Tutvustame Codexi rakendust
Laiendades arendajate võimalusi uue Codexi rakendusega macOS-i jaoks.
4. märtsi 2026 värskendus: Codexi rakendus on nüüd Windowsis saadaval.
Täna tutvustame macOS-i Codexi rakendust – võimsat uut kasutajaliidest, mis on loodud selleks, et hõlpsasti hallata korraga mitut agenti, käitada tööd paralleelselt ja teha agentidega koostööd pikaajaliste ülesannete kallal.
Samuti oleme põnevil, et saame rohkematele inimestele näidata, mis on nüüd võimalik Codexiga. Piiratud ajaks lisame Codexi ChatGPT Free ja Go pakettidesse ning kahekordistame määralimiite Plus, Pro, Business, Enterprise ja Edu plaanides. Need kõrgemad piirangud kehtivad kõikjal, kus sa Codex kasutad – rakenduses, CLI-s, IDE-s ja pilves.
Rakendus Codex muudab tarkvara loomise ja selle, kes seda luua saab – alates koostööst ühe koodiagendiga sihitud muudatuste tegemiseks kuni agentide koordineeritud meeskondade juhendamiseni kogu tarkvara kavandamise, ehitamise, väljalaskmise ja hooldamise elutsükli jooksul.
Alates 2025. aasta aprillist, mil me Codexi käivitasime, on arendajate töö agentidega põhjalikult muutunud. Mudelid on nüüd võimelised käsitlema keerukaid, pikaajalisi ülesandeid algusest lõpuni ning arendajad orkestreerivad mitut agenti erinevates projektides: delegeerides tööd, käivitades ülesandeid paralleelselt ja usaldades agente võtma ette mahukaid projekte, mis võivad kesta tunde, päevi või nädalaid. Põhiline väljakutse on nihkunud sellelt, mida agendid suudavad teha, sellele, kuidas inimesed saavad neid suures mahus suunata, jälgida ja nendega koostööd teha – olemasolevad IDE-d ja terminalipõhised tööriistad ei ole loodud seda tööviisi toetama.
See uus ehitamisviis koos uute mudeli võimalustega nõuab teistsugust tööriista, mistõttu tutvustame Codexi töölauarakendust, mis on agentide juhtimiskeskus.
Codexi rakendus pakub keskendunud ruumi agentidega mitme ülesande korraga tegelemiseks. Agendid töötavad eraldi lõimedes, mis on korraldatud projektide kaupa, nii et saad sujuvalt ülesannete vahel vahetada ilma konteksti kaotamata. Rakendus võimaldab sul lõimes agendi tehtud muudatused üle vaadata, diffi kommenteerida ja isegi selle oma redaktoris avada, et teha käsitsi muudatusi.
See sisaldab ka sisseehitatud tuge tööpuudele, nii et mitu agenti saavad töötada samas varamus ilma konfliktideta. Iga agent töötab sinu koodi isoleeritud koopiaga, võimaldades sul uurida erinevaid suundi, ilma et peaksid jälgima, kuidas need sinu koodibaasi mõjutavad. Kui agent töötab, saad muudatusi kohapeal üle vaadata või lasta tal edasi liikuda, ilma et see mõjutaks sinu kohalikku giti olekut.
Rakendus võtab Codex CLI-st ja IDE laiendusest üle sinu seansiajaloo ja konfiguratsiooni, nii et saad seda kohe oma olemasolevate projektidega kasutama hakata.
Codex areneb agendina, mis kirjutab koodi, selliseks, mis kasutab koodi, et sinu arvutis tööd ära teha. Oskuste(avaneb uues aknas) abil saad Codexi hõlpsalt laiendada koodi genereerimisest kaugemale ülesannetele, mis nõuavad teabe kogumist ja sünteesimist, probleemide lahendamist, kirjutamist ja palju muud.
