Siirry pääsisältöön
OpenAI

16. heinäkuuta 2026

OpenAI OpenAI:sta

Näin Codexista tuli OpenAI:n luovan työn tiimin yhteistyökumppani

Ladataan...

Tämä on osa sarjaamme, jossa jaamme sisäisiä esimerkkejä siitä, miten OpenAI käyttää omaa teknologiaansa ja API-rajapintojaan. Näitä työkaluja käytetään OpenAI:lla sisäisesti, ja ne esitellään tässä havainnollistavina esimerkkeinä siitä, miten edistynyt tekoäly tukee käyttötapauksia tiimeissämme.

Useimmat olettavat, että Codex on tarkoitettu vain insinööreille ja kehittäjille, mutta OpenAI:n luovan työn asiantuntijalle Chad Nelsonille Codexista on tullut luova ongelmanratkaisija ja yhteistyökumppani. Chadin rooli on tutkia, mitä OpenAI-mallit voivat tarjota luovan työn tiimeille, ja muuntaa nämä mahdollisuudet demoiksi, työnkuluiksi ja ideoiksi, joita brändikumppanit voivat kehittää eteenpäin.

Chad, joka on tottunut työskentelemään luovan alan vakio-ohjelmistojen rajojen puitteissa, on ollut vaikuttunut Codexin kyvystä auttaa häntä luomaan parempia työkaluja, kehittämään räätälöityjä työnkulkuja ja laatimaan kampanjasuuntaviivoja, jotka perustuvat projektin kokonaiskontekstiin.

“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
—Chad Nelson, Creative Specialist, OpenAI

Kehitämme räätälöityjä työkaluja, jotka ymmärtävät toimeksiannon

”Työkalut, joita olen käyttänyt koko urani ajan, eivät tiedä, minkä projektin parissa työskentelen, mille brändille työskentelen tai mitä tuotetta yritän esitellä”, Chad sanoo. ”Codexilla ja ChatGPT:llä on konteksti. Ne ymmärtävät, että teen töitä tälle asiakkaalle, tämän tuotteen parissa ja näiden strategisten tavoitteiden eteen.”

Codex voi myös ymmärtää brändikirjoja, tyylioppaita, fontteja ja sommittelua – ja näiden tietojen avulla se pystyy vastaamaan entistä paremmin projektin luoviin tarpeisiin.

Kampanjan suunta määräytyy sen mukaan, mille brändille se tehdään, mikä tuote on kyseessä ja millaista tunnesävyä haluat työssä välittää. Chad huomasi, että Codex pystyy ottamaan huomioon kaiken tämän kontekstin ja toimimaan näiden syötteiden pohjalta tavalla, johon perinteiset työkalut eivät pystyneet.

Hän käyttää Codexia myös sellaisten työkalujen luomiseen ja mukauttamiseen, jotka auttavat ratkaisemaan tiettyjä ongelmia.

Luonnollista kieltä käyttäen hän voi kuvailla haluamansa työnkulun ja pyytää Codexia auttamaan sen kehittämisessä. Tämä voi tarkoittaa API-avaimen yhdistämistä, prototyyppikäyttöliittymän luomista tai mukautetun käyttöliittymän suunnittelua, jotta hän voi tutkia erilaisia visuaalisia toteutustapoja.

”Codexin avulla voin oikeasti luoda työkaluja, käyttöliittymiä, liukusäätimiä ja ohjauskomponentteja”, hän sanoo. ”Voin säätää kameran sommittelua tai valaistusta ja luoda reaaliaikaisia varjoja, joissa on syvyyttä ja ulottuvuutta.”

Ideakentän laajentaminen

Codex nopeuttaa myös luovan työn ideointia. Hiljattain Chadilla oli yksi päivä aikaa laatia laaja valikoima kampanjaideoita uudelle asiakkaalle. Tavallisesti hän olisi ehkä voinut tutkia viittä eri suuntaa, tai ehkä kymmentä, jos aikaa olisi ollut riittävästi. Monet niistä olisivat todennäköisesti olleet saman idean läheisiä muunnelmia.

Chad aloitti Codexin käytön antamalla sille projektin taustatiedot: brändin ja sen tuotteet, ohjeistuksen sekä asiakkaan tavoitteet. Hän antoi myös ohjeita kampanjan toivotusta sävystä.

Vain yhdessä päivässä Chad ja Codex tuottivat 50 kampanjaideaa, jotka hän sitten arvioi ja tiivisti 10 vahvimpaan ideaan. ”Olen huomannut, että Codex antaa minulle mahdollisuuden ideoida luovasti ja tutkia kaikkia näitä erilaisia vaihtoehtoja vapaammin”, hän sanoo.

Useampien ideoiden ansiosta Chad pystyi esittelemään asiakkaalle vahvemman kokonaisuuden vaihtoehtoja tiukasta aikataulusta huolimatta.

Konseptista prototyypiksi nopeammin

Codex antaa luovan työn tiimeille lisävoimaa kohdissa, joissa työ usein hidastuu: alkuvaiheen konseptoinnissa, työnkulkujen suunnittelussa ja teknisessä toteutuksessa.

Kun Chadilla on prototyyppi mielessään, hän voi kuvailla sitä ja aloittaa luomisen. Jos työnkulku riippuu uusista modaliteeteista tai API-integraatioista, hän voi pyytää Codexia auttamaan niiden yhdistämisessä. Ja jos hän törmää ongelmaan, hän voi kuvata sen luonnollisella kielellä ja ratkaista sen keskeyttämättä luovaa työskentelyään.

Luovan alan ammattilaisille tämä kaventaa idean ja toteutuksen välistä kuilua:

  • Tekniset haasteet, jotka aiemmin vaativat työn siirtämistä toiselle henkilölle, voidaan nyt ratkaista osana samaa luovaa prosessia.
  • Luovan alan johtajat voivat keskittyä sommitteluun ja valaistukseen pitkien kehotteiden kirjoittamisen sijaan.
  • Suunnittelijat voivat luoda käyttöliittymäprototyypin ilman, että heidän tarvitsee odottaa räätälöityjen työkalujen määrittelyä ja toteutusta.
  • Tiimit voivat tutkia useampia konsepteja ja pitää samalla inhimillisen harkinnan keskiössä.

Laajemmin tarkasteltuna Chadin kokemus osoittaa, miten luovan työn tiimit hyödyntävät tekoälyä uusilla tavoilla: kehittämällä tarvitsemansa järjestelmät ideoiden luomiseen, arviointiin ja kehittämiseen työn edetessä.

"Yksi asia, jonka olen oppinut Codexia käyttäessäni, on se, että jos sinulla on idea luovan työn työnkulusta, ratkaisusta tai käyttöliittymästä, pyydä vain Codexia toteuttamaan se", hän sanoo. "Kerro sille ideastasi, ja parhaimmillaan jo 10 minuutin kuluttua sinulla on siitä prototyyppi edessäsi."

  • Codex
  • 2026

Tekijä

OpenAI