Presentamos la aplicación Codex
Ampliar lo que los desarrolladores pueden hacer con la nueva aplicación Codex para macOS.
Actualización del 4 de marzo de 2026: La aplicación de Codex ya está disponible en Windows.
Hoy presentamos la aplicación Codex para macOS: una potente interfaz diseñada para administrar con facilidad múltiples agentes al mismo tiempo, ejecutar trabajos en paralelo y colaborar con ellos en tareas de larga duración.
También nos entusiasma mostrar a más personas lo que ahora es posible con Codex. Por tiempo limitado, Codex se incluye con ChatGPT Gratis y Go, y los límites de uso se duplican en los planes Plus, Pro, Business, Enterprise y Edu. Estos límites más altos se aplican en todas partes donde uses Codex: en la aplicación, desde el CLI, en tu IDE y en la nube.
La aplicación Codex transforma la manera de desarrollar software y quién puede hacerlo, desde colaborar con un solo agente de programación en ediciones específicas hasta supervisar equipos de agentes coordinados a lo largo de todo el ciclo de diseño, desarrollo, implementación y mantenimiento del software.
Desde el lanzamiento de Codex en abril de 2025, la manera en que los desarrolladores trabajan con agentes ha cambiado por completo. Ahora los modelos pueden encargarse de tareas complejas y prolongadas de principio a fin, mientras los desarrolladores coordinan múltiples agentes en distintos proyectos: delegan trabajo, ejecutan tareas en paralelo y confían en que estos completen proyectos significativos que pueden durar horas, días o incluso semanas. El principal desafío ya no es lo que los agentes pueden hacer, sino cómo las personas los dirigen, supervisan y colaboran con ellos a gran escala. Los IDEs tradicionales y las herramientas de terminal no están diseñados para este tipo de trabajo.
Esta nueva forma de construir, junto con las nuevas capacidades del modelo, exige un tipo diferente de herramienta, por eso estamos presentando la aplicación de escritorio Codex, un centro de control para agentes.
La aplicación Codex ofrece un espacio dedicado para trabajar con múltiples agentes. Los agentes se ejecutan en hilos separados por proyecto, de modo que puedas cambiar de tarea sin perder el contexto. La aplicación te permite revisar los cambios de cada agente en el hilo, comentar sobre las diferencias e incluso abrirlos en tu editor para hacer ajustes manuales.
También incluye soporte integrado para worktrees, lo que permite que varios agentes trabajen en el mismo repositorio sin conflictos. Cada agente opera en una copia aislada de tu código, lo que te permite explorar distintos enfoques sin afectar tu código base. Mientras un agente trabaja, puedes revisar los cambios localmente o dejar que continúe avanzando sin modificar el estado de tu Git local.
La aplicación importa el historial de sesiones y la configuración del CLI de Codex y de la extensión del IDE, para que puedas empezar a usarla de inmediato con tus proyectos existentes.
Codex está evolucionando de ser un agente que escribe código a uno que utiliza código para realizar tareas en tu computadora. Con skills(se abre en una nueva ventana), puedes ampliar Codex más allá del desarrollo de código a tareas que implican recopilar y sintetizar información, resolver problemas, redactar y más.
Skills agrupan instrucciones, recursos y scripts para que Codex pueda conectarse de manera confiable a herramientas, ejecutar flujos de trabajo y completar tareas según las preferencias de tu equipo. La aplicación Codex incluye una interfaz dedicada para crear y administrar skills. Puedes pedirle a Codex que use skills específicas de forma explícita, o permitir que las emplee automáticamente según la tarea en cuestión.
Le pedimos a Codex que creara un juego de carreras, completo con distintos corredores, ocho mapas e incluso objetos que los jugadores pudieran usar con la barra espaciadora. Con una skill de generación de imágenes(se abre en una nueva ventana) (impulsada por GPT Image) y una skill de desarrollo de juegos web(se abre en una nueva ventana), Codex construyó el juego de manera independiente, empleando más de 7 millones de tokens a partir de un solo prompt inicial del usuario. Asumió los roles de diseñador, desarrollador de juegos y evaluador QA, además validó su trabajo al jugarlo realmente.
Hemos incluido el juego, el prompt y las skills utilizadas para crearlo a continuación. También puedes probar iteraciones anteriores para ver cómo Codex lo fue mejorando a medida que trabajaba.
