Gå til hovedindhold
OpenAI

30. september 2025

ResearchUdgivelseProdukt

Så er Sora 2 klar

Vores nyeste model til videogenerering er mere fysisk præcis, realistisk og kontrollerbar end tidligere systemer. Den indeholder også synkroniseret dialog og lydeffekter. Skab indhold i den nye Sora-app.

Indlæser ...

Fra og med 26.04.2026 er Sora-produktet ikke længere tilgængeligt.


Vi lancerer i dag Sora 2, som er vores flagskibsmodel til generering af video og lyd.

Den oprindelige Sora-model fra februar 2024 var på mange måder GPT‑1‑øjeblikket for video. Det var første gang videogenerering begyndte rigtigt at fungere, og enkle adfærdsmønstre som objektpermanens opstod ved opskalering af beregningskapaciteten til fortræning. Siden da har Sora-teamet fokuseret på træning af modeller med mere avancerede funktioner til simulering af den virkelige verden. Vi tror, at sådanne systemer vil være afgørende for træning af AI-modeller, der forstår den virkelige verden i dybden. En vigtig milepæl i denne sammenhæng er at mestre fortræning og eftertræning af videodata i stor skala, som stadig er i sin vorden sammenlignet med sprog.

Prompt: figure skater performs a triple axle with a cat on her head

Med Sora 2 hopper vi direkte til det, vi mener kan være GPT‑3.5‑øjeblikket for video. Sora 2 kan udføre ting, der er exceptionelt vanskelige – og i visse tilfælde direkte umulige – for tidligere modeller til videogenerering: olympiske gymnastikrutiner, baglæns saltomortaler på paddleboard, der præcist modellerer dynamikken i opdrift og fleksibilitet, og tredobbelt axel-spring, mens en kat holder fast, som gjaldt det livet.

Prompt: a guy does a backflip

Tidligere videomodeller er overoptimistiske: De kan omforme objekter og fordreje virkeligheden for at kunne følge en prompt. Hvis en basketballspiller f.eks. misser et kast, kan bolden på mystisk vis teleporteres til kurven. Hvis en basketballspiller misser et kast i Sora 2, vil bolden hoppe tilbage fra bagpladen. Det er interessant, at “fejl”, som modellen hyppigt laver, ser ud til at være fejl ved den interne agent, som Sora 2 implicit modellerer, men selv om den stadig ikke er perfekt, er den bedre til at adlyde fysikkens love sammenlignet med tidligere systemer. Det er en ekstremt vigtig egenskab ved enhver brugbar verdenssimulator, at du skal kunne modellere fiasko og ikke kun succes.

Modellen er også et stort spring fremad med hensyn til kontrollerbarhed, idet den er i stand til at følge indviklede instruktioner, der spænder over flere optagelser, samtidig med at den nøjagtigt bevarer verdenstilstanden. Den udmærker sig i realistiske, filmiske og animeringsstilarter.

Prompt: Vikings Go To War — North Sea Launch (10.0s, Winter cool daylight / early medieval)...

Som et generelt system til video- og lydgenerering er den i stand til at skabe sofistikerede baggrundslydbilleder, tale og lydeffekter med en høj grad af realisme.

Prompt: Two mountain explorers in bright technical shells, ice crusted faces, eyes narrowed with urgency shout in the snow, one at a time

Du kan også sætte elementer fra den virkelige verden direkte ind i Sora 2. For eksempel kan modellen, ved at se en video af en af vores kolleger, indsætte personen i ethvert Sora-genereret miljø med en præcis gengivelse af udseende og tale. Denne evne er meget generel og fungerer for ethvert menneske, dyr eller objekt.

Prompt: Bigfoot is really kind to him, a little too kind, like oddly kind. Bigfoot wants to hang out but he he wants to hang too much

Modellen er langt fra perfekt og laver masser af fejl, men det er vores vurdering, at yderligere opskalering af neurale netværk på videodata vil bringe os tættere på simulering af virkeligheden.

Udrulning af Sora 2

På vejen mod generelle simulerings- og AI-systemer, der kan fungere i den fysiske verden, tror vi, at folk kan have det rigtig sjovt med de modeller, vi bygger undervejs.

