Негізгі мазмұнға өту
OpenAI

2026 ж. 3 қыркүйек

Стартап

Playco GPT‑6 Astra-мен қолмен түзетуді 50% азайтты

GPT‑6 Astra көмегімен Playco бір сұр блок негізінде үш тақырыптық ойын прототипін жасады, олардың көбі алғашқы талпыныстан-ақ жұмыс істеді.

Компания көлемі: Стартап
Аймақ: Солтүстік Америка
Сала: Медиа, ойын-сауық және спорт
Өнімдер: API

Нәтижелер

50%

Алдыңғы модельмен салыстырғанда қолмен түзету азайды

Нәтижелер

3

Бір сұр блок негізінде жасалған үш тақырыптық ойын прототипі

Жүктелуде…

Playco кәсіби ойын әзірлеушілеріне арналған ЖИ негізіндегі IDE — Playbot-ты жасау үшін GPT‑6 Astra-ны қолданып жатыр. Ол Unity және Godot сияқты қозғалтқыштарға тікелей қосылады. Соның арқасында ЖИ модельдері әзірлеушілер қолданып жүрген құралдардың ішінде көріністерді өңдеп, ойындарды іске қосып, сынай алады, өзгерістерді тексеріп, қатар жұмыс істей алады.

Ойын әзірлеуде модельдің тек код жазуы жеткіліксіз. Ол кеңістік, визуалды үлгілер, бейімделгіш интерфейстер мен ойын әсерін ой елегінен өткізіп, енгізілген өзгерістің ойын барысында шынымен жұмыс істейтінін анықтауы керек. Playbot модельге қозғалтқыштың ішінде жоба құруға, сынақтарды іске қосуға, қателерді табуға және жасағанын жетілдіруге мүмкіндік береді.

«GPT-6 Astra кеңістік туралы ой қорытып, элементтерді қисынды орналастыруда әлдеқайда жақсы. Сондай-ақ оның көру мүмкіндіктері де жақсарған сияқты. Ойын қозғалтқыштарындағы UI-дың жауап беру жылдамдығы да жақсарғанын байқадық».
—Жоао Виейра, Playco компаниясының жетекші өнім инженері

Бір сұр блоктан ойнауға болатын үш әлем жасау

GPT‑6 Astra көмегімен Playco командасы қарапайым примитивтерден тақырыптық безендірусіз сұр блок прототипін жасап, кейін ойын процесі мен шығармашылық бөлшектерді бірнеше рет жетілдірді. Осы ортақ негізден команда үш тақырыптық ойын прототипін әзірледі. Playco мәліметінше, GPT‑6 Astra үшеуін де бір талпыныста жасап шыққан.

Прототиптердің көбі алғашқы талпыныстан-ақ жұмыс істеді. «Astra көмегімен жасалған алғашқы прототиптің өзі-ақ өте сапалы болды. Бізге тек ойын процесіне қатысты қалауымызға сай өзгерістер енгізу қажет болды», — деді жетекші өнім инженері Жоао Виейра. Киберпанк нұсқаларының бірінде өнімділік мәселесін түзету қажет болды, ал қалғандары қосымша жетілдірусіз-ақ дайын болды.

Қолмен түзетуді екі есе азайту

Алдыңғы модельмен жасалған Playco-ның бастапқы сұр блогы онша жетілдірілмеген еді. Модельге оны түзету туралы нұсқау беру ақырында кері әсер ете бастады, сондықтан инженерлер араласып, ойынды қолмен түзетуге мәжбүр болды. Playco мәліметінше, GPT‑6 Astra қолмен түзету көлемін 50%-ға азайтты.

Сондай-ақ команда кеңістіктік ой қорыту, үлгі кескіндерді қайта жасау, Unity ішіндегі интерфейстің бейімделгіштігі және ойын әсері жақсарғанын байқады. Playbot модельге ойынды ойнап, өз өзгерістерін тексеруге мүмкіндік беретіндіктен, Playco мәліметінше, Astra қателерді де оңайырақ тауып, ойыншы тәжірибесін жақсартуға болатын тұстарды анықтады.

Playco үшін ең үлкен нәтиже — көбірек идеяны әзірлеушілер ойнап көріп, салыстыра алатын прототипке айналдыру мүмкіндігі. Жетекші өнім инженері Жоао Виейра айтқандай: «Ойынға арналған 10 идеяңыз болса, он идеяның бәрін іске асырып, олардың қалай сезілетінін жай елестетіп қана қоймай, ойнап көре аласыз».