Stóra veðmál Warp um opinn kóða með GPT‑5.5
Warp notar GPT‑5.5 til að samhæfa fulltrúa í staðbundnum, skýja- og opnum verkflæðum.

30%
Færri tókar í hverju verki með GPT-5.5
90%
Af innri draga beiðni sem voru búnar til með fulltrúum
Warp(opnast í nýjum glugga) byrjaði sem nútímaleg skel og vann snemma hug þróunaraðila með hraða, samstarfseiginleikum, verkflæðum skipana og AI-miðuðu viðmóti. Þegar kóðunarfulltrúar færðust frá tilraunum yfir í dagleg verkflæði hugbúnaðarverkfræði sá Warp að skelin væri eðlilegur staður fyrir þróunaraðila til að vinna með fulltrúum: þar sem skipanir, samhengi, samstarf og yfirferð mætast nú þegar.
Þegar Warp gerði skeljarbiðlara sinn opinn(opnast í nýjum glugga) á þessu ári, með OpenAI sem stofnstyrktaraðila hugbúnaðarsafnsins, kynnti fyrirtækið einnig Opna fulltrúaþróun: líkan til að byggja hugbúnað fyrir opnum tjöldum. Menn skilgreina markmið og hafa eftirlit með niðurstöðum, á meðan fulltrúar skipuleggja vinnu, skrifa kóða, prófa breytingar og opna draga beiðni.
Nýlegar framfarir í fremstu AI-líkönum gerðu slíka samhæfingu fulltrúa hagnýta í stórum skala. Í opnum verkflæðum Warp hjálpar GPT‑5.5 fulltrúum að beita rökum yfir stærri vandasvið og undirbúa vinnu fyrir yfirferð manna. Í innri viðmiðarprófunum notaði GPT‑5.5 30% færri tóka í hverju fulltrúakóðunarverkefni en GPT‑5.4, sem hjálpaði Warp að bæta skilvirkni þegar langvarandi verkflæði fulltrúa eru sköluð.
Í dag eru nær 1 milljón þróunaraðila hjá Warp og meira en 56% Fortune 500-fyrirtækja nota það. Í eigin verkfræðiteymi Warp skapa fulltrúar nú um 90% af draga beiðni fyrirtækisins í samstarfi við fólk, sem gefur teyminu beina innsýn í hvað langvarandi verkflæði fulltrúa þurfa til að skala: sýnileika, samhæfingu, minni og yfirferð manna.
„Við teljum að við getum sent frá okkur betra Warp, hraðar, með því að vinna með samfélaginu okkar að eftirliti með flota fulltrúa. OpenAI-líkön hjálpa til við að gera það sjálfbært fyrir þá langdrægu kóðunarvinnu sem þessi kerfi krefjast.“
Opin fulltrúaþróun er veðmál Warp um hvert hugbúnaðarþróun stefnir. Fulltrúar munu skrifa kóða og þróunaraðilar munu tilgreina ásetning, sannreyna útkomuna og ákveða hvað fer að lokum í útgáfu. Þessar ákvarðanir verða endurnýtanlegt samhengi fyrir framtíðarfulltrúa og gera kerfinu kleift að batna með tímanum.
Ef samhæfingin er nógu góð telur Warp að fulltrúar geti framleitt stöðugri kóða en lauslega samhæfður hópur fólks. Opinn hugbúnaður snýst þá síður um að fólk leggi beint til útfærsluvinnu og meira um að leggja til vörudómgreind og sameiginlega sýn sem aðeins fólk getur veitt.