Vi begyndte første gang at lege med “upload dig selv”-funktionen for flere måneder siden på Sora-teamet, og vi havde en fantastisk oplevelse med det. Det føltes lidt som en naturlig kommunikationsevolution – fra tekstbeskeder over emojis og stemmenoter til dette.

Så i dag lancerer vi en ny social iOS-app, der hedder “Sora”, og som er drevet af Sora 2. Inde i appen kan brugerne skabe og re-mixe hinandens kreationer, opdage nye videoer i et tilpasseligt Sora-feed og invitere sig selv eller venner via en funktion kaldet “karakterer”. Med karakterer kan du selv hoppe direkte ind i enhver Sora-scene med bemærkelsesværdig kvalitet efter en kort video- og lydoptagelse i appen, der bekræfter din identitet og indfanger dine personlige karakteristika.

I sidste uge lancerede vi appen internt til alle i OpenAI. Vi har allerede hørt fra vores kolleger, at de får nye venner i virksomheden på grund af funktionen. Vi tror på, at en social app bygget op omkring “karakter”-funktionen er den bedste måde at opleve magien ved Sora 2 på.

Ansvarlig lancering

Vi er meget opmærksomme på bekymringer omkring "doomscrolling", afhængighed, isolation og RL/SL-optimerede feeds – og her er, hvad vi gør ved det.

Vi giver brugerne værktøjer og valgmuligheder, så de kan have kontrol over, hvad de ser i feedet. Ved at bruge OpenAI's eksisterende store sprogmodeller har vi udviklet en ny klasse af anbefalingsalgoritmer, der kan instrueres via naturligt sprog. Vi har også indbyggede mekanismer til regelmæssigt at spørge brugere om deres mentale helbred og proaktivt give dem mulighed for at justere deres feed.

Som standard viser vi dig indhold med stort fokus på personer, du følger eller interagerer med, og vi prioriterer videoer, som modellen mener, du mest sandsynligt vil bruge som inspiration til dine egne kreationer. Vi optimerer ikke efter tidsforbrug i feedet, og vi har eksplicit konstrueret appen til at maksimere skabelse af indhold, og ikke forbrug. Du kan finde flere oplysninger i vores Feed-filosofi

Denne app er lavet til at blive brugt sammen med dine venner. En overvældende feedback fra testere går på, at karakter-optrædener er det, der føles anderledes og sjovt at bruge. Du skal prøve det for at forstå det, men det er en ny og unik måde at kommunikere med andre på. Vi udruller appen som en invitationsbaseret app for at sikre, at du kan få den samtidigt med dine venner. I en tid, hvor alle større platforme bevæger sig væk fra de sociale medier, tror vi, at cameo-optrædener vil styrke fællesskabet.

Beskyttelsen af teenageres mentale sundhed er vigtig for os. Vi har sat standardgrænser for, hvor mange generationer per dag teenagere kan se i feedet, og vi udruller også mere strikse tilladelser for karakter-optrædener for denne gruppe. Udover vores automatiserede sikkerhedsfunktioner øger vi antallet af teams med menneskelige moderatorer for hurtigt at gennemgå mobningssager, hvis de opstår. Vi lancerer Sora sammen med forældrestyring via ChatGPT, så forældre kan tilsidesætte grænser for uendelig rulning, deaktivere tilpasning af algoritmer samt administrere indstillinger for direkte beskeder.

Med karakterer har du fuld kontrol over din egen fremtoning fra start til slut med Sora. Det er kun dig, der kan bruge din karakter, og du kan tilbagekalde adgangen eller fjerne en video med den når som helst. Du kan til enhver tid se videoer, der indeholder en karakter af dig, inklusive kladder oprettet af andre personer.

Vi har håndteret mange sikkerhedsemner med denne app – samtykke til brug af personlige karakteristika, oprindelse, forebyggelse af skadeligt indhold og meget mere. Se vores Sora 2-sikkerhedsdokument for flere oplysninger.

Mange problemer i andre apps stammer fra indtjeningsmodellen, der fremmer beslutninger i strid med brugerens velbefindende. Modsætningsvist er vores eneste nuværende plan med tiden at give brugerne mulighed for at betale et beløb for at generere en ekstra video, hvis der er for stor efterspørgsel i forhold til den tilgængelige datakraft. Efterhånden som appen udvikler sig, vil vi åbent kommunikere eventuelle ændringer i vores tilgang her, samtidig med at vi fortsat har brugernes velbefindende som vores primære mål.

