Fara beint í aðalefni
OpenAI

16. júlí 2026

OpenAI um OpenAI

Hvernig Codex varð samstarfsaðili sköpunarteymis OpenAI

Hleður inn...

Þetta er hluti af greinaröð okkar þar sem við deilum dæmum úr innra starfi um hvernig OpenAI notar eigin tækni og forritaskil. Þessi verkfæri eru notuð innanhúss hjá OpenAI og hér er þeim deilt sem lýsandi dæmi um hvernig gervigreind framarlega styður notkunartilvik hjá teymin okkar.

Flestir telja að Codex sé aðeins fyrir verkfræðinga og forritara, en fyrir Chad Nelson, sérfræðing í skapandi verkefnum hjá OpenAI, hefur Codex orðið skapandi vandamálaleysir og samstarfsaðili. Hlutverk Chads er að kanna hvað líkön OpenAI geta gert mögulegt fyrir skapandi teymi og umbreyta síðan þeim möguleikum í sýnidæmi, verkflæði og hugmyndir sem vörumerkjasamstarfsaðilar geta byggt áfram á.

Chad er vanur því að vinna innan takmarkana staðalhugbúnaðar fyrir skapandi fagfólk og hefur verið hrifinn af því hvernig Codex getur hjálpað honum að búa til betri verkfæri, setja upp sérsniðin verkflæði og móta leiðir fyrir herferðir sem byggja á öllu samhengi verkefnisins.

„Ég er í raun að koma með skissur, söguspjöld og hönnunarstílleiðbeiningar inn í Codex—hluti sem maður myndi ekki gera ráð fyrir að Codex gæti skilið. En það skilur ekki aðeins þessi atriði, heldur hjálpar það mér í raun að vinna saman og skapa með því að nýta þessar mismunandi auðlindir.“
—Chad Nelson, skapandi sérfræðingur, OpenAI

Að smíða sérsniðin verkfæri sem skilja verkefnalýsinguna

„Verkfærin sem ég hef notað allan minn starfsferil hafa ekki hugmynd um að hvaða verkefni ég er að vinna, fyrir hvaða vörumerki ég er að vinna eða hvaða vöru ég er að reyna að selja inn,“ segir Chad. „Codex og ChatGPT hafa verkefnasamhengi. Þau skilja að ég er að vinna fyrir þennan viðskiptavin, með þessa vöru, með þessum stefnumótandi markmiðum.“

Codex getur einnig skilið vörumerkjahandbækur, stílleiðbeiningar, leturgerðir og samsetningu – og með þeirri þekkingu verður það næmara fyrir skapandi þörfum verkefnis.

Stefna herferðar mótast af vörumerkinu sem hún er unnin fyrir, vörunni og þeim tilfinningalega blæ sem þú vilt miðla í verkinu. Chad komst að því að Codex getur nýtt sér allt þetta samhengi og unnið þvert á þessi inntök á hátt sem hefðbundin verkfæri gátu ekki.

Hann notar einnig Codex til að búa til og sérsníða verkfæri sem munu hjálpa til við að leysa tiltekin vandamál.

Með því að nota náttúrulegt mál getur hann lýst verkflæðinu sem hann vill og beðið Codex um að hjálpa til við að setja það upp. Það gæti þýtt að tengja API-lykil, búa til frumgerð að viðmóti eða hanna sérsniðið notendaviðmót sem gerir honum kleift að kanna sjónrænar útfærslur.

„Með Codex get ég í raun búið til verkfæri, notendaviðmót, rennistikur og stýringar,“ segir hann. „Ég get aðlagað myndbyggingu myndavélar eða lýsingu og búið til skugga í rauntíma með dýpt og vídd.“

Að víkka svið hugmynda

Codex flýtir einnig sköpunarleit. Nýlega hafði Chad einn dag til að þróa breitt úrval af hugmyndum að herferðum fyrir nýjan viðskiptavin. Venjulega hefði hann kannski getað fylgt fimm leiðum, eða jafnvel 10 ef hann hefði haft nægan tíma. Mörg þeirra hefðu líklega verið svipuð afbrigði af sömu hugmyndinni.

Með Codex byrjaði Chad á því að gefa kerfinu samhengi verkefnisins: vörumerkið og vörur þess, nokkrar leiðbeiningar og markmið viðskiptavinarins. Hann kom einnig með ábendingar um þann tón sem hann vildi að herferðin héldi.

Á aðeins einum degi bjuggu Chad og Codex til 50 herferðarstefnur, sem hann fór síðan yfir og síaði niður í 10 sterkustu hugmyndirnar. „Ég komst að því að Codex gerir mér kleift að spinna á skapandi hátt og kanna alla þessa mismunandi valkosti með aukinni frelsistilfinningu,“ segir hann.

Með fleiri hugmyndum til að vinna með gat Chad lagt fram sterkari valkosti í kynningunni, jafnvel þótt skilafresturinn væri naumur.

Að komast hraðar frá hugmynd að frumgerð

Codex veitir sköpunarteymum meiri slagkraft á þeim sviðum þar sem vinnan hægist oft: í upphaflegri hugmyndamótun, hönnun verkflæðis og tæknilegri útfærslu.

Þegar Chad hefur frumgerð í huga getur hann lýst henni og byrjað að smíða hana. Ef verkflæði er háð nýjum miðlum eða samþættingum API getur hann beðið Codex um að hjálpa til við að tengja þau. Og ef hann festist getur hann útskýrt vandamálið á náttúrulegu máli og unnið sig í gegnum það án þess að rjúfa skapandi flæðið.

Fyrir skapandi fólk minnkar þetta bilið milli hugmyndar og framkvæmdar:

  • Tæknilegar hindranir sem áður kröfðust afhendingar til annarra geta orðið hluti af sama skapandi ferlinu.
  • Skapandi stjórnendur geta unnið með stýringar á myndbyggingu og lýsingu í stað langra kvaðninga.
  • Hönnuðir geta búið til frumgerð af viðmóti án þess að bíða eftir að umfang sérsniðinna verkfæra sé skilgreint og þau smíðuð.
  • Teymi geta kannað fleiri hugmyndir á sama tíma og mannlegt mat er haft í fyrirrúmi.

Í víðara samhengi sýnir reynsla Chads nýjar leiðir sem skapandi teymi nota gervigreind: þau byggja upp kerfin sem þau þurfa til að skapa, meta og fínpússa hugmyndir eftir því sem verkið tekur á sig mynd.

„Eitt sem ég held að ég hafi lært af því að nota Codex er að ef þú ert með hugmynd að skapandi verkflæði eða lausn eða viðmóti, skaltu bara spyrja það,“ segir hann. „Segðu því hvað þú hefur í huga og allt í einu ertu að horfa á frumgerð af því eftir 10 mínútur.“

  • Codex
  • 2026

Höfundur

OpenAI