Oskuste komplekt koondab juhised, ressursid ja skriptid, et Codex saaks usaldusväärselt tööriistadega ühenduda, töövooge käivitada ja ülesandeid täita vastavalt sinu meeskonna eelistustele. Codexi rakendus sisaldab spetsiaalset liidest oskuste loomiseks ja haldamiseks. Sa võid Codexilt selgesõnaliselt paluda kasutada kindlaid oskusi või lasta tal neid automaatselt kasutada vastavalt käsilolevale ülesandele.
Palusime Codexil luua võidusõidumäng, mis sisaldab erinevaid võidusõitjaid, kaheksat kaarti ja isegi esemeid, mida mängijad saavad tühikuklahviga kasutada. Kasutades pildi genereerimise oskust(avaneb uues aknas) (mida toetab GPT Image) ja veebimängu arendamise oskust(avaneb uues aknas), ehitas Codex mängu, töötades iseseisvalt ja kasutades rohkem kui 7 miljonit tokenit vaid ühe algse kasutaja viipega. See võttis enda peale disaineri, mänguarendaja ja QA testija rollid, et oma tööd valideerida, mängides mängu.
Oleme allpool lisanud mängu, samuti selle loomiseks kasutatud viiba ja oskused. Sa võid proovida ka varasemaid iteratsioone, et näha, kuidas Codex seda parandas, mida kauem see töötas.
Mängu lõi Codex, kasutades selle viibaga veebimängu arendamise oskust, mille oleme selguse huvides kokku võtnud:
Rakenda Voxel Velocity 3D voksel-kardisõidumänguna, kasutades Three.js-i täpselt ühe režiimiga: üksikvõistlus (alati 3 ringi, 1 inimene vs 7 CPU, ja kõik 8 rada on kohe saadaval ilma edenemiseta). Koosta minimaalne võistluseelne voog ainult järgmiste valikutega: Rada (8), Tegelane (8), Raskusaste (Chill/Standard/Mean), valikuline Peegeldusrežiim, valikuline Luba Kloone ja Alusta Võistlust, lisaks Seadete menüü ja võistluse-sisene pausimenüü (Jätka / Taaskäivita / Lõpeta). Loo arkaadne sõidumudel, millel on reageeriv juhitavus, andestavad riivamised vastu seina, sisukas driftimine kui peamine oskus ning drift-laadimissüsteem, mis annab täpsed kiirendustasemed (1. tase 0.7s, 2. tase 1.1s, 3. tase 1.5s), hoides samal ajal baaskiiruse “kiire-aga-loetavana” ja möödumised pakis laiadel teedel konstantsena. Rakenda täpselt 8 üksust, millel on ühe-üksuse mahutavus, peen asukohapõhine kaalutud jaotus ning leebed efektid (maksimaalne kontrollikaotus ≤1.2s, maksimaalne roolimise keelamine ≤0.6s), mis loovad tobedat kaost ilma tugevate stun’ideta, lisaks maastikul aeglustused, mida vähendatakse kiirenduste ajal 50% võrra. Määra 8 tegelast nende antud statistika ja AI-kalduvustega, rakenda CPU raskusastme eelseadistused ning loo raja autorite võidusõidu- ja variatsioonisplainid, driftitsoonid ja ohtude vältimine, et AI kasutaks mitmerealist laiust puhasteks möödasõitudeks, ning lisa HUD-i/heli põhielemendid (positsioon, ringi/viimase ringi bänner, minimap, esemepesa, taimer/vaheajad, loetavad SFX-id ja üks muusikatsükkel raja kohta).
Seejärel anti Codexile pidevalt uusi viipasid juhuslikult valitud kümnest üldisest viibast koosnevast loendist, et ta jätkaks probleemi lahendamist. Üks viipadest on näiteks järgmine.
Sinu ülesanne on lisada uusi funktsioone, et mäng vastaks algversioonile võimalikult täpselt. Kõigepealt mängi mängu ja tee kindlaks, mis on puudu võrreldes originaaliga. Seejärel vali mõned puuduvad funktsioonid ja implementeeri need. Pärast iga funktsiooni testi seda põhjalikult mängu mängides ja kinnita, et see töötab. Kui märkad mängimise ajal mingeid vigu, sea nende parandamine samuti prioriteediks.