Vi er stadig i startfasen af denne rejse, men med alle de effektive måder at skabe og re-mixe indhold på med Sora 2, ser vi det som begyndelsen på en helt ny æra for fælles kreative oplevelser. Vi er optimistiske med hensyn til, at dette vil være en sundere platform for underholdning og kreativitet, sammenlignet med hvad der er tilgængeligt nu. Vi håber, du vil få det sjovt :)

Tilgængelighed af Sora 2 og kommende tiltag

Sora iOS-appen(åbner i et nyt vindue) kan downloades nu. Du kan tilmelde dig i appen og få en push-besked, når din konto har adgang. Vi begynder den indledende udrulning i USA og Canada i dag med intentionen om hurtigt at ekspandere til yderligere lande. Når du har modtaget en invitation, vil du også have adgang til Sora 2 via sora.com(åbner i et nyt vindue). Sora 2 vil indledningsvist være tilgængelig gratis med vide grænser, så brugere frit kan udforske dens muligheder, selv om der dog kan forekomme begrænsninger for datakraft. ChatGPT Pro-brugere vil også kunne bruge vores eksperimentelle Sora 2 Pro-model af højere kvalitet på sora.com(åbner i et nyt vindue) (kommer også snart i Sora-appen). Vi planlægger også at frigive Sora 2 i API'et. Sora 1 Turbo vil fortsat være tilgængelig, og alt det, du har skabt, vil fortsat være i dit sora.com(åbner i et nyt vindue) -bibliotek.

Videomodeller bliver meget bedre, meget hurtigt. Generelle verdenssimulatorer og robotagenter vil fundamentalt omforme samfundet og accelerere den menneskelige fremskridtsproces. Sora 2 repræsenterer et markant spring mod det mål. I overensstemmelse med OpenAI's mission er det vigtigt, at menneskeheden drager fordel af disse modeller, efterhånden som de udvikles. Vi tror på, at Sora vil give verden masser af underholdning, kreativitet og forbindelse.

– Skrevet af Sora Teamet

Primært mål og visuelle elementer
Første læsning: en drage, der flyver tæt forbi takkede isspir, mens vingespidshvirvler får sneen til at flyve op. Anden læsning: gletsjerens revnede flade falder ned i en koboltblå fjord, hvor den ravfarvede solrand kysser frosten på skællene. Udtrykket signalerer rovdyrsagtig ro og ubesværet kraft.

Format & udtryk
5,0 sekunder; 4K; 180° lukker; emulering af digital sensor i stort format med skarp mikrokontrast; høj finkornethed; begrænset refleksion på sneglimt; ingen retro-effekt..

Linser og filtrering
Hero: 50 mm sfærisk på næsemonteret gyrostabiliseret antenneplatform (parallel sporing med let indadgående bue). Filtrering: Black Pro-Mist 1/8; cirkulær polarisering dæmper lyset for at dæmpe genskin fra sne samtidig med bevaring af den intense glans.

Farvegradering/palet
Fremhævninger: ren ishvid med kølig afrulning; Mellemtone: stålblå gletsjer og lys cyan luft; Skygger: skifer/blågrøn med bevarede sprækkedetaljer; varm ravfarvet kant på dragekanter for adskillelse; intens lys på frost/skæl.

Lys og atmosfære
Lav tværgående eftermiddagssol; faldvind, der løfter fygesne; tynd frossen dis for øget dybde; uregelmæssige isstøvudbrud i kølvandet; svag åndingsdamp fra dragen ved anstrengelse.

Placering og indramning
Tårnhøjt gletsjerområde og knivskarp højderyg. Kameraet følger dragen i samme hastighed i mellemhøjde, gletsjerdiagonaler kører tilbage mod fjorden; isfinner i forgrunden passerer tæt på for parallakseeffekt; ingen menneskelige strukturer.

Kostumer/rekvisitter/køretøjsnoter
Ikke relevant (væsen). Overfladelæsning: matte hornrygge, halviriserende skælplader med mikrofrost langs forkanterne.

