Codexతో ఎడ్జ్ Node.js రన్టైమ్ను Wasmer నిర్మించింది
బృందాలు మరింత ఆశయపూరిత ప్రాజెక్టులను చేపట్టి, వాటిని 10x నుంచి 20x వరకు వేగంగా పూర్తి చేయడానికి GPT‑5.5తో Codexను ఉపయోగిస్తాయి.
10x to 20x
డెవలప్మెంట్ వేగంలో పెరుగుదల
ఈ ఏడాది Wasmer ఇంజినీర్లు ఒక కీలక పురోగతిని సాధించారు: Docker లేకుండానే డెవలపర్లు JavaScript యాప్లు, MCPలు, ఏజెంట్లను రన్ చేయగలిగేలా, WebAssembly సాండ్బాక్స్లో Node.js వర్క్లోడ్లను ఎలా రన్ చేయాలో వారు కనుగొన్నారు. Codex లేకపోతే ఈ ప్రయత్నానికి ఒక సంవత్సరం పట్టేది, కానీ Codexతో రెండు వారాలే పట్టింది. ఇప్పుడు, ఎడ్జ్ స్థరంలో పూర్తి Node.jsను అందించే మొదటి క్లౌడ్ హోస్ట్గా వారు నిలిచారు.
“మేము నిజంగా IDE నుంచే బయటకు వస్తున్నాం. మేము కోడ్ను అంతగా తాకడం లేదు; అది ఎక్కడికి వెళ్లాలని మేము కోరుకుంటామో అక్కడికి దారిచూపుతున్నాం.”
Wasmer ఒక చిన్న బృందంతో ఉన్న యువ కంపెనీ, కానీ దాని లక్ష్యం పెద్దది: ప్లాట్ఫారమ్ పరిమితులు లేకుండా స్థానిక మరియు గ్లోబల్ పరిసరాల్లో స్కేల్ అయ్యే ఎడ్జ్ కంప్యూటింగ్ ప్లాట్ఫారమ్.
“మేము చేపడుతున్న ప్రాజెక్టుల రకాలు అత్యంత ఆశయపూరితమైనవి; AI లేకుండా వాటిని చేయడానికి మాకు చాలా కాలం పట్టేది,” అని స్థాపకుడు మరియు CEO Syrus Akbary Nieto చెప్పారు. “ఇప్పుడు, పనులు చాలా సులభంగా, వేగంగా మారాయి.”
ఆ సరళత, వేగం నేరుగా ఒక మార్గదర్శక ప్రాజెక్టుగా మారాయి: Edge.js(కొత్త విండోలో తెరుచుకుంటుంది), AI మరియు ఎడ్జ్ కంప్యూటింగ్ కోసం Node.js వర్క్లోడ్లను రన్ చేయగల JavaScript రన్టైమ్.
ఈ ప్రాజెక్టును చేపట్టాలని బృందం చాలా కాలంగా కోరుకుంది, కానీ దానికి కావాల్సిన వనరులు వారికి ఎప్పుడూ ఉండేవి కావు. “ఇక్కడ అందరూ చాలా, చాలా సాంకేతిక నైపుణ్యం ఉన్నవారు, కానీ ఈ ప్రాజెక్టులకు కేటాయించడానికి మాకు సమయం లేదు. ఇప్పుడు, ముందు అసాధ్యమైన కొత్త ఉత్పత్తులను మేము ప్రారంభించగలుగుతున్నాం,” అని Nieto వివరించారు.
Codexతో, Wasmer ఇంజినీర్లు తమ ప్రయత్నాలను అనేక రెట్లు పెంచగలరు. “మేము డెవలప్మెంట్ వేగాన్ని కనీసం 10x నుంచి 20x వరకు పెంచాం,” అని Nieto చెప్పారు.
“మేము కేవలం రెండు వారాల్లో JavaScript రన్టైమ్ను సృష్టించగలిగాం. AI మరియు Codex లేకపోతే, దీనికి మాకు సులభంగా ఒక సంవత్సరం పట్టేది.”
