Codex jako współpracownik zespołu kreatywnego w OpenAI
To część naszej serii, w której dzielimy się wewnętrznymi przykładami tego, jak w OpenAI korzystamy z własnej technologii i interfejsów API. Narzędzia te są używane wewnętrznie w OpenAI i udostępniamy je tutaj jako przykładowe zastosowania pionierskiej AI w naszych zespołach.
Większość osób zakłada, że Codex jest przeznaczony tylko dla inżynierów i programistów, ale dla Chada Nelsona, specjalisty ds. kreatywnych w OpenAI, stał się on kreatywnym wsparciem w rozwiązywaniu problemów i partnerem do współpracy. Zadanie Chada polega na sprawdzaniu, co modele OpenAI mogą zaoferować zespołom kreatywnym, a następnie przekształcanie tych możliwości w praktyczne przykłady, procesy i pomysły, które partnerzy marek mogą dalej rozwijać.
Chad przywykł do wszystkich ograniczeń standardowego oprogramowania dla branży kreatywnej, a teraz jest pod wrażeniem tego, jak Codex pomaga mu tworzyć lepsze narzędzia, budować niestandardowe procesy i generować kierunki kampanii oparte na pełnym kontekście projektu.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
„Narzędzia, z których korzystam przez całą swoją karierę, nie mają pojęcia, nad jakim projektem pracuję, dla jakiej marki ani jaki produkt próbuję zaprezentować” – mówi Chad. „Codex i ChatGPT mają ten kontekst. Rozumieją, że pracuję dla tego klienta, nad tym produktem, z myślą o tych celach strategicznych”.
Codex potrafi też rozumieć podręczniki wizerunku marki, przewodniki stylistyczne, kroje czcionek i kompozycję, a dzięki tej wiedzy lepiej się dopasowuje do kreatywnych potrzeb projektu.
Kierunek kampanii kształtują: marka, dla której jest tworzona, produkt oraz emocjonalny wydźwięk, który chce się nadać dziełu. Chad odkrył, że Codex potrafi uwzględnić cały ten kontekst i korzystać z tych danych wejściowych w sposób nieosiągalny dla tradycyjnych narzędzi.
Korzysta on też z Codex, aby tworzyć i dostosowywać narzędzia, które pomogą rozwiązywać konkretne problemy.
Używając języka naturalnego, może opisać oczekiwany proces i poprosić Codex o pomoc w jego zbudowaniu. Może to być podłączenie klucza API, stworzenie prototypowego interfejsu lub zaprojektowanie niestandardowego interfejsu użytkownika, który pozwoli mu eksplorować rozwiązania wizualne.
„Dzięki Codex mogę tworzyć narzędzia, interfejsy użytkownika, suwaki i elementy sterujące. Mogę dostosować kompozycję kadru lub oświetlenie oraz tworzyć cienie w czasie rzeczywistym z głębią i przestrzennością”.






Codex przyspiesza również twórcze poszukiwania. Niedawno Chad miał jeden dzień na opracowanie szerokiego zestawu pomysłów na kampanię dla nowego klienta. W tym czasie zdołałby sprawdzić 5-10 podejść, nie więcej, a wiele z nich prawdopodobnie byłoby podobne do jednego pomysłu.
Korzystając z Codex, Chad zaczął od przekazania systemowi kontekstu projektu: marki, jej produktów, określonych wytycznych oraz celów klienta. Przedstawił również swoje uwagi na temat tonu, jaki chciał nadać kampanii.
W zaledwie jeden dzień Chad i Codex wygenerowali 50 kierunków kampanii, które następnie on przejrzał i ograniczył do 10 najlepszych pomysłów. „Odkryłem, że Codex pozwala mi twórczo improwizować i z większym poczuciem swobody eksplorować wszystkie te różne możliwości”.
Mając do dyspozycji więcej pomysłów, Chad był w stanie przedstawić w prezentacji ciekawszy zestaw opcji, nawet mimo napiętego terminu.
Codex daje zespołom kreatywnym większe możliwości w obszarach, gdzie praca często idzie mozolnie: przy wstępnym tworzeniu koncepcji, projektowaniu procesów i implementacji technicznej.
Gdy Chad ma pomysł na prototyp, może go opisać i rozpocząć jego tworzenie. Jeśli proces zależy od nowych trybów lub integracji API, może poprosić Codex o pomoc w ich połączeniu. A jeśli utknie, może wyjaśnić problem w języku naturalnym i rozwiązać go, nie wychodząc ze swojej twórczej wizji.
W przypadku twórców zmniejsza to przepaść między pomysłem a realizacją:
- Wyzwania techniczne, które kiedyś wymagały przekazania pracy do innych działów, mogą stać się częścią tego samego procesu twórczego.
- Dyrektorzy kreatywni mogą korzystać z elementów sterowania kompozycją oraz oświetleniem i nie muszą tworzyć długich poleceń.
- Projektanci mogą prototypować interfejs bez czekania na opracowanie niestandardowych narzędzi.
- Zespoły mogą eksplorować więcej koncepcji, jednocześnie stawiając ludzki osąd w centrum.
W szerszym ujęciu doświadczenia Chada ilustrują nowe sposoby, w jakie zespoły kreatywne korzystają z AI: budują systemy, których potrzebują do tworzenia, oceniania i dopracowywania pomysłów w miarę jak praca nabiera kształtu.
„Jedną z rzeczy, których nauczyłem się dzięki korzystaniu z Codex, jest to, że jeśli się ma pomysł na kreatywny przepływ pracy, rozwiązanie albo interfejs, można go poprosić o jego wykonanie. Wystarczy mu powiedzieć, co się ma na myśli, a nagle po 10 minutach prototyp pomysłu jest gotowy”.
- Codex
- 2026


