Playco prepolovio ručne dorade prototipova uz GPT‑6 Astra
Uz GPT‑6 Astra Playco je iz jedne „sive kutije” izradio tri tematska prototipa igara, od kojih je većina radila iz prvog pokušaja.
Rezultati
50 %
Manje ručnih dorada nego s prethodnim modelom
Rezultati
3
Tematski prototipovi igara izrađeni iz iste „sive kutije”
Playco upotrebljava GPT‑6 Astra za razvoj Playbota, razvojnog okruženja potpomognutog umjetnom inteligencijom namijenjenog profesionalnim razvojnim programerima igara. Izravno se povezuje s pogonima kao što su Unity i Godot kako bi modeli umjetne inteligencije mogli uređivati scene, igrati i testirati igre, provjeravati promjene te paralelno raditi u alatima kojima se razvojni programeri već služe.
U razvoju igara model mora činiti više od pisanja koda. Mora rasuđivati o prostoru, vizualnim predlošcima, prilagodljivim sučeljima i dojmu igranja te procijeniti funkcionira li promjena doista tijekom igre. Playbot to omogućuje jer modelu dopušta da radi u pogonu, pokreće testove, pronalazi pogreške i poboljšava ono što je izradio.
„GPT-6 Astra mnogo bolje rasuđuje o prostoru i smisleno raspoređuje elemente. Čini se i da su poboljšane njegove mogućnosti računalnog vida. Primijetili smo i poboljšanja u prilagodljivosti korisničkog sučelja u pogonima za igre.”
Uz GPT‑6 Astra tim tvrtke Playco izradio je netematizirani prototip „sive kutije” od osnovnih geometrijskih oblika, a zatim u nekoliko navrata doradio igrivost i kreativne pojedinosti. Na tom zajedničkom temelju tim je razvio tri tematska prototipa igara. Playco navodi da je GPT‑6 Astra izradio sva tri odjednom.
Većina prototipova radila je već iz prvog pokušaja. „Uz Astru je već prvi prototip bio vrlo kvalitetan. Jedine potrebne promjene proizlazile su iz naših preferencija u pogledu igrivosti”, rekao je Joao Vieira, vodeći inženjer za proizvode. Jednoj verziji u stilu cyberpunka trebalo je poboljšati performanse, no sve ostale uspješno su dovršene bez dodatnih dorada.
S prethodnim modelom početna „siva kutija” tvrtke Playco bila je manje dorađena. Davanje uputa modelu da je ispravi s vremenom je postalo kontraproduktivno, pa su inženjeri morali intervenirati i ručno doraditi igru. Playco izvješćuje da je uz GPT‑6 Astra broj ručnih dorada smanjen za 50 %.
Tim je primijetio i poboljšanja u prostornom rasuđivanju, reprodukciji referentnih slika, prilagodljivosti korisničkog sučelja u Unityju i dojmu igranja. Budući da Playbot modelu omogućuje igranje igre i provjeru vlastitih promjena, Playco navodi da je Astra lakše pronalazila pogreške i prepoznavala mogućnosti za poboljšanje iskustva igrača.
Za Playco je najveća prednost mogućnost pretvaranja većeg broja ideja u nešto što razvojni programeri mogu igrati i uspoređivati. Kako kaže vodeći inženjer za proizvode Joao Vieira: „Ako imate 10 ideja za igru, možete ostvariti svih 10, zaista ih odigrati i vidjeti kakav je dojam umjesto da ga samo zamišljate.”


