Kuidas Wasmer ehitas Codex abil edge’i Node.js runtime’i
Tiimid kasutavad Codexit koos GPT‑5.5‑ga, et võtta ette ambitsioonikamaid projekte ja viia need lõpule 10–20 korda kiiremini.
10x to 20x
Arenduskiiruse kasv
Wasmeri insenerid kogesid sel aastal läbimurret: nad leidsid viisi, kuidas käitada Node.js-i töökoormusi WebAssembly liivakastis, võimaldades arendajatel käitada JavaScripti rakendusi, MCP-sid ja agente ilma Dockerita. Ilma Codexita oleks see töö võtnud aasta, kuid Codex abil kulus selleks kaks nädalat. Nüüd on nad esimene pilvemajutaja, kes pakub äärekihis täielikku Node.js-i tuge.
„Me liigume tegelikult IDE-st endast välja. Me ei puutu koodi enam nii palju; me lihtsalt suuname seda sinna, kuhu tahame.“
Wasmer on noor ettevõte väikese tiimi ja suure eesmärgiga: äärearvutuse platvorm, mis skaleerub nii kohalikes kui ka üleilmsetes keskkondades ilma platvormipiiranguteta.
„Projektid, millega me tegeleme, on uskumatult ambitsioonikad, ja ilma AI-ta oleks nende tegemine võtnud meil tohutult aega,“ ütleb asutaja ja tegevjuht Syrus Akbary Nieto. „Nüüd on asjad palju lihtsamad ja kiiremad.“
See lihtsus ja kiirus kandusid otse murrangulisse projekti: Edge.js(avaneb uues aknas), JavaScripti käituskeskkonda, mis suudab käitada Node.js-i töökoormusi AI ja äärearvutuse jaoks.
See oli projekt, mida tiim oli juba ammu tahtnud ette võtta, kuid neil polnud selleks alati ressursse. „Kõik siin on väga-väga tehnilised, kuid meil lihtsalt polnud aega neid projekte ette võtta. Ja nüüd saame turule tuua uusi tooteid, mis varem oleksid olnud võimatud,“ selgitab Nieto.
Codex abil saavad Wasmeri insenerid oma jõupingutusi mitmekordistada. „Oleme arenduskiirust suurendanud vähemalt 10–20 korda,“ ütleb Nieto.
„Suutsime luua JavaScripti käituskeskkonna vaid kahe nädalaga. Ilma AI ja Codexita oleks see meil vabalt võtnud ühe aasta.“
Nagu paljud tiimid, olid ka Wasmeri insenerid alguses AI suhtes skeptilised. „Alguses ei usaldanud me AI väljundeid kuigi palju,“ selgitab Nieto. Kuid kui tiim hakkas katsetama, ületasid tulemused nende ootusi. „Viimase aasta jooksul, eriti viimastel kuudel, oleme töötanud Codexiga ja tulemused on olnud tõesti väga head.“
Sedamööda kuidas Codexi arutlusvõime areneb, kulutavad Wasmeri insenerid üha vähem aega käe kõrval hoidmisele. „Me liigume tegelikult IDE-st endast välja ega puutu koodi enam nii palju. Me lihtsalt suuname seda sinna, kuhu tahame,“ ütleb Nieto.
Tiim kasutas Codexit projekti algusest lõpuni, alates esialgsete arhitektuuriliste ehitusplokkide loomisest kuni lõpp-toote lihvimiseni. Kogu selle aja aitas Codex tiimil leida vigu ja tuvastada nende algpõhjusi.
„Oli teatud vigu, mille olemasolu me ei osanud ette kujutada, ja kohe kui hakkasime neid avastama, asus Codex otse siluma,“ ütleb Nieto. „Meile avaldas muljet see, kui kiiresti liikus see silumisest algpõhjuse leidmise ja lahenduse tuvastamiseni.“
Tavaliselt, selgitab Nieto, vajaksid arendajad paljude selliste vigade leidmiseks eriteadmisi. Kuid Codex, ütleb Nieto, „suutis kasutada konsoolilogisid kutsete jälitamiseks ja madala taseme silurit nagu LLD, mis pääseb ligi asjadele assembleritasemel. Codex suudab minna väga madalale tasemele ja näha, mis toimub koodi all.“
„On teatud nüansse, millest me ei tea, sest me pole C++ eksperdid. Codex suutis need üsna varakult märgata.“
Enne Edge.js-i, selgitab Nieto, polnud võimalik JavaScripti käituskeskkonda äärekihis käitada. Ja enne Codexit oleks Wasmeri tiimil olnud võimatu ette võtta nii ambitsioonikat projekti sellise ajakavaga.
„Codex võimaldas väikesel ettevõttel saavutada asju, mis olid võimalikud ainult suurtes ettevõtetes. See projekt oleks ilma selleta sõna otseses mõttes olnud võimatu,“ ütleb Nieto.
Nüüd, kui nende ambitsioonid on julgemad, vaatab Wasmeri tiim veel suuremate projektide poole. „Nüüd on meil käeulatuses asjad, mis varem polnud võimalikud. Peame vaatama veel keerulisemate probleemide poole,“ ütleb Nieto.


