Sådan byggede Wasmer en Node.js-runtime til edge med Codex
Teams bruger Codex med GPT‑5.5 til at tage mere ambitiøse projekter på sig og gennemføre dem 10x til 20x hurtigere.
10x to 20x
Øget udviklingshastighed
Softwareingeniører hos Wasmer fik et gennembrud i år: De fandt ud af, hvordan man kan køre Node.js-workloads i en WebAssembly-sandbox, så udviklere kan køre JavaScript-apps, MCP’er og agenter uden Docker. Uden Codex ville denne indsats have taget et år, men med Codex tog den to uger. Nu er de den første cloud-host, der tilbyder fuld Node.js på edge-laget.
»Vi bevæger os faktisk ud af selve IDE’en. Vi rører ikke så meget ved koden; vi guider den bare derhen, hvor vi vil have den.«
Wasmer er en ung virksomhed med et lille team og et stort mål: en edge computing-platform, der kan skalere på tværs af lokale og globale miljøer uden platformsbegrænsninger.
»Den type projekter, vi tager på os, er utroligt ambitiøse, og det ville have taget os en evighed at gennemføre dem uden AI,« siger Syrus Akbary Nieto, grundlægger og CEO. »Nu er tingene meget enklere og hurtigere.«
Den enkelhed og hastighed blev direkte omsat til et banebrydende projekt: Edge.js(åbner i et nyt vindue), en JavaScript-runtime, der kan køre Node.js-workloads til AI og edge computing.
Det er et projekt, teamet længe havde ønsket at tage fat på, men de havde ikke altid ressourcerne til det. »Alle her er meget, meget tekniske, men vi havde simpelthen ikke tid til at afsætte til disse projekter. Og nu kan vi lancere nye produkter, der før ville have været umulige,« forklarer Nieto.
Med Codex kan Wasmers softwareingeniører mangedoble deres indsats. »Vi har øget udviklingshastigheden med 10x til 20x, mindst,« siger Nieto.
»Vi kunne skabe en JavaScript-runtime på kun to uger. Uden AI og uden Codex ville det nemt have taget os et år.«
Som mange teams var Wasmers softwareingeniører i begyndelsen skeptiske over for AI. »I begyndelsen havde vi ikke særlig stor tillid til AI-output,« forklarer Nieto. Men da teamet begyndte at eksperimentere, overgik resultaterne deres forventninger. »I det seneste år, og især i de seneste måneder, har vi arbejdet med Codex, og resultaterne har været virkelig, virkelig gode.«
Efterhånden som Codex’ ræsonneringsevner udvikler sig, bruger Wasmers softwareingeniører mindre og mindre tid på at holde den i hånden. »Vi bevæger os faktisk ud af selve IDE’en, og vi rører ikke så meget ved koden. Vi guider den bare derhen, hvor vi vil have den,« siger Nieto.
Teamet brugte Codex fra projektets begyndelse til dets afslutning, fra opbygningen af de første arkitektoniske byggeklodser til finpudsningen af det endelige produkt. Undervejs hjalp Codex teamet med at finde fejl og identificere deres grundårsager.
»Der var visse fejl, som vi ikke havde forestillet os, at vi ville få, og så snart vi begyndte at opdage dem, gik Codex direkte i gang med debugging,« siger Nieto. »Det imponerende for os var at se, hvor hurtigt Codex gik fra debugging til at finde grundårsagen og identificere løsningen.«
Normalt, forklarer Nieto, ville udviklere have brug for særlig ekspertise for at finde mange af disse fejl. Men Codex, siger Nieto, »var i stand til at mestre konsollogs til at spore kald og en lavniveau-debugger som LLD, der tilgår ting på assembly-niveau. Codex kan gå helt ned på lavt niveau og se, hvad der sker under koden.«
»Der er visse nuancer, vi ikke kender til, fordi vi ikke er eksperter i C++. Codex kunne opdage dem ret tidligt.«
Før Edge.js, forklarer Nieto, var det ikke muligt at køre en JavaScript-runtime ved edge. Og før Codex ville det have været umuligt for Wasmer-teamet at tage et projekt med så store ambitioner og denne tidsplan på sig.
»Codex gjorde det muligt for en lille virksomhed at opnå ting, der kun var mulige i store virksomheder. Dette projekt ville bogstaveligt talt have været umuligt uden det,« siger Nieto.
Med styrkede ambitioner ser Wasmer-teamet frem mod endnu større projekter. »Nu har vi ting inden for rækkevidde, som ikke var mulige før. Vi er nødt til at se på endnu mere udfordrende problemer,« siger Nieto.


