Переход к основному контенту
OpenAI

16 июля 2026 г.

OpenAI об OpenAI

Как Codex стал партнёром креативной команды OpenAI

Загрузка…

Это часть нашей серии материалов, в которой мы рассказываем о внутренних примерах того, как OpenAI использует собственные технологии и API. Эти инструменты используются внутри OpenAI и представлены здесь в качестве примеров того, как передовой ИИ помогает решать задачи наших команд.

Большинство считает, что Codex предназначен только для инженеров и разработчиков, но для Чада Нельсона, креативного специалиста OpenAI, Codex стал партнёром в творческом решении задач и совместной работе. Роль Чада заключается в том, чтобы изучать, какие перспективы открывают модели OpenAI для творческих команд, и воплощать их в демо-продукты, воркфлоу и концепты для практического применения брендами-партнерами.

Привыкший работать в рамках ограничений стандартного ПО для креативных специалистов, Чад был впечатлен способностью Codex помогать ему создавать более эффективные инструменты, выстраивать настраиваемые рабочие процессы и формировать направления для кампаний с учетом полного контекста проекта.

“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
—Chad Nelson, Creative Specialist, OpenAI

Создание пользовательских инструментов, которые понимают бриф

«Инструменты, которыми я пользовался всю свою карьеру, совершенно не понимают, над каким проектом я работаю, с каким брендом я работаю, какой продукт я пытаюсь представить, — говорит Чад. — У Codex и ChatGPT есть контекст. Они понимают, что я работаю с этим клиентом, с этим продуктом, с этими стратегическими целями».

Codex также может понимать брендбуки, руководства по стилю, шрифты и композицию — и благодаря этим знаниям точнее учитывать творческие потребности проекта.

Направление кампании формируется брендом, для которого она создаётся, продуктом и тем эмоциональным качеством, которое Вы хотите передать в работе. Чад обнаружил, что Codex может учитывать весь этот контекст и работать со всеми входными данными так, как традиционные инструменты не могли.

Он также использует Codex для создания и настройки инструментов, которые помогут решать конкретные задачи.

На естественном языке он может описать нужный ему рабочий процесс и попросить Codex помочь его создать. Это может означать подключение API-ключа, создание прототипа интерфейса или разработку индивидуального пользовательского интерфейса, который позволит ему исследовать варианты визуального оформления.

«С Codex я действительно могу создавать инструменты, пользовательские интерфейсы, ползунки и элементы управления», — говорит он. — Я могу корректировать композицию кадра или освещение, а также создавать тени в реальном времени с глубиной и объёмом».

Расширение поля идей

Codex также ускоряет творческий поиск. Недавно у Чада был всего один день, чтобы разработать широкий набор идей для кампании нового клиента. В обычных условиях он мог бы проработать пять направлений, а при наличии достаточного времени — возможно, десять. Многие из них, вероятно, были бы близкими вариациями одной и той же идеи.

В Codex Чад начал с того, что предоставил системе контекст проекта: бренд и его продукты, некоторые рекомендации и цели клиента. Он также высказал свои соображения о том, в каком тоне должна быть выдержана кампания.

Всего за один день Чад и Codex сгенерировали 50 направлений кампании, которые он затем просмотрел и свёл к 10 самым сильным идеям. «Я обнаружил, что Codex позволяет мне творчески импровизировать и исследовать все эти разные варианты с большим ощущением свободы», — говорит он.

Имея больше идей для проработки, Чад смог представить более сильный набор вариантов в презентации, даже при сжатых сроках.

Быстрый переход от концепции к прототипу

Codex помогает креативным командам работать эффективнее там, где процесс часто замедляется: на этапе первоначальной проработки концепции, при проектировании рабочих процессов и технической реализации.

Когда у Чада есть представление о прототипе, он может описать его и приступить к созданию. Если рабочий процесс зависит от новых модальностей или интеграций с API, он может попросить Codex помочь подключить их. А если он застрянет, он сможет объяснить проблему на естественном языке и разобраться с ней, не выходя из творческого потока.

Для представителей творческих профессий это сокращает разрыв между идеей и воплощением:

  • Технические препятствия, которые раньше требовали передачи задачи другому специалисту, могут стать частью единого творческого процесса.
  • Креативные директора могут работать с элементами управления композицией и освещением вместо длинных промптов.
  • Дизайнеры могут сразу прототипировать интерфейсы, не дожидаясь оценки и разработки специализированных инструментов.
  • Команды могут исследовать больше концепций, сохраняя человеческое суждение в основе.

В более широком смысле опыт Чада показывает новые способы, которыми креативные команды используют ИИ: создают системы, необходимые им для генерации, оценки и доработки идей по мере того, как работа приобретает очертания.

«Мне кажется, работая с Codex, я усвоил одну вещь: если у вас есть идея для творческого рабочего процесса, решения или интерфейса — просто пообщайтесь с ним об этом», — говорит он. — Расскажите, что вы задумали, — и уже через 10 минут перед вами будет прототип».

  • Codex
  • 2026

Автор

OpenAI