש-Codex מאפשר לי לאלתר באופן יצירתי ולבחון את כל האפשרויות השונות האלה בתחושת חופש גדולה יותר", הוא אומר.

עם יותר רעיונות לעבוד איתם, צ׳אד הצליח להציג ללקוח מבחר אפשרויות חזקות יותר, גם בלוח זמנים צפוף.

מעבר מהיר יותר מקונספט לאבטיפוס

Codex עוזר לצוותי קריאייטיב להתקדם בשלבים שבהם העבודה נוטה להתעכב: גיבוש קונספט ראשוני, תכנון תהליכי עבודה ויישום טכני.

כשיש לצ׳אד רעיון לאבטיפוס, הוא יכול לתאר אותו ולהתחיל לבנות. אם תהליך עבודה תלוי בסוגי קלט ופלט חדשים או בשילוב ממשקי API, הוא יכול לבקש מ-Codex לעזור לחבר אותם. ואם הוא נתקע, הוא יכול להסביר את הבעיה בשפה טבעית ולהתמודד איתה בלי לקטוע את רצף היצירה.

עבור אנשי קריאייטיב, זה מצמצם את הפער בין הרעיון לביצוע:

  • אפשר להתגבר בתוך אותו תהליך יצירתי על מכשולים טכניים שבעבר חייבו להעביר את העבודה לגורם אחר.

  • מנהלי קריאייטיב יכולים לעבוד עם פקדי קומפוזיציה ותאורה במקום עם הנחיות ארוכות.

  • מעצבים יכולים ליצור אבטיפוס של ממשק בלי לחכות לאפיון ולבנייה של כלים ייעודיים.

  • צוותים יכולים לבחון יותר קונספטים, תוך שמירה על שיקול הדעת האנושי במרכז.

במבט רחב יותר, הניסיון של צ׳אד ממחיש את הדרכים החדשות שבהן צוותי קריאייטיב משתמשים בבינה מלאכותית: הם בונים את המערכות הדרושות להם כדי ליצור, להעריך וללטש רעיונות תוך כדי התגבשות העבודה.

"דבר אחד שנדמה לי שלמדתי מהשימוש ב-Codex הוא שאם יש לכם רעיון לתהליך עבודה יצירתי, לפתרון או לממשק — פשוט תבקשו ממנו", הוא אומר. "ספרו לו מה אתם מדמיינים, ופתאום, בתוך עשר דקות, תראו מולכם אבטיפוס של זה."

  • Codex
  • 2026

מחבר/ת

OpenAI