ప్రధాన కంటెంట్‌కి దాటండి
OpenAI

3 సెప్టెంబర్, 2026

స్టార్ట్‌అప్

GPT‑6 Astraతో చేతి సవరణలను 50% తగ్గించిన Playco

GPT‑6 Astraతో Playco ఒక గ్రే బాక్స్ పునాది నుంచి మూడు ఇతివృత్త గేమ్ నమూనాలను రూపొందించింది. వాటిలో చాలా తొలి ప్రయత్నంలోనే పనిచేశాయి.

కంపెనీ పరిమాణం: స్టార్టప్
ప్రాంతం: ఉత్తర అమెరికా
పరిశ్రమ: మీడియా, ఎంటర్టైన్‌మెంట్ & స్పోర్ట్
ప్రోడక్ట్స్: API

ఫలితాలు

50%

మునుపటి మోడల్‌తో పోలిస్తే తక్కువ చేతి సవరణలు

ఫలితాలు

3

ఒకే గ్రే బాక్స్ పునాదితో రూపొందించిన ఇతివృత్త గేమ్ నమూనాలు

లోడ్ అవుతోంది…

వృత్తిపరమైన గేమ్ డెవలపర్‌ల కోసం AI ఆధారిత IDE అయిన Playbotను నిర్మించేందుకు Playco, GPT‑6 Astraను ఉపయోగిస్తోంది. ఇది Unity, Godot వంటి ఇంజిన్‌లకు నేరుగా అనుసంధానమవుతుంది. అందువల్ల AI మోడల్‌లు సన్నివేశాలను సవరించడం, గేమ్‌లు ఆడి పరీక్షించడం, మార్పులను ధ్రువీకరించడం, డెవలపర్‌లు ఇప్పటికే ఉపయోగిస్తున్న సాధనాల్లో సమాంతరంగా పనిచేయడం చేయగలవు.

గేమ్ అభివృద్ధిలో మోడల్ కేవలం కోడ్ రాస్తే సరిపోదు. స్థలం, దృశ్య సూచనలు, ప్రతిస్పందనశీల ఇంటర్‌ఫేస్‌లు, ఆట అనుభూతి, గేమ్ ఆడినప్పుడు మార్పు నిజంగా పనిచేస్తుందా అనే అంశాలను అది తార్కికంగా విశ్లేషించాలి. మోడల్ నేరుగా ఇంజిన్‌లో నిర్మించడం, పరీక్షలు నిర్వహించడం, లోపాలను కనుగొనడం, తాను సృష్టించినదాన్ని మెరుగుపరచడం సాధ్యమయ్యేలా చేసి Playbot దీనిని సాకారం చేస్తుంది.

“స్థల సంబంధిత రీజనింగ్‌లో, అంశాలను అర్థవంతంగా అమర్చడంలో GPT-6 Astra ఎంతో మెరుగ్గా పనిచేస్తుంది. అలాగే, దాని దృశ్య సామర్థ్యాలు కూడా మెరుగైనట్లు కనిపిస్తున్నాయి. గేమ్ ఇంజిన్‌లలో UI ప్రతిస్పందనశీలత కూడా మెరుగుపడినట్లు మేము గమనించాం.”
—Joao Vieira, ప్రధాన ఉత్పత్తి ఇంజనీర్, Playco

ఒక గ్రే బాక్స్ నుంచి ఆడగలిగే మూడు ప్రపంచాల నిర్మాణం

GPT‑6 Astraను ఉపయోగించి Playco బృందం ప్రాథమిక ఆకృతులతో ఇతివృత్తం లేని గ్రే బాక్స్ నమూనాను రూపొందించి, ఆపై ఆటతీరు, సృజనాత్మక వివరాలపై కొన్ని విడతల మెరుగుదలలు చేసింది. ఆ ఉమ్మడి పునాది నుంచి బృందం మూడు ఇతివృత్త గేమ్ నమూనాలను అభివృద్ధి చేసింది. GPT‑6 Astra మూడింటినీ ఒకే ప్రయత్నంలో రూపొందించిందని Playco తెలిపింది.

చాలా నమూనాలు తొలి ప్రయత్నంలోనే పనిచేశాయి. “Astraతో రూపొందించిన తొలి నమూనా అప్పటికే చాలా బాగుంది. మా ఆటతీరు ప్రాధాన్యాలకు అనుగుణంగా చేయాల్సిన మార్పులు మాత్రమే మిగిలాయి” అని ప్రధాన ఉత్పత్తి ఇంజనీర్ Joao Vieira తెలిపారు. ఒక సైబర్‌పంక్ రూపానికి పనితీరు సమస్యను సరిచేయాల్సి వచ్చింది. మిగిలినవన్నీ అదనపు మెరుగుదలలు లేకుండానే పూర్తయ్యాయి.

చేతి సవరణలను సగానికి తగ్గించడం

మునుపటి మోడల్‌తో Playco రూపొందించిన తొలి గ్రే బాక్స్ అంత మెరుగ్గా లేదు. దాన్ని సరిచేయమని మోడల్‌కు సూచనలు ఇవ్వడం చివరికి ప్రతికూలంగా మారడంతో, ఇంజనీర్‌లు జోక్యం చేసుకుని గేమ్‌ను చేతితో సరిచేయాల్సి వచ్చింది. GPT‑6 Astraతో చేతి సవరణలు 50% తగ్గాయని Playco తెలిపింది.

స్థల సంబంధిత రీజనింగ్, సూచన చిత్రాల పునఃసృష్టి, Unityలో ప్రతిస్పందనశీల UI, ఆట అనుభూతి వంటి అంశాల్లోనూ బృందం మెరుగుదలలను గమనించింది. మోడల్ గేమ్‌ను ఆడి తన మార్పులను తానే ధ్రువీకరించుకునేలా Playbot చేయగలదు. అందువల్ల Astra లోపాలను మరింత సులభంగా గుర్తించడంతో పాటు ఆటగాడి అనుభవాన్ని మెరుగుపరచగల భాగాలను కూడా గుర్తించిందని Playco తెలిపింది.

మరిన్ని ఆలోచనలను డెవలపర్‌లు ఆడి, పోల్చి చూడగల రూపంలోకి మార్చగలగడమే Playcoకు కలిగిన అతిపెద్ద ప్రయోజనం. ప్రధాన ఉత్పత్తి ఇంజనీర్ Joao Vieira మాటల్లో చెప్పాలంటే, “ఒక గేమ్ కోసం మీ వద్ద 10 ఆలోచనలు ఉంటే, పదింటినీ రూపొందించి నిజంగా ఆడి చూడవచ్చు. అవి ఎలా అనిపిస్తాయో ఊహించుకోవడమే కాకుండా స్వయంగా తెలుసుకోవచ్చు.”