Viðvarandi, samhliða keyrðir fulltrúar þurfa íhluti eins og sameiginlegt minni, endurskapandi umhverfi, matskerfi, heimildir og leiðir til að samhæfa vinnu. Warp byggði Oz, skýjasamhæfingarvettvang sinn, til að stýra fulltrúum í staðbundnum umhverfum og skýjaumhverfum.
Fyrir verkflæði Opinnar fulltrúaþróunar notar Warp GPT‑5.5 fyrir fulltrúa sem hjálpa til við að stýra framlögum til opins hugbúnaðar, að sögn fyrirtækisins. OpenAI-líkön hafa einnig staðið sig vel í innri mötum Warp á langtímaverkefnum í hugbúnaðarverkfræði sem fela í sér rök, áætlanagerð, kóðagerð og kóðayfirferð.
Oz(opnast í nýjum glugga) virkar sem stjórnborð til að dreifa og samhæfa fulltrúa í staðbundnum umhverfum og skýjaumhverfum. Þróunaraðilar geta ræst fulltrúa í gegnum vefviðmót, valið fyrirfram skilgreinda færni og umhverfi, valið líkan og hýsingarstillingar og fylgst miðlægt með langvarandi verkflæðum á meðan þau keyra.



Þegar fulltrúar hafa verið ræstir geta þeir haldið áfram að keyra fjarstýrt á meðan þróunaraðilar skoða lifandi lotur, fylgjast með keyrslustöðu, fara yfir mynduð afurðagögn og færa verkflæði fram og til baka milli skýja og staðbundinna umhverfa án þess að missa samhengi. Oz styður einnig endurtekin verkflæði og gerir fulltrúum kleift að starfa eins og tímasett cron-verk.
Eftir því sem fulltrúar safna meiri stöðu með tímanum verður sífellt erfiðara að halda fókus og varðveita mikilvægar ákvarðanir. Oz notar aðferðir eins og þjöppun samhengis, viðvarandi minni og sérhæfða undirfulltrúa fyrir verk eins og kóðaleit og skráagreiningu til að hjálpa fulltrúum að haldast áreiðanlegum í löngum verkflæðum.
OpenAI-líkön gegna nokkrum hlutverkum inni í Oz. Fyrir Warp-fulltrúann eru verk flokkuð eftir gerð og erfiðleikastigi og flóknari kóðunar- og rökavinnu er beint í öflugri líkanastillingar. GPT‑5.5 er hluti af blöndu OpenAI-líkana sem Warp notar fyrir krefjandi verkflæði fulltrúakóðunar. Warp notar einnig OpenAI-líkön sem LLM-sem-dómari kerfi inni í matsferlum sínum.
„Við höfum komist að því að OpenAI-líkön veita reglulega greind á fremsta stigi á meðan þau þurfa færri tóka og færri umferðir til að ljúka sömu verkum. Líkönin eru sérstaklega sterk í kóðunarverkefnum sem krefjast raka yfir stór vandasvið.“
Fyrir Warp eru Opin fulltrúaþróun og Oz-samhæfingarvettvangurinn að lokum hluti af sama langtímaveðmáli: að hugbúnaðarþróun sé að þróast frá einstaklingsbundnum samskiptum við kóðunaraðstoðarkerfi yfir í kerfi til að samhæfa mikinn fjölda viðvarandi fulltrúa með tímanum.
Hingað til virðist það veðmál vera að skila sér. ARR hjá Warp jókst 35-falt á síðasta ári og tekjur af fyrirtækjamarkaði hafa aukist um meira en 500% frá fjórða ársfjórðungi 2025. Fyrirtækið segir að stór hluti vaxtarins komi frá stofnunum sem leita sveigjanlegri leiða til að skala verkflæði fulltrúa.
Undirliggjandi verkflæði í kringum fulltrúaþróun eru enn á frumstigi og mjög tilraunakennd. Með því að opna skeljarbiðlara sinn og byggja opinberlega með verkflæðum Opinnar fulltrúaþróunar vonast Warp til að þróunaraðilar geti hjálpað til við að móta hvernig samhæfingar-, eftirlits- og sannprófunarkerfi þróast eftir því sem fulltrúar verða sjálfstæðari með tímanum.
„Enginn veit nákvæmlega hvernig framtíð fulltrúaþróunar mun líta út,“ segir Lloyd. „Við teljum að samfélagið eigi að geta tekið þátt í að móta hana.“