OpenAI-s oleme sisemiselt loonud sadu oskusi, et aidata mitmel meeskonnal enesekindlalt delegeerida Codexile tööd, mida muidu oleks raske järjepidevalt määratleda – alates hindamiste läbiviimisest ja treeningjooksude jälgimisest kuni dokumentatsiooni koostamise ja kasvukatsete kohta aruandmiseni.
Codexi rakendus sisaldab oskuste teeki tööriistade ja töövoogude jaoks, mis on OpenAI-s populaarseks saanud, ning mõned neist on allpool esile tõstetud. Täieliku loendi leiad avatud lähtekoodiga varamust(avaneb uues aknas).
- Rakenda disaine: too disaini kontekst, varad ja ekraanipildid Figmast(avaneb uues aknas) ning tõlgi need tootmisvalmis kasutajaliidese koodiks, säilitades 1:1 visuaalse vastavuse.
- Halda projekte: sorteeri vead, jälgi väljalaskeid, halda meeskonna töökoormust ja palju muud Linearis(avaneb uues aknas), et projektid liiguksid edasi.
- Juuruta pilve: lase Codexil juurutada su veebirakenduse loomingu populaarsetele pilvemajutajatele, nagu Cloudflare(avaneb uues aknas), Netlify(avaneb uues aknas), Render(avaneb uues aknas) ja Vercel(avaneb uues aknas).
- Loo pilte: kasuta pildi genereerimise oskust(avaneb uues aknas), mida toetab GPT Image, et luua ja redigeerida pilte, mida kasutada veebisaitidel, UI-makettides, tootevisuaalides ja mänguvarades.
- Ehita OpenAI API-dega: viita ajakohasele dokumentatsioonile(avaneb uues aknas) OpenAI API-dega arendamisel.
- Loo dokumente: oskuste kogum PDF(avaneb uues aknas)-, arvutustabeli(avaneb uues aknas)- ja docx(avaneb uues aknas) -failide lugemiseks, loomiseks ja redigeerimiseks professionaalse vorminduse ja paigutusega.
Veebisaidi uuendamine Verceli ja pildi genereerimise oskuste abil
Arvutustabeli loomine ostunimekirjade koostamiseks, kasutades arvutustabeli oskust
Probleemide mahajäämuse haldamine Lineariga
Kui sa lood rakenduses uue oskuse, saab Codex seda kasutada kõikjal, kus sa töötad: rakenduses, CLI-s või oma IDE laienduses. Sa saad ka oskusi oma varamusse lisada, et need oleksid kättesaadavad kogu sinu meeskonnale. Loe lähemalt oskuste jagamise kohta, kasutades meeskonna konfiguratsiooni siit(avaneb uues aknas).
Codexi rakendusega saad seadistada ka automatiseerimisi, mis võimaldavad Codexil töötada taustal automaatselt ajakava järgi. Automatiseerimised ühendavad juhised valikuliste oskustega ja töötavad sinu määratud ajakava järgi. Kui automatiseerimine lõpeb, jõuavad tulemused ülevaatusjärjekorda, et saaksid vajadusel tagasi tulla ja tööd jätkata.
OpenAI-s oleme kasutanud automatiseerimist korduvate, kuid oluliste ülesannete haldamiseks, nagu igapäevane probleemide triaaž, CI-tõrgete leidmine ja kokkuvõtete tegemine, igapäevaste väljalaskeülevaadete koostamine, vigade kontrollimine ja palju muud.