Lyd
Lyden af vind, vingemembranen tordner ved hvert nedadgående stød, krystallinsk is knirker fra gletsjerområder, fjerne gletsjerkælvningsbrag; hurtig vejrtrækning/rumlen fra dragen: "Rrhh–" (under 1 s). Ingen musik – ren diegetisk ærefrygt.

Optimeret optagelsesliste (1 optagelse/5,0 s)
0,0–5,0 – “Parallel Ridge Carve” (50 mm, næsemonteret antenne med let indadgående bue og mikrotryk)
Vi bevæger os frem og tilbage med dragen, mens den bevæger sig gennem en korridor af isspir. Vingespidshvirvler skræller fygesneen i bånd; et kælvende fragment falder langt nede og sender en søjle af puddersne opad; kameraet bevæger sig langsomt tættere på – skæl er tydelige, ravfarvede kanter glimter – så bevæger dragen sig mod fjorden, halen slår og kaster en fejende skygge over gletsjeren.
Formål: Levere mytisk baggrund med taktil realisme – hastighed, masse og ekstrem kulde.

Kameranoter (Hvorfor det fungerer visuelt)
50 mm balancerer væsnets tilstedeværelse og landskabets skala uden at miniaturisere; parallelt spor + indadgående bue giver hastighed og form; mikro-push-tider med stærkeste nedadgående strøg viser kraft; lyspolarisator kontrollerer genskin, mens den bevarer glitteret; bag-/randsolen former silhuetten; isfinner giver parallakse-hastighedssignaler.

Efterbehandling
Høj finkornethed (ca. 15 %); minimal lysspredning på snespejling; blid printemulering for at holde blå nuancer troværdige og sorte fyldige; multibåndsdynamik for at bevare vingeslag uden at maskere kælvningsbraget; plakatramme: drage svævende over et solbeskinnet gletsjerområde, strøm af fygesne, fjorden flammende dybblå i baggrunden.