చాలా బృందాల మాదిరిగానే, Wasmer ఇంజినీర్లు మొదట AIపై అనుమానంతో ఉన్నారు. “ప్రారంభంలో AI అవుట్పుట్లపై మాకు ఎక్కువ నమ్మకం లేదు,” అని Nieto వివరించారు. కానీ బృందం ప్రయోగాలు ప్రారంభించగానే, ఫలితాలు వారి అంచనాలను మించిపోయాయి. “గత ఏడాది నుంచి, ముఖ్యంగా గత కొన్ని నెలలుగా, మేము Codexతో పని చేస్తున్నాం, ఫలితాలు నిజంగా చాలా, చాలా బాగున్నాయి.”
Codex యొక్క రీజనింగ్ సామర్థ్యాలు అభివృద్ధి చెందుతున్నకొద్దీ, Wasmer ఇంజినీర్లు చేతిపట్టుకొని నడిపించడంలో తక్కువ సమయం వెచ్చిస్తున్నారు. “మేము నిజంగా IDE నుంచే బయటకు వస్తున్నాం, అలాగే కోడ్ను అంతగా తాకడం లేదు. అది ఎక్కడికి వెళ్లాలని మేము కోరుకుంటామో అక్కడికి మాత్రమే దారిచూపుతున్నాం,” అని Nieto చెప్పారు.
ప్రాజెక్టు ప్రారంభం నుంచి చివరి వరకు బృందం Codexను ఉపయోగించింది—మొదటి ఆర్కిటెక్చర్ బిల్డింగ్ బ్లాక్ల నిర్మాణం నుంచి తుది ఉత్పత్తిని మెరుగుపరచడం వరకు. మొత్తం ప్రక్రియలో, బగ్లను కనుగొనడంలో మరియు వాటి మూల కారణాలను గుర్తించడంలో Codex బృందానికి సహాయపడింది.
“కొన్ని బగ్లు వస్తాయని మేము ఊహించలేదు; వాటిని కనుగొనడం ప్రారంభించగానే, Codex నేరుగా డీబగింగ్లోకి వెళ్లింది,” అని Nieto చెప్పారు. “డీబగింగ్ నుంచి మూల కారణాన్ని కనుగొని పరిష్కారాన్ని గుర్తించడం వరకు అది ఎంత వేగంగా వెళ్లిందో చూడటం మాకు ఆశ్చర్యంగా అనిపించింది.”
సాధారణంగా, ఇలాంటి అనేక బగ్లను కనుగొనడానికి డెవలపర్లకు ప్రత్యేక నైపుణ్యం అవసరమవుతుందని Nieto వివరించారు. కానీ Codex, Nieto చెప్పినట్లుగా, “కాల్స్ను ట్రేస్ చేయడానికి console logsను, అసెంబ్లీ స్థాయిలో విషయాలను యాక్సెస్ చేసే LLD వంటి లో-లెవల్ డీబగ్గర్ను బాగా ఉపయోగించగలిగింది. Codex చాలా లోతైన స్థాయికి వెళ్లి, కోడ్ కింద ఏమి జరుగుతోందో చూడగలదు.”
“మేము C++లో నిపుణులు కానందున మాకు తెలియని కొన్ని సూక్ష్మ విషయాలు ఉన్నాయి. Codex వాటిని చాలా తొందరగా గుర్తించగలిగింది.”
Edge.jsకు ముందు, ఎడ్జ్ వద్ద JavaScript రన్టైమ్ను రన్ చేయడం సాధ్యం కాదని Nieto వివరించారు. Codexకు ముందు, ఇంత ఆశయపూరితమైన, ఇంత తక్కువ గడువు ఉన్న ప్రాజెక్టును Wasmer బృందం చేపట్టడం అసాధ్యమయ్యేది.
“పెద్ద కంపెనీల్లో మాత్రమే సాధ్యమైన పనులను ఒక చిన్న కంపెనీ సాధించడానికి Codex సహాయపడింది. ఈ ప్రాజెక్టు నిజంగా అది లేకుండా అసాధ్యమయ్యేది,” అని Nieto చెప్పారు.
తమ ఆశయాలు మరింత బలపడటంతో, Wasmer బృందం ఇంకా పెద్ద ప్రాజెక్టుల వైపు చూస్తోంది. “ఇప్పుడు, ముందు సాధ్యం కాని విషయాలు మా చేతుల్లో ఉన్నాయి. మేము ఇంకా ఎక్కువ సవాళ్లు ఉన్న సమస్యలపై దృష్టి పెట్టాలి,” అని Nieto చెప్పారు.