Automaatika seadistamine uute oskuste perioodiliseks loomiseks
Arendajatel on erinevad eelistused, kuidas nad agentidega töötavad. Mõned soovivad otsekohest, teostusele keskendunud partnerit; teised eelistavad suhtlusaltimat ja kaasahaaravamat suhtlust. Codex võimaldab nüüd arendajatel valida kahe isiksuse vahel – lühikese, pragmaatilise stiili ja vestluslikuma, empaatilisema stiili vahel – ilma võimekustes mingeid muudatusi tegemata, et see sobiks lähenemisega, mis sulle kõige rohkem meeldib. Lihtsalt kasuta rakenduses, CLI-s ja IDE laienduses käsku /personality.
Loe lähemalt, kuidas seadistada ja kasutada Codexi rakendust dokumentatsioonis(avaneb uues aknas).
Integreerime turvalisuse juba disaini etapis kogu Codexi agentide virna ulatuses. Codexi rakendus kasutab natiivset, avatud lähtekoodiga(avaneb uues aknas) ja konfigureeritavat süsteemitaseme liivakastimist täpselt nagu Codex CLI-s. Vaikimisi on Codexi agentidel lubatud redigeerida faile ainult kaustas või harus, kus nad töötavad, ja kasutada vahemällu salvestatud veebiotsingut. Seejärel peavad nad küsima luba käskude käivitamiseks, mis nõuavad kõrgendatud õigusi, näiteks võrguühenduse kasutamist. Sa saad konfigureerida reegleid(avaneb uues aknas) oma projekti või meeskonna jaoks, mis võimaldavad teatud käske automaatselt käivitada kõrgendatud õigustega.
Codexi rakendus on alates tänasest macOS-is saadaval. Igaüks, kellel on ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise või Edu tellimus, saab Codexit kasutada CLI-s, veebis, IDE-laienduses ja rakenduses oma ChatGPT sisselogimisega. Kasutus on ChatGPT tellimustega kaasas, vajadusel on võimalus osta täiendavaid krediite.
Piiratud aja jooksul on Codex saadaval ka ChatGPT Free ja Go kasutajatele, et aidata agentidega rohkem luua. Samuti kahekordistame sel perioodil kõigi tasuliste plaanide olemasolevate Codexi kasutajate määralimiite.
Ettevõtted ja arendajad toetuvad üha enam Codexile tervikliku arenduse jaoks. Alates GPT‑5.2‑Codexi käivitamisest detsembri keskel on Codexi üldine kasutus kahekordistunud ning viimase kuu jooksul on Codexit kasutanud üle miljoni arendaja. Jätkame Codexi kasutusvõimaluste laiendamist arendajatele, sealhulgas teeme rakenduse Windowsis kättesaadavaks, nihutame mudelite võimekuse piire ja rakendame kiiremat järeldamist.
Rakenduses jätkame mitme agendi töövoogude täiustamist päriselu tagasiside põhjal, muutes paralleelse töö haldamise lihtsamaks ja võimaldades liikuda agentide vahel ilma konteksti kaotamata. Arendame ka automatiseeringuid, mis toetavad pilvepõhiseid päästikuid, et Codex saaks pidevalt taustal töötada – mitte ainult siis, kui sinu arvuti on avatud.
Codex põhineb lihtsal eeldusel: kõik on juhitud koodiga. Mida parem on agent arutluses ja koodi loomises, seda võimekamaks see muutub kõigis tehnilise ja teadmistepõhise töö vormides. Ometi on tänapäeval üks peamisi väljakutseid lõhe selle vahel, milleks eesrindlikud mudelid võimelised on, ja kui hõlpsasti inimesed saavad neid praktikas kasutada. Codex on loodud selle lõhe ületamiseks, muutes meie mudelite täieliku intelligentsuse suunamise, järelevalve ja rakendamise päris tööle lihtsamaks. Oleme keskendunud sellele, et muuta Codex parimaks kodeerimisagendiks, mis on ühtlasi loonud aluse sellele, et sellest saaks tugev agent paljude teadmistepõhiste tööülesannete jaoks, mis ulatuvad kaugemale koodi kirjutamisest. Meil on põnev näha, mida sa Codexiga ehitad!


