Playco በGPT‑6 Astra የእጅ ማስተካከያዎችን 50% ቀነሰ
Playco በGPT‑6 Astra ከአንድ የግራጫ ሳጥን መሠረት ሦስት ጭብጥ ያላቸው የጨዋታ ሙከራዎችን ገነባ፤ አብዛኞቹም ከመጀመሪያው ሙከራ ሠርተዋል።
ውጤቶች
50%
ከቀድሞው ሞዴል ያነሱ የእጅ ማስተካከያዎች
ውጤቶች
3
ከአንድ የግራጫ ሳጥን መሠረት የተገነቡ ጭብጥ ያላቸው የጨዋታ ሙከራዎች
Playco ለሙያዊ የጨዋታ ገንቢዎች በAI የሚሠራ IDE የሆነውን Playbot ለመገንባት GPT‑6 Astraን እየተጠቀመ ነው። ይህም እንደ Unity እና Godot ካሉ የጨዋታ ሞተሮች ጋር በቀጥታ በመገናኘት፣ የAI ሞዴሎች ትዕይንቶችን እንዲያርሙ፣ ጨዋታዎችን እንዲጫወቱና እንዲፈትሹ፣ ለውጦችን እንዲያረጋግጡ እና ገንቢዎች በሚጠቀሙባቸው መሣሪያዎች ውስጥ በትይዩ እንዲሠሩ ያስችላቸዋል።
በጨዋታ ልማት ውስጥ ሞዴል ኮድ ከመጻፍ በላይ መሥራት አለበት። ስለ ቦታ፣ የምስል ማጣቀሻዎች፣ ምላሽ ሰጪ በይነገጾች፣ የጨዋታ ስሜት እና አንድ ለውጥ ጨዋታው ሲጫወት በትክክል ይሠራ እንደሆነ ማመዛዘን አለበት። Playbot ሞዴሉ በጨዋታ ሞተሩ ውስጥ እንዲገነባ፣ ሙከራዎችን እንዲያካሂድ፣ ስህተቶችን እንዲያገኝ እና የፈጠረውን እንዲያሻሽል በማስቻል ይህን እውን ያደርጋል።
«GPT-6 Astra ስለ ቦታ በማመዛዘንና ክፍሎችን ተገቢ በሆነ አቀማመጥ በማስቀመጥ እጅግ የተሻለ ነው። የምስል የመረዳት ችሎታውም የተሻሻለ ይመስላል። በጨዋታ ሞተሮች ውስጥ የUI ምላሽ ሰጪነትም መሻሻሉን አይተናል።»
የPlayco ቡድን GPT‑6 Astraን በመጠቀም ከመሠረታዊ ቅርጾች ጭብጥ የሌለው የግራጫ ሳጥን ሙከራ ፈጠረ፤ ከዚያም በአጨዋወትና በፈጠራ ዝርዝሮች ላይ ጥቂት ማሻሻያዎችን አደረገ። ቡድኑ ከዚያ የጋራ መሠረት ሦስት ጭብጥ ያላቸው የጨዋታ ሙከራዎችን አዘጋጀ። Playco እንዳለው፣ GPT‑6 Astra ሦስቱንም በአንድ ሙከራ ፈጥሯል።
አብዛኞቹ ሙከራዎችም ከመጀመሪያው ጊዜ በትክክል ሠርተዋል። «በAstra፣ የመጀመሪያው ሙከራ ገና ከጅምሩ ጠንካራ ነበር። ማድረግ ያስፈለጉን ለውጦች በአጨዋወት ምርጫዎቻችን ላይ የተመሠረቱ ብቻ ነበሩ» ሲል ዋና የምርት መሐንዲሱ Joao Vieira ተናግሯል። ከሳይበርፓንክ ስሪቶቹ አንዱ የአፈጻጸም ማስተካከያ አስፈልጎት ነበር፤ የተቀሩት ግን ተጨማሪ ድግግሞሽ ሳያስፈልጋቸው ተጠናቀቁ።
በቀድሞው ሞዴል የPlayco የመጀመሪያ ግራጫ ሳጥን በቂ የተሟላ አልነበረም። ሞዴሉ እንዲያርመው ተደጋጋሚ መመሪያ መስጠት ውሎ አድሮ ተቃራኒ ውጤት ማስከተል ጀመረ፤ ስለዚህ መሐንዲሶች ጣልቃ ገብተው ጨዋታውን በእጅ ማስተካከል ነበረባቸው። Playco እንደገለጸው፣ በGPT‑6 Astra የእጅ ማስተካከያዎች በ50% ቀንሰዋል።
ቡድኑ በቦታዊ ማመዛዘን፣ የማጣቀሻ ምስሎችን እንደገና በመፍጠር፣ በUnity ውስጥ ምላሽ ሰጪ UI በመገንባት እና በጨዋታ ስሜት ላይም መሻሻሎችን ተመልክቷል። Playbot ሞዴሉ ጨዋታውን እንዲጫወትና የራሱን ለውጦች እንዲያረጋግጥ ስለሚያስችለው፣ Astra ስህተቶችን ይበልጥ በቀላሉ እንዳገኘና የተጫዋቹን ተሞክሮ ማሻሻል የሚቻልባቸውን ቦታዎች እንደለየም Playco ገልጿል።
ለPlayco ትልቁ ተፅዕኖ ብዙ ሐሳቦችን ገንቢዎች ሊጫወቷቸውና ሊያወዳድሯቸው ወደሚችሉ ነገሮች መለወጥ መቻሉ ነው። ዋና የምርት መሐንዲሱ Joao Vieira እንዳለው፣ «ለአንድ ጨዋታ 10 ሐሳቦች ካሉዎት፣ 10ሩንም መሥራት፣ በእውነት መጫወትና ምን ስሜት እንደሚሰጡ ማየት ይችላሉ፤ በምናብ ብቻ አይቀሩም።»


