Altera nggunakake GPT‑4o kanggo mbangun area anyar kolaborasi manungsa

Dr. Robert Yang wis ngentekake separo uripe kanggo mbangun AI sing diinspirasi saka otak.
Ing 2023, nalika model basa OpenAI wis kasedhiya luwih amba, Yang metu saka pakaryane minangka profesor asisten ing MIT kanggo miwiti Altera.AL(mbukak ing jendhela anyar), laboratorium riset sing fokus mbangun apa sing diarani “manungsa digital”: cara anyar kanggo wong sesambungan karo agen sing bakal nduweni sipat dhasar manungsa.
Yang, sing saiki dadi CEO Altera, mbayangake masa depan nalika agen AI ora mung mbantu; miturut dheweke, enggal agen iki bakal sesambungan lan kolaborasi karo manungsa, malah ngrasakake emosi. Bareng telung co-founder-e, Dr. Andrew Ahn, Nico Christie, lan Shuying Luo, Yang wis mbangun produk pisanan Altera nganggo GPT‑4o: agen otonom pisanan sing bisa main Minecraft(mbukak ing jendhela anyar) karo sampeyan, kaya kanca.

Kaya otomatisasi sing mbantu nambah kapasitas manungsa kanthi ndhukung tugas sing repetitif, manungsa digital—miturut tim Altera—bakal bisa kolaborasi kanthi produktif lan malah mbangun ikatan karo wong. Wujude bisa kaya mangkene:
- “Rekan kerja” digital sing bisa kolaborasi nganti pirang-pirang dina utawa minggu kanggo proaktif ngrampungake masalah
- Jagad multi-agen jangka dawa sing ngidini kita ngukur tanggapan marang kebijakan ekonomi, iklan, lan liya-liyane
Nanging Altera nemoni tantangan unik nalika wiwit mbangun. Masalah sing paling mendesak yaiku fenomena degradasi data, masalah sing mengaruhi kabeh model AI sing nggawe keputusan otonom ing jangka wektu dawa.
“agen AI sesambungan karo donya, nggawe keputusan sacara real-time, nanging nalika outpute dhewe dadi input kanggo masa depane, kualitas data bakal mudhun suwe-suwe,” terang Yang. “Iki masalah sing ditemoni umume sistem Agent AI, nanging kanggo manungsa digital kita, sing dirancang urip otonom nganti pirang-pirang jam utawa luwih suwe, iki dadi salah siji masalah paling mendesak sing kudu diatasi.”

Kanggo nglawan degradasi data lan nambah otonomi jangka panjang agen AI-e, Altera ngalih menyang model basa OpenAI, sing kabukten dadi kunci kanggo njaga integritas proses pengambilan keputusan.
model canggih OpenAI ngidini Altera mbangun agen AI pisanan sing bisa main game karo wong, kaya kanca dhewe. agen iki bisa nggayuh interaksi sing luwih suwe lan luwih kompleks tanpa penurunan kinerja sing cepet sing sadurunge mbatesi potensine agen kasebut.
Kanthi nggabungake model GPT OpenAI karo sistem multi-modul paralel Altera sing niru struktur otak manungsa, kalebu korteks prefrontal, perusahaan iki bisa nggawe agen sing mampu nyimulasi fungsi kognitif. “Sistem komposit kita nggabungake macem-macem modul kanthi paralel, saben-saben didhukung model OpenAI. Modul-modul iki diinspirasi dening fungsi otak, kaya bottleneck perhatian, memori kerja, lan kognisi sosial,” ujare Yang.
“Iki ngidini agen kita mikir luwih cepet, ngolah emosi, lan pungkasane mbangun rasa diri jangka panjang.”
Altera ngamati yen nalika didhukung OpenAI, manungsa digitale nuduhake stabilitas luwih apik lan bisa nangani tugas kompleks kanthi luwih efektif. Sanajan nggunakake model sing luwih murah, OpenAI menehi kinerja sing luwih unggul tinimbang liyane ing pasar.
Nganti pertengahan 2024, manungsa digital Altera bisa beroperasi kanthi otonom nganti patang jam saben wektu—paningkatan gedhe dibandhingake model AI liyane ing pasar.
Long-term Benchmark: Distinct Item Collection in Minecraft
Sukses awal visi Altera wis ngasilake minat sing amba, mligine kanggo produk pisanane—manungsa digital sing bisa main lan sesambungan ing lingkungan virtual kaya Minecraft. Iki uga dadi pondasi kanggo simulasi multi-agen ing mangsa ngarep sing luwih kompleks.
Altera ngrancang nggedhekake upayane kanggo nggawe masyarakat lengkap saka manungsa digital sing mampu interaksi jangka panjang kanthi nuansa, kanthi aplikasi saka gaming nganti produktivitas lan akeh liyane. Kolaborasine karo OpenAI wis marakake Altera ana ing posisi utama kanggo mimpin nggawe donya nalika urip digital lan manungsa ketemu kanthi cara sing nggugah pikiran.

