Paano naging katuwang ang Codex ng creative team ng OpenAI
Bahagi ito ng aming serye na nagbabahagi ng mga panloob na halimbawa kung paano ginagamit ng OpenAI ang sarili nitong teknolohiya at mga API. Ginagamit ang mga tool na ito sa loob ng OpenAI, at ibinabahagi rito, bilang mga halimbawang nagpapakita kung paano sinusuportahan ng frontier AI ang mga kaso ng paggamit sa iba't ibang team namin.
Inaakala ng karamihan na ang Codex ay para lang sa mga engineer at developer, ngunit para kay Chad Nelson, Creative Specialist sa OpenAI, naging malikhaing tagalutas ng problema at katuwang ang Codex. Tungkulin ni Chad na tuklasin kung ano ang maaaring gawing posible ng mga modelo ng OpenAI para sa mga creative team, pagkatapos ay gawing mga demo, daloy ng trabaho, at ideya ang mga posibilidad na iyon na maaaring pagbatayan at palawakin ng mga brand partner.
Sanay na siyang magtrabaho sa loob ng mga limitasyon ng karaniwang software para sa mga malikhaing propesyonal, at humanga si Chad sa kakayahan ng Codex na tulungan siyang lumikha ng mas mahusay na mga tool, bumuo ng mga pasadyang daloy ng trabaho, at makabuo ng mga direksyon ng kampanya na nakabatay sa buong konteksto ng isang proyekto.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
“Walang kaalam-alam ang mga tool na ginagamit ko sa buong karera ko, kung anong proyekto ang aking hinahawakan, para sa anong brand ako nagtatrabaho, o anong produkto ang sinusubukan kong ialok,” sabi ni Chad. “May konteksto ang Codex at ChatGPT. Nauunawaan nila na ako ay nagtatrabaho para sa kliyenteng ito, gamit ang produktong ito, at alinsunod sa mga estratehikong layuning ito.
Nauunawaan din ng Codex ang mga brand book, style guide, font, at komposisyon—at sa kaalamang iyon, mas nagiging nakaayon ito sa mga malikhaing pangangailangan ng isang proyekto.
Ang direksyon ng isang kampanya ay nahuhubog ng brand na pinaglalaanan nito, ng produkto, at ng emosyonal na katangiang nais mong iparating sa gawa. Nalaman ni Chad na kayang maunawaan ng Codex ang lahat ng kontekstong ito at gumagana sa iba’t ibang mga input na iyon sa paraang hindi kaya ng mga tradisyonal na tool.
Ginagamit din niya ang Codex para gumawa at mag-customize ng mga tool na makakatulong sa paglutas ng mga partikular na problema.
Gamit ang natural na wika, maaari niyang ilarawan ang daloy ng trabaho na gusto niya at hilingin sa Codex na tumulong sa pagbuo nito. Maaaring mangahulugan iyon ng pagkonekta ng API key, paggawa ng prototype na interface, o pagdidisenyo ng pasadyang UI na nagbibigay-daan sa kanya na tuklasin ang mga visual treatment.
“Sa pamamagitan ng Codex, nakakagawa ako ng mga tool, interface ng user, slider, at kontrol,” sabi niya. “Maaari kong ayusin ang komposisyon ng kamera o pag-iilaw, at makalikha ng mga real-time na anino na may lalim at dimensyon.”






Pinapabilis din ng Codex ang malikhaing eksplorasyon. Kamakailan, may isang araw lamang si Chad para bumuo ng malawak na hanay ng mga ideya sa kampanya para sa isang bagong kliyente. Karaniwan, maaaring sinundan niya ang limang direksyon, o marahil 10 kung may sapat na oras. Marami sa mga ito ang malamang na malapit na baryasyon ng iisang ideya.
Sa Codex, nagsimula si Chad sa pagbibigay sa system ng konteksto ng proyekto: ang brand at mga produkto nito, ilang alituntunin, at mga layunin ng kliyente. Nagbigay din siya ng mga mungkahi tungkol sa tonong nais niyang iparating ng kampanya.
Sa loob lang ng isang araw, nakabuo sina Chad at Codex ng 50 direksyon ng kampanya, na sinuri ni Chad at pinino upang maging 10 pinakamalalakas na ideya. “Ang natuklasan ko ay binibigyan ako ng Codex ng pagkakataong mag-eksperimento nang malikhain at tuklasin ang lahat ng iba’t ibang opsyong ito nang may mas malaking pakiramdam ng kalayaan,” sabi niya.
Dahil mas marami siyang ideyang magagamit, nakapaghain si Chad ng mas matibay na hanay ng mga opsyon sa pitch, kahit may mahigpit na deadline.
Nagbibigay ang Codex sa mga creative team ng benbtahe sa mga bahagi kung saan madalas bumagal ang trabaho: paunang pagbuo ng konsepto, disenyo ng daloy ng trabaho, at teknikal na implementasyon.
Kapag may naiisip na prototype si Chad, maaari niya itong ilarawan at simulan itong buuin. Kung nakadepende ang isang daloy ng trabaho sa mga bagong paraan o integrasyon ng API, maaari niyang hilingin sa Codex na tumulong na ikonekta ang mga ito. At kung siya ay mahirapan, maaari niyang ipaliwanag ang isyu sa karaniwang wika at lutasin ito nang hindi napuputol ang daloy ng pagiging malikhain.
Para sa mga malikhain, pinapaliit nito ang agwat sa pagitan ng ideya at pagsasakatuparan:
- Ang mga teknikal na balakid na dati ay nangangailangan ng pagpapasa ng trabaho ay maaaring maging bahagi ng iisang malikhaing proseso.
- Maaaring magtrabaho ang mga creative director gamit ang mga kontrol sa komposisyon at pag-iilaw sa halip na mahahabang prompt.
- Makakagawa ang mga tagadisenyo ng prototype ng interface nang hindi na kailangang hintayin na matukoy ang saklaw at mabuo ang mga pasadyang tool.
- Maaaring tumuklas ang mga team ng higit pang mga konsepto habang nananatiling sentro ang pagpapasya ng tao.
Sa mas malawak na konteksto, ipinapakita ng karanasan ni Chad ang mga bagong paraan kung paano ginagamit ng mga creative team ang AI: ang pagbuo ng mga sistemang kailangan nila upang makalikha, makapagsuri, at makapagpino ng mga ideya habang nahuhubog ang gawain.
“Isang bagay na sa tingin ko ay natutuhan ko sa paggamit ng Codex ay kung mayroon kang ideya para sa isang malikhaing daloy ng trabaho, o isang solusyon, o isang interface, itanong mo lang ito,” sabi niya. “Sabihin mo rito kung ano ang naiisip mo, at bigla na lang, sa loob ng 10 minuto, makakakita ka na ng prototype nito.”
- Codex
- 2026


