Как Codex се превърна в сътрудник на творческия екип на OpenAI
Това е част от нашата поредица, в която споделяме вътрешни примери за това как OpenAI използва собствената си технология и API. Тези инструменти се използват вътрешно в OpenAI и са споделени тук като илюстративни примери за това как авангардният изкуствен интелект подпомага работата на нашите екипи в различни области.
Повечето хора предполагат, че Codex е само за инженери и разработчици, но за Чад Нелсън, специалист по творческо съдържание в OpenAI, Codex се е превърнал в сътрудник и креативен инструмент за решаване на проблеми. Ролята на Чад е да проучва какво могат да направят възможно моделите на OpenAI за творческите екипи, а след това да превръща тези възможности в демонстрации, работни процеси и идеи, върху които бранд партньорите могат да надграждат.
Свикнал да работи в рамките на ограниченията на стандартния софтуер за творчески специалисти, Чад е впечатлен от способността на Codex да му помага да създава по-добри инструменти, да изгражда персонализирани работни процеси и да генерира насоки за кампании, основани на пълния контекст на даден проект.
“I’m actually bringing Codex sketches, storyboards, and design style guides—things that you wouldn’t assume Codex could understand. But it not only understands those things, it actually helps me collaborate and create utilizing those different assets.”
„Инструментите, които използвам през цялата си кариера, нямат представа по какъв проект работя, за каква марка работя, какъв продукт се опитвам да представя“, казва Чад. „Codex и ChatGPT разполагат с контекста. Те разбират, че работя за даден клиент, с даден продукт, с дадени стратегически цели.“
Codex може също да разбира ръководство за марката, стилови ръководства, шрифтове и композиция – и с тези познания се съобразява все по-добре с творческите нужди на проекта.
Насоката на една кампания се оформя от марката, за която е предназначена, от продукта и от емоционалното усещане, което искате да предадете чрез работата. Чад установи, че Codex може да вземе предвид целия този контекст и да работи с тези входни данни по начин, по който традиционните инструменти не биха могли.
Той също така използва Codex, за да създава и персонализира инструменти, които ще помогнат за решаването на конкретни проблеми.
С помощта на естествен език той може да опише желания работен процес и да поиска от Codex да помогне за изграждането му. Това може да означава свързване на API ключ, създаване на прототипен интерфейс или проектиране на персонализиран потребителски интерфейс, който му позволява да проучва визуални решения.
„С Codex наистина мога да създавам инструменти, потребителски интерфейси, плъзгачи и контроли“, казва той. „Мога да коригирам композицията на кадъра или осветлението и да създавам сенки в реално време с дълбочина и обем.“






Codex също така ускорява творческото експериментиране. Наскоро Чад разполагаше само с един ден, за да разработи широк набор от идеи за кампании за нов клиент. Обикновено той би могъл да следва пет направления, или може би 10, ако разполага с достатъчно време. Много от тях вероятно ще бъдат близки вариации на една и съща идея.
Чад започна, като предостави на Codex контекст за проекта: марката и нейните продукти, някои насоки и целите на клиента. Той също така изрази мнение за тона на кампанията.
Само за един ден Чад и Codex генерираха 50 насоки за кампании, които той след това прегледа и сведе до 10-те най-силни идеи. „Открих, че Codex ми позволява да импровизирам творчески и да изследвам всички тези различни възможности с по-голямо усещане за свобода“, казва той.
С повече идеи, с които да работи, Чад успя да включи по-силен набор от варианти в презентацията, дори при кратък срок.
Codex дава на творческите екипи предимство в областите, където работата често се забавя: първоначално разработване на концепции, проектиране на работни процеси и техническа реализация.
Когато Чад има идея за прототип, той може да го опише и да започне да го изгражда. Ако даден работен процес зависи от нови модалности или интеграции с API, той може да помоли Codex да помогне за свързването им. А ако се затрудни, може да обясни проблема на естествен език и да го разреши, без да излиза от творческият си ритъм.
За творческите професионалисти това скъсява дистанцията между идеята и реализацията:
- Техническите пречки, които някога изискваха предаване на задачата, могат да станат част от същия творчески процес.
- Творческите директори могат да работят с контроли за композиция и осветление вместо с дълги подкани.
- Дизайнерите могат да създават прототип на интерфейс, без да чакат персонализираните инструменти да бъдат дефинирани и разработени.
- Екипите могат да разглеждат повече концепции, като същевременно човешката преценка остава основополагаща.
В по-общ план опитът на Чад илюстрира новите начини, по които творческите екипи използват ИИ – като изграждат системите, от които се нуждаят, за да създават, оценяват и усъвършенстват идеи, докато работата придобива ясни очертания.
„Едно от нещата, които мисля, че научих чрез работата с Codex, е, че ако имате идея за творчески работен процес, решение или интерфейс, просто попитайте Codex“, казва той. „Кажете му какво мислите и изведнъж след 10 минути вече ще имате прототип.“
- Codex
- 2026 г.