El juego fue creado por Codex con la skill de desarrollo de juegos web, a partir de este prompt inicial, que hemos resumido para mayor claridad:
Implementa Voxel Velocity como un corredor de karts voxel 3D con Three.js, con un único modo disponible: carrera individual (siempre 3 vueltas, 1 jugador humano contra 7 CPU y las 8 pistas disponibles desde el inicio, sin ningún sistema de progresión). Diseña un flujo mínimo previo a la carrera, que incluya únicamente: selección de pista (8), personajes (8), dificultad (fácil / normal / difícil), modo espejo opcional, permitir clones opcional y comenzar carrera, además de un menú de opciones y un menú de pausa durante la carrera (reanudar / reiniciar / salir). Implementa un modelo de conducción arcade con manejo ágil y responsivo, colisiones leves contra las paredes, el derrape como habilidad principal y un sistema de carga de derrape que genere niveles de impulso exactos (nivel 1: 0.7 s; nivel 2: 1.1 s; nivel 3: 1.5 s), manteniendo una velocidad base "rápida pero legible" y adelantamientos constantes en grupo en carreteras anchas. Implementa exactamente 8 objetos, cada kart puede llevar solo uno a la vez, con una distribución sutil ajustada a la posición en carrera y efectos leves (pérdida máxima de control ≤ 1.2 s; dirección deshabilitada durante un máximo de ≤ 0.6 s) que aporten un caos divertido sin aturdimientos agresivos, además de ralentizaciones fuera de pista que se reduzcan en un 50 % durante los impulsos. Define los 8 personajes con sus estadísticas y patrones de IA, implementa configuraciones previas de dificultad para la CPU y splines de carrera/variación creados por el autor de cada pista, incluyendo zonas de derrape y de esquive de obstáculos, de modo que la IA aproveche todo el ancho de los carriles para realizar adelantamientos limpios. Proporciona los elementos esenciales del HUD y del audio: posición, banner de vuelta/vuelta final, minimapa, indicador de objeto, temporizador/divisiones, efectos de sonido nítidos y un bucle musical específico por pista.
Luego, Codex se volvió a lanzar a partir de una lista aleatoria de diez prompts genéricos, para que siguiera trabajando en el problema. Un ejemplo de uno de esos prompts es:
Tu tarea en esta ventana es agregar nuevas funciones para que el juego se acerque más al original. Primero, juega e identifica qué falta en comparación con el juego original. Luego, selecciona algunas funciones faltantes e impleméntalas. Después de añadir cada función, pruébala a fondo jugando y confirma que funcione correctamente. Si detectas errores mientras juegas, dales prioridad y corrígelos también.
En OpenAI, hemos desarrollado cientos de skills de manera interna para ayudar a múltiples equipos a delegar con confianza tareas a Codex que, de otro modo, serían difíciles de definir de forma consistente: desde realizar evaluaciones y supervisar entrenamientos hasta redactar documentación e informar sobre experimentos de crecimiento.
La aplicación Codex incluye una biblioteca de skills para herramientas y flujos de trabajo que se han vuelto populares en OpenAI, con algunas destacadas a continuación. Puedes encontrar la lista completa en el repositorio de código abierto(se abre en una nueva ventana).
- Implementar diseños: obtén el contexto del diseño, los recursos y las capturas de pantalla de Figma(se abre en una nueva ventana) y tradúcelos a código de interfaz de usuario listo para producción con paridad visual 1:1.
- Administrar proyectos: clasifica errores, sigue los lanzamientos, maneja la carga de trabajo del equipo y más en Linear(se abre en una nueva ventana) para mantener los proyectos en movimiento.
- Desplegar en la nube: haz que Codex despliegue tus creaciones de aplicaciones web en hosts de nube populares como Cloudflare(se abre en una nueva ventana), Netlify(se abre en una nueva ventana), Render(se abre en una nueva ventana) y Vercel(se abre en una nueva ventana).
- Generar imágenes: utiliza la skill de generación de imágenes(se abre en una nueva ventana) potenciada por GPT Image para crear y editar imágenes que se pueden usar en sitios web, maquetas de interfaces de usuario, visuales de productos y elementos de juegos.
- Desarrollar con las API de OpenAI: consulta la documentación actualizada(se abre en una nueva ventana) cuando desarrolles con las API de OpenAI.
- Crear documentos: un conjunto de skills para leer, crear y editar archivos PDF(se abre en una nueva ventana), hojas de cálculo(se abre en una nueva ventana) y docx(se abre en una nueva ventana) con formato y diseños profesionales.
