Как Wasmer создала среду Node.js для edge с Codex
Команды используют Codex с GPT‑5.5, чтобы браться за более амбициозные проекты и завершать их в 10–20 раз быстрее.
10x to 20x
Увеличение скорости разработки
В этом году инженеры Wasmer совершили прорыв: они поняли, как запускать рабочие нагрузки Node.js внутри песочницы WebAssembly, позволяя разработчикам запускать приложения JavaScript, MCP и агентов без Docker. Без Codex эта работа заняла бы год, но с Codex она заняла две недели. Теперь они стали первым облачным хостингом, предоставляющим полноценный Node.js на edge-уровне.
«На самом деле мы выходим за рамки самой IDE. Мы уже не так часто трогаем код, а просто направляем его туда, куда хотим».
Wasmer — молодая компания с небольшой командой и большой целью: создать платформу edge computing, которая масштабируется в локальных и глобальных средах без ограничений платформы.
«Проекты, за которые мы беремся, невероятно амбициозны, и без AI на их выполнение ушли бы годы», — говорит Сирус Акбари Ньето, основатель и CEO. «Теперь всё намного проще и быстрее».
Эта простота и скорость напрямую привели к прорывному проекту: Edge.js(открывается в новом окне), среде выполнения JavaScript, способной запускать рабочие нагрузки Node.js для AI и edge computing.
Команда давно хотела взяться за этот проект, но у неё не всегда были для этого ресурсы. «У нас все очень, очень технически сильные, но у нас просто не было времени, чтобы посвятить его таким проектам. А теперь мы можем запускать новые продукты, которые раньше были бы невозможны», — объясняет Ньето.
С Codex инженеры Wasmer могут многократно усиливать свои усилия. «Мы увеличили скорость разработки как минимум в 10–20 раз», — говорит Ньето.
«Мы смогли создать среду выполнения JavaScript всего за две недели. Без AI и без Codex у нас легко ушел бы на это год».
Как и многие команды, инженеры Wasmer поначалу скептически относились к AI. «Вначале мы не очень доверяли результатам AI», — объясняет Ньето. Но когда команда начала экспериментировать, результаты превзошли их ожидания. «Последний год, и особенно последние несколько месяцев, мы работали с Codex, и результаты были действительно очень, очень хорошими».
По мере развития способностей Codex к рассуждениям инженеры Wasmer всё меньше времени тратят на подробное сопровождение. «На самом деле мы выходим за рамки самой IDE и уже не так часто трогаем код. Мы просто направляем его туда, куда хотим», — говорит Ньето.
Команда использовала Codex от самого начала проекта до самого конца: от создания исходных архитектурных блоков до доводки финального продукта. На всём пути Codex помогал команде находить ошибки и определять их первопричины.
«Были ошибки, о которых мы даже не думали, что столкнемся с ними, и как только мы начали их обнаруживать, Codex сразу переходил к отладке», — говорит Ньето. «Нас впечатлило то, как быстро он переходил от отладки к поиску первопричины и определению решения».
Обычно, объясняет Ньето, разработчикам нужна специальная экспертиза, чтобы находить многие из этих ошибок. Но Codex, по словам Ньето, «смог освоить консольные журналы для трассировки вызовов и низкоуровневый отладчик вроде LLD, который обращается к вещам на уровне ассемблера. Codex способен спускаться на очень низкий уровень и видеть, что происходит под кодом».
«Есть определенные тонкости, о которых мы не знаем, потому что не являемся экспертами в C++. Codex смог заметить их довольно рано».
До Edge.js, объясняет Ньето, запускать среду выполнения JavaScript на edge было невозможно. А до Codex для команды Wasmer было бы невозможно взяться за настолько амбициозный проект в такие сроки.
«Codex позволил небольшой компании добиться того, что раньше было возможно только в крупных компаниях. Этот проект буквально был бы невозможен без него», — говорит Ньето.
Окрыленная своими амбициями, команда Wasmer смотрит вперед, к еще более крупным проектам. «Теперь у нас под рукой есть то, что раньше было невозможно. Нам нужно браться за еще более сложные задачи», — говорит Ньето.


