Kako je Codex postao saradnik kreativnog tima kompanije OpenAI
Ovo je dio naše serije u kojoj dijelimo interne primjere kako OpenAI koristi vlastitu tehnologiju i API-je. Ovi alati se koriste interno, u OpenAI-ju, i ovdje se dijele kao ilustrativni primjeri kako granični AI podržava primjere upotrebe u svim našim timovima.
Većina ljudi pretpostavlja da je Codex samo za inženjere i programere, ali za Chada Nelsona, kreativnog stručnjaka u OpenAI-ju, Codex je postao kreativni rješavač problema i saradnik. Chadova uloga je da istraži šta OpenAI modeli mogu omogućiti kreativnim timovima, a zatim da te mogućnosti pretvori u demo-prikaze, tokove rada i ideje na kojima brend partneri mogu dalje graditi.
Naviknut na rad unutar ograničenja standardnog softvera za kreativce, Chad je impresioniran sposobnošću alata Codex da mu pomogne kreirati bolje alate, izgraditi prilagođene tokove rada i generirati smjernice za kampanje zasnovane na cjelokupnom kontekstu projekta.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
„Alati koje koristim tokom cijele svoje karijere nemaju pojma na kojem projektu radim, za koji brend radim, koji proizvod pokušavam predstaviti“, kaže Chad. „Codex i ChatGPT imaju kontekst.“ „Oni razumiju da radim za ovog klijenta, s ovim proizvodom, s ovim strateškim ciljevima.“
Codex također može razumjeti knjige brenda, stilske vodiče, fontove i kompoziciju — i uz to znanje postaje bolje usklađen s kreativnim potrebama projekta.
Kreativni pravac kampanje oblikuju brend za koji je namijenjen, proizvod i emocionalni kvalitet koji želiš prenijeti u radu. Chad je otkrio da Codex može uzeti sav ovaj kontekst i raditi s tim ulaznim podacima na način na koji tradicionalni alati nisu mogli.
On također koristi Codex za kreiranje i prilagođavanje alata koji će pomoći u rješavanju konkretnih problema.
Koristeći prirodni jezik, on može opisati radni tok koji želi i zatražiti od Codexa da pomogne u njegovoj izradi. To bi moglo značiti povezivanje API ključa, kreiranje prototipskog interfejsa ili dizajniranje prilagođenog UI-ja koji mu omogućava da istražuje vizuelna rješenja.
“Uz Codex, zaista mogu kreirati alate, korisničke interfejse, klizače i kontrole,” kaže on. “Mogu prilagoditi kompoziciju kadra ili osvjetljenje te kreirati sjene u stvarnom vremenu s dubinom i dimenzijom.”






Codex također ubrzava kreativno istraživanje. Nedavno je Chad imao jedan dan da osmisli širok spektar ideja za kampanju za novog klijenta. U normalnim okolnostima, mogao bi krenuti u pet pravaca, ili možda u 10 da je imao dovoljno vremena. Mnoge bi vjerovatno bile slične varijacije iste ideje.
Uz Codex, Chad je počeo tako što je sistemu dao kontekst projekta: brend i njegove proizvode, neke smjernice i ciljeve klijenta. Također je dao svoje mišljenje o tonu koji je želio da kampanja ima.
Za samo jedan dan, Chad i Codex su generisali 50 smjernica kampanje, koje je on zatim pregledao i sveo na 10 najjačih ideja. „Ono što sam otkrio jeste da mi Codex omogućava da kreativno improvizujem i istražujem sve te različite opcije s većim osjećajem slobode“, kaže on.
S više ideja na raspolaganju, Chad je uspio u prezentaciju uključiti snažniji skup opcija, čak i uz kratak rok.
Codex kreativnim timovima daje prednost u područjima u kojima se rad često usporava: početnom osmišljavanju koncepata, dizajnu toka rada i tehničkoj implementaciji.
Kada Chad ima prototip na umu, može ga opisati i početi s izradom. Ako tok rada zavisi od novih modaliteta ili API integracija, on može zamoliti Codex da pomogne u njihovom povezivanju. A ako zapne, može objasniti problem prirodnim jezikom i riješiti ga bez prekidanja kreativnog toka.
Za kreativce, ovo smanjuje jaz između ideje i izvršenja:
- Tehničke prepreke koje su nekada zahtijevale primopredaju mogu postati dio istog kreativnog procesa.
- Kreativni direktori mogu raditi s kontrolama kompozicije i osvjetljenja umjesto s dugim upitima.
- Dizajneri mogu napraviti prototip interfejsa bez čekanja da se definišu i izrade prilagođeni alati.
- Timovi mogu istraživati više koncepata, istovremeno zadržavajući ljudsku prosudbu u središtu.
Šire gledano, Chadovo iskustvo ilustruje nove načine na koje kreativni timovi koriste vještačku inteligenciju: grade sisteme koji su im potrebni za osmišljavanje, procjenjivanje i usavršavanje ideja dok rad poprima oblik.
„Jedna stvar koju mislim da sam naučio koristeći Codex je da, ako imaš ideju za kreativni tok rada ili rješenje ili interfejs, jednostavno ga pitaj“, kaže on. „Reci mu šta imaš na umu i odjednom, za 10 minuta gledat ćeš prototip za to.“
- Codex
- 2026


