Како је Codex постао сарадник креативног тима OpenAI-ја
Ово је део нашег серијала у којем делимо интерне примере како OpenAI користи сопствену технологију и API-је. Ови алати се користе интерно у компанији OpenAI и овде су подељени као илустративни примери тога како гранични AI подржава случајеве употребе у нашим тимовима.
Већина људи претпоставља да је Codex само за инжењере и програмере, али за Чеда Нелсона, креативног стручњака у компанији OpenAI, Codex је постао креативни решавач проблема и сарадник. Чедова улога је да истражује шта OpenAI модели могу да омогуће креативним тимовима, а затим да те могућности претвара у демо-приказе, токове рада и идеје на којима бренд-партнери могу да граде.
Навикао да ради у оквирима ограничења стандардног софтвера за креативце, Чед је импресиониран способношћу Codex-а да му помогне да креира боље алате, изгради прилагођене токове рада и генерише смернице за кампање засноване на пуном контексту пројекта.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
„Алатке које користим током целе своје каријере немају појма на ком сам пројекту, за који бренд радим, који производ покушавам да представим“, каже Чед. „Codex и ChatGPT имају контекст. Они разумеју да радим за овог клијента, са овим производом, са овим стратешким циљевима.”
Codex такође може да разуме бренд књиге, водиче за стил, фонтове и композицију — и да уз то знање постане боље усклађен са креативним потребама пројекта.
Креативни правац кампање обликују бренд за који је намењена, производ и емотивни квалитет који желите да пренесете у раду. Чед је утврдио да Codex може да узме у обзир сав тај контекст и ради са тим улазним подацима на начин на који традиционални алати нису могли.
Он такође користи Codex за креирање и прилагођавање алатки које ће помоћи у решавању конкретних проблема.
Користећи природни језик, он може да опише ток рада који жели и да замоли Codex да помогне у његовој изради. То може да значи повезивање API кључа, креирање прототипског интерфејса или дизајнирање прилагођеног корисничког интерфејса који му омогућава да истражује визуелна решења.
„Уз Codex, заиста могу да креирам алатке, корисничке интерфејсе, клизаче и контроле“, каже он. „Могу да прилагодим композицију кадра или осветљење и да креирам сенке у реалном времену са дубином и димензијом.“






Codex такође убрзава креативно истраживање. Недавно је Чед имао само један дан да осмисли широк спектар идеја за кампању за новог клијента. У нормалним околностима, можда би истражио пет праваца, или можда десет да је имао довољно времена. Вероватно би многе биле блиске варијације исте идеје.
Користећи Codex, Чед је почео тако што је систему дао контекст пројекта: бренд и његове производе, одређене смернице и циљеве клијента. Такође је пружио смернице о тону који је желео да кампања пренесе.
За само један дан, Чед и Codex су креирали 50 праваца кампање, које је он затим прегледао и свео на 10 најјачих идеја. „Открио сам да ми Codex омогућава да креативно импровизујем и истражујем све те различите опције са већим осећајем слободе“, каже он.
Са више идеја на располагању, Чед је успео да у презентацију унесе јачи избор опција, чак и уз кратак рок.
Codex даје креативним тимовима предност у областима у којима се рад често успорава: почетна разрада концепта, дизајн токова рада и техничка имплементација.
Када Чед има прототип на уму, може да га опише и почне да га израђује. Ако ток рада зависи од нових модалитета или API интеграција, он може да замоли Codex да помогне у њиховом повезивању. А ако запне, може да објасни проблем природним језиком и да га реши без напуштања креативног тока.
За креативце, ово смањује јаз између идеје и реализације:
- Техничке препреке које су некада захтевале предају посла другом тиму могу постати део истог креативног процеса.
- Креативни директори могу да раде са контролама композиције и осветљења уместо са дугим промптовима.
- Дизајнери могу да израде прототип интерфејса без чекања да се прилагођени алати спецификују и израде.
- Тимови могу да истраже више концепата, задржавајући људску процену у средишту пажње.
У ширем смислу, Чедово искуство илуструје нове начине на које креативни тимови користе вештачку интелигенцију: граде системе који су им потребни за стварање, процењивање и усавршавање идеја док рад добија облик.
„Једна ствар коју мислим да сам научио користећи Codex јесте да, ако имате идеју за креативни ток рада, решење или интерфејс, једноставно питајте“, каже он. „Реците му шта имате на уму и одједном, за 10 минута, пред собом ћете имати прототип те идеје.“
- Codex
- 2026.