Sora 2

ResearchHarold Li, Dmytro Okhonko, Avi Verma, Eric Zhang, Ricky Wang, Troy Luhman, Eric Luhman, Bram Wallace, Eric Mintun, Michael Chang, Gabriel Petersson, Jure Zbontar, Daniel Geng, Will DePue, Alex Zhao, Cheng Lu, Yufei Guo, Pritam Damania, Larry Kai, Farzad Khorasani, Kenji Hata, James Betker, Vladimir Chalyshev, Connor Holmes, Aditya Ramesh, Bill Peebles
ProduktAndrew Kondrich, Andrew Sima, Andrew Thieck, Andrey Malevich, Antonio Di Francesco, Bin Wen, Bing Liang, Boyang Niu, Cheng Su, Cristina Scheau, Daniel Latta-Lin, David Schnurr, Dhruba Borthakur, Duc Tran, Gilman Tolle, Greg Hochmuth, Joe Taylor, Joey Flynn, Joey Pereira, Julius Hochmuth, Key Shin, Liam Esparraguera, Liang Wu, Liang Xiong, Mengchao Zhong, Michelle Hwang, Mick Jermsurawong, Mike Starr, Omar Elfanek, Patrick Hum, Pavel Komlev, Rajeev Nayak, Raunak Daga, Rohan Sahai, Sergii Rudenko, Shuyi Chen, Tarek Younes, Thomas Bredillet, Thomas Dimson, Victoria Huang, Vladimir Chalyshev, Welton Wang, Wesam Manassra, Xiaolong Wang, Yizhe Yu, Yun Jiang, Zhigang Wang
BidragsydereAarash Heydari, Chad Nelson, Daniel Fradin, David Duxin, Hessam Bagherinezhad, Jasmyn Samaroo, Jay Wang, Jess Manzano, Kendra Rimbach, Nikki Sommer, Sergei Vorobev, Shirong Wu, Soham Govande, Souki Mansoor, Tifa Chen, Tomer Kaftan, Tyce Walters, Varun Shetty
Ledelse
Bill Peebles
Sora
Connor Holmes
Systems
Rohan Sahai
Product
Thomas Dimson
Product
Natalie Summers
Chief of Staff
Aditya Ramesh
Organization
Særlig takAdam Majmudar, Adele Li, Alexey Ivanov, Aravind Suresh, Arun Vijayvergiya, Ashkay Pall, Ben Leimberger, Brad Lightcap, Charlotte Cole, Chris Hallacy, Chris Koch, Christine McLeavey, Christopher Lehane, Dane Stuckey, Ed Bayes, Eric Sigler, Eric Wallace, Fidji Simo, Gabriel Goh, Gary Briggs, Geoff Salmon, Giancarlo Lionetti, Greg Brockman, Hannah Wong, Ian Sohl, Jakub Pachocki, Jamie Kiros, Jason Kwon, Jeffrey Han, Joanne Jang, Johannes Heidecke, Josh Achiam, Kate Rouch, Kevin Weil, Lauren Itow, Li Jing, Mark Chen, Mark Gewurz, Matt Knight, Matthew Isono, Max Burkhardt, Mayank Gupta, Mia Glaese, Michelle Fradin, Nick Turley, Patrick Geonetta, Peter Welinder, Philip Bogdanov, Prafulla Dhariwal, Robert Xiong, Ryan O'Rourke, Sam Altman, Sarah Friar, Sarah Russell, Sarah Warkov, Spencer Kim, Spencer Papay, Srinivas Narayanan, Sulman Choudhry, Szymon Sidor, Tejal Patwardhan, Vikki Lampton, Vlad Fomenko, Wojciech Zaremba, Yihong Song, Young Cha, Yuchen Zhang
Sikkerhed. Integritet. Produktpolitik, i2, Bruger-opsAdam Wells, Aleah Houze, Annie Cheng, Artyi Xu, Carolina Paz, Claudia Fischer, Garrett Harkins, Gilman Tolle, Jackie Hehir, Jake Brill, Jesika Haria, Kate Birks, Kelly Stirman, Lauren Jonas, Mentong Zhang, Pedram Keyani, Pedro Aguilar, Ryan Rinaldi, Sam Toizer, Sarah Ryan, Savannah Heon, Shalli Jain, Shauna O'Brien, Tim Boll, Zoe Stoll
JuridiskTyce Walters, Ali Buttars, Brian McKnight, Gideon Myles, Tom Rubin, Dani Westbrook, Charles Proctor
KommunikationAlex Baker-Whitcomb, Anna McKean, Ashley Tyra, Bailey Richardson, Gaby Raila, Julie Steele, Leah Anise, Niko Felix
Marketingdesign og kreativt indholdAdam Brandon, Adrian Gunadi, Alexandr Khomyakov, Anne Oburgh, Antonia Richmond, Ben King, Cary Hudson, Chloe Bowers, Chris Hutchinson, Ciaran Rogers, Dalhae Lee, Dana Palmie, Daniel Stuhlpfarrer, Daniel Zhang, Elisha Greenwell Dargan, Ian Silber, Indgila Sama Ali, Jeffrey Sabin-Matsumoto, Josh Cleveland, Kaitlin Giannetti, Kenneth Kuh, Kim Baschet, Malisa Kuch, Melia Tandiono, Michaela McCrink, Minnia Feng, Nick Ciffone, Paymon Parsia, Phillip Kim, Phillip Kim, Raegan Allsbrook, Roy Chen, Shannon Jager, Thomas Degry, Xingle Huang, Yara Khakbaz, Zach Stubenvoll
Globale anliggenderClaudia Fischer
Debbie Mesloh
Strategisk finansieringChengpeng Mou
Caroline Zhao
APIAdam Wells, Alina Wu, Amelia Liu, Andi Liu, Ankit Gohel, Annie Cheng, Artyi Xu, Brian Ratajczak, Chad Nelson, Erika Kettleson, Filippo Raso, Gilman Tolle, Jackie Hehir, Jeff Harris, Jen Robinson, Joanne Shin, Jon Okun, Katia Gil Guzman, Kelly Stirman, Leher Pathak, Manoli Liodakis, Miqdad Jaffer, Olivia Morgan, Robin Koenig, Rohan Sahai, Ruth Costigan, Sarah Ryan, Savannah Heon, Shaokyi Amdo, Shaili Jain, Tabarak Khan, Tonia Osadebe, Tyce Walters, Wei Sun, Wendy Jiao, Woo Kim, Yi Ma
Bygget af OpenAI i San Francisco, Californien, USA
Udgivet 30. september 2025

Skrevet af

The Sora team