Actualizar un sitio web usando las skills de Vercel y de generación de imágenes
Crear una hoja de cálculo para generar listas de compras usando la skill de hoja de cálculo
Administrar tu lista de incidencias con Linear
Al crear una nueva skill en la app, Codex puede usarla en cualquier lugar donde trabajes: en la aplicación, en la CLI o en la extensión de tu IDE. También puedes registrar skills en tu repositorio para que todo el equipo pueda acceder a ellas. Obtén más información sobre cómo compartir skills en la configuración del equipo aquí(se abre en una nueva ventana)
Con la app Codex, también puedes configurar automatizaciones para que trabaje en segundo plano según el horario que definas. Estas automatizaciones combinan instrucciones con skills opcionales y se ejecutan automáticamente. Al finalizar, los resultados se envían a una cola de revisión para que puedas consultarlos y continuar trabajando si lo necesitas
En OpenAI, usamos automatizaciones para manejar tareas repetitivas pero importantes, como la clasificación diaria de incidencias, encontrar y resumir fallas de CI, generar informes diarios de lanzamientos, verificar errores y más.
Configurar una automatización para la creación periódica de nuevas skills
Los desarrolladores tienen distintas preferencias sobre cómo interactúan con un agente. Algunos buscan un compañero directo y enfocado en la ejecución; otros prefieren interacciones más comunicativas y cercanas. Codex ahora permite elegir entre dos personalidades: una concisa y pragmática, y otra más conversacional y empática, sin afectar sus capacidades, para adaptarse al estilo que prefieras. Solo usa el comando /personality en la aplicación, la CLI o la extensión del IDE.
Obtén más información sobre cómo configurar y usar la aplicación Codex en la documentación(se abre en una nueva ventana).
La seguridad se integra desde el diseño en toda la pila de agentes de Codex. La aplicación Codex utiliza un sistema de aislamiento nativo, de código abierto(se abre en una nueva ventana) y configurable a nivel del sistema, tal como en el CLI de Codex. De forma predeterminada, los agentes solo pueden editar archivos en la carpeta o rama donde trabajan y usar la búsqueda web en caché; luego solicitan permiso para ejecutar comandos que requieren privilegios elevados, como el acceso a la red. Puedes configurar reglas(se abre en una nueva ventana) para tu proyecto o equipo y permitir que ciertos comandos se ejecuten automáticamente con permisos elevados.
La aplicación Codex ya está disponible en macOS. Cualquier persona con una suscripción a ChatGPT Plus, Pro, Business, Enterprise o Edu puede usar Codex en la CLI, la web, la extensión de IDE y la app con su inicio de sesión de ChatGPT. El uso está incluido en las suscripciones de ChatGPT, con la opción de adquirir créditos adicionales si es necesario.
Por un tiempo limitado, Codex también estará disponible para los usuarios de ChatGPT Gratis y Go para ayudar a desarrollar más con agentes. También estamos duplicando los límites de uso para los usuarios actuales de Codex en todos los planes de pago durante este período.
Cada vez más las empresas y los desarrolladores confían en Codex para un desarrollo integral. Desde el lanzamiento de GPT‑5.2‑Codex a mediados de diciembre, su uso general casi se ha duplicado, y en el último mes más de un millón de desarrolladores lo han utilizado. Seguiremos ampliando dónde y cómo se puede usar Codex, incluyendo la disponibilidad en Windows, la expansión de las capacidades del modelo y la implementación de una inferencia más rápida.
Dentro de la aplicación, seguiremos refinando los flujos de trabajo multiagente considerando los comentarios del mundo real, facilitando la gestión de tareas en paralelo y el cambio entre agentes sin perder el contexto. También estamos desarrollando automatizaciones con activadores en la nube, para que Codex pueda ejecutarse continuamente en segundo plano, incluso cuando tu computadora esté apagada.
Codex se basa en una premisa sencilla: todo está gobernado por código. Cuanto mejor sea un agente en razonar y generar código, más capaz se vuelve en todo tipo de trabajo técnico y de conocimiento. Sin embargo, un desafío clave hoy es la brecha entre lo que los modelos de vanguardia pueden hacer y lo sencillo que resulta para las personas usarlos en la práctica. Codex está diseñado para cerrar esa brecha, facilitando la dirección, supervisión y aplicación de toda la inteligencia de nuestros modelos al trabajo real. Nos hemos enfocado en hacer de Codex el mejor agente de programación, lo que también ha sentado las bases para que se convierta en un agente sólido para una amplia variedad de tareas de conocimiento más allá de la escritura de código. ¡Nos emociona ver lo que crearás con Codex!


