Kepiye Codex dadi kolaborator kanggo tim kreatif OpenAI
Iki minangka bagéan saka seri kita sing mbagèkaké conto-conto internal babagan kepiyé OpenAI nggunakake teknologi lan API duwèké dhéwé. Piranti iki digunakake sacara internal, ing OpenAI, lan dibagekake ing kene minangka tuladha ilustratif babagan kepiye AI frontier nyengkuyung kasus panggunaan ing macem-macem tim kita.
Umume wong nganggep Codex kuwi mung kanggo insinyur lan pangembang, nanging tumrap Chad Nelson, Spesialis Kreatif ing OpenAI, Codex wis dadi pamecah masalah kreatif lan mitra kolaborasi. Perané Chad yaiku njelajah apa wae sing bisa diwujudaké déning model-model OpenAI kanggo tim kreatif, banjur ngowahi kemungkinan kasebut dadi demo, alur kerja, lan gagasan sing bisa dikembangaké déning mitra merek.
Amarga wis kulina makarya ing sajroning watesan piranti lunak standar kanggo para kreatif, Chad kesengsem karo kabisané Codex kanggo mbantu dhèwèké nggawe piranti sing luwih apik, mbangun alur kerja kustom, lan ngasilaké arah kampanye sing adhedhasar konteks lengkap sawijining proyek.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
“Alat-alat sing takanggo sajrone karierku ora ngerti aku lagi nggarap proyek apa, aku kerja kanggo merek apa, utawa produk apa sing arep taktawakake,” ujare Chad. “Codex lan ChatGPT nduwèni konteksé. Dheweke ngerti yen aku kerja kanggo klien iki , nganggo produk iki , nganggo tujuan strategis iki .”
Codex uga bisa mangerteni buku merek, pandhuan gaya, font, lan komposisi—lan kanthi kawruh kasebut, kawruh dadi luwih cocog karo kabutuhan kreatif sawijining proyek.
Arah kampanye dibentuk saka merek sing dituju, produke, lan kualitas emosional sing pengin sampeyan sampaikake ing karya kasebut. Chad nemokake manawa Codex bisa njupuk kabeh konteks iki lan nggarap input kasebut kanthi cara sing ora bisa ditindakake dening piranti tradisional.
Dhèwèké uga migunakaké Codex kanggo nggawé lan ngatur piranti sing bakal mbantu ngrampungi masalah tartamtu.
Nggunakake basa alami, dhèwèké bisa njlèntrèhaké alur kerja sing dikarepaké lan njaluk bantuan Codex kanggo mbanguné. Kuwi bisa uga tegese nyambungake kunci API, nggawe antarmuka prototipe, utawa ngrancang UI khusus sing ngidini dheweke njelajah perawatan visual.
“Kanthi Codex, pancen bisa nggawe piranti, antarmuka pangguna, slider, lan kontrol,” ujare. “Bisa nyetel komposisi kamera utawa tata cahya, lan nggawe bayangan wektu nyata kanthi kesan jero lan dimensi.”






Codex uga nyepetake eksplorasi kreatif. Anyar-anyar iki, Chad mung duwe wektu sedina kanggo ngembangake pirang-pirang gagasan kampanye sing macem-macem kanggo klien anyar. Lumrahe, dhèwèké mbokmenawa bisa nlusuri limang arah, utawa bisa uga 10 yèn wektuné cukup. Akeh ing antarane bisa uga mung variasi sing mirip banget saka gagasan sing padha.
Kanthi Codex, Chad miwiti kanthi menehi konteks proyek marang sistem: merek lan produk-prodhuké, sawetara pedoman, lan tujuan klien. Dheweke uga menehi masukan babagan gaya komunikasi sing dikarepake kanggo kampanye kasebut.
Sajrone mung sedina, Chad lan Codex ngasilake 50 arah kampanye, sing banjur ditliti lan disaring dening Chad dadi 10 gagasan sing paling kuwat. "Sing tak temokake yaiku Codex ngidini aku nggawe riff kanthi kreatif lan njelajah kabeh pilihan sing beda-beda iki kanthi rasa kebebasan sing luwih gedhe," ujare.
Kanthi luwih akeh ide sing bisa digarap, Chad bisa nyiapake sakumpulan pilihan sing luwih kuwat kanggo presentasi penawaran, sanajan tenggat wektune mepet.
Codex menehi daya ungkit marang tim kreatif ing babagan sing asring nggawe pakaryan dadi alon: nggagas konsep wiwitan, ngrancang alur kerja, lan implementasi teknis.
Nalika Chad wis nduwé gambaran prototipe ing pikirane, bisa njlèntrèhaké lan miwiti mbangun. Yen sawijining alur kerja gumantung marang modalitas anyar utawa integrasi API, bisa njaluk Codex supaya mbantu nyambungake kabeh mau. Lan yen nemoni kendala, bisa nerangake masalah kasebut nganggo basa alami lan ngrampungake tanpa kudu metu saka alur kreatif.
Kanggo para kreator, iki nyuda longkangan antarane gagasan lan eksekusi:
- Alangan teknis sing biyèn kudu dialihake menyang pihak liya saiki bisa dadi bagean saka proses kreatif sing padha.
- Direktur kreatif saged makarya kanthi kontrol komposisi lan pencahayaan tinimbang prompt ingkang dawa.
- Para desainer bisa nggawe prototipe antarmuka tanpa kudu ngenteni piranti khusus sing wis ditemtokake cakupane lan dibangun.
- Tim bisa njajaki luwih akeh konsep kanthi tetep nempatake panimbangane manungsa minangka punjer.
Ing cakupan sing luwih jembar, pengalamané Chad nggambarake cara-cara anyar tim kreatif nggunakake AI: mbangun sistem sing dibutuhake kanggo nggawe, ngevaluasi, lan nyempurnakake gagasan nalika karya saya kawujud.
“Salah siji bab sing tak sinau saka nggunakake Codex yaiku, yen ana gagasan kanggo alur kerja kreatif, solusi, utawa antarmuka, cukup takon waé,” ujare. “Kandhani apa sing dipikirake, lan tanpa krasa mung sajrone 10 menit bakal katon prototipe kanggo kuwi.”
- Codex
- 2026


